英雄联盟熔岩巨兽符文怎么样?前中后期都说说

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墨菲特&&熔岩巨兽
定位:坦克、辅助、近战、战士
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。
释放消耗:
施法距离:
墨菲特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时护盾重置。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.55/每等级)
6.4(0.55/每等级)
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:
对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的30% +0.2法术加成)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续3秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
前期:出门小鞋子和三个小红瓶,这个出门装追杀逃生能力更强一些!中期:水银之靴是Tank的首选装备,足够的护甲让墨菲特不惧怕AD型英雄。军团盾提升团队效益,增加血量效果也很不错。日炎斗篷加护甲、加生命,还附带被动特效,配合技能可以更快farm。后期:冰霜之心有最高的护甲和20%的减CD,兰顿之兆减少移动和攻击速度。守护天使让墨菲特更敢于直面对面的5人团,狂徒配合被动技能能获得更不俗的实际血量加成。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+45护甲+15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:用布甲加上5血瓶出门,混线打钱消耗能力最强。中期:先灯笼和忍者足具加快打野效率,水银饰带是反控制的最佳装备。后期:日炎斗篷加护甲、加生命,还附带被动特效,配合技能可以更快farm。冰霜之心有最高的护甲和20%的减CD,狂徒铠甲+阿塔玛之戟经典组合是后期也很实用。自然之力是一件反法师的装备后期必出,守护天使是不错物理防装。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、治疗的利器。
高级疾跑精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色移动速度。
攻击系:点物理攻击和攻速。防御系:强化了反弹伤害6点。
使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。
拥有无与伦比的打野速度,在全肉装条件下仍能输出大量伤害。他还是对方Carry的终结者,拥有后期拯救世界的潜力。
Q技能远远的就给你一个炸药,E技能减速效果奇慢无比。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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有很多我们喜欢的设计,但是我们最终走向了DarkLancer(哇!黑暗枪兵!)的方向。我们觉得这个钩子是最好的力量幻想,机器人缺乏这种类型的险恶侵略的皮肤。
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WE以3:0的比分战胜了UP,成功保级!
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OMG在季后赛遭到淘汰,也意味着他们已经告别了S5世界总决赛,送别曾经的天团,望他们来年更好!
LPL季后赛现场图集,送别M3,或许他们应该自我反思!
KINGvs2144D
RNGvs2144D
LGDvsSNAKE
英雄方面,诺手攻速回调;盖伦R文字描述调整。
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游戏名称:英雄联盟
开发公司:Riot
运营公司:腾讯 |
专区编辑:坑神
合作邮箱:zhaowenwang@
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随着亚索的风靡,石头人这个有着最吊击飞技能的英雄自然也十分受欢迎。尤其是十一期间又推出了新皮肤!随之而来的英雄联盟石头人霸天巨兽墨菲特皮肤怎么样?熔岩巨兽新皮肤值得入手么?这个问题小伙伴们是不是也在尴尬呢?下面小编就为您讲一下亲身体验!
外观,表示根本没有原画来的霸气有木有!丑的一B!!!!!然后是Q技能,扔以铁片子,你坑爹么?
接着,W技能,瞬间变成打桩机的即视感!身上的盔甲都被烧红了,累着了难道?
三技能,哎,这个技能还说得过去,特效比较明显-,-
最后,灵魂技能,R技能势不可挡!恩,撞过去的时候后面会喷出火焰!做的还是很细致的!可以接受!
还有个小福利,回城动作,瞬间变成挖掘机,让我想起了蓝翔-,-
小编觉得这款皮肤并不是特别的成功,如果你十分喜爱这个英雄或者是对机甲类的皮肤没有抵抗力的话入手的确也不亏,但是明显没有其他几个吊就是咯!仁者见仁智者见智吧!
满满的专题在这里!
[软件资讯]
[数码照片]
[安卓手游]英雄联盟中后期无敌的几个英雄,遇到他们赶紧速战速决!
英雄联盟中后期无敌的几个英雄,遇到他们赶紧速战速决!
断线的风筝
英雄联盟中半肉占了半壁江山,甚至说一直是最近几个版本的宠儿,今天我们就来看一看后期无敌的几个英雄,总之遇到他们是越早结束比赛越好,后期简直是又能抗又能打,变态的存在!熔岩巨兽:他有着非常强力的防御能力,他的被动能提供一个巨大的护盾到了后期护盾所吸收的伤害是十分可怕的。同时他的大也能给予对面毁灭性的伤害,所以遇到石头人一定要在他没有肉起来的时候打趴他。德玛西亚之力:盖伦我就不用多说什么了,黑切出完后他就有着不错的伤害了等到他后期装备成型后狂徒日炎,振奋等装出来后几乎没有几个人能打得动他,就算被打残了只要脱离战斗后一会就又可以上去抗伤害了一波团战下来能进出几个来回简直是打不死的小强。披甲神龟:这只英雄简直就是一个无耻的存在,虽然前期比较弱势但是它出完两件防御装后那就是铜墙铁壁谁能打得动他。如果运气差点我方是全AD阵容的话那龙龟只要出一件反甲几乎就死不了了而且还能轻松击杀,他的可怕之处是在它的双抗非常高而且还能反弹伤害到后期站那让你打估计先死的还不一定是它。扭曲树精:大树的可怕之处是在于他的回复能力和团队保护能力,到后期各个技能CD的缩短以及血量的增加可以给他带来惊人的生存能力,在自己不死的情况下还能开大来保护队友减少所受的伤害。蒙多:蒙多医生LOL里最肉的英雄没有之一,大招变态的恢复能力和移速加成保证他在团战中能够全身而退。与盖伦一样一波团战下来他可以七进七出,如果再出一件春哥那他就会让对面头疼了。如果遇到以上的5只英雄一定要小心了不要让他们有发育起来的机会而且不要拖到后期要不然真的是很难再翻盘了。
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断线的风筝
百家号 最近更新:
简介: 将兴趣最大化,给别人带来欢乐。
作者最新文章先阅读出装介绍一节再看这一节
在1~4级,我一般打的比较保守,不会开始骚扰对方。如果对方来骚扰你,那就和他对砍。当然如果对方不骚扰我,我会用Q骚扰他,但是确保每次都是你将要回满魔才去骚扰。否则前期魔法值会不足。
在你到达5级拥有3级Q或者3级E之后,我会开始更频繁的骚扰敌人。从5级开始我就会更加频繁的使用技能,但是你一定要留够R+E的魔法。
等你到达6级后,你可以选择:
1.兵线推过去之后ank中路
2.如果能秒掉和你对线的英雄,那么你就去拿人头吧
3.召唤打野队友gank(确保你魔法值足够),因为石头人基本上配合大招才能gank成功
Tip:买真眼拆对方眼确保gank成功
石头人是非常强的游走英雄,团战先手能力也是一流的。
在8~9级的时候,你至少要用大招去中路gank一次。
在配合中路击杀敌人之后,和队友去打龙。
在和你对线的敌人不知道你回家之后,你可以提醒队友马上打龙。
我感觉中期是石头人最关键的时刻。
我在后期会买很多眼,因为石头人对于装备的依赖没有Carry那么大。尤其是在你有了冰心/深渊/腰带之后,记住保持为团队买眼。
石头人推线能力一般,所以我会和队伍走在一起。他对队友的保护很强。
如果使用得当的话,石头人的团战能力和表现都是最强势的。你的R+E可以控制敌人1.5秒,并且还能大量降低他们的攻击速度。
你应该在队友离你不远的时候用大招突进,这样队友才能跟上。但是有的时候不能因为队友瞬间跟不上就贻误战机。
如果你们被对方抢到先手,我会先留着大招。在对方突进我们后排的时候控制敌人,或者在战斗开始之后突进对方后排。
石头人非常克制没有自保技能的ADC(比如拿克格莫和EZ相比,石头人更克制克格莫)和普攻英雄(比如蛮王),因为石头人可以一直黏住他们并且降低他们的输出。你的降低输出效果对于均衡输出队伍或者偏物理队伍都比较有效,所以一般情况下不要追对方的APC/辅助。一般团战的时候,你用大招突进之后就应该一直盯着对方ADC。(多数情况下应该这样)
在团战中,我尽量会试图用大招命中两名敌人(包括对方ADC和近战物理英雄),只要能用大招准确命中对方物理输出英雄,比命中一群AP+辅助更加有效。由于目前进展ADCarry并不吃香,所以我一般留着大招突进对方ADC。
最后注意:
不要看到一群人聚在一起就忍耐不住用掉大招,你的大招必须和队友配合的非常准确才能最大化它的作用。
战斗之夜快速赢游戏的方法作为本次展会的最大亮点之一,熊猫直播将以平台内大主播为基础,以娱乐明星加入为突破,以“没什么玩不起”的娱乐精神,向观众展示更丰富、更有趣的精彩内容。今日拳头又在他们的官方论坛中悄悄咪咪的更新了一些关于新符文系统的内容,现在小编就总结一下本次的关键信息。当一个模式玩家开始减少后,排队时间就会被拉长。对于LOL代练来说,段位的高低决定着你收入的多少。IG、IM能否以黑马之姿狂奔到底?VG能否以“LSPL队伍”的身份再度创造历史?RNG能否捍卫自己上位战队的荣誉?优酷业内首创游戏旅行类节目 《我是玩家》发现游戏人真实的力量!Bang:美国棒球强,巴西和欧洲足球强,可论电竞,韩国最强。看起来很厉害的赛事复盘图文栏目。
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