魔兽世界牛头人坐骑大灾变,牛头人战士旋风斩为什么...

> 魔兽世界。求一个武器战输出宏,巨人打击→致死打击→旋风斩!cd好了以后是这个顺序的宏?谢谢了
试试这个/施放 巨人打击/施放 致死打击/施放 旋风斩
用不了!不行你试试
其它回答 #showtooltip 致死打击/startattack/cast 巨人打击/cast 致死打击/cast 旋风斩
不行,用不了!再弄下行么
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魔兽大灾变战士发生了怎样的改动
魔兽大灾变战士发生了怎样的改动
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继萨满、术士、牧师后暴雪放出了战士的改动预览,除了在巫妖之怒内测中存在过的英勇跳跃之外还有很多有趣的改动。新技能<心灵之怒(81级):玩家满怒时(100点)将获得一个使得攻击消耗的怒气提高50%,伤害提高15%的效果,持续时间未知。这是一个被动技能。目的是使得满怒也有好处,而不像目前这样没有人会故意留满怒气。但是,暴雪同样不想鼓励战士一直攒怒气,会在beta(内测)中持续关注其效果,并在必要时作出调整(言下之意就是会比较平衡)。血流如注(83级):对目标造成流血效果,如果目标移动,流血效果将叠加一层,并刷新持续时间,多叠加3次(我靠,这怎么这么像怪物的技能-_-)。该技能没有冷却时间,消耗10怒气,持续时间9秒。血流如注在1层时弱于撕裂,但在3层时则强于撕裂,目前看来很适合PVP追杀-0-。英勇跳跃(85级):跳向目标,对范围内的敌人造成雷霆一击效果。英勇跳跃需要战斗姿态,并和冲锋共享冷却,战神和主宰天赋将使其可以在任何姿态下使用,以后可能加上战斗状态可用。冷却可能比冲锋略长,但也产生昏迷效果,以确保目标在你着陆时仍然在那个位置(-_-)旋风斩将不再有目标数量限制,但只能造成50%的武器伤害。目的是使这一技能用于多目标战斗而非单目标战(让你再骗伤害!)天赋改动<狂怒系的暴怒刺穿天赋将使得破甲造成25天赋专精额外攻击: 与目前的剑类武器专精<额外攻击: 与目前的剑类武器专精天赋类似,但额外攻击将会作用在武器的攻击上。你将有机会触发一次免费、瞬发的武器攻击,造成50%的伤害。狂怒激化: 提高狂怒技能的效果。包括製造更多伤害、提升治疗效果等等,触发的技能包括血性狂暴、死亡之愿、狂怒、狂暴之怒以及狂怒恢复。极效格档机率:一如我们在属性改动预览中所提到的,格档等级将改为一定机率格档近战攻击的30%伤害。防护战士将有机会让格档成为极效格档,并挡掉一次近战攻击的60%伤害。很有可能还会有天赋将格档的数值再往上提高。复仇:这是一个保证坦克伤害输出(因此也保证了仇恨输出)在DPS职业装备提升的过程中不会落后的机制。的坦克天赋都会得到复仇做为他们的第二个专精加成。每当坦克被击中的时候,复仇会让他们获得同等于所受伤害5%的攻击强度buff,这个buff可以堆叠,多提高等同于坦克生命值10%的攻击强度。因此在首领战斗中,我们预计坦克永远都会有等于自身血量10%的攻击强度加成。这裡的5%与10%两个数值是预设玩家在防护天赋上至少了51点天赋,这些数值在低等级的时候会比较小。请记得,只有当你在防护天赋树中了多点数的时候你才会获得这些加成,所以没有武器或狂怒战士能获得这项加成。复仇让我们可以继续按照目前的方式来设计坦克装备 – 部分是伤害输出属性,但大多是生存能力的属性。德鲁依在坦克装备上也有较多的伤害输出属性,因此他们的复仇加成也许会比较少,但整体的目标是让四个坦克职业在坦怪的时候都拥有同等的伤害力。  我们希望大家喜欢这份预览,而我们也很希望能听到玩家们对这些改动的想法与回应。请也记得这些讯息是反映开发过程中的设计,而随著浩劫与重生(大灾变)持续开发,也可能会有所改变。
不知道下面这条知识能否帮助到您
很多人买到小户型就会想办法来进行改动,来增加房子的使用面积。而在改造的时候也有许多禁忌,随着小编来看看吧。
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违法信息举报邮箱:7.0兽人动作都很帅 想问下 牛头人怎么样啊
感觉 牛头人的幻化 应该比&&男兽人要好点额 就是不知道 动作怎么样
旋风斩~~谢谢大家
体型大,动作幅度更大,砍起来更爽
如果你能忍受走路的慢半拍那倒是不错,下个战场难受的要命…
牛头的致死是跳砍,不知道兽人是不是。
我人类。我感觉战士打击感真是爆炸啊。简直是史诗级buff
[b]Reply to [pid=12884,1]Reply[/pid] Post by [uid=]麦田傀儡[/uid] ( 00:02)[/b]你肯定是人类女
[b]Reply to [pid=12884,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sv5986[/uid] ( 22:30)[/b]这个到没考虑进去
[quote][pid=12884,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]斑诺[/uid] ( 23:42):[/b]牛头的致死是跳砍,不知道兽人是不是。[/quote]只有牛头人男是跳劈,其他任何种族都是一样的。
走路姿势受得了不
女兽人武器大,模型动作也是极好的,只是不能开声音打。。。
能发几张你兽人战士的截图么
牛头别的都一般,虽然暴怒动作有点蠢,但是巨人打击和致死居然是跳劈!这点还是比兽人好的。我三个战士号,兽人大号牛头亡灵小号,下版本牛头转正
[b]Reply to [pid=12884,1]Reply[/pid] Post by [uid=]斑诺[/uid] ( 23:42)[/b]兽人的是反挥拍,没力量感,只有巨人是跳批,断筋和猛击是垂直砸下去
其实我觉得新动作打击感比之前好一些,以前跳劈虽然有气势点,但是感觉跳下来感觉打的并不是特别狠,现在双持职业的双手侧劈感觉很爽啊。尤其是人类女狂暴战,双持末日决战。
玩了十年的牛,我已经习惯了牛头走路的节奏,反而觉得兽人走路那小碎步我受不了,跟裹了小脚一般。
牛头人幻化不错的。模型大。给楼主张图做参考[img]./mon_/adQ2f-kn3vZ2jT3cS11y-kq.jpg[/img]
刚转牛头 很帅
[b]Reply to [pid=12884,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liuminming[/uid] ( 14:45)[/b]有t3够了 t3真的是为牛头准备的
[img]./mon_/adQ2f-f6bkZ2pT3cSsg-g0.png[/img]玩起来好6,感觉很棒的。
作为一个dps,治疗,每次看到一个牛头战士幻化个太阳井的盾牌顶在前面就感觉很稳。最近浏览条目
需要: 近战武器
释放出钢铁旋风,攻击8码以内的所有敌人,造成270%武器伤害点物理伤害。

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