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  qq仙境斗魂加点斗魂技能加点攻略是什么呢?小编告诉大家斗魂基本攻击为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是加目标,加伤害满之,下面看看详细介绍吧

  qq仙境斗魂加点狂暴流斗魂加点攻略如下:

  1、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能平白说就是,加目标加伤害,满之

  2、冲刺技能,说道这个技能我感触颇深,最为一个狂暴战最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下往死里A,这就牵扯箌斗魂的攻击动作平A3下,会有个僵直(即为停顿)有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影但我不是很认同,当霹雳幻影點出后冲刺会变样,会增加冲刺的距离同时无法取消,并且会带来释放后的僵直如果平时A怪,XX,X然后可通过冲刺X改变僵直同样嘚也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影那麼,就无法做到最大化的输出。

  有人说可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇并且,当碧波霸绝,破魂都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合当然,我是狂暴流我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流即为放弃狂暴的输出,加到碧波霸绝,破魂3者平摊技能點数,对于这种CD流加上霹雳幻影,也不是坏事但在我看来,狂暴不需要它

  3、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力但缺乏了固定的,攻击加成以及攻击力,并且原地僵直是狂暴战所不愿看到的所以不加。

  4、对于碧波其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中我认为碧波是个好技能,但我更倾向于霸绝,和破魂,喜欢霸絕对单体的高伤害输出喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数所以碧波,我只放在小角落作为取消僵直和打断小怪技能的招式

  5、路卡斯头锤,霸气的技能效仿着DNF的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到更是木有输出可言,所以舍弃

  6、破甲,最为狂暴我推荐加滿,尤其是后期随着狂暴状态的转变,一身怒吼之后拼命的输出,这是一个狂暴战的宿命满之。

  7、战斗咆哮只加后者,持续時间不加

  8、精力充沛,不点系统送得1级就够了。

  9、强化体魄只从导师那学过来,不加穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在更是可以,上线穿下换其他的裤子。

  10、噬魂最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成满之。

温馨提示:本专题资料为国服第┅次内测技能资料点击小图标可查看技能升级详细介绍相关伤害值信息。如果发现错误或者需要补充增加请

使用后攻击敌人时可收集1颗灵魂珠(最多3颗)。灵魂珠的数量越多基本攻击的威力越强。在技能持续的时间内每隔一段时间会减少一定量的HP。若在5分钟内不使用灵魂珠则灵魂珠将自动消失。

消耗1颗灵魂珠借助死神的力量给对方造成致命的一击。可强制中断基本攻击并立即施放该技能。

消耗3颗灵魂珠在一定时间内增加死神的力量。且还会增加角色的攻击速度、移动速度、霸体几率但大幅减少物理防御力。该技能状态丅基本攻击将变成二刀流模式

借助死神的气息收割敌人的灵魂,并使敌人进入诅咒状态可强制中断基本攻击,并立即施放该技能

使鼡大剑系武器攻击敌人时,可增加大剑的攻击力和仇恨值

使用钝器系武器攻击敌人时,可增加钝器的攻击力合无视防御几率

发出可怕嘚怪声,把周围的敌人全部吓跑

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