qq游戏商城中崩龙的出暴击的概率受什么影响...

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小编:李研&&发表时间: 10:48:37&&
  捕鱼大亨游戏中,怎么才能出现暴击?暴击出现几率是什么样的呢?暴击有什么作用效果?下面小编将来一一回答大家的问题哦!赶紧来看看吧!
  暴击是您装备豪华大炮后在倍率房捕鱼时会出现一定几率的暴击,暴击时将获得4倍钻石能量加成的,豪华大炮等级越高,出现暴击概率越高哦。若是在击打海怪时出现暴击,直接扣除海怪110血量。()
  轻松过关,快乐游戏,感谢玩家朋友们的支持,捕鱼大亨更多内容请多关注5068游戏网!
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《QQ华夏》崩龙的法攻详细讨论其计算公式详解!
发表时间:
编辑:樱颐
来源:叶子猪
崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击
  崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状态低,该如何取舍?在这贴子里,我将自己在游戏当中摸索到的一些数据,在这里公布出来,和大家一同分享下。
  崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数
  接下来讲述上面三个属性的来源。
  1、智力
  智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修
  原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表:
  战魂 原始智力
  崩龙元(始)魂 91-100
  崩龙劫魂 101-129
  不死鸟元(始)魂 91-100
  不死鸟劫魂 101-115
  从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。
  升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表:
  战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质)
  崩龙元(始)魂 2 0.5
  崩龙劫魂 2 0.5
  不死鸟元(始)魂 1.5 1
  不死鸟劫魂 1.5 1
  从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64-65点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。
  潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系:
  成长状态 潜修规律 潜修点(6级) 成长系数
  完美 353 353 22 1
  卓越 43 43 43 21 0.98
  杰出 343 343 20 0.965
  优秀 333 343 19 0.95
  普通 333 333 18 0.935
  上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。
  2、天赋
  高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算?
  修10天赋=原始天赋*2.553006
  下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。)
  修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10
  1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19
  解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19
  天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
本帖最后由 乐乐小萝卜 于
14:43 编辑
炮弹:系统送的金币弹
伤害:498-724
皮肤:21天体验史诗皮肤
暴击:42.3%
14:38 上传
14:38 上传
14:38 上传
结果就是:
14:39 上传
我真的以为这把可以打出主宰勋章。。。结果就出了一次暴击!
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华5积分374405帖子
您好,游戏中坦克暴击是存在一定几率的,暴击指挥官可大大提高这个几率,但也是存在运气成分。望您以平常心对待。谢谢!
最后登录QQ<dd title="119681注册时间阅读权限20精华0积分1355帖子
大咕噜, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
其实& &楼主& &你那&&4发&&未命中&&的&&都是 暴几&&可惜 你 没 打 到
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分930帖子
, 积分 930, 距离下一级还需 270 积分
暴击射速套,只有射速没有暴击,刚才打一局查涤纶射击25次,命中17次,穿透16次,伤害8345,平均伤害521,我敢发誓全程只打了一次极限防御的重坦,其他都打中坦上的,总共暴击1次,37.7%的暴击概率,还带12技能,一个人脸黑是自己的问题,全体暴击套的人都脸黑这是谁的问题?????近40%的概率出来的暴击概率只有6%,我也只能呵呵了
最后登录QQ<dd title="229069注册时间阅读权限20精华1积分11195帖子
, 积分 11195, 距离下一级还需 3805 积分
带暴击射速只为免伤啊~~&&其他就是看脸
身若凡尘,依然心向星空
最后登录注册时间阅读权限20精华1积分22275帖子
守卫队长, 积分 22275, 距离下一级还需 2725 积分
射速爆击反弹用才屌....
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分840帖子
, 积分 840, 距离下一级还需 360 积分
e928818 发表于
暴击射速套,只有射速没有暴击,刚才打一局查涤纶射击25次,命中17次,穿透16次,伤害8345,平均伤害521, ...
你玩的车是带12技能的吗,请问
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分4220帖子
咕噜队长, 积分 4220, 距离下一级还需 780 积分
爆射套坑爹的很
我满改9技能吕布,以前用400暴射套,平均单发伤害只有800+,而且经常一局只打出1,2次暴击。
然后换了最大套加萨萨提,把爆射套吃掉了,平均单发伤害达到了1000+,有时候一炮就能把中坦打成血皮。
以上数据都是至少打了100局以上总结出来的
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QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
累计快60%的暴击经常8/9次才爆出一次。这游戏郁闷的很,换暴击套就是为了暴击,可偏偏不出暴击,用暴击套还没了加速,坦克开都开不动。换近战套暴击只有25.3%,出的暴击也少不了多少,还能增加点机动性能。暴击套是越来越觉得划不来,索性都用近战套了。近战没出暴击的伤害比暴击套出暴击也少不了多少,近战偶尔出个暴击,还能出高伤害,来个惊喜。反正一个游戏数据可以随时改,如此不稳定,着实折磨人。等你换好近战套了,就改变暴击发生概率;等你换上暴击了,他又给你降低暴击率;反复折腾永远没有规律。玩一年多了,越玩越觉得迷漫。加之现在白天有时候也开始卡了,车子失控,炮蛋按不出等等,卡的现象越演越烈了。总结:运营方的知识水平之低,能力之差,令人咋舌
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QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
昨天还是前天分数就是壹佰分了,几天发了连个帖子,积分还是壹佰分,我也是醉了
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QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
果然没充值被坑了,也不怎么生气哈,哈哈哈哈今天卡了,我没生气,我已经习惯了
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2345帖子
大咕噜, 积分 2345, 距离下一级还需 155 积分
這也沒什麽只是偶爾,我射速套暴擊四百的虎凸一場打過六炮全中的也才九千多,虎凸還滿改的,傷害都在一千四到一千六左右
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大咕噜, 积分 1365, 距离下一级还需 1135 积分
有了金币车或钻石.明星车.改装什么的.比银币车成功率低多了
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, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
再有人喊暴击套好的,我跟他急!看看此数据,暴击套好不好自己心里有数!
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大咕噜, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
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大咕噜, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
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大咕噜, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
我还想整一个暴击套。
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大咕噜, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
先整一个,不行强化了。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1210帖子
大咕噜, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
最后登录注册时间阅读权限20精华1积分22275帖子
守卫队长, 积分 22275, 距离下一级还需 2725 积分
爆击看运气的
反正我td已经好几个疯狂暴走了...
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QQ华夏 崩龙的法攻计算公式
导读:崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是..
崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状态低,该如何取舍?在这贴子里,我将自己在游戏当中摸索到的一些数据,在这里公布出来,和大家一同分享下。
崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数
接下来讲述上面三个属性的来源。
智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修
原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表:
战魂 原始智力
崩龙元(始)魂 91-100
崩龙劫魂 101-129
不死鸟元(始)魂 91-100
不死鸟劫魂 101-115
从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。
升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表:
战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质)
崩龙元(始)魂 2 0.5
崩龙劫魂 2 0.5
不死鸟元(始)魂 1.5 1
不死鸟劫魂 1.5 1
从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64-65点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。
潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系:
成长状态 潜修规律 潜修点(6级) 成长系数
完美 353 353 22 1
卓越 43 43 43 21 0.98
杰出 343 343 20 0.965
优秀 333 343 19 0.95
普通 333 333 18 0.935
上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。
高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算?
修10天赋=原始天赋*2.553006
下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。)
修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10
1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19
解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19
天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数
天赋系数每100点为一阶,每一阶大概是0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。
天赋 天赋系数 每100增加
只有上了6000以后,增长会减少为0.0297
上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋,不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修10成长到130级时候的法术攻击,并且让我们了解如何选择。
1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160
2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450
3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550
先来计算它们的智力=原始智力+自动加点+潜修
1、完美 100+258+473=831
2、卓越 125+258+452=835
3、杰出 128+258+430=816
接着计算它们的修10天赋
1、完美 =5514
2、卓越 =6254
3、杰出 =6510
由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数:
1、完美 4.5+5*0.03=4.65
2、卓越 4.8+2*0.4
3、杰出 4.8+5*0.5
最后计算它们的法术攻击(未召唤状态)
1、完美 831*4.65*1=3864
2、卓越 835*4.=3976
3、杰出 816*4.=3896
这样就很明了了,卓越&杰出&完美
但是完美会比杰出高出15点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法术攻击。
现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在2500以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。
以上是个人在游戏当中摸索到的一些数据,希望对大家有帮助。如果有热门人,能够帮忙贴几张游戏里面的崩龙图。来印证一下我所列计算公式的对错,那就更加能够让我们一起完善崩龙法术攻击计算公式了。
出处: 作者:佚名
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最后登录QQ<dd title="821255注册时间阅读权限20精华0积分2765帖子
咕噜队长, 积分 2765, 距离下一级还需 2235 积分
暴击射速套是指挥官改版后,大家配备最普遍的套装,但是正如很多玩家发帖所说的一样,它的暴击率效果就如同改装几率一样,太不靠谱。
大家花了很大精力或金钱打造的橙色暴击套,很多时候还不如300蓝,不知道官方怎么想的,老是做打击玩家积极性的事。
看看现在多少资深人民币玩家弃坑,你们就眼睁睁看着游戏慢慢黄了?
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华5积分374405帖子
亲爱的小伙伴您好,还请您不要激动哦,关于指挥官坦克的触发属性的几率,还请您以游戏内为标准哦,后期若有相关的调整,我们会提前发布公告的哦,感谢您的支持!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分505帖子
QQ土人 , 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
坦克大战米卡 发表于
亲爱的小伙伴您好,还请您不要激动哦,关于指挥官坦克的触发属性的几率,还请您以游戏内为标准哦,后期若有 ...
你好!开发商~~米卡~给你个建议暴击射速套装加强减免伤害到百分之25-30~保证没有任何人说暴击射速套装的不好~
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2435帖子
大咕噜, 积分 2435, 距离下一级还需 65 积分
暴击套的暴击率的计算,按15%x(1十15%),即:暴击套是2.25%暴击十15%暴击,而其他套是15%迎战十15%暴击,15%视野十15%暴击,15%远程十15%暴击等等……暴击套与其他套的计算相比,少算了15%一2.25%=12.75%的暴击率,这也是暴击套弱的重要原因之一。
由此,请米卡建议,若不减少其他套的暴击率,那就需增加暴击射速套的暴击率12.75%
另外射暴套的射速是除法计算,其射速技能的增长(即减少的时间)速度是抛物线,投入越大而增长却忽略不计,这是计算方式造成的,请考虑完善。
最后登录QQ<dd title="821255注册时间阅读权限20精华0积分2765帖子
咕噜队长, 积分 2765, 距离下一级还需 2235 积分
<font color="#fW 发表于
暴击套的暴击率的计算,按15%x(1十15%),即:暴击套是2.25%暴击十15%暴击,而其他套是15%迎战十15%暴击, ...
严重赞同!!!!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6050帖子
初级守卫, 积分 6050, 距离下一级还需 3950 积分
米卡出来,请问300的暴击套和400暴击套有什么区别?都是概率和运气啊?按照你的意思如果我要是运气不好的话是不是300的暴击套都能灭500的暴击套了吧?还有今天300近战都能和我这样的指挥官平起平坐了?那么玩家的努力和付出得不到一点回报啊?你们是不是得让橙色指挥官和紫色指挥官有点区别呀!你们还能不能给我们点儿充钱的勇气和理由了?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分480帖子
QQ土人 , 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
不说还好,一说就来气,今天我打C系的五炮居然四炮跳蛋,还别说什么爆击了,我还是用金币蛋打的,还能不能让我们愉快的玩游戏了
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2830帖子
咕噜队长, 积分 2830, 距离下一级还需 2170 积分
这里所有概率的东西都不靠谱,都是严重偏低,按常理概率有可能高也有可能底,可是在这里都是严重偏低,大部分时候都低的离谱,这就是游戏商骗钱的手段,米卡一直说概率有运气的成分,尼玛,他的意思就是说玩这游戏的人运气都不好,所以概率底,这种想钱想疯了的游戏运营商出的游戏真不值得充钱玩,能玩就玩玩,不能玩就玩其他游戏。
最后登录QQ<dd title="886656注册时间阅读权限10精华0积分140帖子
QQ野人, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
我只想问百分比都一样吗?暴击百分55的时候不算辅助技能打10发6发可以暴击,改装技能百分80& &点9次7次不失败。这几率和暴击的一样吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分160帖子
QQ土人 , 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
簫簫 发表于
不说还好,一说就来气,今天我打C系的五炮居然四炮跳蛋,还别说什么爆击了,我还是用金币蛋打的,还能不能让 ...
C系的坦克炮塔前面最硬,你不看看C系的装甲数据,找皮薄的地方打,只能说你XXXX了!
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分290帖子
QQ土人 , 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
暴击可近可远,还要强势,其他套装都有局限,你们这加强那加强,就因为你们有,按你们改这游戏死的更快!
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