星际争霸神族攻略2神族农民数量应该保持在多少,

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《星际争霸2虚空之遗》神族8BG开局运营教程
18:16:01 来源:星际2吧 作者:SLR灬小狼
  《星际争霸2:虚空之遗》因为开局农民数量提升到了12个,所以之前版本的神族4BG战术已经一去不复返了,但是有玩家发现新的一波流战术——8BG,这个战术开局的具体运营是怎么样的呢?一起来看看吧!
  15农民:水晶
  16农民:BG,气矿
  19农民:停农民,二矿,二气
  20农民:水晶
  22农民:BY-好了使徒,母舰核心,折跃,全加速农民
  30农民:第一个100气VC
  34农民:第二个100气VR
  36农民:VC好了攻速
  38农民:有钱补到3BG,二矿农民到16就停下
  40农民:VR好了棱镜,VC和VR的加速不要停
  42农民:补到8BG,棱镜好了可以补个OB,也可以不补,随意
  不要卡人口,进攻的时候家里记得刷水晶塔,棱镜里带满4个使徒出去。
  一开始出了一个使徒之后就停不要继续出。
  等到攻速好了直接找位置切进去刷。
  要点:越快越好,棱镜不能死,你要是虚可以再接一个棱镜。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
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综合热点资讯《星际争霸2:虚空之遗》改动详解 开局农民数增至12人
来源:17173编辑:樱桃君
& &今日,暴雪终于宣布《星际争霸2》最后一部资料片&虚空之遗&将于3月31日开启封闭Beta测试。现在已有媒体抢先试玩了虚空之遗,并分享了试玩心得,让我们一起来看下新资料片都带给粉丝们怎样的惊喜吧!
& &中文详解:
& &相比虫群之心,虚空之遗做出了这些改变
& &旋风:在赫克被删除后,人族并没有得到新兵种作为补偿,目前在虚空之遗中,人族只增加了俗称导弹车的旋风。
& &记者试玩发现,旋风拥有出色的机动性,还拥有非常猥琐的移动攻击属性,锁定目标后可以边打边跑,类似凤凰。而且射程非常远,是非常好用的前期骚扰型单位。此前PVT前期追猎者一般会占据优势,但旋风改变这种情况。单挑追猎不虚,跑轰还能风筝追猎。
这不科学的射程!
& &单位改动:
& &&运输机可以运载攻城模式下的坦克。需要注意的是,每架运输机只能搭载一台攻城模式下的坦克,但即便如此,这项改动对机动性相对较弱的人族机械化部队来说无疑是重大BUFF。
空投炮台就问你怕不怕!
& &&战列舰获得新技能&战术迁跃&,又一项增强机动性的改动!使用该技能后,玩家可以把战列舰传送到指定位置。注意,战术迁跃将消耗战列舰大量能量,并且在指定地点出现时将有短暂延迟,此时战列舰处于无法控制状态,非常容易受到敌方攻击。
迁跃不失为一个强化防守的好方法,虐菜菜的话,用来偷对方基地也不错
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《星际争霸2:虚空之遗》是游戏继主要讲述人族故事的《自由之翼》、讲述虫族女王的《虫群之心》之后的第三个大型篇章,讲述的是有关神族的内容。“虚空之遗”的故事将围绕星灵族(Protoss,俗称:神族)展开,而如果要用一个关键词来概括整章游戏的话,“孤注一掷”(desperation)无疑是最合适的。点击购买 >>
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星际争霸2神族多人混战如何进行
来源:互联网
&  美服神族现在比较常见打法:
  1v1我没啥资格说了说了,更新以后都没打过1V1。
  2v2钻石组常见战术:
  1. 围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。
  2. 陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。
  3. 和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀(不成功便成仁=。=
  4. 速出母舰,完全封口憋出妈妈船,队友前期疯狂暴兵,自己前期只有极少数兵力防守,一个操作不当直接灭国=。=
  5. 出凤凰骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。
  6. RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力RUSH,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)
  以上6种战术钻石组都比较常见,但钻石组实力很不平均,实力强的人固然占大多数但也有不少不怎么样的,碰上也别怕。
  2v2白金/黄金等级常见战术:
  1. 极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军
  2. 在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。
  3. 两人都双矿开局,被打直接GG,不被打占资源优势。
  4. 三兵营全狂徒RUSH,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。
  5. 上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。
  6. 直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。
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星际2农民一般先出到多少
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所以对使用神族的人来说:进攻、防守,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多地消耗对方的有生力量,先出一定狂热者+追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁;双兵营是比较稳妥的开局,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作、骚扰、开矿,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,成为问题的关键:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法。
PVT,三兵营就可以晚一点了,因为暴狂热者是不需要气的:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,比较极端),神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
从经济方式来说、防守、骚扰。神族的兵种结构,我们在兵种篇里面说过,虽然兵种变化不是很大,神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势。
从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技,但是战术组成却改变了很多。单刀直入地讲;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的、三兵营暴兵等,不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早,双兵营其次,决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶,水晶完成后开启超时空加速。
PVP、双兵营观望。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,面对小狗的包围战术,选择正确的战术尤其重要:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民,但是群体作战时。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。 开局思路:万事开头难,神族如何开局,使更多的农民投入资源采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,关键词无非都是这几个:进攻、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率:
PVZ,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,这个种族是易学难精的。
基本思路,尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解:神族之间的对抗经历了一个过程的发展。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变以下是星际2前期对抗的策略:PVZ:神族对抗虫族
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