新剑网三 天策 内力,傲雪天策现在在副本DPS咋样...

> 傲雪忠魂 剑网3爱好者热唱大天策府主题曲
发布时间:12-11-12 09:54
来源:个人微博 作者:IRiS七叶
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【傲血忠魂】
【将军:你随曹将军先走。
军娘:我不走!
编曲:《华夏英雄》夏侯哲
将军:快走!这是命令。
作曲:IRiS七叶【裔美声社】
军娘:我不走!
演唱:IRiS七叶/腾【裔美声社】
将军:我答应你
作词:冰凝浅泪
等平了乱&&
后期:may.s【裔美声社】
咱们一起回来】
念白:将军:腾【裔美声社】
军娘:云曦然【月玲珑】
【将军:对不起&&
龙套:断桥【裔美声社】
这是我的责任和使命
特别感谢:流景&小嘻
而你&&一定要活下去
因为活着&&才有希望】
【军娘:我以后,要成为和将军一样的人。
将军:那你说说,我是什么样的人。
累战连年但求尽诛宵小
军娘:胸怀安邦计,心有定国谋。
长枪独守大唐魂!】
箭矢如雨血洗誓将国报
兵临城下危剑鞘 不见长安悲寂寥
【军娘:将军,我们一定会凯旋归来的吧!
唯留丹心寄傲 (腾)
将军:哈哈,你说呢?
军娘:我说会的!因为&&你在。】
功名尘土 重关千里 号角悲荡
长烟落日 犹念壮志 英雄无觅啊
戎马倥偬 烽火远东
归谒明光长歌国定 风沙埋骨泪断肠
三更闻鼓自从容
瞬刹生死示忠义 魂归故乡(七叶)
势若游龙 划九天定军中
一枪穿云裂长空(腾)
岁月风霜 洗尽彷徨 誓言何方
烈酒穿肠 或可一见 陪君万场
雕翎戎装三千虎贲浩荡
五十弦翻塞外余韵苍凉
苍风逐月倾我东都之狼
举酒盈樽曲悠扬 为谁唱(七叶)
龙牙一出天下红 随君酣战醉沙场
莫笑巾帼意狂(七叶)
【跑龙套的:这首真好听唱的是什么?
军娘:唱的啊,唱的是英雄策马
&&荣归故乡。】
其疾如风 其徐如林 侵掠如火
不动如山 难知如阴 动如雷震
虎啸龙吟且记今朝醉过
我以我血铸大唐 河山复夺(腾)
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【责任编辑: 小则又沐风】
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转载 作者:囧天策
目前在天策府,有一种很有趣的现象:就是当其他门派在研究怎么用宏提高自身输出的时候,天策众将仍然觉得用宏是一种很羞耻的行为。
有人痛恨于宏的无脑,有人说宏没有手动打得高——事实果真如此?让我们先来看一个传说中的无脑一键宏:
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [life&0.3,tlife&0.1] 啸如虎
/skill [bufftime:守如山&2,life&0.5] 带脉·光明
/skill [life&0.7,**ht,nobuff:春泥护花,nobuff:天地低昂,nobuff:御,nobuff:啸如虎] 守如山
/skill [prepare] 崩
/skill [**ht,nobuff:徐如林,mana&0.7,tlife&0.1] 徐如林
/skill [nobuff:猛虎下山] 猛虎下山
/skill [nocd:霹雳] 疾如风
/skill [nocd:霹雳] 带脉·外丘
/skill 霹雳
/skill [prepare] 御
/skill 穿云
这是一个流传甚广的宏,但是毫无疑问,dps是不高的,将虎牙令技能加入宏不仅不利于适应副本中多变的战况,而且太多的判断条件也降低了宏的效率,这就是某些人反映“宏按得比手慢”的原因,我们去除虎牙令和经脉技能,此外由于“突”这个技能的特殊性,我认为由玩家自己控制好过能突就突,因此一并去掉。下面是精简之后的宏。
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [prepare] 崩
/skill 霹雳
/skill 穿云
这个宏的问题在于霹雳的位置,因为宏是由上往下逐条判断的,所以如果把/skill 霹雳放在/skill [mbuff:致残] 龙牙之后,那么霹雳永远打不到致残上,作为天策单体输出最高的技能,难得的伤害加成必须把握。同样,先打致残灭再打龙牙是镇派所鼓励的,有人建议灭CD一好就用,但是这样就减少了穿云和龙牙的数量。对于灭这个技能的意见,我认为只打高质量的会心灭收益是最大的,宏修改后如下。
/skill 霹雳
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [prepare] 崩
/skill 穿云
这个宏在副本里能打出不错的dps,满buff致残后的灭,一场统计下来拥有接近90%的会心率,霹雳CD一到就用,其余的CD全部用在穿云龙吟和龙牙上,目标是尽可能多的龙牙。但是问题仍然存在。
问题就在于双层致伤无致残且霹雳CD的情况下,宏将会同时按出龙吟和穿云。如果龙吟致残,这次龙吟就被浪费掉了,天策“马提亚斯”提出在龙吟上加限制来解决。
/skill [nombuff:致残,nombuff:致伤=2] 龙吟
在2层致伤的时候,优先穿云,延后龙吟。但引发了新的问题。穿云后致残,致残后龙牙,在接近2个公CD的时间内。龙吟都不能发出。同样造成了浪费。
实际上,在2层致伤的时候,最优的输出应该是龙吟,有致残龙牙,无致残穿云。如何实现呢?
/skill 霹雳
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [prepare] 崩
/skill [cd:龙吟]穿云
在龙吟之前,因为[cd:龙吟]的限制,不会出现穿云,在龙吟CD后,如果出现致残,那么回到/skill [mbuff:致残] 龙牙,否则/skill [cd:龙吟]穿云。最后,对技能崩进行修改/skill [cd:龙吟] 崩,这是把崩当作一个输出技能,同时避免在有致残时崩先释放造成龙吟CD浪费。
/skill 霹雳
/skill [mbuff:致残] 灭
/skill [mbuff:致残] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [cd:龙吟] 崩
/skill [cd:龙吟]穿云
这个宏的效果如何?
简单来说,不会造成任何一次龙吟的浪费。灭基本次次会心。剩下的CD全部用来打龙牙。而且没有犹豫和延迟。换作人来操作,基本是不可能的。
为什么呢?因为首先人需要根据致伤层数和技能CD判断下一次使用什么技能。考虑的时间会造成延迟。其次是不可抗拒的偏离,如果龙牙偏离,人可能会浪费龙吟,宏就不会有这个问题。
最后,用宏并非就代表无脑,因为你需要考虑到战斗中可能出现的各种情况。
[ 本帖最后由 龙蔡 于
03:17 编辑 ]
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这个真心的不错!
最正义的玩家
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求pvp的有脑宏
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UID3053894帖子威望0 多玩草188 草
感觉现在致残不能叠加容易造成等CD
君亦醉卧幽梦
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UID7913419帖子威望0 多玩草10 草
这个还不错&&虽然我没发 但是我基本上是这么打的 当然有点小出入`
姓名:傲雄
职业:天策
格言:没有失败,只有很失败!
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UID2067322帖子威望0 多玩草20 草
这分析的非常霸道啊
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UID430004帖子威望0 多玩草110 草
好吧,在此之前我一直觉得80年代的TC宏没啥研究的地方……
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UID6008357帖子威望6 多玩草2679 草
你的帖子值得推荐……研究的不错……继续努力吧·少年~
【外部图片】
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不会输出的TC决定用这个宏试一下!~
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UID帖子威望0 多玩草108 草
不能原谅的自己
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再见了,小二
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UID1084091帖子威望14 多玩草1127 草
不习惯用宏,手动也是能打出高伤害的
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穿云后致残,致残后龙牙
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手动的技能顺序和宏一样即可,用宏就是手不会酸而已~不用宏一场FB下来手还是很累的~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4728精华0UID2384615帖子金钱6448 威望1
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