二十四点游戏怎么解开美女胸衣的

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有一种“二十四点”的游戏,其游戏规则是这样的:任取四个1~13之间的自然数玩24点大家应该都会 我就不解释了(用加减乘除四则运算)我现在有四个有理数3,4,-6,10 可以用括号 运算式写下来(写三个)--------------------------------------以上是第一题-----------------------------------------------还有四个有理数3,-5,7,-13(写一个)
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3,4,-6,10(写三个)3*(4-6+10)(3*(10-4))-(-6)(10-(-6*3))-43,-5,7,-13(写一个)((-13)*(-5)+7)/3
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扫描下载二维码二十四点是一种益智游戏,它能在游戏中锻炼人们的心算,它往往要求人们将四个数字进行加减乘除
(允许使用括号)求得二十四。
24点游戏算法/二十四点
利用计算程序来完成这个计算二十四点的程序
首先穷举的可行性问题。我把
如下分成三类——
1、 无括号的简单表达式。
2、 有一个括号的简单表达式。
3、 有两个括号的较复杂表达式。
穷举的开始我对给出的四个数进行排列,其可能的种数为4*3*2*1=24。我利用一个
实现四个数的排列,算法如下:
/* ans[] 用来存放各种排列组合的
/* c[] 存放四张牌的数组 */
/* k[] c[]种四张牌的代号,其中k
=I+1。 用它来代替c[]做处理,考虑到c[]中有可能出现相同数的情况 */
/* kans[] 暂存生成的排列组合 */
/* j 嵌套循环的次数 */
正如上面函数中提到的,在完成四张牌的排列之后,在表达式中添加运算符号。由于只有四张牌,所以只要添加三个运算符号就可以了。由于每一个运算符号可重复,所以计算出其可能的种数为4*4*4=64种。仍然利用嵌套函数实现添加运算符号的穷举,算法如下:
  /* ans[],j同上。sy[]存放四个运算符号。h为表达式形式。*/
  好了,接下来我再考虑不同表达式的处理。刚才我已经将表达式分为三类,是因为添加三个括号对于四张牌来说肯定是重复的。对于第一种,无括号自然不用另行处理;而第二种情况由以下代码可以得出其可能性有六种,其中还有一种是多余的。
  这个for循环给出了添加一个括号的可能性的种数,其中m、n分别为添加在表达式中的左右括号的位置。我所说的多余的是指m=0,n=8,也就是放在表达式的两端。这真是多此一举,呵呵!最后一种情况是添加两个括号,我分析了一下,发现只可能是这种形式才不会是重复的——(a b)(c d)。为什么不会出现嵌套括号的情况呢?因为如果是嵌套括号,那么外面的括号肯定是包含三个数字的(四个没有必要),也就是说这个括号里面包含了两个运算符号,而这两个运算符号是被另外一个括号隔开的。那么如果这两个运算符号是同一优先级的,则肯定可以通过一些转换去掉括号(你不妨举一些例子来试试),也就是说这一个括号没有必要;如果这两个运算符号不是同一优先级,也必然是这种形式((a+-b)*/c)。而*和/在这几个运算符号中优先级最高,自然就没有必要在它的外面添加括号了。
  综上所述,所有可能的表达式的种数为24*64*(1+6+1)=12288种。哈哈,只有一万多种可能性(这其中还有重复),这对于电脑来说可是小case哟!所以,对于穷举的可行性分析和实现也就完成了。
  接下来的问题就是如何对有符号的简单表达式进行处理。这是栈的一个著名应用,那么什么是栈呢?栈的概念是从日常生活中货物在货栈中的存取过程抽象出来的,即最后存放入栈的货物(堆在靠出口处)先被提取出去,符合“先进后出,后进先出”的原则。这种结构犹如子弹夹。
  在栈中,元素的插入称为压入(push)或入栈,元素的删除称为弹出(pop)或退栈。
  栈的基本运算有三种,其中包括入栈运算、退栈运算以及读栈顶元素,这些请参考相关
资料。根据这些基本运算就可以用数组模拟
  那么作为栈的著名应用,表达式的计算可以有两种方法。
  第一种方法——
  首先建立两个栈,
栈OPS。其中,操作数栈用来记忆表达式中的操作数,其栈顶指针为topv,初始时为空,即topv=0;运算符栈用来记忆表达式中的运算符,其栈顶指针为topp,初始时,栈中只有一个表达式结束符,即topp=1,且OPS(1)=‘;’。此处的‘;’即表达式结束符。
  然后自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理:
  1、 若W为操作数
  2、 则将W压入操作数栈OVS
  3、 且继续扫描下一个
  4、 若W为运算符
  5、 则根据运算符的性质做相应的处理:
  (1)、若运算符为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,并继续扫描下一个字符。
  (2)、若运算符W为表达式结束符‘;’且运算符栈栈顶的运算符也为表达式结束符(即OPS(topp)=’;’),则处理过程结束,此时,操作数栈栈顶元素(即OVS(topv))即为表达式的值。
  (3)、若运算符W为右括号且运算符栈栈顶的运算符为左括号(即OPS(topp)=’(‘),则将左括号从运算符栈谈出,且继续扫描下一个符号。
  (4)、若运算符的右不大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(topp)),则从操作数栈OVS中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPS中弹出一个运算符,设为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈OVS。本次的运算符下次将重新考虑。
  第二种方法——
  首先对表达式进行线性化,然后将线性表达式转换成
序列以便进行求值。
  那么什么是表达式的线性化呢?人们所习惯的表达式的表达方法称为中缀表示。中缀表示的特点是运算符位于运算对象的中间。但这种表示方式,有时必须借助括号才能将运算
达清楚,而且处理也比较复杂。
  1929年,
逻辑学家Lukasiewicz提出一种不用括号的逻辑符号体系,后来人们称之为波兰表示法(Polish notation)。波兰表达式的特点是运算符位于运算对象的后面,因此称为后缀表示。在对波兰表达式进行运算,严格按照自左至右的顺序进行。下面给出一些表达式及其相应的波兰表达式。
  表达式 波兰表达式
OK,所谓表达式的线性化是指将中缀表达的表达式转化为波兰表达式。对于每一个表达式,利用栈可以把表达式变换成波兰表达式,也可以利用栈来计算波兰表达式的值。
至于转换和计算的过程和第一种方法大同小异,这里就不再赘述了。
下面给出转换和计算的具体实现程序——
这样这个程序基本上就算解决了,回过头来拿这个程序来算一算文章开始的那个问题。哈哈,算出来了,原来如此简单——(6-3)*10-6=24。
计时制/二十四点
24小时计时制二十四点指的是零点
同名手机游戏/二十四点
游戏信息应用类别: 棋牌天地
应用开发:ustb__zhongjiahong
应用版本: 1.0.0.0
应用大小: 45.00 KB
应用语言:
正版价格:
:WinMobile 7.1游戏介绍给出4正整数,系统就会推算出能得到24的数学式子。该游戏仅供大家娱乐。
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有趣的二十四点游戏
晚上吃过饭后,爸爸、妈妈和我在家里玩二十四点游戏。
我先找到一些扑克牌,再把10以下的牌子整理出来。然后爸爸说:我拿出四张牌,不管用加减还是乘除,只要能算出的得数是二十四就好了。于是,爸爸就拿了四张牌,往桌子上一摆,我们都抢的算,看谁算得快,算得准。
牌还是一出来,爸爸、就叫知道了,接着,妈妈也叫起来算出来了,可是。我还没有算好,我都急
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你可能喜欢有趣的二十四点游戏
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7月19日&&&&&&&&星期一&&&&&&&晴到多云
你有玩过二十四点游戏吗?今天,我就和爸爸来了一场非常有趣的“二十四点大激战”。
傍晚,我做完了作业,心里很开心。我打开电视机,津津有味地看起了电视。突然,爸爸进了我的房间,见我正在看电视,说:“你呀,老是看电视,来,咱们玩点益智的吧!”,“什么益智的?”我问道。“当然是二十四点啰!”爸爸回答道。“好呀!”,我关了电视。
爸爸先拿出了一副扑克牌,每人分相同的牌数,之后,每人出两张牌;接着,用这四个数算出二十四,不能算的作废;算错的,四张牌全部由算错的收回。最后,没有扑克牌的人为最终胜者。
第一局开始了,我们俩同时出了牌,我看了一遍,数字为:“9,3,4,7”,嗯。。。。。。嗯。。。。。。“啪!”的一声,爸爸说出了他的算法:“四乘三等于十二,九减七等于二,十二乘二等于二十四”。啊!没算出!,再来!数字为“7,5,10,9”,“噢!对了!”只听“啪”的一声,这时,爸爸还没有反应过来。“十减七等于三,三乘五等于十五,十五加九等于二十四”。哈哈!终于赢了一盘了!爸爸脸上也露出了笑容。后来,有一题被我看成“简单”的题目,但我算错了,又收回了四张牌。突然,又有一道难题摆在了我面前。。。。。。
虽然最终我没有赢,但是二十四点的游戏给我带来了很多快乐与智力!
&&&&&&&&&&7月19日&&&&&&星期一&&&&&
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