剑侠世界披风等级3会心等级怎么换算会心百分比

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我先来,桃花,会心几率20%,会心伤害214%。带了个哲别,没有燕若雪
峨眉 会心只有13% 抗会心也差不多
想要会心就带双灵巧同伴
说的不清楚,是裸装还是有装备,有装备又是多少级?
天忍带5000战哲别30暴击
262暴击伤害
当然我是氪金玩家
会心几率不是一个数字吗?怎么看百分比
我59级天忍带6600蜇别,6800颜若雪
会心几率33%,会心伤害276%
点亮12星座印记,
同伴没上场的情况下,带同伴加自身属性?
不好意思,我的信息没交代清楚,我是56级桃花带装备,魂石属性不高,哲别护主技能才6级,没有燕若雪。也想了解下有没有堆会心的桃花,看最高能洗多少几率多少会心伤害
武当58级带哲别燕若雪,项链紫色卓非凡石头护腕四南宫彩虹,刚好21会心
请问楼主,护住技能,怎么提升等级啊?
30暴击,260暴击伤害
堆的要死要活也才26% 逍遥
不过逍遥的攻速快.25%的机率至少相当于其它门派的30%以上了
峨眉的有一个专门抗会心几率和减会心伤害的技能,就是用来应付火系的高会心伤害的
我觉得吧!桃花堆力量比较好!后期天忍没用!能被控到死!除了胸大啥也没有
登录百度帐号推荐应用剑网3唐门基础知识 手把手叫你算会心上限
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  圆桌理论是很多新手会遇到的一个门槛,因为概念有些抽象不好理解,在不断的问来问去之中又把自己绕迷糊了,导致很多新手玩家对会心命中无双的关系不太理解,今天我们就从另一个角度来看看圆桌理论。
  相信楼主,小学二年级及格了你就能看懂的。
  首先拿个面板举例子。
  一个小橙武787加速的鲸鱼,鲸鱼的实战会心是指暴雨梨花针的实战会心,因为占得输出比重大,假如暴雨的会心都溢出了,会心本身的收益就会大幅下降。
  会心记做60 命中记做109.6 无双记做27
  然后确定一个副本环境。这一步非常重要,不同的队伍配置,Boss等级,副本机制都会导致会心上限不一样。
  副本设定为逐虎驱狼,Boss等级94,命中要求115,识破35。
  团队增益有藏剑的梅隐香(命中增加1.3%,破防提高20%),剑纯的碎星辰(5%会心,10%会效)
  阵眼是惊羽阵(5%会心,3%命中,10%破防)
  奇穴增益有狂风暴雨奇穴(暴雨梨花针会心提升15%,会效提高30%)
  秘笈增益有4%的会心秘笈
  其他增益还有帮会蒸鱼(1%命中,3%无双),小橙武的特效5%会心,袖气和气魄提升的力道也能带来1%的会心。
  这样我们可以得出两个数据。
  1.实战会心=60面板会心+15奇穴加成+4秘笈加成+5小橙武特效+5碎星辰会心加成+5惊羽阵眼会心加成+1%力道加成=95%
  【好了一个实战会心95的鲸鱼,心无可以扔了(并不是)】
  2.实战会心上限
  首先拿出最基础的公式:会心上限=100-【(Boss识破-实战无双)+(Boss命中要求-实战命中)】
  也即是100-无双和命中缺口之和
  实战无双=27面板无双+3蒸鱼加成=30
  实战命中=109.7面板命中+1.3梅隐香加成+1蒸鱼加成+3惊羽阵眼加成=115
  那么命中缺口就是0,无双缺口是5
  会心上限就是100-5=95
  那么我们就可以得出结论,这个惊羽在实战有梅隐香碎星辰惊羽阵,并且吃蒸鱼的情况下,面对94级BOSS,实战会心等于会心上限,会心收益最大化。【心无期间就随缘吧,毕竟只有16%的覆盖率】
  结论:计算自己的实战命中和无双的缺口,用100减去,就能得到你的会心上限。当然你要知道你实战中到底能吃到多少BUFF。
  以上计算,天罗也是同理,但是要注意天罗是外功命中,和尚阵加的是内功命中。天罗主要是计算蚀肌弹的实战会心。
  有的同学就要问了,算了这么多我都懂,和圆桌理论有什么关系呢?
  下面简单讲一讲会心上限公式是怎么来的。
  桌面上有100块蛋糕,由【识破】,【偏离】,【会心】,【命中】四个小朋友来分蛋糕。
  会心小朋友最喜欢吃蛋糕了,但是会心小朋友没有识破小朋友和偏离小朋友那么霸道,识破小朋友和偏离小朋友最先把桌面上的蛋糕吃掉了,所以会心小朋友只能吃剩下的蛋糕。至于命中小朋友嘛,他地位最低,只能吃会心小朋友剩下的了。
  这就是所谓的【识破偏离挤压会心】,识破和偏离越高,留给会心的空间就越少。会心越高,普通命中的空间越少。
  至于为什么识破和偏离这么霸道。。。也许是因为他们是官二代吧(笑)。
  请注意,以上优先级仅仅是在命中,无双,会心数值发生变化的时候,判定哪个部分最先挤出圆桌【也就是谁最先没蛋糕吃】,并不作为攻击判定用。
  简单的部分说完了,下面来讲讲圆桌理论。
  圆桌理论,说白了就是一个大圆盘,中间有个指针,会心、命中、识破、偏离各占一块。你攻击一次,指针就转一次,转到会心就会心了,转到偏离就偏离了,以此类推。
  简单讲,就是一次判定。
  很多人难以理解是因为有一个先入为主的观念:先判定是不是命中,在判定是不是会心,会心了在判定是不是识破。这是多次判定。
  然而并不是这样的。
  为什么游戏设计不采用多次判定呢,一是这样多次计算服务器压力很大,二是会造成面板会心和实际会心不一样。
  简称:懒。
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剑侠情缘手游会心流怎样才算达标?数据分析
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10:54:21& &来源:
  剑侠情缘手游会心流需要多少才算达标?相信这些数据很少有玩家在意,那今天就给大家分享下全门派输出职业(桃花,天忍,唐门,武当,逍遥等…)会心达标数据!
  作者:陌上初寒i
  抛开,唐门的五点灵巧属性不讲,因为楼主目前的彗星级还没有达到完美(没有满级护主,没有黄玉英魂石,洗练也非橙色)
  60级阶段:1200的会心是达标的
  1300可以算得上是非凡的
  很多小伙伴,轻松击杀了带双会心的小伙伴,就在那里讽刺会心流有多么不堪,因为很多人,他带了双会心同伴,但是他的会心值并没有达到,会心流的标准,更有人放豪言均衡流可以击杀,高于自己50万会心流的,而且无视头衔压制。
  70级阶段,黄玉英魂石,应该普遍大众了,护主的话差不多全满!有条件的话带上荆轲,然后装备针对性的洗炼的话。
  桃花为例
  标准会心70阶段1400
  非凡会心值1500点
  因为楼主老区已经弃游,好像听说出了个什么魂石,也是增加会心,不知道多少级开放,所以说以前的为例。
  80级阶段,这时候基本上大众黄玉英都合成中级了,然后哲别唐影激活13级护主,然后装备洗练的话略有提升,魂石也出现李广,但是这时候的会心主要提升来源于装备。
  (桃花为例)
  标准会心值1650
  非凡会心值1800(这个楼主老区,89阶阶段达到过,桃花)
  这里插一下,如果大家玩均衡流的话,土豪玩家是确实还不错的,但是平民玩家去玩的话,他伤害就非常低了,你顶多算一个比较肉的移动靶子,不推荐 新区V8战力20徘徊,华山战力第一都会找我,就是因为我是本区最高输出。
  上面的话土豪的会心特意去堆,应该更高,就拿1800会心来说,会心几率好像是32%我不知道有没有记错,大家有没有发现从1200提升到1800?仅仅是增加了四个百分点,然后很多玩双会心的玩家,觉得会心溢出,其实算法不是这样的,这是很多人一个误区,我下面讲解:
  这里偷一下,小伙伴们的图,不知道这位小伙伴的战力,但我猜测应该是在200万以上的,参考他的抗会心值,然后大众的话普遍应该是在五百左右,有的人甚至更低!
  那么问题就来了,89级阶段1800点会心值只有34%的会心几率,你攻击的目标的500点抗会心这时候你还剩下1300点会心值,会心几率29%,打他的出暴击的几率就不用说了吧,基本上三下,两次暴击。
  下面再分析一下,均衡流:
  上面的小伙伴会心几率在1250,如果减去大众的500抗会心,还剩下725(会心几率20%)这还是算高的,平民玩家的话可能会心也就1000左右,那样更低,这个暂且不说。
  说一下20%和30%,它的差别,这个牵扯到一个算法,就是每次攻击他都会触发一次这个会心几率,你这也就是说不是你
  20%打十下他只能出两次,30%打十下他出三次
  他这个算法不是按这么来的
  我也不知道该怎么解释,但是大家都知道你每次攻击有1/5的几率出暴击和1/3几率出暴击,它的效果差别是非常之大的!楼主那个表达能力可能是不太好,不理解的话,我也没办法了!
  确实武当会心单挑能力比较弱,但是群战能力是毋庸置疑的,这里不仅仅指出了武当,也指出了其他职业,比如带南宫飞云的桃花,带南宫飞云的天忍等
  有小伙伴说我均衡流打会心流跨越50万战力,甚至更多,没压力的挑战,这是不可能的事,武当盾多段伤害,出过触发暴击那伤害不是盖的,你抗性高?别人打你两下的伤害,比得过你三下,你能打得过?更别说低战挑战高战,对方攻击比你强! 会心流打不过均衡流,我相信如果其他属性都没毛病也最多维持在10万到20万之间,更别提对方有头衔压制,盟主输出比你高,打架爆发比你高,拿人头能力强,然后吸血的总量等这个我就不多解释了,大家应该都有体会,然后欢迎各大小伙伴找我来辩论,或者是提问!
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:1.53 GB
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