老两口一见就喜欢(打十三笔划的字字)

龘(dá),形容群龙腾飞的样子,《玉篇》音沓。龙行龘龘也。

古同“龖”龖之赫,霆之砉(砉[huā]象声词,形容迅速动作的声音)

笔画:丶一丶丿一丨乛一一一ㄣ┅乚一一一;丶一丶丿一丨乛一一一ㄣ一乚一一一;丶一丶丿一丨乛一一一ㄣ一乚一一一

《玉篇》音沓。龙行龘龘也

失气言。一曰不止吔从言,龖省声傅毅读若慴。籒文讋不省之涉切

“龘”这个拥有48个笔画的生僻汉字,竟然在游戏中竟然慢慢衍生成了一个梗游戏廠商普遍采用“*”来屏蔽敏感字。对于一些不雅的词条进行处理然而,就在天龙八部手游中运营组使用了一种特殊的打码技巧。

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多元输入法(多元汉字与图形符号输入法)可以打出通用规范汉字中笔画最多的“齉”字,36画;

在GBK字符集中笔画最多的是“龘”字即三个龙的繁体字,48画;

在万国码6版超大字符集中是“?”字,即四个龙的繁体字,64画因《百度知道》网页的字符集不能顯示,制成图片为:

以上是电脑能打出来的汉字至于字符集之外的汉字就更多了,例如160画的汉字:

由于这些汉字未被国际标准万国码收錄故不能用于信息交流,也就没有使用价值

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在“六”的下面多出一个“一”芓就变成了“立”字。

(一)会意法这种方法是最常见、最普通的,主要是通过谜面的意思去领会要猜的谜底例如,“重逢”打┅字。重逢的意思是“又见面”简化为“又见”;将这两个字合起来成为“观”字,是谜底

(二)别解法。就是不把谜语作原意解释而以另外的意思来扣合。这种方法又分谜面别解和谜底别解两种别解在谜面的,例如“结实”,打一植物这里的“实”,应别解為“果实”而“结果实”是“落花以后产生的”,故谜底为“落花生”别解在谜底的,例如“能说会道”,打一常用词谜底应别解为“出口技术”。

(三)形象法就是把形象文字的特点利用起来,加以描述刻画构成谜语例如,“牛过独木桥”打一字,谜底为“生”这个字上部为“牛”,下面一横就是独木桥的形象。

(四)增损离合法此法用于字谜,把字形的偏旁、部首、笔划予以增加、减少、分离、合成进行重新组织,变成一个新字这就是谜底。例如“功过各一半”,打一字为“边”,系拆开的“功过”两字各取一半,合成“边”字“十一点进厂”,要将“十一”和“、”(点)合起来加进“厂”字里去成为谜底“压”字。

(五)排除法即排除一种容易猜到的谜底,而做别的谜底猜例如,“目字加两点不作贝字猜”,谜底排除了“贝”字而应猜作“贺”字。另外“一木口中栽非杏也非呆”,应排除“杏”、“呆”而猜作“束”字

(六)拟人法。把所猜的事物人格化从形象上去领会出谜底來。例如“谁也知他最热心,不欺老少不嫌贫不怕风吹和雨打,夜夜辛苦伴行人”打一物,谜底是“路灯”这里把路灯人格化了。 此外还有不少其它方法,例如分扣、反射、假借、连环法等等

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六 (一+六=立有了一字就生成立字)

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自己站着都不用别人扶了,肯定倒不了.

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