CF和CScsol对比cf!哪个好

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在这里玩CS的人特少,玩CF的特多,不管G多不多,这是什么原因?我也CS是高手啊,不过现在玩CF啦!& CF的画质的确比CS online强,CSonline使用CS2.0的内核,CS2.0的玩意不过那些,我认为还是Cross Fire要比CS online强,但是显卡、CPU和内存的配置要高些,不过03年后装机的品牌机,基本能够达到要求。& CF中,大部分的枪支都是真实的,就连后坐力与弹道也是相当真实的(不过有一个缺点,就是我用巴雷特M82A1玩生化的时候,因为后座力太强直接从高台上掉下,我就这样被感染了),推荐CF。如果楼主很喜欢CS的经典模式的话,可以玩玩世纪天成的。
不是啊,CF后坐力很假,一枪一枪射就可以无后座力
点射的后坐力当然是小了,毕竟不是扫射,扫射的时候边打边退,巴雷特是狙击枪(俗称大炮),后座力相当大您好楼主,大家都认为反恐精英好玩,个人也认为反恐精英好,我在一区,我说真的,反恐精英确实比CF好,楼主你说这是为什么呢?因为CF是后面学的所以大家都说盗版其实也不盗,知道为什么反恐精英要上CF出吗?并且那次腾迅还赔天成一些钱,因为腾迅CF是后面学的,所以CF的所有人物道具地图等等都不能太和反恐一样,不然就侵权了,就连走路都不一样看那个CF人物的脚是离地面的,墙壁那么光亮,战场哪里有那种那么干净光滑的墙壁呢?而反恐墙壁是粗糙的,正和真实的战场一样,而且说真的玩CF的人,说SB可以了,我去玩刀战,我去玩刀战,人人都各自跑自己杀自己的,一点团结合作精神都没有,不过有些战队赛还是挺团结的,在反恐精英您随便进一间人人都是很团结的,那个玩起来刺激且爽,还有枪类,说狙击吧,反恐的狙击多的是,而且性能都是不一样的,最重要的是反恐不是有钱就是赢家,前面说过了,cf不能和CSOL一样,在CF有钱可以说就是赢家,真实中加消音是不好用的,它一水晶M4A1威力就那么大,原因也是不能和反恐CSOL太一样,最特别的就是外挂问题,CF外挂那个真的是成千,什么蜗牛啦,无极啦,可能是腾迅设计得不好,漏洞多,也可能是腾迅卖挂赚钱,咳咳…反恐精英的外挂没有那么多,并且开挂好像是得不到经验的,我常玩生化,发现开挂的人都是在观战那边,用卫星地图有时候都看不见他在哪,而且大家都不喜欢挂,都是16-30岁人在玩,开挂是非常没有意思的,不仅破坏游戏秩序,还侵别人的权力,谁会喜欢外挂呢?还不是那些SB没素质的人,,反恐还有个语音系统,不太需要开YY,直接可以对话,多么方便,听到谁不素质的语音,直接踢人,还有踢人问题,不用VIP就用金币在商店买,如果谁看您不爽而踢您,只要您是正常规范游戏,您是不会被踢,相反,踢您的那个可能被踢出房间,
我大部分时间都是玩反恐 , 我不觉得cf画面制作的比cs精良 , 而且csol不知道比cf好玩多几倍 .. cf 生化抄袭 , 救世主抄袭 , 挑战模式抄袭 , 全是从csol抄来的 .. 而且没什么乐趣 ..都是半斤八两……
个人认为吧玩CS的都说咱们玩CF的是画面党,不过CF的画面确实比CS好不知道,可能CS太单调了吧。我以前也玩CS,是个高手,那时没CF,现在有了,我玩了下,感觉不错,感觉上比CS好,就迷上了。是因为CF有很多可以学的技术,还可以找到比CS更好地感觉,这就是CF玩的人多的原因自己都玩玩比较下CF吧!画面效果好!cs啊。1.cs全球都在玩,cf只有韩国和中国玩。2.cs地图又大制作的又好,cf的地图只会抄袭cs,cf自己做的图小的可怜。3.cs枪做的很切实际,做的很有真实。cf有的枪还没后坐力。太假了4.cs生化的僵尸做的很好,不像cf跟蜘蛛侠一样,这也是cf挑战模式不好玩的原因,满天的蜘蛛侠跑,⊙﹏⊙b汗都差不多,就是玩玩CF玩玩反恐。如果经常玩一种游戏,该腻了,换着玩嘛!这个问题你就没必要问,你管人家玩啥呢!你坚持你自己的倒是了,没脑子的人爱随大流,你干啥我干啥!CS可以说是早年是80后最热衷的游戏,也打开了网络时代的前景,最重要的就是给我们童年带来了欢乐!现在你又转CF了,那说明你还没长大!晕,这个时代如果CS不保持原版风格的话还会比CF差?CF画质烂得鬼一样,难道你还要给腾讯花钱吗?不吹你,黄埔军也是用CS练习射击的,CF的M4加个消声器都要RMB 简直烂
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CF比CS好的N大理由
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 15:44:02
  我是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。
  我喜欢CF,没理由。CS的人进来看就明白了!...
  1.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封的挂,CS有么?
  2.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有么?
  3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S行么?
  4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我们么?
  5.我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们CS会么?
  6.我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么?
  7.C S的杰MM和娜MM整个就一*美女比得上我们不男不女的猎狐者么?
  8.我们有百万的脑残在线,你们有么?
  9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个角色,简直连我们的零头都比不上!
  10.我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联想到横行天下的……河蟹
  11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
  12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
  13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时X L行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的NB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的
  14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发*子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
  15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,枪外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
  16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的枪都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯 -- 你就是雷峰! 还有很多呢!!!
  17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年 CF做为才出来不久的游戏明显要比都这款老古董强得多。
  18:cf比cs先进得多 cs的破枪还有后坐力 cf枪早都是高科技无后坐力产品了
  19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
  20:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
  21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
  22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~ 经过专业测评,CF -- 最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,因为你有着以上22大优点,我相信经过你们的不断进取,总有一天会超过其他游戏经典!
责任编辑:老亚
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>> CSOL与CF全面比较报告
CSOL与CF全面比较报告
游戏杂谈,, |
17:56:53 条
来源:1t1t
多玩作者:
  引擎及画面:C,F:
  画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
  只支持D3D显示。
  作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
  游戏支持D3D和OPGL显示。
  地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
  CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
  武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
  CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的&蛙狙&就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
  收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包&&战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
  CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
  抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
  CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
  娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
  团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
  刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
  特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
  生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
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