dota巫妖出装后期如何出装?

LOL超强出装:帽子鬼书都比不上它?被忽略的超强AP装LOL超强出装:帽子鬼书都比不上它?被忽略的超强AP装百变十二宫百家号ADC生存环境恶劣的今天,中单们需要担负起更多的责任,而一个装备的小小改动为中单带来了巨大帮助,今天让我们聊聊巫妖之祸吧!本文来自15W电竞头条作者麦片,转载请注明。在下路ADC的carry环境越来越差的情况,中路法师们往往就担负着更多的任务来维持游戏的进行,输出,游走,带线等等。我们的中单法师如何才能更好地胜任这个位置呢?一个装备小小的改变,也许会有巨大的帮助。今天我们就来好好聊聊巫妖之祸的潜力如何。AP装备大对比作为法师英雄,在我们心中的刻板英雄应该是于千里之外爆发秒掉对方,比如死歌的安魂曲;又或者是一个团战直接以爆炸的正面火力碾压敌方,比如安妮的提伯斯开团;也可能是疯狂的AOE在人群之中溅射,比如火男的炽热之焰。其实法师的定位需求有很多,所以装备提供的属性也大有不同,我们先来看看本篇的主角——巫妖之祸与其他AP装备的对比。单是从装备的属性和价格来看,无论在任何方面,都说明了巫妖绝对不是一件能够在AP装备中称王称霸的物品,正是因为它的单一属性逗不是最强,也成就了它为特定人群提供了不一样的出装套路。首先是巫妖具备的移速提升。在中单AP带疾跑已经成为常态的情况下,移速的重要性是大家都认可的,而不像AD英雄多样的提速手段,在装备中能获得提速的方式就显得异常的稀少了。7%的移动速度在有了二级鞋的情况下,移速假定为375,我们可以获得接近27的额外移速,直接大于一条风龙的收益,其实对于移速的提升就非常明显了。其次是冷缩。作为一件非主要冷缩装备,它的额外10%的冷缩属性可以很轻松获得,而且同时得到还是一定的法力值和补伤害能力。在1050的经济情况下,可以得到3重效果,在合成了大件之后也是很不错的属性提升,可以作为满冷缩的核心部件,也可以配合蓝buff在早期有足够的冷缩使用。最关键的是它的特效。炸弹人被动大家应该都清楚巫妖相当于就赐予了我们一个缩小版的炸弹人被动,这个被动的强势点在于,本身存在明显输出空档的AP英雄,可以利用自己看起来非常无力的普攻对敌方英雄,或是防御塔造成足够的威胁,甚至可以很好的补足伤害提升斩杀线。尤其是那些技能频率高,但是又具有短暂的冷缩时间的英雄。(蛇女瑞兹这种法术机关枪就很不适合,但是狐狸卡牌就完美匹配)。耀光+科技枪=雷霆?在中路对线越来越频繁的现在,我们的大件出来时间往往都会被迫回城而延迟,如何在大前提不变的情况下,更好的对线呢?如果我们要出巫妖,那么三个小件出装顺序是一定要进行取舍的。基本上是&&作为主流中单法师,大部分玩家都会选择雷霆作为基石天赋,触发的速度,也决定了我们换血的优势与否。如何能最快的触发呢,我们都知道如果出了耀光,触发效果接普通攻击算作两段伤害,那么如何一下平A触发三段效果呢?海克斯科技左轮枪作为前几个版本最强的法系小件装备,科技枪的属性,价格合成路线都是完美的。每40s一次高额普攻附伤,而且这个冷却时间可以通过冷缩来减少,在10分钟左右做出耀光和海克斯科技枪,是完美压制一切输出的。在有了科技枪之后我们一次平A就能瞬间雷霆,2套下来就是斩杀线了,轻松解决敌方。究竟哪些英雄适合巫妖?首先我们一定要明白一个点:适合巫妖的英雄,一定对冷缩有需求,即技能冷却时间不能太长不然无法持续爆发;同时也不是技能几乎无限连招的,像之前说的蛇女无限E这类是完全不适合配巫妖平A的,只会影响输出机会。下面就来给大家推荐几个适合巫妖的英雄,之前就很适合的如卡牌维克托就不多做介绍了。九尾妖狐作为一个老牌的AP刺客,在韩服的胜率一直是很高的,最早看到的巫妖出装则是在Faker的排位中。本身狐狸的技能衔接率就很高,尤其是10s内使用3次的R技能。狐狸技能的机制不错,但是她的伤害真的不算高,尤其是R技能作为大招来看并不算输出爆炸,而巫妖则能在此期间提供至少3次的补伤害机会。同时冷缩的提升,以及对于游走的移速增加都是很完美的。爆破鬼才之前就提到了炸弹人的被动与巫妖之祸的类似之处,所以炸弹人出巫妖就是完全的契合。炸弹人对于赖线程度的需求体现在移速的上面,同时我们也非常需要早期的法力值来撑对线能力。炸弹人的被动需要用技能来冷却,而用技能的同时又能触发巫妖,反复的强化普攻伤害,无论是在远程poke还是贴脸搏命,甚至拆塔我们都是非常需要巫妖的。诡术妖姬妖姬在重做之后,再度重回T1。但是我们需要明白的是妖姬现在确实前中期伤害爆炸,但是她在团战中的表现确实很疲弱。所以很多高分的妖姬一旦在后期进入焦灼的对战中,是会选择主动单带的,同时R技能的迷惑性也能给我们增加很多的生存力。那么妖姬在被动1.5s缓慢触发的时间中,如何提升伤害补足和单带能力?巫妖的属性相信是非常适合的,而且也很方便。结语其实巫妖适合的英雄还有很多,甚至小法的也可以利用高法强来过渡技能冷却后的尴尬,游戏的玩法和开发还在继续,具体怎么出装还是需要大家自己斟酌。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百变十二宫百家号最近更新:简介:我为游戏狂,为您带来每日最新游戏资讯相关文章duta 巫妖到底怎么出装最好?_百度知道
duta 巫妖到底怎么出装最好?
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妖,巫妖正常也是应该走中路的(前提是团队没有需要高等级SOLO的),然后可以考虑出刷新,可以回血的那个,就是吃兵回蓝那个,中路到6之后是要游走抓人的,装备首出梅肯。技能是先升V,然后是三技能,两个铁枝树干,一组树,一个净化药水,出门装建议回复戒指,用玄冥盾牌和回复头巾合的。然后可以考虑相位鞋或者飞鞋,然后就要出蓝杖了
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Gank指数:3
辅助指数:5
肉盾指数:2
定位:辅助 爆发
对线期可以轻松对对手进行经验压制,大招的高魔法爆发使得他在团战中可以打出极高的输出。
血量较低使得他比较惧怕冲脸形英雄,大招的随机性也使得他的发挥不够稳定。
射程:550 | 移动速度:315
攻击 42-51力量 18+(1.8)
攻速 1.7敏捷 15+(2.0)
护甲 1.1→智力 18+3.25
最搭配英雄
大招的位置限制作用使得巫妖能轻松的丢出完美的大招,团战时可以对对手进行毁灭性的打击。
团战的强控制与清兵能力可以在清除小兵同时提供稳定控制,此时巫妖的大招就有了极好的发挥空间。
最克制英雄
前期巫妖血量较低,的魔法高爆发很容易对他进行击杀,巫妖的大招也难以对风暴之灵造成巨大伤害。
由于巫妖只有大招的0.01秒打断,很容易被高机动性和强爆发的击杀对线期比较危险。
推荐加点方案
常规加点,加满一技能后早点把冰甲加起来然后打架推进都非常有用,如果魔量吃紧可以多升一两级的吃兵。
中期核心装
巫妖大多数时间还是走辅助路线,梅肯是他的核心装备,不仅可以配合霜冻护甲进一步提升护甲,还能为团队提供续航。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +175 生命值或+25 移动速度。
等级 15 - +125 施法距离或-4秒 寒霜爆发冷却时间。
等级 20 - +150 攻击力或+120 金钱/分。
等级 25 - +35 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低。
霜冻新星快捷键:Q/V
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
魔法消耗:125/150/170/190点
施法间隔:8秒
等级 1 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
等级 2 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
等级 3 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。
等级 4 - 造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。
霜冻护甲快捷键:W/F
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行攻击的敌人将被减速2(3)秒,降低攻速30%,及可对建筑物(包括无敌状态)施放。
施法距离:1000
施法间隔:5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加3点的护甲。持续时间25秒。
等级 2 - 增加5点的护甲。持续时间25秒。
等级 3 - 增加7点的护甲。持续时间25秒。
等级 4 - 加9点的护甲。持续时间25秒。
邪恶祭祀快捷键:E/D
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。附近友方单位都能得到该士兵经验。
施法距离:400
施法间隔:60/46/32/18秒
魔法消耗:25点
等级 1 - 将30%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 2 - 将50%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 3 - 将70%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 4 - 将90%的生命值转化为自己的魔法值。
连环霜冻快捷键:R/C
释放一股最多弹射10次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩并造成移速、攻速减少65%(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值,且不再有弹跳次数限制)
施法距离:750(850)
施法间隔:100/80/60秒
魔法消耗:200/325/500点
等级 1 - 每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
等级 2 - 每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
等级 3 - 每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
巫妖 - lich 简称:巫妖
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的巫妖便是他的宿命。
初始属性:
基础生命:482
基础魔法:234
基础攻击:42--51
基础护甲:1
英雄力量:18+1.55
英雄敏捷:15+2
英雄智力:18+3.25
霜冻之星 (V)
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法距离:600
等级1:造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:150点魔法。
等级3:造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:170点魔法。
等级4:造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:190点魔法。
霜冻护甲 (F)
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。施法距离:800 施法消耗:50点魔法。
等级1:增加3点的护甲。持续时间25秒。 施法间隔:5秒。
等级2:增加5点的护甲。持续时间25秒。 施法间隔:5秒。
等级3:增加7点的护甲。持续时间25秒。 施法间隔:5秒。
等级4:增加9点的护甲。持续时间25秒。 施法间隔:5秒。
邪恶祭祀 (D)
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。施法距离:400。
等级1:将15%的生命值转化为自己的魔法值。 施法间隔:35秒 施法消耗:25点魔法。
等级2:将30%的生命值转化为自己的魔法值。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法。
等级3:将45%的生命值转化为自己的魔法值。 施法间隔:25秒 施法消耗:25点魔法。
等级4:将60%的生命值转化为自己的魔法值。 施法间隔:20秒 施法消耗:25点魔法。
连环霜冻 (C)
释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。 施法距离:750(850) (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
神杖升级:增加伤害和施法距离
等级1:每次跳跃造成280点(370点)的伤害。 施法间隔:145秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:每次跳跃造成370点(460点)的伤害。 施法间隔:115秒 施法消耗:325点魔法。
等级3:每次跳跃造成460点(550点)的伤害。 施法间隔:60秒 施法消耗:500点魔法。
Dota巫妖出装-前期:买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧
Dota巫妖出装-中期:基本LICH出了这几样样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的。
Dota巫妖出装-后期:既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择
常规加点。
连环霜冻弹射次数增加1次
连环霜冻在佩戴阿哈利姆的神杖时不再增加弹射次数
等级4霜之新星的冷却时间降低,由9.25秒变为8秒;1-3级不变
霜之新星的冷却时间降低,前三级有9.25秒变为和等级4一样(8秒)

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