家园2好玩吗游戏好玩吗?

腾讯QQ家园的游戏停运合法吗? - 知乎74被浏览74038分享邀请回答182 条评论分享收藏感谢收起252 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答3 个回答被折叠()发布时间: 10:03:14
来源:电玩巴士
如果你玩过经典的SLG游戏《英雄无敌》系列,那么你一定会发现《剑与家园》西方魔幻的设定、大地图上的资源收集和PVE打怪等特点无一不是向这款SLG神作致敬。那究竟《剑与家园》怎么样?小编玩过后给大家带来了分析:
《剑与家园》的节奏更加快速,游戏的战斗丝毫不繁琐,只要在战前设置好战斗阵形,并且在战斗中选择时机释放英雄技能即可。即时战斗的改良让它可以满足大多数手游玩家想要的&几分钟爽一局&的需求。
《剑与家园》的游戏画面采用了卡通风格,英雄、兵种以及场景要素上都制作的十分精致,在这样清新亮丽的游戏世界中,你不会感觉到任何的审美疲劳,森林、冰原、沙漠等各种各样的场景也一应俱全,绝对可以满足你热爱探索的**。
作为一个热爱策略游戏的玩家而言,应该都会都游戏的内容和核心玩法有所苛求,一方面要保证游戏的内容足够充实,让玩家可以尽情的发动头脑风暴,另一方面也要考虑游戏的趣味性,就算前期有很多新鲜的系统可以体验,如果到了游戏的中后期只能是重复做一样的事情,那么也绝对称不上一款好玩的游戏。
既有RPG式的英雄培养系统,也有SLG式的建造系统。目前版本中共有十五位英雄供玩家差遣,每一位英雄都有各自的定位和天赋技能,并且可以通过装备来提升英雄的战斗力,英雄不仅仅只是一个战斗单位,还可以对我方的特定兵种提供加成,英雄和相应兵种的正确搭配可以帮助玩家达到最优的战力。
游戏的地图十分的庞大,在这块大陆上有着六个国家存在,玩家可以自由的选择效忠国家,选择之后就可以进行与敌国之间的战斗了,玩家可以在广阔的大陆上掠夺敌国玩家的资源,占据领地,扩充疆土,公会系统与国家系统紧密的结合,在全球同服的环境下与同伴好友一同征战,可以说这才是游戏最精彩的地方。
《剑与家园》将SLG的核心玩法融入了即时战略、角色培养、模拟经营、探索搜集、策略战棋等等的元素,带给了玩家一个完全不同的策略手游体验,9月21日公测你试过就会满意。《成长家园》好玩吗?游戏图文评测
来源:ali213论坛编辑:纯真
& &《成长家园》为育碧旗下冒险新作,本作被玩家们笑称为《光之子》的&精神续作&。游戏好玩吗?下面给大家带来游戏全方面图文评测,一起来看看吧。
& &【评测前言】
& &闲着无聊,在游戏饥荒的时刻,偶然发现了一款看似有趣的游戏宣传片,宣传片的音乐非常的哈皮,或与豌豆公主有所相似,数字版的定价在7.99美刀,由Reflections制作,由Ubisoft发行。
& &在游戏的介绍中,&浮在半空中&,&神秘的洞穴&,&宏伟的瀑布&,&机器人&,&开放&,&宇宙&&星球&,这些个词语,描绘酷似一场机器人探索外星球的景象,真是如此,那就颇感兴趣了。
& &游戏的配置对机子的要求并不高,当然,如果这个游戏对于机子的配置要求过高的话,那我也就不会去玩这个游戏了,有些许的觉得这样的话那就不太值得了。
& &游戏题材选的很有风范,游戏的新鲜元素也比较多,在还没有进入游戏之前,这些终归都只是猜测,还是比较希望游戏能够让玩家满足,顺带一提的是,游戏被定义为攀爬的类型。
& &【游戏音效】
& &要说这游戏的背景音,确实觉得有点奇葩,游戏不是那种持续性的在播放背景音乐,在正常的情况下,游戏的背景音几乎很小,只有间隔性的发出类似某种恐龙生物的嚎叫,除了对恐龙的叫声略微让人烦躁外,背景音乐也觉得是在反复循环。
& &要说游戏中较为丰富的就是游戏的其他音效了,时不时的就会有各种各样的音效,机器人的步伐,动作,攀爬,跳跃等都配备上各式各样的音效,而且音效的感觉充满着可爱和高大上。
& &比较喜欢的还是有关机器运作等音效,能够从这些音效里感受到自己现今正是一个机器人,虽然游戏是一款攀爬类的游戏,但激活传送点时的音效别提有多惊奇,整个就是一个高端电子设备的装置声。
& &游戏中的背景音,硬说喜欢,我也只能说只喜欢背景音中的一小部分,但出现那种恐龙嚎叫,却不能见到地图上的恐龙实物。这让我感到有点遗憾,除背景音外的其他音效,大多都是发自机器人本身,这样可并不丰富。
& &【游戏画面】
& &游戏的画面,要认真的来思量,细节做的并不丰富,近看并不好看,当机器人有了能够拉远镜头的能力之后,从远处看,场景这些看着还是挺上心,不过近看的话,你会觉得树叶,石头,能量块,花,生物-养,都是存在棱角的-并不适用科学这个词。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Reflection
发行商:育碧
发行时间:日
游戏介绍:《成长家园2(Grow Up)》是攀爬类冒险游戏《成长家园》的续作,游戏延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,这一次你的任务是找回散落在星球上的母舰碎片。快来这个风格独特色彩艳丽的星球上进行冒险!该作新增加了BUD机器人科隆该星球物种的能力,通过科隆24种星球物种而获得对应的能力,从而到达新的地点并且揭开谜题。
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热门手游推荐《家园:重制典藏版》好玩吗?游戏图文评测
来源:ali213论坛编辑:纯真
& &Gearbox的重制作品《家园:重制典藏版》已经正式登陆PC平台,游戏怎么样?好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的游戏图文评测,一起来看看吧。
& &【评测前言】
& &这应该是给骨灰级别的RTS的一批玩家的一个礼物。相信《家园》系列是很多玩家的一个初恋般的存在:它的出现甚至在《星际争霸》之前,它最早由Sierra旗下的Relic制作,Sierra发行,以其革新的操作界面,独有的游戏方式,以及宏大的背景设定在发售之后迅速引来无数的玩家关注。游戏效果也极具冲击性和置入感,2003年发行的《家园3》甚至在年度Gamespot网站上画面得到了满分,相当多的中国玩家对《家园》可谓是情有独钟,它的战斗模式是RTS界独创的,也是最符合人类对未来星际空间战斗想象的一款游戏。
& &有一名老玩家这么说道,如果说《星际争霸》是体现的即时战略的完美平衡与战略操作的魅力,那么《家园》展现给人们的,则是史诗般太空歌剧的壮美与瑰丽。
& &然而令人遗憾的是,由于接手东家THQ之后经营不善,该系列游戏在《家园2》的推出之后便销声匿迹,一大批死忠玩家再也没有等来续作&家园3&。
& &一转眼12年如同白驹过隙,在重制大潮之中,等待许久的玩家终于迎来了这款游戏的重制版。重制版本的《家园》由新东家GearBox公司操手。以135万美元从THQ手中获得了它之后,GearBox现在已经将现有的两部作品进行了高清重制,以便于让更多的玩家重新回味当年的那份经典。而在此之前,GearBox的主要代表作还有《战火兄弟连》系列、《无主之地》系列以及《异形:殖民军》等。
& &【游戏画面】
& &首先,最近的重制版出得着实是有一些多,写重制版本的评测,其实照实说来,是一件比较无趣的事情:因为重制版大多只是更新了贴图与材质,对于游戏的本质内容,也是为什么玩一款游戏的原因,游戏性与系统,最多只是修修补补,而核心则是原样照搬的。而评测之中,除了直观的看截图预估画面之外,想必玩家们最关心的,还是游戏的内容所在。
& &不过笼统而视也是很不客观的一种态度。一款游戏能够被重制,其实在某种程度上已经是对这款游戏的一个极大的认可,说明它在玩家心中曾经是有一定地位的,比如这款《家园》。刹那自己是没有玩过旧版《家园》的,因为年龄的关系,小编没有出生在《家园》的时代,而是赶上了相对晚一些的《星际争霸》。不过在接到撰写这篇小评测的时候,也去咨询了一下身为RTS游戏死忠玩家的前辈兼兄长,这才知道原来这款游戏当年的风头竟然是不输《星际争霸》的,无奈因为运营商的原因,二代之后自此石沉大海,不得不说是一个遗憾。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Gearbox
发行商:Gearbox
发行时间:日
游戏介绍:《家园》是一款经典的即时战略游戏,游戏凭借新颖的3D空间大规模战场和引人入胜的故事情节引得无数玩家和媒体对这款游戏赞不绝口,现在这款老游戏将再次迎来了春天!Gearbox将推出《家园:重制版》。华丽的太空作战场面将再次展现在大家的面前。《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。在游戏功能上也有了很大的扩充,新版本中将支持Steam多人在线和Steamworks服务,玩家可以自己创造有趣的Mod作品来丰富游戏内容。另外本作还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
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《成长家园2》画面及玩法试玩心得 成长家园2好玩吗
19:21:29 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 
  《成长家园2》延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,下面为大家带来《成长家园2》画面及玩法试玩心得,一起来看看成长家园2好玩吗。
【游戏介绍】
  《成长家园2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections发行的一款攀爬类动作冒险游戏,是《成长家园》的续作。游戏延续了前作的风格和玩法,玩家需要继续控制BUD机器人,在开放的星球上进行探索,这一次你的任务是找回散落在星球上的母舰碎片。   
  游戏中新增加了BUD机器人克隆该星球物种的能力,通过克隆24种星球物种而获得对应的能力,从而到达新的地点并且揭开谜题。在续作中BUD机器人得到了名为POD的辅助飞行装置,使用起来有点类似前作的树叶,可以用来滑行,要知道这在前作中是非常有效的移动方式。
【前言:会“飞”的B.U.D】
  首先,又是一个游戏的翻译梗,《成长家园2》的英文名是《Grow up》,前作则是对应的《Grow home》。尽管本作在育碧发行的许多游戏之中并不算很高的人气,不过并不影响《Grow home》成为一款好游戏,它也获得了IGN给予的8.8的高分。也许它不像很多3A游戏一样有着丰富的互动要素,但游戏本身华丽生动的多边形世界和明亮且粗线条的场景构建,以及呆萌魔性的栽培应用机器人B.U.D,都给玩家们留下了深刻印象。
  说来也快,时隔一年半,这个走起路来魔性十足的红色小机器人就又跟我们见面了。这一次游戏的展开与玩法跟前作相比并没有翻天覆地的变化,依然以攀岩和解谜为主,不过这回B.U.D搭载了一个喷气背包,可以滑行了。
【寻找“M.O.M”】
  不管你有没有玩过前作,相信你在进入游戏之后,都会很容易被这片世界吸引:一个明亮、生动,又充满了野性气息的星球。这一切配合本作的特色粗犷线条和多边形,形成了一种独特的风格,而这种风格早在《成长家园》之中就备受好评。而玩家在这个美丽的世界里要展开的故事,就是通过攀爬、跳跃、探索,来寻找到M.O.M——你永远无法战胜的三子棋对手。不过一路跑酷并不能抵达MOM的所在,因为它坠落在一个很高的浮空岛屿上,你必须得集合各种各样的植物,并且不断成长藤蔓,来达到最终抵达MOM的目的。
△没错,其实这些都将由你在游戏中亲手创造
  跟前作一样,本作同样存在不少的挑战项目,例如挑战新抵达的高度,或者是挑战下落的距离,只不过本作的BUD强大了许多以至于不会再摔死了——当然还是很怕水。整个世界就是一个巨大的,安全的,只属于BUD一个小机器人的游乐场,你可以操纵着他尽情的在其间攀爬跳跃,或者是飞行和滑行,尽情的展开探索,这绝对是游戏中一个相当有趣的部分。
△跳崖是这游戏里最好玩的一部分!
【尽情攀爬与探索】
  尽管游戏的主线在最开始就告诉了玩家,不过你可以先浪遍这个世界再开始游玩,一切都随你。本作的攀爬手感依然保持了前作的...怎么说呢,奇怪的感觉。不止是攀爬,甚至B.U.D的走路姿势还是那么魔性。在本作之中你依然是需要种大树,顺着大树往上爬。在攀爬的时候,BUD的两只手其实是需要你分开来控制的,要么是鼠标按键,或者是手柄的肩键。在攀爬过程中需要你用一只手先抓住墙面,接着另一只手向上拉,找到攀附点后循环进行。这个过程会让BUD的动作看起来十分喜感,但《成长家园2》中的这个要素让玩家的代入感瞬间加强了不少。老实说,玩家会花费大量时间在攀爬上,而这一部分的拟真感让人可以相当愉悦的感受这个过程,顺便拉开视角看看远处的风景,而不是一边抱怨着一边想着快点推进游戏进度。
△攀爬时候看风景很美,不过抵达高处后往下看还是有些慌慌的
  跟前作一样,玩家需要找到各类植物,触摸以解锁它们,之后就可以将它们种植当土壤上,并且利用这些植物的特性来协助自己进行空间移动了。这个过程实际上是解谜游戏中收集各类功能道具的过程,但是游戏的表现形式十分不错,玩家甚至可以通过巧妙的设置机关,来让自己进行一次长距离的滑行,一览星球的美景。
  最后说点题外话,这个让我其实挺困惑的。因为前作是有官中的,育碧游戏有中文似乎也早就成惯例了。不过本作居然没中文,让人有些费解。
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游戏制作:Reflections Studio
游戏发行:Ubisoft、Reflections
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
目前E3 2016育碧发布会正在进行,一款BUD冒险游戏《成长家园2》正式公布,再此之前欧洲PEGI游戏评级机构已经泄露本作名称。
没有任何记录
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