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为什么我打桌球的时候总是瞄不准呢?
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不就是3点1线嘛!难道是我眼睛有问题?还是还有什么技巧?为什么我瞄准了,但是一打却还是不进?不懂的话来请教我吧!虽然我不是很厉害,但是基本的东西还是知道的!这里面有很多技巧性的!上面有用力,和不用力,注意看那个圆可以调的不就是3点1线嘛!难道是我眼睛有问题?还是还有什么技巧?为什么我瞄准了,但是一打却还是不进?右下角有调整线路的白球是技巧 准心在上是前滚球,准心在下是缩杆 准心在左右是弧形球 调角度是出杆的角度,可以打不同的方向 这些都是技巧,一般高手惯用瞄准是很容易的,但是出杆的一瞬间,你的杆就容易偏离你本来的瞄准线。你可以在没打时,对这一个倒放的矿泉水瓶子口打。或者对着一点不停地出杆。久而久之,你要是能把杆插进瓶口,而瓶子不动,或者杆杆都击到一点,你就不会有这种问题了。因为你不想瞄准多多练习是一个好途径,当然还要天赋,相信你有。另外要找个强的人做师傅! 台球非常强调姿势,一个正确合理的姿势是正常发挥、水平提高的基石。台球其实是对技术和思路要求非常高的一项运动。当然,技术是基础,有了技术基础,才能进而打出自己想要的思路。下面就谈谈我打台球这些年来的一些心得体会,和大家一起交流切磋。所谓技术,又是以姿势为基础的。台球非常强调姿势,一个正确合理的姿势是正常发挥、水平提高的基石。否则,即使由于经常打使得准度有所提高,但这也是低层次的提高,而且是不稳定的。下面我就谈一下基本的姿势。首先,右手出杆的朋友站姿一般是左腿向前屈,右腿直立,重心落在右腿上,两脚分开约60度,然后扭胯,俯身,直到下巴几乎贴住球杆,并且球杆处于双眼的中心。此时注意后背要直,不要驼背,要伸展。然后左手一般是选择开放式手架,手架一定要稳定,它是杆头的支点。右手握杆时小臂与杆垂直,运杆时自然放松,保持大臂不动,小臂前后移动。运杆就是一个不断调整的过程,必须使杆在水平(或略有所倾斜)直线上移动而不能上下左右晃动。运杆完毕就到了最后的出杆动作,后手(右手)向后拉杆(放松轻握即可),然后逐渐握紧向前迅速发力推出,击打白球,并随杆顺势向前移动一小段距离后后手将杆紧握住。这样一个击球动作就完成了。在整个击球动作中必须注意这样一点:球杆、双眼中心、右手大臂和小臂一定要保持在同一个平面上,而且这个平面是垂直于台球桌面的。有了正确的姿势后,多练习,多总结瞄点的经验,准度可以很快上一个台阶。有了准度保证,就可以进而考虑白球(也叫母球)的走位问题。走位一般就是要解决两个问题:一是白球在和目标球碰撞后能移动到一个有利位置便于击打下一个球;二是白球在和目标球碰撞后能继续撞击其他球使得位置不好的目标球能移动到有线路下球的位置。当然,还有一种走位方式是先碰撞位置不好的目标球后白球移动进而将另一目标球打进袋眼从而继续进攻,这个一般难度较大。要实现自己的走位思路,当然首先得有准度,然后就是掌握一些击球点的问题,也就通常说的高、中、低杆和偏杆。之所以这样会有利于走位,是因为不同方式旋转的白球在击打目标球和击库后运动路径是不一样的。中杆就是击打白球的中点,高杆就是击打白球中点以上的地方,低杆就是以下的地方,偏杆就是中点左边或右边。通常也把高、低、偏杆称作加塞。必须强调,加塞球一般都是在正确出杆发力后才能打出效果,否则可能“事与愿违”。初学者练习加塞球时通常会准度下降,因为此时瞄点时有些微妙的变化,多练习掌握了规律准度即可恢复。还得说明一下,走位是以思路为依托的,通常是先考虑思路,即白球撞击目标球后要求它走出一个怎么样的线路,然后选择相应的杆法和力量。所谓高手就是几乎能打出自己预想的路线。可以说,谁能更好地控制白球,谁就控制了比赛。当然,同其他运动一样,台球也是强调进攻和防守的。防守也需要思路,比如将白球贴库、做斯诺克(阻挡)、让对方无下球路线等等,这里就不详谈了。台球比拼的是人的技术和思考,而变化的局势总让人感到其妙无穷。最后祝大家都能从中获得乐趣并有所进步。 要多多练习一般高手惯用
我相信你是高手: 去练吧呵呵 多玩多找感觉 就好了 就准了!!真的!球打法和其他球类打法不同,比如:足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。
所以,学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。
用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。
球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。
当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。
1、主球的旋转运动:
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。
1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。
2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。
3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。
4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。
侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。
撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。
侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。
2、偏球相撞的旋转运动:
偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。
厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下:
正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。
三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。 四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。
四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。
无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。
3.厚度计算法与瞄准法
因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,因此就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。
偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。
当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。
偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。
主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置。要相信自己 一定能打进
打的多叻就好啦
迩会成为高手的!用辅助就可以100%清台不就是3点1线嘛楼上的以说过了,三点一线,你瞄球的时候可瞄的很准,在出杆的时候手就不那么稳了,有很小的偏差都不会进的,唯一的办法就是正确的姿势加刻苦的练习,愿你成为一个高手。总的来说还是要多多练习的, 打的时候要心平气和, 慢慢的就会找到感觉多玩就好了,看准再发哦我有 瞄准器
联系我因为你近视啊自己的问题
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为什么打开QQ2D桌球时老是显示由于此问题而不能进行游戏,请尝试重新安装?
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我到底该怎么办呵呵,那是因为你把电脑的DCOM服务关了.把它打开就可以!而且不用总是设置,照着下面这样就可以了点击开始--运行--输入CMD--回车,然后会出来一个对话框,接着输入services.msc--回车,然后“服务”的对话框就会出来,接着找到DCOMserverprocesslauncher,双击将其修改为自动和运行就可以了。这样就可以解决问题的了。楼主试试看这样,那打开direct3D功能就可以了!点击开始--运行--输入CMD--回车,然后会出来一个对话框,接着输入dxdiag.exe--回车,然后就会出现一个对话框,找到"显示“--Direct3D,如果禁用设为启用。这样就可以了
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