鬼泣4走出深林要怎么才能走出居民区

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鬼泣4住宅区那块怎么过啊?我困在那里了找不到机关
哪也找不到路 来个高手指点指点
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小伙伴们还在答题的路上,先看看下面这些内容吧~
当前,在房价快速上涨的形势下,房产交易呈现故意违约或恶意违约多发现象,由于二手房交易机动性大,制约力度不足,更是房产交易违约的“高发地”。哪些原因造成二手房交易违约?普通购房者又该如何应对呢? []
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《鬼泣4》心得技巧讲解及攻略
  也许有很多无聊的东西在里面,大家各取所好吧。另外,下文中提到的大部分技能,都是需要购买的。
  魔人篇:
  尼录变身魔人后,按下开枪键会有利刃飞向敌人。如果在投技中、硬值中按下开枪键,虽然没有开枪射击的动作,但也会有利刃攻击敌人。
  尼录和但丁在魔人状态下部分招式会发生性能的变化,比如尼录对部分敌人的投技和但丁三把近身武器的&锁定+前+三角&。需要注意的是,但丁的增强技能是会加快消耗魔力的。
  但丁进入魔人状态后,可以三段跳,同时&骗术师&职业的全部技能都会强化,比如可以空中冲刺两次,地面可以无限连续冲刺(冲刺中无敌、硬直很小)。
  两位主角在非魔人状态下,进入加速跑需要N步才能启动,魔人状态下只需要五步。
  攻击篇:
  但丁的爆血技&真-升龙拳&(剑圣职业+锁定+后+圆圈)默认只有3hit,但却是可以打出5hit的,攻击力方面自然是远胜于3hit。具体的操作方式为:
  发动真升龙命中第一拳(这一拳是默认的攻击)
  &然后立刻按下变身键,此时会追加一下(强制追加的一下)
  &等剩下的两下击中对方(这两下也是默认的攻击)
  &再次迅速按下变身键,此时追加最后一下攻击(强制追加的)
  &完成。
  发动方法还是比较简单的,大家可以去看本区&dmd难度无伤视频&的对蚂蜂的那场战斗来进行参考。
  关于尼录的&油门蓄力&,正常情况下在挥剑攻击过程中的&特定时机&只要按下L2即可蓄满一层(蓄这东西的好处我就不多说了。。。)。后期购买了随机&三红&的能力后,便有可能一次蓄满三层。不过这个&随机&似乎是可以掌握的,至少本人通过练习,在非战斗中的时候,尼录的三角第一下已经基本能达到80%概率的&三红&了。关于&三红&的具体时机,本人感觉大部分的发动时机是在任意攻击蓄一层蓄力的&特定时机&的第一时间按下L2。
  由于各种主观的客观的原因,我的这个论点仅仅是作为参考分享给大家,毕竟这种精确到桢的概念如果官方没发言,恐怕谁都代表不了权威,搞不好还要落个什么阻碍社会发展、毒害未成年人的罪名(汗)。。。。。。。如果玩家想要自己的尼录多多&三红&,只能慢慢练习锻炼手感了。
  但丁的新武器&无尽箭&似乎攻击力平平,而且相对另外两种武器而言也不容易对敌人造成硬值,不过同屏最多15支箭的魅力是无穷的(多于15支以后最先发射的会爆炸),有兴趣的朋友可以去我的DMD帖子里看看30秒做掉青蛙的视频,也可以下载那段22秒的视频(目前上传中),都是利用了数量多的特性。顺便废话一下,理论上讲,无尽箭是可以20秒以内作掉dmd青蛙的。
  打BOSS的一些小技巧:
  第一关DANTE:空中和他拼枪,然后鬼手抓来摔,如果是初次玩就只好在地面拼枪了。
  第二关BERIAL:其实这个BOSS不适合用近身战打,尤其是后期它会用爆气。所以最好是变身用X光波斩。如果是初次玩,建议在侧面攻击,容易躲开。瘫痪状态才能用鬼手,特征是火退掉
  第四关青蛙:它会乱跳和后退,所以一开始很关键,尽快把它背上的冰全部打掉。让它进入瘫痪状态(吐舌头),就能用鬼手了。
  第六关玻璃窗:没有什么特别方法,就是蓄力枪加抓剑扔出。小心后期的电网攻击。
  第七关蛇女:同样会后退,所以鬼手抓取靠近它是一定要的,多用蓄力枪,瘫软状态是捂着脸头晕,在后期变成金色向你冲来时同样可以用鬼手。
  第八关CREDO:地面时他的防御很快,所以要利用这一点,用抓取功能它就会冲过来,侧翻躲过就能反击,它非常害怕挑空,所以要多用,时刻用鬼手抓,必须把它的盾的光打没了才可以用投技。
  第九关AGNUS:强力攻击能打消他的攻击,所以要用EX技,瘫软特征是翅膀和头垂下来,身上的金光消失。
  第十关DANTE:这次DANTE强很多,会更换职业,中期会使用ROYALGUARD防御,所以什么都不要做,直接送他一个鬼手继续打。否则他使出的一闪会扣血扣的你心疼。
  第十一关老头:先打破他的球形防御,然后他会乱跑,等他出招攻击时才会不动,趁机冲上去把他打下来,然后可以多打几下再用鬼手。后期他会躲入神像并指挥它攻击,直接用鬼手把他的拳头送回去。
  第十三关蛇女:这时开始用DANTE打,先以远程攻击为主,等它钻到地面或者搭帐篷的时候再近身攻击。如果通关过了就更简单。
  第十五关青蛙:有了拳套就能连踩,SWORDMASTER四级还能用真升龙,其实比较简单
  第十六关BERIAL:建议打前调整招式,把技能点全部灌进ROYALGUARD和SWORDMASTER,两个都要满级。然后打时跳到它面前约20步的距离,用ROYALGUARD的无敌魔人,然后无视他攻击直接真升龙伺候。
  第十七关AGNUS:DANTE的招式多样,打消攻击是很简单的事。
  第十八关巨人:一开始必须将两手四个,两腿两个,头上一个和背后一个的宝石打烂,多多利用平台的大/炮和激光台来加速他的瘫痪,另外潘多拉的激光/炮也是必备的,全部打完后进入正式BOSS战,只有一个平台(最完整,长方形,地板无纹)能使巨像靠近你,平时多用潘多拉。打到一定程度巨人就会瘫痪,靠近他胸口的宝石打吧!
  第十九关:BOSS-RUSH,打法参照前面就可以,第一场景的骑士可以先不打,先蓄力枪等着,然后等他们发黑色的光球时把它打回去,一下就全灭。
  第二十关老头:这次他有SPARDA,还是先打防护罩,但是他会用刀防御,用鬼手可以打掉,然后继续把他打到地上虐,最后只要把神像的两只手用鬼手打回去就OK了
  关卡的提示:
  永远要知道,CAPCOM是有钱就要赚的,因此他们的游戏不会在过关流程上弄得很难,鬼泣系列也不例外,它的提示做的是相当到位的。所以第一次玩时,一定要认真看教程和过场动画的提示,它让你看到什么物品和门,以及出现的顺序都是毫不含糊的。
  举个例子,第八关的十字路口迷宫一开始可能不知道该怎么过,但是调查一下中间的石碑就会发现,它有&追逐光明&的提示,所以要观察地上的影子,朝着和影子相反的方向(就是光源的方向)走。
  另外有一个善意的提醒:学好英语是很重要的,不论是读书还是玩游戏都需要它,社会之所以普遍认为游戏有害,就是因为很多人玩游戏的时候不动脑筋,就像不少人懒得去看看鬼泣里面的提示一样,如果我们玩游戏时动了脑筋,谁还会反对玩游戏啊?
  关于解谜的扔骰子:
  个人认为这个是鬼泣4里面最失败的设定,没有技术含量的典范。
  但是关还是要过的,所以给出说明:
  白色的格子什么事都不会发生。
  蓝色的格子会掉一大堆魂,不过量比较少。
  红色格子:战斗或者是激光扫射,后者只要不断的跑动就行。
  黄色格子:跳跃点,可跳到下个黄点或直接到终点。
  扔骰子的方法:
  骰子在等待的时候,点数是按规律循环的,要点是:当你想要的点数出现在正上方时,打骰子一下(就一下),等会出来的就是你要的点数。个人推荐用鬼手投技,不要用刀、枪或是抓取,因为它们都有时间滞后,待会可能会变成你不想要的点数。
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