qq音速基础模式合作模式

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游戏英文名称: R2Beat
游戏中文名称: QQ音速
游 戏 类 型: 音乐竞技网游
开 发 公 司: 韩国Seed9
韩国运营公司: 韩国Neowiz
韩国官网地址:
韩国运行状况: 韩服公测阶段
国内运营公司: 腾讯公司
国内官网地址:
国内运行状况: 正式运营
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?    建议意见: 商务合作:广告专线:7 17173客服电话:3QQ音速合作模式僵尸怎么玩_百度知道
QQ音速合作模式僵尸怎么玩
我有更好的答案
只要在那跑就行了 人物捡到道具后会自动使用消灭僵尸的 加速槽满了以后加速成功的话也能消灭一定的僵尸(具体可以看游戏里的说明 在你开始之前会有一张图讲解的)只是在消灭老僵尸的时候需要你按炫舞的方法按方向键 等按到一定数量僵尸就死了
采纳率:26%
是抓猩猩。。像在玩道具模式 离猩猩很近了会有两种跳出来 1是按左右方向键 拼命按 红条满了就可以了 2是套猩猩 按Ctrl 有进度条 要人数一半以上的人都套中才算赢
提倡二楼的说法。
和竞速一样玩,
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大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
在玩合作模式时,只要不是跑在第一都会遇到一种道具就是火箭。我发现这种道具不能扔 , 扔了只会让猩猩加速。不知道大家有没有注意。我也是玩这模式时间长了才发现的,我觉的好多玩家都不懂,一捡到那道具就乱扔。那样只能让猩猩跑的更快.
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最后登录QQ注册时间阅读权限200精华138积分183965帖子
白银骑士, 积分 183965, 距离下一级还需 16035 积分
不是啊- - 这个是给你跑第一的人加速的。& &
第一加速了,猩猩当然也会跑的快,这跟你玩酷跑吃了冲刺 宝箱也跑得快 是一样的道理
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1360帖子
大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
大家如果不信,可以试试。
&一念永恒http://www.biquke.net/html/1/ 一念永恒http://m.biquke.net/html/1/&
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大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
桃酥の小清新° 发表于
不是啊- - 这个是给你跑第一的人加速的。& &
第一加速了,猩猩当然也会跑的快,这跟你玩酷跑吃了冲刺 宝箱 ...
我就说为什么每次别人一扔那道具,猩猩也跟着加速了。
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大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
桃酥の小清新° 发表于
不是啊- - 这个是给你跑第一的人加速的。& &
第一加速了,猩猩当然也会跑的快,这跟你玩酷跑吃了冲刺 宝箱 ...
可是为什么我感觉跑第一的没有加速了。我在试试。
最后登录QQ注册时间阅读权限200精华138积分183965帖子
白银骑士, 积分 183965, 距离下一级还需 16035 积分
yd024 发表于
我就说为什么每次别人一扔那道具,猩猩也跟着加速了。
第一加速了猩猩就加速&&反正没亏,也不是减速
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华1644积分984738帖子
运命の果実を、一绪に食べよう!
这是楼主不会玩了。第一名距离猩猩小于等于5m,猩猩大叔就会加速,加速一定次数之后,才能不加速,然后抓住猩猩。
最后登录注册时间阅读权限100精华1积分56099帖子
QQ大斗士, 积分 56099, 距离下一级还需 3901 积分
而且火箭不是说只要不是第一就能拿的
通常距离猩猩大叔50米后 右上角的加速图标就会换,换了后加速多了,火箭也会有
Hello,here is P***e.^^
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大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
冰sè┈小特o 发表于
这是楼主不会玩了。第一名距离猩猩小于等于5m,猩猩大叔就会加速,加速一定次数之后,才能不加速,然后抓住 ...
可是我发现每次别的玩家一扔那道具猩猩就会加速。
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1360帖子
大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
- 懒爪爪. 发表于
而且火箭不是说只要不是第一就能拿的
通常距离猩猩大叔50米后 右上角的加速图标就会换,换了后加速多了,火 ...
反正我每次跑第一从没捡到过这道具。
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大咕噜, 积分 1360, 距离下一级还需 1140 积分
桃酥の小清新° 发表于
不是啊- - 这个是给你跑第一的人加速的。& &
第一加速了,猩猩当然也会跑的快,这跟你玩酷跑吃了冲刺 宝箱 ...
事实证明你的说法是对的,那道具确实是给跑第一的队友加速用的。玩了这么久今天终于明白。
最后登录QQ注册时间阅读权限200精华1839积分322843帖子
          无论做什么都要幸福的人生,活着像是惩罚一样          
, 积分 322843, 距离下一级还需 77157 积分
本帖最后由 茗。 于
08:37 编辑
你第一的时候自己40打出的加速和团加速都会让猩猩加速的。。。不是火箭才有,因为猩猩要逃啊。。。
合作的精髓是加速不要重复,个人速和团速还有火箭都重掉的话抓的很慢。。。
最好是一个人在后面刷辅助针和加速,第一的保留自动游戏,猩猩跑自己前面了再用。。。
还有就是队友要看第一的位置,不要猩猩在它前面的时候加团速和火箭。。
最后登录QQ注册时间阅读权限200精华1839积分322843帖子
          无论做什么都要幸福的人生,活着像是惩罚一样          
, 积分 322843, 距离下一级还需 77157 积分
yd024 发表于
反正我每次跑第一从没捡到过这道具。
火箭是辅助道具,所以第一吃不到。。。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
抓猴子, 你加速到距离猴子3-6米(最慢的歌追到3米猴子加速,最快的歌追到猴子6米加速)内. 猴子就会往前加速,7次猴子加速后. 就抓到猴子, 就等着套圈跟摁左右就行. 我上海长期抓猴子的. 这个模式早被玩透了.
Powered by高大宝:edX的两种合作模式
腾讯教育高大宝
在介绍具体合作模式前,让我们首先了解一下edX课程模块,edX下属课程大致可分两类:edX域课程(edx.org)及edX Edge或Edge域课程(edge.edx.org),彼此均拥有各自独立登录帐号、服务器及数据库等资源。简单的讲,印度人将通过质量认证的正式课程全部划入Edx域,并为此类教学资源提供诸如目录页服务的技术支持以方便学生查询导航。与此相反,Edge域更加类似于测试环境,大家均有权在该域下创建自己的课程,edX不提供技术支持与推广,学生必须清楚知晓课程URL地址才能注册学习。edX为院校提供两类合作模式选择:-A类(大学自助开发模式)-B类(edX参与开发模式)在A类模式下,edX以平台服务商角色负责上线并运营有大学所独立开发的课程,在通过edX课程质量认证前,课程将以Edge Course标识面向在线用户。值得一提的是,在该合作模式下,大学无需向edX缴纳任何初始费用。新课程正式上线后,按照协议,大学需要从该门课程收费中拿出5万美元付给edX,剩余收入双方五五分成。对于无固定起止时限的课程(学生可随时enroll的课程),edX将其定义为重复课程,针对此类课程收费为每半年1万美元,在缴纳此笔费用后,大学也将有权与edX均分余下收入。如果校长们觉得与edX对半分成不够过瘾,印度人也提供更高返点比例的B类合作方式,在该模式下,edX除提供平台服务外,还将参与课程设计制作,作为回报,大学需缴纳一笔数额不菲的进场费用:新课程(25万美元)/重复课程(5万美元)。由于edX与大学合作协议均以课程为单位签署,对于旗下课程全部采取B类模式的院校将有权分享课程收入的70%,而对于那些选取混合合作模式(A+B)的大学,校方仍需在缴齐所有A类课程最低消费后,才有权享有B类合作框架下规定的分成权利。以人均课单价50美元假设,通过匡算不难发现,20000人的招生数是一个拐点,对于付费人数预期远低于20000人的课程,选择A类协议是较为明智的,B类模式则将会为名牌大学的王牌课程带来丰厚的收益,而摆在那些刚刚进入edX的慕课新军校长眼前的问题则没那么清晰,他们面对一纸协议是否会像哈姆雷特般纠结,我们不得而知,也许可以通过参考edX所披露的历史数据以助抉择。鉴于edX所规定的最低消费条款,如何配比自己的Course portfolio也是校长们有待研究的重要问题,毕竟这与收入息息相关。讽刺的是,相比宣称非营利的edX,Coursera提供的合作模式显得更加平民化:既不设置最低消费也无需缴纳任何进场费用。按照已披露的协议,高校有权分得每门课程收入的10%,也将获得旗下全部课程带来总利润的20%。同时,校方还将有权与Coursera分享教辅材料销售利润,而这块第三方蛋糕则是被edX独吞的。虽然edX已在协议内将合作模式及分成细节讲的清清楚楚,Agarwal博士还是在不久前的一次会议上公开表示,对于营收的探索仍在进行中。相比印度人的裹足不前,Coursera早在今年9月份便赚到了第一桶金(1million USD)---为2.5万名在线学员提供身份鉴别服务(Signature Track),这项服务的顺利开展也加速了未来收费课程项目的推进,有兴趣的朋友可以参考Coursera官方博客介绍。(作者:高大宝 就职德勤咨询,关注教育及相关产业研究)
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