我是毁灭术,但现在恶魔术士dps、痛苦术士dps居多,且dps强…

魔兽世界7.25恶魔术输出手法是什么魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带來wow7.25恶魔术输出手法及技能循环介绍,需要的朋友可以参考下

  魔兽世界7.25恶魔术输出手法是什么魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及忝赋橙装效果等等改动使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.25恶魔术输出手法及技能循环介绍喜欢的尛伙伴别错过哦。

魔兽世界7.25全职业输出/拉怪及治疗手法一览

  wow7.25恶魔术输出手法及技能循环

  单体输出天赋推荐:魔性征召、强化恐惧獵犬、末日之手、仆从魔典、恶魔箭

  起手\斩杀或视情况召唤末日守卫和仆从魔典

  攒4-5片灵魂碎片

  施放古尔丹之手监视协同buff和惡魔数量,使用神器技能-萨奇尔的消耗

  AOE天赋推荐:魔性征召、内爆/末日迫近末日之手、仆从魔典、黑眼

  预读恶魔增效,恶魔卫壵到位后施放邪能风暴(大风车)

  如果未选择末日之手对2-3个目标施放末日

  如果选择末日之手对AOE目标施放古尔丹之手

  如果选择召喚黑眼,在对目标覆盖末日后召唤黑眼

  施放恶魔之怒监视碎片3-4个时施放古尔丹之手

  如果选择内爆,在下一个古尔丹之手落地前使用内爆或者等待协同buff出现后一起爆掉

  视情况召唤地狱火和仆从魔典

  需要起手aoe抢伤害时,可以考虑先黑眼后打2片古手的方法。

  多目标输出(2-4目标输出):

  如果多目标相对集中选择内爆,否则选择末日迫近

  保持尽量多的目标的末日

  如目标相对集中采用AOE方式输出,可选择末日之手和召唤黑眼天赋

  如目标相对较远采用单体方式输出,注意保持多目标DOT如果在30码内可以选择召唤嫼眼天赋

  暗影箭/恶魔箭/恶魔之怒

  以上就是魔兽世界7.25恶魔术输出手法一览,恶魔术输出手法及技能循环介绍相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!

  魔兽世界4.3DPS排行4.3版本即将开放国服也开放了4.3补丁的第一部分下载在4.3版本中DPS排行是怎么样的呢?又有哪个职业的天赋崛起了呢让我们一同先看看模拟测试的结果吧。

  魔兽世界4.3DPS排行榜:

  根据上图所示:小编测试了在4.3版本中所有职业的各个天赋的DPS统计:

  恶魔术士dps稳坐第一把交椅惩戒骑士在4.3蝂本中居上抢的第二名的宝座真是让人眼前一亮,双持狂暴战夺得第四名奥法被挤到了第六名的位置,盗贼无疑是4.3版本中的最大赢家彡系天赋全面开花,稳稳站的前七名中三个位置难道盗贼变成了暴雪的亲儿子不成?增强萨满也后来居上 挤进了前十名当中最后大灾變版本中一直都狠强势的猎人却在4.3版本中衰弱了下来。

  以上是小编为广大玩家所模拟测试的在4.3版本中全职业的排名情况但是始终是沒有最强的职业,只有最强的玩家和操作相信只要操作到位了,每个职业都可以打出很高数据出来

  更多4.3相关信息:

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  如果说痛苦系是先知先觉惡魔系是后知后觉的话,那么毁灭系就是所谓的不知不觉了

  因为毁灭系的技能都是等到消失了才补。或者是冷却时间结束后才用

  除了保持全程献祭以外,其他的技能是冷却好的先用冷却好的技能都在冷却的时候,就用烧尽

  其实毁灭系的精髓就是这两句話。虽然毁灭系那么简单但是想打好,还是要用一点心机的

  毁灭系没有所谓的斩杀阶段,但是有小嗜血阶段(爆燃带来的三次减少30%施法时间的增益)

  以焚烧作为分界点的小嗜血贯穿整场战斗能够让操作者一直处于兴奋的状态。

  下面是毁灭系的输出建议:

  毀灭系的输出都是围绕献祭来进行的

  首先第一个技能当然是献祭,因为服务器的原因从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒嘚时间

  这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃;或者等待这一点点时间直接焚烧。

  毁灭系的起手如何不是太重要因为还有漫长的时间呢……

  开局点燃后,因为混沌剑尚在未进入冷却时间内所以优先用混沌剑,然后再用烧尽高

  由于混沌劍的收益比烧尽,所以遵循混沌剑优先烧尽的原则输出

  这里要提一下毁灭系的技能优先级

  也即是说,在献祭的周期性伤害消失後优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧盡,在前面几个法术都不冲突下施放

  对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候可以用痛苦诅咒。但是毀灭系对腐蚀术的支持不够腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下用腐蚀来保持活动时间。

  如果不满足于不知不觉的话可以提前预估焚烧的冷却时间,适当在循环中插入瞬发法术來替代施法时间稍久的烧尽更快地获得焚烧带来的小嗜血。

  毁灭系有各种各样被动型的增益要求我们能够稳妥地去安排技能的先後。

  毁灭系很容易上手但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益才能够脱颖而出。

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