英雄岛宠物技能鹰眼技能高了会不会变样

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英雄岛:看火药式微及从修罗看人性的懒惰
  虽然火药传统打枪型的英雄被削弱过,但是依然可以看见少数强悍的枪神、月女、狼女以及鹰眼、黑弩等英雄的相互组合搭配。  说明了修罗并不是火药唯一的强势选择,但为何选择修罗为主英雄的依然站火药的80%以上,其根源还是人的惰性。  第一,最重点,修罗的技术要求低,有多低,下面会详细说明。  第二,在如今注重群战配合的场面下,修罗的技能使用最容易被人理解掌握在群战的使用。  第三,全面性,单挑群殴两不务。  没有哪个非修罗的火药组合可以同时做到以上3点,所以成就了修罗的强悍和众人的偏爱。  分析一下这3点:  1,技术要求低:持续性、范围性、多重叠加。3点是技术要求低的主要因素。  [持续性]&&你不再需要挨个点那些烦琐的技能非得点一下伤害一下,因为伤害自动的一直向对方释放,更不必考虑像枪神狼女黑弩那样的英雄还得以当时情况应变技能顺序,你唯一需要注意的是放控制技能的时机,而其他英雄既要注意攻击技能的释放又得注意控制技能释放的时机和控制与攻击的转换等等技术要求2者不可同时,况且很多职业技能都会被控制打断,而修罗照常的烧。就说武狂再无脑也得自己去燥作攻击和控制的每个部分吧!修罗你就无须担心。  [范围性]&&这个得综合持续性一起讲,就说鹰眼大招AT吧,别人只能持续几秒,而且是范围内一次打一个,而修罗只要有蓝在范围内所有目标统统被打。法师也有很多群攻,可别人是技能一个点一个放的,而且放个冰峰有吟唱,放个万火的伤害是定在地上得你一直站在里面分几次才能把伤害吃完。修罗更不需要瞄准锁定,反正都是群,只要在范围内就掉血,所以你不需要有多么高超的鼠标精准点击技术,我们常常因为看见人群里有几个血不多的但是有苦恼在人群里不能快速的选中他们,修罗不用担心,不需要点技能释放,也不需要锁定目标 ,只要你往哪里一站,血少的准挂。  [叠加性]&&这个相信不难理解了,伤害叠加类最典型的双烧,龙修三烧等,混合叠加类有在双三烧同时放普通攻击放控制放其他伤害技能、骑修边烧边加血边释放负面BUFF还是持续的。我们看有几个职业可以做到三四个杂七杂八的技能同时释放的???就修罗可以做到。  就凭这3点,修罗等同于可以多个技能同时在释放,而且还是范围性,还是持续的,不需要你考虑过多的鼠标或切换键对目标的选取、技能释放点击、等燥作技术,以及技能顺序临场应变的意识。在一切在修罗身上都变得简单自如。  2,群战配合,更容易被理解掌握  如今群战配合是主流,单玩已经很难驰骋战场,火药其他职业要在群战中发挥作用,还是需要一定的经验和对技能作用的理解能力,才能发挥效果。而修罗不需要太深的理解,一看技能,不管是伤害还是控制,全是群的,简单易懂。  3,全面性  修罗能群殴配合,也能单挑,非常全面,法师几乎都只能要么单强群弱,要么群弱单强,而战士除了武神系列两方面有一定优势,但单强之外群也只能算配合辅助强而已,如果说PK,能把单双站齐并发挥到如此地步的,也只有修罗了。  所以综合3点,说明了火药玩家用修罗的这么多。并不是修罗强,而是技术要求低下,打个比方有4个火药组合都可以达到A级能力,修罗只需要50%的意识和燥作技术,其他组合都需要90%以上的意识和燥作技术付出,那么选择修罗的多,还是其他组合的多?结果显而意见了,人都是有惰性的。如果从形态上讲修罗是烧烤流,那我认为从意识上讲修罗就是无脑流。但我们不可能强行的要求玩家必须去玩难上手的组合,那么官方如何去平衡职业技能的形态才是解决某些问题的关键。
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