dnf哪个职业最好玩好玩

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dnf鬼剑士哪个职业好玩 男女鬼剑士版本定位分析
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf鬼剑士哪个职业好玩
国际惯例,瞎神第三出场,鬼泣委屈一下
鬼剑士-阿修罗-大暗黑天-天帝
打击感(★★☆)本人觉得不怎么样
输出能力(★★★★)
控制能力(★★★★★)看看安图恩
爆发能力(★★★)开眼还可以
辅助能力(★☆)
续航能力(★★★★☆)小冰小火还是可以的
副本契合度(★★★★)
版本实力(★★★☆)
推荐度(★★★)
国服瞎子不知道是何时能与红白二神数量上不相伯仲的。这职业说实话没装备难受的一比。移速攻速都不行,打击感也不OK。而且入门简单提升难,上限低。
不过抛开跑得慢,灵活性低等缺点,瞎子也是一个集减防控制输出于一体的职业了
除非安图恩养猪搬砖,本人是不怎么推荐玩的
万年断后炮灰鬼泣登场
鬼剑士-鬼泣-弑魂-黑暗君主
打击感(★★★)魔法职业都这样
输出能力(★★★★)不是当年吴下阿蒙了
爆发能力(★★★★)五秒技能全黑
续航能力(★★★☆)
辅助能力(★★★★)金鬼驱
控制能力(★★★☆)
副本契合度(★★★☆)
版本实力(★★★★)
推荐度(★★★)操作是硬伤,难
点评:鬼泣现在四鬼一哥交椅坐得很稳,三鬼不服尽管来砍。不过鬼泣现在虽然强,但没有以前有职业特色了,不知道是喜还是悲。输出爆发目前都很强,就是有点阴暗(阴暗也是一种帅)
虽然有鬼影步,不过鬼泣在图里死亡率还是挺高的,毕竟布甲,而且对操作要求较高,会玩的跟不会玩的完全两个职业。最失望的是把鸡哥改了
鬼剑士-驭剑士-剑宗-剑皇
打击感(★★★★)
输出能力(★★★★)
爆发力(★★★★)
续航能力(★★★☆)
辅助能力(☆)
控制能力(★★★☆)双绝完美,高级版剑魂
副本契合度(★★★★)
版本实力(★★★★)
推荐度(★★★★)
点评:人妻宗人数一直是女鬼第一,实力也一直是前茅,(除了剑豪不服之外)。武器大师(光剑被某人抢了!)对操作要求偏低,装备要求高,每个流派都好玩也辉煌过。投资高回报也高,双绝控加输出简直666。也是一个比较完美的职业了,不过现在巨剑流太过霸道了,其它三个流派基本见不到人,推荐玩一个。PS:最喜欢太刀流
下面出场剑宗的小冤家剑豪
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dnf这职业就是一个万金油,什么职业都好打!
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副标题要不要萌新选什么职业好? DNF改版后四大鬼剑的新处境|技能|比率|职业_新浪网
萌新选什么职业好? DNF改版后四大鬼剑的新处境
萌新选什么职业好? DNF改版后四大鬼剑的新处境
1月4号国服DNF又迎来了一次改版,这次改版也让不少下水道和超一线职业起伏不断,升级预约活动也在如期展开,那么新手练什么职业好呢,下面我们来看看新版四大鬼剑的情况:首先我们来说说改版的第一赢家红神:*崩山击-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能*十字斩-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能*血气旺盛-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果*血之狂暴-调整为ON/OFF主动技能└ON时进入副本自动施展-HP1点也不会解除-删除二刀流强制中断时增加攻击的效果-激活技能时以下技能转换为独立攻击└血之狂暴普通攻击└冲击攻击└跳跃攻击└空中连斩*血气唤醒-每阶段增加技能攻击效果随动└删除根据阶段增加技能攻击的效果-新增提高默认攻击速度,移动速度的效果-每阶段只增加攻击/移动速度,回避率*死亡抗拒-调整精通等级 (20 → 10)-调整技能等级上限 (30 →20)-技能等级调整因此重新平衡-调整为百分比恢复血量*强化-死亡抗拒-删除学习时增加力量的效果*嗜魂之手-攻击+17%-删除增加力量的效果*强化-嗜魂之手-删除每级增加力量的效果*暴走-调整精通等级 (20 → 10)-调整技能等级上限 (30 →20)-技能等级调整因此重新平衡-减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率-删除被击时增加力量效果-下调防御减少比率(20% →10%)*怒气爆發-攻击+38%-施展后硬直减少30%-固定造成8次伤害-新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果*嗜血-调整精通等级 (20 → 10)-调整技能等级上限 (30 →20)-技能等级调整因此重新平衡*嗜魂封魔斩-攻击+22%-需求SP减少 (50 → 40)-删除造成最大伤害吸附怪物数量条件└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害-终结动作改善-控制至命中终结一击为止*血气之刃-攻击+13%-删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果└增加默认爆炸范围-删除刺击时造成多段攻击的判定-新增爆炸时剑气消失的特效*崩山地裂斩-攻击+12%-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步*魔獄血刹-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%*鲜血之忆-减少叠加 (3 → 1)-减少叠加原因技能重新平衡*灭魂之手-攻击+33%*血气爆發-攻击+17%*浴血之怒-攻击+23%-Y轴攻击范围+50%*汲血之力-删除对出血目标增加攻击的效果-新增提高技能攻击的效果*魔煞血陨-吸入血气时增加攻击*血魔·弑天-攻击+29%-减少最大攻击次数(5 → 2)-技能平衡调整*异界-绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少以上是改版的大致内容,下面我们来测试下伤害;暴走换装,永生6换装,日常4药,二觉攻击105付曼伤害展示:大概比改版之前,提升了10%的样子。不过按照策划的意思,这次主要是提升了红眼的生存性,可以满血刷图还是美滋滋的.接下来看看白手的职业平衡改动:疾影手- 删除物理暴击率/物理攻击增加比率属性- 技能随动- 攻击/移动速度增加比率+7.5%(体服版本 5%)- 持续时间5秒增加至10秒* 武器奥义- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同* 光剑掌握- SP消耗15 → 10* 短剑精通- 删除流心刺的提升攻击效果- 猛龙攻击增加比率15% → 25%* 太刀精通- 武器物理攻击增加比率+3.9%- 刺伤爆炸伤害+8.3%- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同* 巨剑精通- 武器物理攻击增加比率+3.9%- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%* 光剑精通- 学习等级20调整为15- 武器物理攻击增加比率+10%- 删除对感电敌人增加攻击效果* 流心刺- 体服攻击-10.5% 正式服删除此项- 装备钝器时攻击增加比率+25%- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%- 删除对异常敌人增加攻击效果* 流心跃- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%* 流心升- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次- 光剑,太刀多段攻击比率+80%- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加* 流心狂- 流心狂技能随动- 持续时间50秒调整为永久- 冷却30秒 → 5秒* 破军升龙击- 攻击+15%- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%* 拔刀斩- 攻击+11.7%- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%* 猛龙断空斩- 攻击+9.9%- 描述改动* 破军斩龙击- 攻击+17.5%* 幻影剑舞- 攻击+15.3%(体服版本 7.3%)- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%- 短剑剑气多段攻击次数-1- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%* 斩铁式- 暴击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴击伤害的效果- 15级为止增加暴击伤害,16级开始增加技能攻击- 队伍给怪物造成爆伤+25%- 自身技能攻击+30%(15级为准) 原来是15级前不加伤害,16级之后一级1.5%的技能攻击力,这项被砍成吉娃娃的改动肯定是要改的。* 斩钢式- 删除* 暴风式- 冷却120秒 → 145秒- 攻击+57.1%- 暴风式技能等级和属强值随动- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题-流心状态下可以施展- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制- 可以控制无法抓取/建筑型怪物* 破空拔刀斩- 攻击+21.7%* 神影手- 删除物理暴击增加比率/物理攻击增加比率属性- 技能随动- 攻击速度和移动速度增加比率+15%(体服版本10%)- 持续时间10秒 → 15秒* 极神剑术- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1- 流星落可控制敌人增加至10只- 每个控制时间增加至1.25秒* 破空斩- 攻击+22.5%- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1* 瞬斩- 攻击+18%- 技能等级和攻击次数随动* 万剑归宗- 穿刺攻击-32.4%(体服版本70%)- 御剑攻击+184%(体服版本151.5%)- 万剑攻击+184%(体服版本151.5%)- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果总的来说:还行吧,至少是加强了不过没红神明显接下来看看鬼泣的改动:* 普戾蒙- 无法偷学└可以偷学技能调整为封印解除- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态└效果分为自身和队员└魔法伤害增加队员受益固定为25%└技能随动* 暗月降临- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化* 恐惧光环- 删除敌人暗抗效果- 增加技能攻击比率└每级成长值 1%→1.5%└15级为准 24% → 33%* 墓碑三绝阵- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化- 暗属性强化增加属性为随动- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX- 修复光环偶尔无效问题- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒* 瘟疫之罗刹- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用└ 队员固定为25%* 御鬼之极- 删除提升卡赞力量/智力的效果* 鬼斩- 攻击+5%* 鬼影鞭- 攻击+45%* 鬼斩狂怒- 攻击+22%* 冰霜之萨亚- 攻击+39.2%* 死亡墓碑- 攻击+17.6%* 鬼影闪- 攻击+22.7%* 冥炎剑- 攻击+43%* 鬼斩炼狱- 攻击+21%* 幽魂之布雷德- 魔法攻击+34.9%- 中毒攻击+36%- 斩击攻击+39%- 终结攻击+34.5%* 幽魂降临:式- 攻击+24.8%* 吉格- 攻击+15.6%异界幻影之怒- 9套└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8领域支配者- 6套└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%- 9套└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%夜叉王- 6套└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%遗忘套- 9套└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加额!这要怎么说呢,技能百分比伤害是加强了,但是移除了鬼阵和墓碑等技能的BUFF,感觉跟没改一样!地裂波动剑- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果- 攻击+25%* 邪光斩- 攻击+23%* 波动爆发- 删除增加技能等级时减少冷却效果- 减少冷却 (12 → 7.5秒)- 平衡调整* 波动刻印- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)- 删除提升智力效果* 鬼印珠- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小- 刻印越多提升攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+23%* 雷神之息- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)- 删除减防效果- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)* 不动明王阵- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定- 施展技能时输入X键加速- 根据波动刻印数增加攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+10%(5刻印为准)* 爆炎波动剑- 删除柱子生成的地炎伤害- 三个火柱攻击调整为相同- 平衡技能* 无双波- 攻击+8%* 波动之眼- 增加终结攻击范围- 缩短终结一击触发时间- 终结攻击随动* 极冰裂波剑- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象└敌人硬直时不在造成硬直- 冷却减少 (30秒 → 20秒)- 平衡技能* 极炎裂波剑- 冷却减少 (50秒 → 35秒)- 平衡技能* 天雷波动剑- 攻击+25%* 降魔杵- 施展技能时立即开始冷却- 攻击-9%* 雷神降临- 技能随动- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间* 邪光波动阵- 删除减少魔防8%效果- 攻击+13%异界* 绿色气息- 杀意波动└删除 : 波动范围增加└新增 : 额外增加技能攻击对,这摆明的就是削弱,波动刻印不加智力还能玩?面板不敢看了!总结:萌新和老铁如果要练新职业,可以选择红神,或者白手。黑鬼和瞎子就别玩了!
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