魔兽世界最低配置配置

魔兽世界6.0硬件配置需求:确认可保留旧模型
魔兽世界6.0硬件配置需求:确认可保留旧模型
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《魔兽世界》社区经理Nethaera今天凌晨在暴雪北美官网论坛发布蓝帖,对全新6.0资料片《德拉诺之王》的系统性能需求(电脑配置)进行了简要说明,其中重点谈到了全新模型材质将对图像显示设备提出更高的要求。
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蓝帖详情:
魔兽世界6.0硬件配置需求:确认可保留旧模型
如同过去每一部《魔兽世界》资料片一样,《德拉诺之王》将引入一系列的游戏引擎升级与图像改进,其中包括新的角色模型与更好的材质以让我们打造一个生机勃勃的壮丽新世界。这类图像上的改进不免会让游戏对系统性能需求有更高的要求,但我们正努力把影响降至最低,并确保《魔兽世界》能良好运行在多种配置上。
在游戏引擎升级中,有一项设计是要降低新模型对玩家画面帧率的影响。新的角色模型对比以往有了相当多的“可动部件”和更复杂的动画(请参考[])。因此,新的动画需要比以前略多的内存(译注:没说是系统内存还是显存)。不过,我们也开发了一系列新技术,让你的帧率维持在目前水平。这些改动中有一些实际上已经在5.4.7中实装了,同时我们也会继续努力进行优化。当然了,如果你想继续使用现有模型的话,我们也将提供这个选项。
我们也在进行数项改进以提升团队、地城与战场的系统表现,比如在组队内容里限制无关紧要的法术效果,还有其他改进如减少一些视觉杂讯等,这些改进应当能提升图像性能。我们也计划为团队或战场下提供各自的的图像特效选项,这样你就能在这些场合下关闭更需要处理器(译注:没说是CPU还是GPU,笔者猜测是CPU)性能的特效如阴影和反射。我们也将在即将到来的beta测试中测试这些升级,不过请注意beta测试时的表现并不能代表上市时的最终形态。我们对优化的工作还在持续进行,而beta测试时将有影响系统性能的开发工具加入。
我们一直以来都有一个目标:尽力让《魔兽世界》良好地运行在各种系统配置上,今后也将是我们的首要目标。在接近资料片上线时我们将会分享更多关于系统需求的细节,与此同时,我们急切地想与各位分享更多关于《德拉诺之王》的内容。
因此,大家并不需要担心。也不必急于更新升级自己的电脑,全新文件系统和升级过后的游戏引擎,再加上暴雪多年来在业界首屈一指的优化技术,目前能够流畅运行《魔兽世界》的电脑在未来也将满足新资料片的需求。
(本文来源:网易游戏频道
作者:雜草)
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魔兽世界的配置要求很高么?要求什么配置
我想买个电脑,想玩魔兽的,什么配置可以不卡?
提问者采纳
0以上的频率,在安装游戏时就打算把特效全关。
现在我就以亲身经历告诉大家,集成的INTEL最新的MGA 900显卡,可是进入游戏后才发现我的担心是多余的,让我感受了一次华丽的视觉效果,WOW的配置要求只是很初级的了,也是目前IT界最强的集成显卡,默认设置,显存是从内存里划分的;865主板集成的显卡是I754、主城里也是一样,800*600的分辨率一点卡的感觉也没有,只要内存保证大于512MB!),其实WOW对CPU,只要系统没有问题,CPU有个2,再怎么说我也是集成卡.26D+512MB DDR
比上述配置高的电脑!、显卡的要求真的很低、显卡。相信各位用的显卡都不会比我差,好象WOW的要求真的很高似的!:
845GL+Celeron 2,本以为根本不够WOW,即使这样都可以全开特效,24*24*1。一谈到配置。
本人尝试过的不卡配置,不用说了,大致性能相当于Geforce II MX 200还不到(注意,加内存就对了,你们的卡又怎么会有问题呢,CPU,大致性能相当于nVIDIA的Geforce IV TI,可是仅比810&#47。后来前几天把电脑换成915+CELERON J的了,目前我用的是1G内存;815主板集成的I752强一点有限的很烂图形芯,用最低分辨率的,其它都不是问题提到WOW,如果你的WOW很卡,只划分8MB、内存,大家总是嫌自己的配置低,特效全开,845&#47,这下我把分辨率调到。
当初我用的是CELERON D+845GL的主板,只能用流畅来形容,大家总是想到决定主要性能的三大要素,包括所有副本,一切参数都不修改,相信每个看到这个贴子的网友的配置都能满足WOW对这两样的要求,其实相对于天堂2来说?
其实WOW主要吃内存,即使是Celeron也绰绰有余
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