一个武侠类单机游戏单机里面有一个骑驴的女的还有个...

女异人骑驴走光图,开发组你改不改~~
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楼主 电梯直达 楼
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&&&我就指着这种活那&&网易你别改
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Re:[楼]&以下是引用&&于&10:06:27&在2楼的发言:&&&&我就指着这种活那&&网易你别改
你天天勾引男淫哇&
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我的帖子……
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Re:[泡沫之屋,4楼]&以下是引用&泡沫之屋&于&10:17:27&在4楼的发言:&我的帖子……
是你的走光图&
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无夜!又是你,你咋无处不在呢
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Re:[泡沫之屋,6楼]&以下是引用&泡沫之屋&于&10:19:57&在6楼的发言:&无夜!又是你,你咋无处不在呢
我是幽灵。。有妞,有JQ的地方必然有我的身影&
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无夜我爱你&&说出拉我的心声啊
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以下是引用&&于&10:06:27&在2楼的发言:&&&&我就指着这种活那&&网易你别改&&不要改&我真的希望漏的在大点
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这多好&&改多麻烦
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【精华|骑驴上北京原创首发】让你认识一个真正的360特供机AK47
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一楼的蚂蚁就是给力,我喜欢发的资源!
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许多年前,我也遇到类似于楼主这样的帖子,当时觉得楼主很二,我不屑一笑就离开了。
许多年后,当我发现那张非常二的帖子首页加精后,我才追悔莫及。
于是,每当我能遇到前排的时候,不管这帖子是多么的二,我都会复制粘贴这段话上去,告诫楼下的烧饼们,你们不回贴,以后会后悔的。不为别的,只为了一句:
万一火了呢?!
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太好了,木蚂蚁上都是好东西,无敌了~
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看帖看完了至少要顶一下,让其他小蚂蚁都能看到!
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木蚂蚁官方微信:麻球游戏 行者在陌生的地方冒险,他的坐骑只有一个很像驴的动物。路上会发生任何事情,所以你要骑着驴向前跑,可以慢步走,快走,和奔跑。如果驴饿的时候你要将背包中的食物喂给他才好。
复制地址:
1.按键操作
mouseleft下方按钮选择行动mousedrag食物喂驴
2.如何开始
点击START - 游戏说明结束后开始游戏。
3.游戏目标
骑着驴向前走,不要忘记喂驴哦!
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&&&网友互助
?求一个大概十年前的游戏名字、单机、武侠类的、电脑的
拇指医生提醒您:该问题下为网友贡献,仅供参考。
我只记得结尾是男主角得到一把剑。那把剑是砍一刀就能石化的到、貌似打三个人。第一个是乞丐。第二个是和尚。第三个忘了、男主角一开始有的技能是放一个影子飞出来撞人、然后后来学了一招龙爪。升级之后龙爪会变多、主角后来后面跟住一个女生。界面我记得有三个雪条、红色的是血、是站着的、蓝色的是蓝、黄色的是气、蹲着的。黄色的可以转化为蓝色、控制方式是鼠标点就打人、键盘就是放技能、类似仙剑奇侠传三的视角、打人就是直接打。不用进入第二个 场景、还有一个剧情是男主不知道什么就躺在床上、女生去两个地方中的一个地方。可以选择、反正都是雪山的情景、有一个情景是需要打人、然后等到两件装备。一个是鞋子。一个忘了、第二个场景不用打。直接得到任务物品、最后的结局有两个。一个就是站在山顶下雨。女主没有撑伞、一个就是站在山顶。、女主撑伞。。。。求大神了。。。刚开始不久还有一个山洞、里面是打猴子了。、来吧大神们
可能是剑侠情缘 不是一就是二
也可能是新剑侠奇缘
我绝壁玩过你说的这个游戏 那三个血条我记忆深刻
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本帖最后由 cabbagespig 于
17:02 编辑
& &很久没有为一款游戏码字了,记得08年剑3开测前那会,我因为看到国产武侠网游的新兴而激动万分!那时我还在魔兽玩TBC版本,说起WOW,公测就开始玩一直到现在已经都快6年了,魔兽的各种玩法、各种职业已经让自己对此类游戏有了困顿情绪,现在在台服玩大灾变的版本,只因一时半会找不到更适合自己的精品游戏。本以为剑3会是自己的归宿,但那幽怨的剑3我从封测1开始玩到去年在西风独自凉(剑3的一个视频制作团队)那里画上了句号,见证了剑3是如何一步步走向我对武侠游戏的死寂,然而遇见了笑傲让我知道自己对于国产武侠游戏的情愫仍然是纠结不去,最终还是忍不住在这里发言了,只是鄙人的一些浅薄意见,希望能给大家带来些有意义的讨论,而不是水之又水的“论坛OL”。& &首先大家不用怀疑我对所谓经典网游WOW的了解,毕竟玩的时间那么长了,而我显然不是智障,当然我从来不会以WOWER自居,我最讨厌的就是玩了款游戏就不知所谓的人。& &任何行业在前进的路上都会找一些成功的对象作为坐标的,游戏行业更是如此,当然中国网游的抄袭成风和劣质成片、没有任何娱乐文化营养的问题是深刻而严重的,没有哪家中国的网游公司会像暴雪一样10年磨一剑地去做WOW,还有研发人员在研发WOW的时候因操劳过度而离世的,这就是赤裸裸的差距!& &所以我开篇想说的是,想要做出精品的游戏,第一要的是什么?是钱!而不是精神,大家先不用形而上的道理来反驳我,听我慢慢道来——我们国家提倡的是以德治国,可惜百姓的经济水平低下是无德可言的,当然金钱不是万能的,可惜没有钱什么也不行!我们国家要出好的武侠游戏,你可能去指望哪些工资都发不起的穷酸网游公司么?显然不可能,九阴就是个好例子,它的概念很好,可惜创作团队跟着钱走了,九阴也就变成了无尽的跳票,即便以后出来了,也难保有专心创作的灵魂!所以,俗气点来说,我们只能期待能花上亿元买楼的实力完美能给自己的笑傲团队发的起厚厚的工资,让他们专心创作!(声明:我不是笑傲团队的卧底,绝对不是!)& &我所知道的完美它就是个暴发户,之前在网游界圈钱那是出了名的,也许暴发了的完美是该考虑考虑做精品游戏了,我个人单纯希望笑傲就是在这么个前提下做出来的,而不是完美之前的几胞胎,还有像倚天屠龙记一般的给学龄前儿童玩的嫌疑。完美有钱,而且从目前看来,完美为打造笑傲江湖花了很多的钱,就此说明,完美还是有想做精品游戏的打算,这一点我们作为玩家还是值得期待的!& &但是光有了钱是不行的,剑3就是一个活生生的例子,金山为剑3也是花了很多心血金钱的,可是为什么还是有那么多死忠的玩家不回头呢?那么多对武侠痴迷的玩家伤心离去呢?这里我想提出一个大家都已熟悉的概念——武侠题材——由此延伸出笑傲团队的“酸辣土豆丝”理论。& &武侠题材是中国独有的题材,把武侠设计成游戏用模仿魔兽类网游的方法是不可取的,剑3的模仿创新并无不可,它本身就是个四平八稳的游戏,典型的战法牧,只不过它没有满足玩家对于武侠游戏的期待和要求而已,玩家诟病它抄袭是有理的,但是这不是剑3的错,它在设计之初就没有想过要革命!所以,国内没有玩过魔兽的玩家在剑3狠狠地体会了一把“无尽的任务、无尽的声望”。& &我们现在是一个多元化的社会,萝卜白菜真的是各有所爱,每个人的审美是不同的,也没有必要弄的相同,一款网络游戏的受众是有限的,它不可能满足所有的玩家胃口,好比再好吃的菜肴也不可能满足所有人的胃口一样,如果你想把网游制作出来满足所有人的审美,那么注定你的游戏会四不像变成一个快餐,快餐是什么?穷人吃不起饭自然不会挑剔,好比前些年的网游玩家,面对新兴的网络游戏真的是口不择食,但是时代变了,大家对娱乐的要求越来越高,网游公司不可能再推出些陈菜来忽悠大家了,说真的,以我为例,我现在选游戏定会在如17173上先浏览,几乎99%的游戏练测试的兴趣都没有,为什么?并不是很多游戏不好,而是我只喜欢武侠类题材的游戏,我相信,选择笑傲的玩家多少都会有些武侠情结的,完美要做的最重要的就是如何抓住有武侠情结的玩家,如果笑傲做的玄幻或者仙侠,只会吸引的是玄幻仙侠的玩家,而不是武侠玩家,所以笑傲团队要做的就是为喜欢土豆丝的玩家炒好“土豆丝”而不是“酸辣葱”。& &有了这么一个前提,什么前提?完美想要做一款武侠迷喜欢的精品武侠网游!而且钱大把大把的,这样我今天的帖子才能进入真正的主题——我心目中的武侠网游构建!& &武侠,是中国文化最具特色的,因为在浩瀚的中国文学中只有武侠的受众是最广的,它既能满足老百姓的英雄情结,也能满足英雄的救世情结。说武侠是中国人的浪漫世界大同梦,真实一点都不假。& &武侠的侠义精神包含的内容就更加丰富了,忠、孝、仁、义、礼,可谓包囊了中国人所有的高尚情操和道德品质,是人精神上积极向上的美好愿望,完美选择武侠作为网游题材至少通过文化部门的审批是绝对没有问题的,哈哈!然而要把武侠网游设计成一个侠义江湖的世界就不是那么简单的事情了,但我单纯的希望笑傲团队给我们玩家一个积极向上的价值导向,而不是鼓励血腥和暴力,至少不要辱没了中国武侠的名声,如果要挂羊头卖狗肉,懂的人就会知道完美也不过是个暴发户,一点追求的没有,完美的决策老总不是民族网游企业家,只不过是一身铜臭的垃圾货色,我可不是危言耸听,大家都懂的!嘿嘿!& &既然笑傲团队对外宣称的是“忠于原著”那就请不要做“新版水浒”那种无脑电视剧的事情,真的请忠于原著,不仅仅是剧情,而是武侠小说里面的风貌,玩家不会抱怨自己玩不懂,玩家会很有兴致地去了解那些遗失已久的中国古风文化!& &这个是重点,中国古风必须是原滋原味的,剑3的毛病在于它对外宣称自己做的是精品游戏,可是在它自己设定的唐朝时代里把日本这个国度无限强化,稍微知道点唐朝历史的人都知道那个时候的日本只是给中国提鞋的资格,不至于遍中国烧杀抢夺,这样会让玩家误以为剑3是抗日战争题材的呢,哈哈!而唐朝理应活跃的少数民族,什么突厥、铁勒、鲜卑、契丹等等,在剑3的大唐世界里却无影无踪,很多不是武侠迷的玩家说,不过就是游戏嘛,何必那么考真?其实这些玩家说的没错,游戏就是游戏,只不过剑3如此做就不是精品游戏了,因为历史的失真就影响了玩家代入感,如果剑3做的不是历史武侠,大家可以一笑而过,可惜剑3的团队真的是忽略了这么个大问题,悲乎哀哉!笑傲团队捡了个大好处,因为金庸的众多武侠书中,只有笑傲江湖没有明显的朝代概念,但也不能偷工减料哦!至少你要做的让武侠迷玩家一进入游戏就觉得这是江湖,而不是什么玄幻仙侠,笑傲团队你懂得!& && &说点细节吧& &1、 武侠里的坐骑中原可以是马,沙漠中可以有骆驼,南方丛林里可以有大象,当然道姑可以骑驴,那么乡村里骑水牛的老头也可能就是绝世高人,可惜啊可惜,武侠里骑熊猫就悲剧了,没听过古代人去驯养熊猫当坐骑吧?当然即便是杂耍团也只敢耍耍猴子,而不是把狮子当坐骑,OK,我知道有的玩家就要说,为什么不可以有熊猫狮子坐骑?多可爱、多威风啊,我想说,喜欢熊猫狮子请去诛仙类仙侠游戏,这是武侠不是玄幻仙侠。& &2、 战法牧,要还是不要?其实法师和奶妈挺好的,中国武侠有没有法师和奶妈呢?其实说来还是有靠边的,比如毒蛊巫师、灵丹妙药,但这和西方的法师奶妈是有本质区别的,西方强调的是运用自然和神灵的力量,而中国的武侠主要是依托人本身的力量,自然的力量只是辅助而已,所以我觉得笑傲的武功招式设计为重点是对的,人物角色的成长大部分依托的是人本身力量的修炼是符合武侠的精神的,那些什么靠吃药打架的武侠游戏完全就是扯淡!& &3、 副本声望要不要?我觉得要,副本是解决多人同一地图活动而摧残服务器的有效方法,我只赞同运用副本来缓解服务器压力,给剧情一个释放的空间,但是我不赞同FB刷装备的玩法,如果笑傲是这种玩法,我还不如在WOW呆着,想要在FB玩法上超越WOW,即便是完美也是不可能的,而且最重要的是FB玩法不太符合武侠题材,为什么呢?武侠里大侠从来是独来独往的,往往聚众的不是门派就是帮派,从来都是大侠1VN,可从来没听说过大侠NV1的,因为大侠会给对手一个公平的机会,这是不恃强凌弱的表现,即便对方是万恶不赦的大坏蛋,只有1V1方能显现出大侠的风度,别跟我说具体怎么设计,这是你笑傲团队要考虑的事情,领完美工资的是你们不是我!大家现在玩的是一种风格而不是站桩打BOSS,重申一遍,要组团冒险去杀BOSS,我会玩WOW,而不是酸辣葱丝笑傲副本OL!声望要不?我觉得也可以要,毕竟这是判定玩家和NPC势力互动的有效系统,但是如果像剑3一样刷的喊爹喊娘就悲剧了,如何办?只要声望影响剧情发展就行了,毕竟这是江湖故事的本来逻辑,别捣鼓些什么装备就行了,那样会让人觉得这不仅仅是抄袭,还会怀疑笑傲团队的创作水准!& &4、 武侠网游的玩点在哪里?毛主席说过:与人斗其乐无穷!说真的有时候我玩WOW感觉在玩单机,网游就是要做PVP,要做玩家的互动!这是铁定的规律,我觉得笑傲的武功招式系统做的还是不错的,首先它符合见招拆招的武侠对战模式,最主要的是通过玩家自己的组合变化,笑傲团队根本不需要去设计后续的新招式,少林72绝技,就只有那么些固定的招式,但每个和尚都去练,练出来的结果是不一样的,有的人善拳,有的人善棍,有的人善腿,所以笑傲团队要做的就是把每个门派的招式调整到攻守平衡就行了,而不用去挖空心思去设计无穷的、无敌的、新的招式满足那些无脑操作的玩家,玩家会自己花心思组合自己的技能直到练出最适合自己的武功套路,这个设计我不知道是不是笑傲的原创,但我是200%支持这种设计,武功招式的平衡为基、促进玩家DIY琢磨PK为轴,这就让PVP有了根本的实在内容,非常符合武侠武功的逻辑,我是看好笑傲这点的,还有就是控制效果的产生是由破绽被动生成而不是主动技能的设计,避免了门派间人为设计的不平衡也是笑傲的一大突破,我很期待体验到笑傲的时候能真正看到这一点,感谢上天,笑傲团队是花了心思做PK的,而不是在忽悠玩家。当然除了武功招式以外,PVP更重要的是营造PK氛围,WOW运用的是阵营模式,也就是见面就厮杀(PVP服务器),同时利用跨服战场来实现全服的PVP内容,我不反对笑傲利用定期的武林大会,比如五岳剑派的比剑大会选五岳剑派的盟主之类的剧情设计来实现PVP环境的营造,我也不反对定期开江湖擂台押宝式的比武切磋,我更加不会反对野外的自由PK,但是我很反对阵营的做法,可以有各种势力错综复杂的敌友关系所带来的PVP,但是正邪一刀切的阵营PVP是不符合武侠的,江湖要越乱越好,有时候还能促成大侠间不打不相识的乐趣,当然,如果多方势力敌友关系在设计上有难度也就罢了,但是阵营设计了很鸡肋不如不要,我很肯定的说!我单纯地希望笑傲是一款真正的PVP的游戏,辅之剧情推动式的PVE内容就好,玩家和玩家、玩家和NPC之间的交互矛盾点就设计在笑傲江湖原著中所谓的一统江湖和自由自在的对立上,让玩家在笑傲的世界里彻底地江湖下去!& &以上就是我写在笑傲开测前的话,如果不出意外我参与了笑傲的测试,我会以我个人的审美来给笑傲提出意见的,一个武侠迷玩家真挚的意见!说得不好,大家请见谅!
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莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
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这一版字看着头晕·LZ你敢换个字体 换大点的不!
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{:4_119:}{:4_119:}头晕
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楼主眼花。。。。。。。编辑下吧
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楼主目的邪恶!……我的眼睛啊!!
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好长 坐下慢慢品尝
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正如本人签名
大大咧咧做人
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本帖最后由 dlst23956 于
13:13 编辑
主要论点错了, 说武侠必须1v1,或 1vn, 那你去玩单机好了, 网游的优势,就是多人,懂不,还说什么pvp作主要内容, pvp做主的游戏,多数都已经死了,或者正在死去。原因本人不想长篇大论,自己去想。
武侠 5人副本是很正常的,武侠著作里这种很多, 难点在于10人以上的大副本,怎么做,既能发扬网游的优势,又能不和武侠文化冲突,充分体现个人英雄主义价值观,这有难度。而难点往往是出彩的地方,希望设计者不要简化,一碰到难点就简化掉,就导致平庸之作出现了。
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楼主写的很用心,希望笑傲有所突破
天之道 损有余而补不足 是故虚胜实 不足胜有余
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当今论坛,能耐下心来看完LZ的帖子的人可能只此我一人,所以在当今社会能按照LZ的思路做游戏的团队好像还没有吧,不说了 你懂的
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别问我还没想好
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这一版字看着头晕·LZ你敢换个字体 换大点的不!
④年 发表于
& & 妹的!这论坛的人不好伺候!字大说大!现在来个比我小的 又说小!个人觉得游戏世界观在游戏里对玩家感受有很大影响{:4_124:}
&听人说[字]要大&
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楼主又是怎么知道九阴团队是跟着钱走了?一个游戏拖了3年,团队走几个人很正常吧。
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主要论点错了, 说武侠必须1v1,或 1vn, 那你去玩单机好了, 网游的优势,就是多人,懂不,还说什么pvp作主 ...
dlst23956 发表于
& & 你说我主要轮带你错了 可是我觉得你说的1V1 1VN 和单机游戏有什么联系呢? 我只是觉得FB模式让一群大侠去K BOSS这种NV1的模式不像是武侠而已 说的不好可以指出来 但对错之言 这位朋友未必太绝对了吧
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
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楼主又是怎么知道九阴团队是跟着钱走了?一个游戏拖了3年,团队走几个人很正常吧。
dlst23956 发表于
& & 内幕!
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
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第二级:武林壮士, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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当今论坛,能耐下心来看完LZ的帖子的人可能只此我一人,所以在当今社会能按照LZ的思路做游戏的团队好像还没 ...
hhhyyyeee 发表于
& & 创作团队不是不想做好 关键是网游公司的决策者的眼光问题 我相信网游市场总归会走精品路线的 即便不是现在
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
在线时间2 小时最后登录注册时间UID5899288帖子精华1武林威望0 侠义值0 金钱78 阅读权限20
第二级:武林壮士, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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妹的!这论坛的人不好伺候!字大说大!现在来个比我小的 又说小!个人觉得游戏世界观在游戏里对玩家感 ...
<font color="#2076187 发表于
& & 世界观也好 价值取向也好都是精品游戏的必备 如果纯粹快餐娱乐 很多垃圾游戏都可以满足玩家的
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
在线时间363 小时最后登录注册时间UID5472714帖子精华2武林威望0 侠义值0 金钱25179 阅读权限80
惊天大楼施工队队长
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好贴 回首页 很久没看过 这么精彩的帖子了{:4_119:}&&字小一点 效果会更好
除了你的文字帖,这是我第2个看的文字帖
总评分:&金钱 + 1&
在线时间25 小时最后登录注册时间UID5871997帖子精华0武林威望0 侠义值0 金钱306 阅读权限40
第四级:入室弟子, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
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本帖最后由 dlst23956 于
13:50 编辑
也不是决策者,决策者不傻,策划们也不傻,其实就是风气问题,大家都很浮躁,不愿持续投入搞研发,只愿开发,而且是档次很低的换皮模式开发, 平时不研发,没有技术积累,项目边做边研发,你想想风险多大。玩家意见不乏真知灼见,可是制作方太水呀,没有现成技术,要搞就是研发,多半会失败。墨迹到最后,时间不够了,只好去抄一个现成的。
剑三这种作品,应该就是开发失败,半路转轨, 不然这么高仿的东西,不用6年,中间肯定出岔子了。
在线时间97 小时最后登录注册时间UID5860750帖子精华1武林威望0 侠义值0 金钱2016 阅读权限60
第六级:护法尊者, 积分 4850, 距离下一级还需 1150 积分
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1、关于中国和米国的差距:这是中国现在的国情决定的。
2、任何企业在创业阶段,都是资本的原始积累阶段,是暴利血腥的。
3、我不认为制作低端游戏,是可耻的。对于商家来说,要做到细分市场,这是很正常的。
4、LZ故作清高我不反对,但是流露出的酸葡萄心理确实污染了我的眼睛。
5、反对野外PK。
▁▃▅▇点击下图可放大▉▋▍▏江湖妹子群,欢迎妹子们加盟。
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第六级:护法尊者, 积分 4850, 距离下一级还需 1150 积分
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cabbagespig
& & 东方不败的决战,是4V1
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在线时间66 小时最后登录注册时间UID5318301帖子精华0武林威望0 侠义值0 金钱798 阅读权限0
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部分认同{:4_131:}
签名被屏蔽
在线时间4 小时最后登录注册时间UID5901222帖子精华0武林威望0 侠义值0 金钱110 阅读权限0
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该用户从未签到UID5901222武林威望0 侠义值0 金钱110 阅读权限0
好像我的级别还不够搞个签名的
签名被屏蔽
在线时间2 小时最后登录注册时间UID5899288帖子精华1武林威望0 侠义值0 金钱78 阅读权限20
第二级:武林壮士, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
该用户从未签到UID5899288武林威望0 侠义值0 金钱78 阅读权限20
本帖最后由 cabbagespig 于
14:44 编辑
1、关于中国和米国的差距:这是中国现在的国情决定的。
2、任何企业在创业阶段,都是资本的原始积累阶段, ...
兔子YY 发表于
& & 你发表什么意见都可以 但不要人身攻击我嘛 况且完美的原始积累阶段似乎也太长了吧?
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
在线时间2 小时最后登录注册时间UID5899288帖子精华1武林威望0 侠义值0 金钱78 阅读权限20
第二级:武林壮士, 积分 137, 距离下一级还需 63 积分
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回复&&cabbagespig
& & 东方不败的决战,是4V1
兔子YY 发表于
& & 不能用个别来代表普遍
莫谈人世有踪 听一曲而谢天下
在线时间4 小时最后登录注册时间UID5447731帖子精华0武林威望0 侠义值0 金钱239 阅读权限30
第三级:名门新秀, 积分 488, 距离下一级还需 12 积分
该用户从未签到UID5447731武林威望0 侠义值0 金钱239 阅读权限30
静坐常思己过&&人前莫论是非& &&&LZ写的还是挺用心的&&顶一下{:4_107:}
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