给七雄武将宝石换装备打宝石的时候看到有个七雄武将宝石没显示装备出…

后使用快捷导航没有帐号?
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
前段时间酒馆猜拳游戏换了一些宝石
合成到3级后镶嵌到装备上(3级石头,属性+4)
发现武将穿上镶嵌过石头的装备后属性没有变化(如:武将原敏捷属性100,穿戴镶嵌3级敏捷石头+4敏捷的装备后武将敏捷还是100),刷新后还是一样。
大家发现这个问题了吗?
有没有大侠解答一下小弟的疑问呢?
到底穿戴镶嵌过宝石的装备后属性加成是如何计算的?
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初级守卫, 积分 6300, 距离下一级还需 3700 积分
不知道,隐藏属性!
[img=200,142]http://a252.photo./psb?//rqbgO0O3FyJniGRgQTwUHSUsEZep37DhelaJJ6qcBN
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白银骑士, 积分 161928, 距离下一级还需 38072 积分
这个不知道 是没显示的 装了以后 不过还是有加战力
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初级守卫, 积分 6166, 距离下一级还需 3834 积分
:loveliness:
别认真,认真你就输了。
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QQ斗士长, 积分 78298, 距离下一级还需 1702 积分
这个又不能显示在武将信息上的&&只是实际上加了
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
Zeref 发表于
这个不知道 是没显示的 装了以后 不过还是有加战力
5块3级敏捷宝石 +20的敏捷 对武将战力影响大么?有没有明显效果?
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白银骑士, 积分 161928, 距离下一级还需 38072 积分
丙寅 发表于
5块3级敏捷宝石 +20的敏捷 对武将战力影响大么?有没有明显效果?
我5块4J我都看不出有明显效果
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QQ大斗士, 积分 43724, 距离下一级还需 16276 积分
有加的 但是没显示出来···我实用过
经络&&塔 装备 宝石都有加的 ····
一个帮派,三成
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
<font color="#4090498 发表于
有加的 但是没显示出来···我实用过
经络&&塔 装备 宝石都有加的 ····
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QQ大斗士, 积分 43724, 距离下一级还需 16276 积分
丙寅 发表于
因为我的戴宗很LJ 才85敏·一直跑不过人家
活动出以后我没换套装
直接换敏捷宝石
果断比别人快了·以前没他快的·现在快他了·他换套装····
一个帮派,三成
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咕噜队长, 积分 3025, 距离下一级还需 1975 积分
宝石属性 是附加属性 在战力上会有体现 比如你上5颗宝石 总比你不上宝石的战力要高
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咕噜队长, 积分 4030, 距离下一级还需 970 积分
3级石头就想有效果??太小看CH了吧???孩子,回去好好问问大神们吧
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QQ斗士, 积分 34503, 距离下一级还需 5497 积分
战力明显高了,放心吧,不过这次活动非R都是直接5个4级的。
3级肯定是慢了。
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初级守卫, 积分 9165, 距离下一级还需 835 积分
大家淡定吧
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咕噜队长, 积分 3635, 距离下一级还需 1365 积分
翻过院墙,捞到经验就跑{:3_45:}
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七雄争霸武将宝石镶嵌 武将如何打宝石
10:58:59&&&&作者:找不到北&&&&来源:官网论坛
  七雄争霸武将宝石镶嵌 武将如何打宝石
  七雄争霸有五种宝石(攻击、防卫、体力、敏捷、统帅),通过勇闯重楼、联盟祈福和商城购买可以获得。
  一件装备能打3种宝石,全套15块,那宝石的镶嵌有很多种,用处各不一样,下面说一点我个人的看法(注:我所说的都是5:5:5这种组合)。
  一、宝石的作用:
  攻击宝石:攻击的保证,适用任何场合。
  防卫宝石:防卫的保证,主要适用单挑和对敌战。
  体力宝石:血量的保证,主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么石比其他的高出1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分网页游戏也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的久。
  敏捷宝石:单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
  统帅宝石:统兵的保证。
  二、单挑武将的宝石搭配
  先说单挑武将的宝石搭配,我建议为攻、防、敏。
  攻:保证杀伤。
  防:防止秒杀。
  敏:保证能打到人,关键还能救命miss掉,最无敌的绝招。
  为什么不要体,因为血的发挥,建立在防的基础上,防是第一道防线,没有防,你血多,一个爆击你就拜拜了。有防秒不掉你,那么就靠你自己的闪避和爆击来终结对手吧!
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《盘龙神墓记》装备打宝石攻略详解
《盘龙神墓记》装备打宝石攻略详解
经常在《盘龙神墓记》中看见别的人都在说自己的战等为什么会那样低,问怎么样打宝石才能发挥装备的效果,本人曾经也到处找过,也没有找到具体的信息,经过一段的时间的打宝石以及朋友的推荐,本人总结了一下,打宝石的攻略心得。打宝石,就要看你给什么武将穿,因为《盘龙神墓记》的装备很多,这需要我们的搭配,每一种装备都是给不同的天将穿的。以下是我打宝石的一些建议。(注:攻击水晶和攻击之石是加攻击;防御水晶和防御之石加防御;敏捷水晶和迅捷之石是加躲闪;闪电之石加机动;命中之石加命中;连击之石加连击几率;体力之石和体力水晶加一定的防御)
弓将与法将:
第一是要求机动,需要先出手,后出手的话会损失很打,所以要打闪电之石;
第二是要求命中,很重要,如果你出手不能打中别人,那么一切都是空谈。
第三是要求连击,因为有连击的将领带的兵可能就会秒掉别人的兵,如果没有连击,那么会浪费后面一个将领的攻击,比如别人步兵有100,你打他一下60,如果能连一下,直接秒掉,这样后面的将领就可以打他的另一个兵种。提高效率。
第四是要求攻击,攻击高了,你的兵才强大,攻击又分为攻击水晶和攻击之石。如果玩家只有4个孔,建议玩家打攻击水晶,因为水晶是给天将增加攻击,天将的攻击会加成到天兵身上,如果打攻击之石,那么就不能加成到天将身上,只能到天兵。
第五是要求躲闪,如果玩家装备是6孔,上面就可以打上攻击水晶和攻击之石,那么还有一个孔,建议你打敏捷水晶,因为这是最后一个孔,躲闪就有可能让你的兵存活下来,并赢得这次战争的胜利。同样,这里推荐是敏捷水晶,迅捷之石暂不推荐!原因同攻击之石一样!
第一要求防御,不用说,步将就是肉,需要的肯定是防御,所以这里需要防御水晶和防御之石。
第二要求防御,因为不能打同样的宝石和水晶,所以这里需要体力水晶和体力之石,因为体力水晶和体力之石会增加一定的防御。
第三要求抗性,前面的是防御,只能对于弓手,骑兵,飞兵以及步兵,那么对于法将的攻击,就需要抗性,所以这里需要打抗性之石。如果玩家只有4孔,那么可以考虑只打一个体力水晶,然后打一个抗性之石。
最后要求躲闪,需要打敏捷水晶,原因同弓将和法将相同,这里就不在详细说明了。
第一要求躲闪,因为飞兵的防御不高,打防御没什么效果,那么我们就打躲闪,让敌人打不到我们的,所以这里打满敏捷水晶和迅捷之石。
第二要求机动,飞兵的机动最高,所以我们加强它,别人他不到它,我们就先出手打掉他们,保持我们受到的攻击少,这样也是对我们赢得战争的一个保证。
第三要求攻击,同样,虽然你先出手,但是你攻击不高,那么基本上没有多大的用处。
如果玩家之打一个攻击水晶,那么可以考虑最后一个孔打连击之石。
因本人并没有练骑兵,所以通过朋友的了解,提出以下建议:
第一是打体力装备,因为骑兵的能力最平均,我们可以考虑打体力石头,有一定的防御效果和生命值。
第二是攻击石头,骑兵的攻击算第二,所以加强他的攻击。
第三是机动,因为骑兵的机动只比飞兵慢,所以加强它是很有用的。
第四是抗性,因为骑兵的防御也是第二,为了让他能够不被法将秒,所以可以打上抗性之石。
这个在游戏里我没有招募和了解太多,感觉属性平衡不大实用,所以我和朋友都没有给这个将打过装备!如果有其他人士打过,可以给我点建议!
(注意,因为有些宝石只能打在项链和戒指上,所以请大家打孔的时候考虑好自己到底想要打什么样的装备。)
以上是本人自己打宝石和朋友打宝石的一些心得,大家可以参考一下!
由于修行的法术皆来源于上古神魔留下的遗迹,此阵营对神墓最为崇拜,由于来自神墓中的法术众多,所以阵营中不但有强大的东方武者,更是有西方的法师和圣骑。
以剑仙和僧人为主,他们拥有诡异的飞剑和神奇的秘法,自称掌握远古修行之法,是最接近天道的修行者。
拥有龙血、紫焰、虎纹、不死等四大终极战士,阵营中不乏出色的魔法师、武士和死灵法师,他们能借助天地元素来加强自身防御和攻击属性,被世间称之为上天的宠儿。
游戏特色:4399《盘龙神墓记》除了主线、支线任务外,游戏里每天还可以做各种循环任务,遭遇战系统、副本系统、门派系统、国战系统、掠夺系统与探险等等。
盘龙神墓记官方网站:/plsm/
4399游戏平台:/
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偏将军, 积分 1801, 距离下一级还需 699 积分
希望能出来一个锁定按钮,
锁定后武将不能被解雇以及举贤,
锁定后装备如紫色以上不能被分解,
锁定后宝石不能被合成,
锁定后包裹里的物品不能被丢弃,
以上操作都要独立密码解锁后才能进行。
~~~以上建议请版主及时采纳~~~
-じ丶最后一次相信海枯石烂, 3区凉,17区益,61区宁,99区益,军团30区豫
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1801帖子
偏将军, 积分 1801, 距离下一级还需 699 积分
沙发是自己的。。。。。
-じ丶最后一次相信海枯石烂, 3区凉,17区益,61区宁,99区益,军团30区豫
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卫尉, 积分 70592, 距离下一级还需 9408 积分
要采纳的不是版主呢,而是项目组的人。
会帮楼主反应的
『百果园』『葫蘆鮭』『微笑向暖』
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偏将军, 积分 1801, 距离下一级还需 699 积分
= =版主笨笨的,我的意思就是让你们反映过去,然后让他们改的
这似乎不需要很复杂的代码吧= =
-じ丶最后一次相信海枯石烂, 3区凉,17区益,61区宁,99区益,军团30区豫
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分400帖子
孝廉, 积分 400, 距离下一级还需 200 积分
要采纳的不是版主呢,而是项目组的人。
会帮楼主反应的
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郡守, 积分 5614, 距离下一级还需 4386 积分
嗯& &这个可以有
“钱塘江上潮信来,今日方知我是我。”
最后登录QQ<dd title="4349注册时间阅读权限20精华0积分7750帖子
郡守, 积分 7750, 距离下一级还需 2250 积分
好建议,宝石有保障了,武将还没保障了~!
*丶- ﹏含笑半歩癫╰っ
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郡守, 积分 7275, 距离下一级还需 2725 积分
好建议,宝石有保障了,武将还没保障了~!
不要和我比懒,我懶得和你比。
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车骑将军, 积分 95856, 距离下一级还需 24144 积分
楼上比版主笨
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偏将军, 积分 1801, 距离下一级还需 699 积分
原来是这样的啊啊
-じ丶最后一次相信海枯石烂, 3区凉,17区益,61区宁,99区益,军团30区豫
文渊阁专用勋章
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本周款游戏开测(05.07-05.13)
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恺英《三国乱世》之武将统勇与装备属性全分析!
一、经验总结
首先,就属性问题来说,大家都知道,无论兵器也好,宝石也罢,或者说套装,最终影响的都是那三个雷打不动的属性:攻击、防御、带兵数。而大家都知道武将也有两个属性,那就是统,代表输出能力,通过与攻击防御的各种关系计算出最终伤害;勇,代表抵挡能力,理论上只有宝物可以影响勇和统。而我个人的理解带兵数也对勇有影响,带兵越多抵挡概率越高。
其次,装备也有7个属性:强攻、强防、强壮、掌控、攻击、防御、血量。而我的理解,同等条件下,1个4星强防可以抵消1个4星强攻所造成的伤害,1个4星掌控可以抵消1个4星强壮所造成的伤害,1个4星防御可以抵消1个4星攻击所造成的伤害,而血量影响第一击撞击伤害的高低。攻击对战法的伤害有很搭加成,经过我的测试,1个4星攻击加上1个4星强壮后的战法伤害要略高于2个4星强壮的战法伤害,从朱雀套装的战法最大化也可以推导出。
最后,武将如何选择适合自己的装备问题,这点可以从武将的统和勇来下手搭配适合自己的装备,不一定每个人都要按照现有的主流装备去搭配。就我个人的理解,如果喜欢进攻型的玩家就要多利用统高武将的特点全力输出,比如驱虎,凤凰,还有一系列真装备。而统不是太高勇却很高的武将则建议搭配战法与肉搏兼备的套装。当然了,推城也好,武斗打架也好,根据自己的实力情况判断是需要输出还是需要防御。
二、副本攻略
大家打副本,很多人都在追求最低兵器宝石过副本,其实在我看来,没有所谓的最低,只有合理的搭配合理的阵型加上不断的努力,差距不是太大的话都可以通过攻略来通过关卡。
我们知道副本npc的战法伤害是很高的,而且输出很高,血量也多。大胆推测副本npc的装备是2强壮2强攻2血量,而应对他们的办法自然是以弱胜强。我们要尽可能用自己的残兵去对阵敌人的满兵,尽可能的不要用自己的满兵去接触敌人的残兵。就算接触最好可以利用撞击直接撞死敌人的残兵。或者说可以一次性打死对方多排,比如一个高输出战法将最后一排释放战法,下一个武将起手释放战法。两次的战法伤害假如可以刚好秒杀敌人多排,是不是就减少了双方直接接触的几次?当然了,如果没有那么高的输出我们只能追求其他的阵型。保证我们的出手次数,最大限度的利用地形武将的优势,最大程度的组装地形武将。对于战法可挡型尽可能的用勇高武将上阵,而对于战法不可挡型尽可能的增加强攻的个数和血量,对于副本,追求防御是不行的,至少要在保证输出足够的前提下才可以追求防御。而我们的目的就是增加出手次数,最起码要保证自己的一个武将可以单挑对方的一个武将。大家也都知道,驱虎朱雀等套装适合副本,过副本就是要强力的输出才可以。而过可抵挡战法的副本,如果你输出一般却有逆天的人品自然也可以过。对于副本,我的经验总结出来就是,利用地形将和统高武将的优势,如果自己的攻击不够,就多带上强防最大程度的增加自己的出手次数或者多带上强攻增加自己的输出,不管强防强攻最终的目的是起码可以保证一命换一命。而战法将就最大程度的发挥战法威力,其次如果对方战法不可挡如果不是地形将的最好带一个强攻否则输出不够。一般来说地形将的输出都是不错的,而强攻这种装备多给非地形将。这样的话,合理利用武将优势,副本也就不是那么难了。
三、剧情攻略
关于剧情,就不仔细说了,论坛都有,很多前辈们都说过。在这里我只说一下我的经验。
过剧情起码要保证每个武将单挑对方一个普通武将保证不会死了回到起点,起码1对1要赢。其次剧情的攻略地狱以后的难度那就是借兵突进单挑,或者说借兵单挑突进,然后单挑完后可以撤退的撤退补满兵再进入单挑。合理利用撤退补兵这一点,可以大大加快副本进度。下面说一下用的到的具体操作办法。
a、不同线路如何同时攻打方法。
假如同时打3个城池怎么打。城池1进武将1刷2影子。城池2进武将2刷1影子,城池2再进武将3点单挑。城池3进武将4刷一个影子,此时城池1武将1死了出来进入城池3点单挑,这是最节省影子也是最快的同时打3城办法。
b、同一路线的3个城池怎么打。
假设城池1、2、3都是6个npc,武将1进入城池1刷3影子,武将234同时进入点单挑。赢了之后撤退,补满兵。然后武将234再次进入城池1等待武将1死出来后武将1再次进入城池1,此时4将加1到2个影子,2npc突进1个武将,进入城池2刷10影子然后城池1再突2武将,进入城池2,然后再突进城池3一个武将,刷影子。
如果一个路线上城池太多,就先快速解决第一个城池后采取这种办法,假如离最终目的地远不止3个城池,前面就需要2个城同时打,直到最后剩下3城可以直接突到目的为止。
以上心得全部是玩《》自己总结出的。
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