灾变的星球大战 原力释放2,怎么设置技能!

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  游戏中的一些技能通常会带来短暂的增伤效果,而其中的多数都属于可叠加的,当然还有一些是非常独特的增益,比如2.4中的复仇技能多了开启时增加40%伤害这一属性,这一增伤效果即是大家喜闻乐见的独立增伤,不会与其他任何效果叠加。
  今天论坛玩家叮叮咚带来的则是法师不受关注的另一技能-原力之波的奥术协调符文。这也是独立增伤的又一特例,你觉得该符文结合2.4补丁中的新套装可以如何发挥它的优势呢?
  关于原力震波奥术-协调的增伤类型,很多人诓我是A类,今天我详细的测试了一下,是独立增伤!而且是独立于A类和元素伤害的增伤!
技能描述如下:
  测试BD面板如下,武器用的林登自带的最小伤弩,没有最小伤戒指,伤害有些许误差,但可以接受。
增伤的测试
  增伤测试,测试原力波是否正确加成,多次测试截恰当值做代表。无任何加成情况下飞弹伤害为15XX-16XX范围。
  用A1僵尸保证每次增伤层数相同,多次测试截恰当值做代表。
  下图为稳定18层BUFF情况下飞弹伤害。
  .709&1.72=1 (0.04*18)满足增伤系数。
  第二步:发动20%增伤的魔法武器,伤害从1648变成了1949。
  .182&1.2
  而18层增伤情况下伤害变为3394
  .74&1.72=1 (0.04*18)
  所以原力震波增伤独立于A伤。因为数据范围有点大(100左右伤害波动范围)所以我又加了个玻璃大炮测了一次,这样A伤就有35%,使实验数据更加直观。
  如下20%魔武加玻璃大炮伤害为2148
  叠了这一坨10个僵尸之后伤害变成了2969
  .=1 (0.04*10)
  如果原力震波增伤为A伤那么伤害会是 *(1 0.35 0.4)=2784,与2969有相当的距离,且这次实验没有2800以下的数据,所以原力震波与A类增伤互相独立。
测试其与元素伤害是否独立
  使用这个护腕测试,带上之后伤害为2163(测试这个时候增伤有魔武的20%及护腕的10%奥伤)。稳定15层buff下伤害为3486左右。
  .61&1.60=1 0.04*15
  所以原力震波增伤独立于奥元素伤加成(后来又测了一遍护腕15奥伤和10层BUFF的组合,依然满足互相独立)。
结论与思考
  测试到此告一段落,还试了下装备上的技能伤,结果是和A伤一致,综上所述原力震波增伤独立于A伤和元素伤。至于电球是否满足我就不测了,理论是和原力震波一致的,而且这俩个技能是没有持续时间,所以可以一直存着。
  至于应用我就不多说了,奥球电球聚能都可以使用,一个技能相当于一个首饰位的增伤,赚大发了!
  说到bd我推荐一个:
  技能:电刑,传送,罩子,冰甲,环体球,增伤震波。
  被动:无谓,残影,幻术,奥能迸发。
  装备:德6德腰古腕旅者冰戒球仗三连 萃取天鹰元素焚炉。宝石上囚者火牛,火牛可以更改。
  操作就是聚怪然后丢罩子,丢震波然后电刑上buff保证球满buff时再丢。然后就是一直电刑,电刑多出来的充能丢给震波,然后3秒更新一下满buff环体球就行了。元素戒奥的时候可以一直放震波来一波小爆发。
  最后的最后还是建议各位别冲层做死,毕竟要开了,粑粑开服前来一刀也不是一次两次了,这个技能还是藏一会儿吧。
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灾变血盟技能系统详解
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  一、血盟技能面板
  在游戏主窗口中的快捷栏,选择血盟技能图标,打开血盟技能窗口(也可能过佣兵团窗口手动切换至血盟技能窗口)
  在该窗口看到所在血盟的当前血盟建设度、个人的血盟声望、当前血盟成员可学习的技能以及等级,当前角色已学习的血盟技能等。
  (图)打开血盟技能面板
  二、血盟技能研究(盟主)
  学习血盟技能首先需要盟主进行技能研究,盟主可以选择研究某个技能,以提升该技能可学习的等级。研究技能需要消耗血盟建设度以及一定的晶币。(研发技能消耗的晶币是消耗血盟盟主包裹内的晶币)研究血盟技能需要血盟建设度是通过盟成员完成血盟建设任务来增加的,完成血盟建设任务同时还能得到增加血盟声望的道具。
  三、血盟技能的学习(所有成员)
  1、盟主学习技能以后,血盟成员可以花费晶币和血盟声望来学习已研究的血盟技能。
  2、学习盟技能需要消耗一定的血盟声望以及晶币。
  3、学习盟技能只能一级一级提升技能等级,不能直接学习当前的技能等级。 (例如玩家的“增加原力攻击”技能当前   等级是10,玩家目前该技能等级为1,每次学习只能提升一级,而不是直接提升到10级)
  4、玩家退出血盟后,玩家的血盟声望会清0,但已学习的血盟技能依然生效,不会消失。
  5、每个技能等级有对应的人物等级,人物等级不达到要求也无法学习血盟技能。
  6、被动技能学完以后,直接附加在人物属性上,通过快捷键C打开个人属性面板,可分析自己需要学习的是什么技能。
  角色等级与技能等级的关系:
技能等级1需要等级
技能等级2需要等级
技能等级3需要等级
技能等级4需要等级
技能等级5需要等级
技能等级6需要等级
技能等级7需要等级
技能等级8需要等级
技能等级9需要等级
技能等级10需要等级
四、血盟技能分类:
  血盟可研究的技能为12种,每个技能分为10个技能等级。
  血盟技能中五种属性攻击技能,玩家最多只能学习两种,五种属性防御技能也同样,最多只能学习两种。
原力攻击力
意识攻击力
致命率强度
冰属性攻击
火属性攻击
暗属性攻击
光属性攻击
毒属性攻击
冰属性防御
火属性防御
暗属性防御
光属性防御
毒属性防御
增加生命值上限1%
增加生命值上限2%
增加生命值上限3%
增加生命值上限4%
增加生命值上限5%
增加生命值上限6%
增加生命值上限8%
增加生命值上限10%
增加生命值上限13%
增加生命值上限16%
五、 血盟声望
  血盟声望是玩家个人的属性,它的作用是用来学习血盟技能。血盟声望是玩家通过使用道具“血盟勋章”来获得,该道具可通过任务奖励等其他途径获得。
  六、 血盟建设度
  血盟建设度是血盟的属性,建设度通过盟成员完成每日的盟任务来增加,血盟任务在NPC“血盟任务发布员”处领取,研发提升血盟技能等级会消耗血盟建设度。
  七、 血盟任务
  血盟任务类似跑环任务,一般都是杀怪任务或收集物品任务,只有加入血盟的40级以上的玩家才能领取血盟任务。
  1、血盟任务在NPC“血盟任务发布员”处领取,每个角色每天只能做10次血盟任务;
  2、使用道具“血盟任务手札”可以增加10次血盟任务次数,该道具每天只能用1次;
  3、每完成一次血盟任务可以得到经验奖励,同时玩家所在血盟会增加一定的贡献度。
/article/29328
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