为什么我的7雄7雄争霸武将技能到了60级,就没有经验了

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七雄争霸武将升到60级后再怎么快点升级啊?
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修炼管修炼 。。。武将重楼 有经验 。。。联盟福利
如果你有封邑一天还可以去换一次经验 。。还有就是元宝修炼
60级还可以修炼?
元宝修炼是没有修炼馆的限制的 !!!如果修炼馆不可以升级那就只有重楼可以有经验拿了 !!!前提是你这个武将的成长全满 !!修炼是最快的途径了。别的都没有修炼快。你每天爬楼能得经验。联盟福利能得经验,都可以给武将加
||||点击排行一、武将篇
1.武将颜色选择
(这里本人借用了云涛攻略的一些数据)
酒馆有2种武将,1为白色,2为绿色。(白色武将成长达到6时就会变绿色)
初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0。17的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!!
变异并不是说成长到6时武将属性会比初始6的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。
比如一个成长为5.5的白色武将四围属性为7343,当你强化到6成长时,他的四围属性就有可能变化为6444,更严重的就是3447。。
所以,不建议招白色武将来培养。
(有些人说自己的白色武将强化到6和 别人的 初始6的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。我只想提醒,注意你们2个人的君主武力点是否一样)
初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5。19的武将初始成长为7.0和8.0。
6.5成长的武将只会出现在10级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆。8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。
所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。
再简单说明下:武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。
武将属性不管是9.9还是9.1,显示的都是9这个整数值。所以武将同级同成长的时候四围总属性差4点以内是正常的。
(友情提示新手玩家:武将60级-进阶-成长10才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾你,来个蓝的)
2.武将性格选择
性格有:冷静、谨慎、果敢、勇猛
首先需要再次说明,武将性格完完全全不影响武将的属性!!!!
有些人说我一个80级冷静的步将比另一个80级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点。。
我只想告诉你,属性完全一样的武将,10000个里都不一定会出一个。
如果还有人再说性格影响属性的话,我只能对你无语。。不解释。
游戏里对性格的解释是:性格影响技能的施放几率和效果。
但。。经过本人测试,性格肯定是还未开发完全。
并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。
所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。
目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。
所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢勇猛随意。
3.武将阵型选择
克为:弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步
以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较
目前的主流阵型是:
弓步弓步弓
弓车弓车弓
骑车骑车骑
器步弓步器
器步器步器
器弓器弓器
弓弓弓弓弓
步步步步步
车车车车车
车骑车骑车
骑骑骑骑骑
器器器器器
游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。
需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。
这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。
重楼阵型:器步弓步器
器弓器弓器
弓车弓车弓
车骑车骑车
器步弓步器
此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。
缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。
器弓器弓器
全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。
缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。
弓车弓车弓
重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。
缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。
车骑车骑车
全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。
缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。
对战阵型:骑骑骑骑骑
骑车骑车骑
弓车弓车弓
器弓器弓器
骑骑骑骑骑
目前来说,最为犀利的阵型。前期兵种、武将等级太低,骑将的优势很难体现。后期骑将的高攻高暴、突破技能结合高机动性,可以秒杀对手于分秒之间。
缺点:对于多弓阵型的高偶然性,偶尔会有被虐杀的风险。(非RMB玩家三思)
骑车骑车骑
比较中规中矩的阵型。在高危兵种骑将的基础上,结合车将的高防与群攻技能。减少被克制的高危险性,可以应对大部分阵型。
缺点:前期容易被较多玩家选择的弓器步阵型克制,后期方可发挥其优点。
弓车弓车弓
同样是比较中规中矩的阵型。没有非常大的优势,也没有很突出的缺点。不需要精心的排列布阵,便可直接上阵。
缺点:没有优点。。。。
器弓器弓器
蜗牛与乌龟阵型。速度最低兵种的结合,使对手两个兵种间拉开距离,从而尽快的解决对方的中高速兵种,之后再以绝对优势消灭其剩余兵力。
缺点:弓将输出高,但防御能力偏低,有
一定的防守风险。(弓将宝石建议-攻防敏)
以上只是各阵型的兵种及数量搭配推荐,临场作战需视情况排列兵种位置。
(切勿选择5步、5器,那会是你杯具的开始)
建议尽快升级君主至55级,储备10个武将,大概需要1个月时间。
优先发展5个重楼武将阵型,之后再选择5个对战武将阵型。可以尽快获取重楼装备与减少兵力消耗。
4.武将属性选择
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师
4种属性:攻击、防御、敏捷、体力
攻击增加伤害 | 防御降低所受伤害 | 敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率 | 体力增加血量、伤害。
简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。
有一点我想大部分人都没注意过:
带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。
就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。
前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。
我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。
(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)
看过N多将,自己的小号也试验过多次。
这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。
6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)
所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。
有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。(下一节会讲到)
直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。
但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。
争议最大的职业-劣质万金油
众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。
再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。
还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。
虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。
可是。。武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。
但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。
所以勇士果断放弃,最
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