我是个星际2神族战术1的新手,我玩的是神族。我在...

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《星际争霸2》神族新手速成实用攻略 新手怎么用神族
15:16:00 来源:星际2神族吧 作者:雾Reloading
  《星际争霸2》很多新手玩家非常喜欢神族,这次就为大家带来了星际争霸2神族新手速成实用攻略,教给新手怎么用神族,非常实用的技巧,还不太会玩的同学不要错过,一起来学习下吧。
  第一步,三十三种开局:,大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。
  第二步,新手练功战术神族:。2种棱镜使徒一波:。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。
  第三步, 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。
  到第三步完成之后,随便给你一个新号,你都可以50盘内上黄金甚至白金了。
  第四步,练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。
  第五步,开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候你基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。这时候开始抓细节。开始需要掌握其他2个族的战术的特点,加入到你的体系的侦查细节之中。像第四步的链接的那篇文章只是PVT的一个部分,还有PVZ,pvp的,关于侦查与骚扰的问题需要慢慢积累,钻石中慢慢的就没有人可以打得过你了。
  我现在正在找关于PVZ的侦查细节。努力在钻石生存下去。
  这套学习思路,就是以一个三矿一波的框架作为基础蓝本,分成①单矿开始不留后路纯暴兵,②两矿开始不留后路纯暴兵,③三矿开始不留后路纯暴兵三个模块分块学习。
  在学习暴兵的时候练习①单矿不同兵种的操作、两矿不同兵种的操作、三矿的不同兵种的操作。
  然后加入细节完善①暴兵之前的防守问题。②暴兵之前的侦查问题。最终,速成一个具有所有基本功素质的星际1v1玩家。
  我花了虚空之遗刚开服到现在快1年的时间,终于快走完这个流程了。只要解决了PVZ的侦查细节,解决了PVT的转型细节。我肯定可以上钻石里无敌的
其他补充:
  ①新手神族从刚开始练习战术就要规范的东西:首先是妈妈船必须编队。你可以编在第3队。主力部队必须编队,最好编第一队,每次刷兵之后都要必须顺手shift进1,F2用来找凤凰、不朽,找到之后SHIFT进1队。杜绝F2A,而是合理的使用它。出ob的时候,第二个OBshift进3,和妈妈船编在一起,可以最省操作的防人族的地雷。
  ②新手神族练习双线的练习:农民探路是最简单的双线,必须要熟练!能做到一边探路,一边运营,这才能从一开始就养成打双线和防双线的能力。练好农民探路就开始练习第一个使徒的操作,第一个使徒必须出门,要做到尽可能多的飞影子,家里运营不断。
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星际争霸2:虚空之遗新手常见误区一览
《星际争霸2:虚空之遗》发布已经有一段时间了。但是有很多新手玩家对于游戏都有一些错误的认识,也正是由于有误区的存在,让他们不能在游戏中应对自如,所以今天为大家整理了一些星际2新手常见的误区,一起来看看吧。
《星际2:虚空之遗》 常见误区一览:
1.迷信某个,或者某几个兵种
总的来讲,人族迷信坦克,虫族迷信飞龙,神族迷信追猎。 这个问题我发现几乎是普遍存在的。比如TVT,一般我的女妖过去,10个玩家中有8个在出坦克。无非就是2种情况,第一种是出坦克开矿,有了坦克心里面会安心一些,因为这个单位射程远威力大。第二种就是rush对手,坦克作为攻城单位,是一波的利器。 虫族玩家对飞龙情有独钟,任何情况出飞龙,不知道是会长的视频看多了,还是飞龙从星际1开始就声名远播,还是说能够满足操作癖好。神族追猎出的多,我觉得究其原因,是因为这个单位综合素质确实还不错。速度不慢,对空对地,能闪烁,打对面没有科技的初级单位很占便宜,看似是个能够量产的兵种。 当然了,并不是这些单位不能出,怎么出什么时候出呢? 坦克主要用于内战中后期攻防战,或者前期防守对方的一波,除非你准备出坦克一波对面。不然的话,前期少量的坦克并不如有科技的机枪兵来的实惠。虫族是蟑螂刺蛇的打法,这种情况下请出坦克,对手闪烁一波,你是111开局,可以出坦克。追猎主要用于一波,这种一波一般是带闪烁科技的,如果是PVZ你还要有2攻。 另外一个作用就是防空,PVP打到中后期这个作用并不明显了,PVZ如果你是飞机开局,那么这是在凤凰成型之前过渡的防空手段,真正必须的,贯彻始终的,还是在PVT的战斗中,然而数量也不会太多,一般8-10个就够了。而飞龙更多的是用于牵制,让自己快速发展,防多线,控图,洞悉对手主力位置,飞龙更多的时候一个战略型的兵种。当然,ZVZ有时局面打成成飞龙当做主力的局面,不过这种情况现在已经很少了。总之,迷信某个单位,这种做法是不可取的。 2.不升攻防
这个问题也很泛滥,对面都2G2F甚至3G3F了,一看自己才1G甚至没有攻防。这个简直要了亲命了,也许很多新手玩家都在困惑一件事情就是,为什么对面这波兵这么猛,空地平A,看似相同人口自己无论如何就是打不过。还有比如同样的2矿打2矿,我们暴兵运营什么的都差不多,为什么他的兵就是越打越多? 你如果细心,点下他的兵,会发现他攻防比你高不少。攻防的重要性,和暴兵操作几乎是等同的一个词,你可以少出2个兵,但是攻防不能不升。也有很多低组别玩家并不是不升级,而是忘记升级,那么我这里有个建议就是,把你的攻防升级的建筑和你出兵建筑编一个队,每次你刷兵的时候都看看攻防是不是停了,停了就TAB切一下,马上升级。 3.单一兵种大作战,毫无配合
这种情况大部分出现在后期,我觉得这个锅要星际1来背。我相信很多玩家就算是没有精通星际1,也是有玩过的,打电脑肯定是其中的一部分。虐电脑最好的组合就是人族的大和,神族的仲裁+航母,虫族的大龙+吞噬。 开始就2矿或者三矿闷头憋,打到差不多30分钟以后,已经不知道BG BB的兵为何物了,反正选贵的出,一定没错。高级兵种可以统治战场的理解是错误的,兵种之间必须有配合,星际这款游戏还有没有幼稚到无脑憋一个兵就能获胜的程度。 一般来讲,出航母需要配合闪电,出大和需要味精渡鸦护航,大龙则需要感染虫和腐化的辅助。不要嫌魔法单位操作麻烦,怕麻烦是打不好星际的。操作水平不行可以练习,但是养成要去操作的意识这点很重要。 4.开矿畏首畏尾,满足于两矿经济
虫族即使不一波也不裸双开局,人族一定要出了坦克才放下二矿,神族一定要3BG或者单BG VR才开矿。满足两矿,三矿看上去更像是锦上添花的东西。 如果你并不是一波的话,也很慢开矿,这就有点像慢性自杀。大胆的去开,不要慌。如果你是死在开矿刷农民的路上,那么这种死亡方式也比单矿被摁在家里打死要高端数倍。学会怎么偷经济是一个玩家慢慢成熟起来的标志,强迫自己这么去做,长时间看来是非常有帮助的。 除非是完全对这个游戏一无所知的玩家,否则我在教他们的时候都会鼓励他们去开矿去运营,而不是4BG 2BB 10D毒爆。 两矿一般也保留一波的情况,如果你不是两矿一波,那么开三矿也是必修课之一了,开三矿的时机相对模糊一点,但是还是有规律可循。第一种情况是你压制了对手,场面占优,这时可以开。 第二种情况是大家都正常运营,那么固定的时间点,这三矿就必须放下去了(这里去参考比赛视频和高手的replay,就不赘述了。)第三种情况是你占劣势,但是不开矿只有等死,你也可以开,这时偷矿的情况会比较多一点。 最后,你开了三矿还是可以一波对面,你如果连这种招数也会,那这个帖子对你的意义已经不大。学会怎么开三矿,我相信你在低组别呆的时间不会很久了。 5.兵种搭配出错
因为我是人族,所以我就说下我遇到的一些情况,这里说的是正常打法下的兵种搭配,不讨论大招和一波。 TVT不要再出光头了,用机枪运输机和坦克来打。前期你防守女妖或者对面压制可以出渡鸦和味精,你被坦克封锁或者你想要一厘米架蹭对面,味精并不可少。打到后期如果转型机械化,渡鸦味精坦克防空必不可少,暂时压制不住对手的空军可以出点雷神过渡(完全放弃空军是愚蠢的做法),如果再往后,出大和。 期间你也可以看准对面地面薄弱的空挡转出生化部队,如果对面空军还有很多,运输机可以不用出了,来几个雷神是不错的选择。 PVT不要再出虚空了,用X白球闪电巨像和追猎来打。不要纯闪电一个球也没有,白球在PVT中是很强的兵种(不吃减速,护甲不受加成,小规模战斗超神),除了成型的ghost,我想不出人族有什么单位克制他,但是我看很多低组别的玩家对白球不太信任,这个现象可不好。 带好你的OB,隐身ghost神出鬼没,到时候可就欲哭无泪了。打到后期在新开的矿修地堡放闪电,在战略要冲的位置修地堡。兵种基本还是保持不变,只是比例改变一下,巨像白球闪电多一点,X主要用于骚扰,保持一定数量的追猎依然是必须的。2VR这时候应该有了,空军依然别出,除非你一开始就是凤凰巨像的打法。 ZVT不要再出蟑螂了,如果把火车侠一波也列入人族正常打的范围之内,那么蟑螂别多出几个就好。钱赞企绝对教坏一群新手玩家,蟑螂这个东西要出只能一出到底。然而很多低组别玩家并不是这样的,他们出十几二十个蟑螂然后又开始转龙狗毒爆,那么你的攻防升什么呢? 蟑螂这个东西看似简单粗暴,但是作为新手玩家我建议是,在你运营,套路,操作并没有完善的情况下,龙狗毒爆对你综合素质的提升比莽蟑螂要大得多。如果你一开始想好出蟑螂,就蟑螂刺蛇飞蛇,那就升级远程攻,如果不是请用龙狗毒爆。 蟑螂的确克制火车,你如果用蟑螂来防守对方正常的火车女妖压制,那么亏的一定是你自己,强迫自己用提速狗+女王来防守,这是一件完全可以做到的事,不要说不行。一看到对方火车来了,BR就下去了,大家都是在走套路的情况下,你下BR就是亏。 打到后期,龙狗毒爆和牛是不错的组合,这时候飞龙的数量需要控制,能防守住一船的多线空投即可。要是加上感染和飞蛇你也能运用自如的话,恭喜你,这个贴里面讲到的内容你早已毕业:D 马上就要开虚空之遗了,内容方面也许有变,但是中心思想依然不变。看了那么多比赛replay,新手玩家需要有个概念,什么对抗下什么兵种的性价比低,什么兵种是最适合这个对抗,选择那些在对抗中占优的兵种,会让你打起来更加的轻松。 6.几乎不多线
这个稍微有点苛刻了,我知道很多低组别玩家并不是不想多线,而是受限于操作水平APM等因素的影响,想多线,但是打不出来。有时候甚至多线的带来的收益还不如在家老老实实运营。 所以这点我就一笔带过,但是我还是希望新手玩家能去多进行这类的操作。多线也许并不能一击致命,但是大部分情况下会帮助你积累优势,是星际玩家综合素质里面十分重要的一点。可以从简到难;从没有协同到良好的协同;从多线时候运营放缓到多线的时候也能保证运营;从多线过去就不操作了到多线的时候也能顾及操作。 可能短时间内很痛苦,但是想要提升自己的水平,这个过程也是必须的,从一开始就慢慢积累。相信我,没错的。 7.几乎没有地图控制
所有兵都在家里面囤着,只有进攻的时候兵才走出家门,瞭望塔很少占,在对方部队主要行进路线上没有预警,主要空投路线上也是,小地图只有自己加到对面家这个路径是亮的。 这里就举例说明吧:对方是否偷了矿你不知道,局势判断会出错,以为大家都2矿,实际别人偷矿已经采了很久了;TVT对面坦克已经架到你的关键位置你才有反应,那么你已经处于被动了;对面正面过来了多少兵,你不知道,你也就无法从兵力上判断他是否还有一坨兵在伺机而动; 科达你瞭望塔可以看到对面蟑螂一波来的时间,你农民本来可以安心采矿到蟑螂来的时候再去修理,但是瞭望塔视野,你就不得不提前很久拉农民过去准备,经济白白损失;对面本来是先知虚晃一下A正面的打法,你门口没有预警,本来需要大量部队在正面防守的时候,你的主力却在家里防守先知,导致被一波打穿; TVP两矿巨像一波你可以选择换家,但是因为你没有预警,你不知道他什么时候出门,什么时候走到一半,你在旁边准备空投换家的部队也就不知道什么时候行动,对方已经A到你脸上的时候你再投出手已经晚了,因此输掉了一盘;ZVT本来你飞龙可以再空中击杀对面的运输机,但是他已经投下来你飞龙才到,你就会有损失等等等等,枚不胜举。 8.结尾
主要谈的是一些有能力避免但是事实上没有这么去做的问题,比如升级攻防我相信大家都会,出什么兵不出什么兵大家也会,又比如控图的问题。 低组别的玩家可能问题远远不止这些,但是有些其他的问题,不是一朝一夕就能改善的,需要大量练习的支持。但是有些方面呢,是马上就能改掉的。对于这些稍微注意就能有所改观的问题,我在这里提出,也充分说明了他们的重要性和极高的优先级,希望对大家有所帮助。
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data-original=&/v2-5fd3c31ab58dc579a0f96f6_r.jpg&&&p&这是SC1和SC2的刺蛇,官方是有说明这玩意的弱点在胸口,但看那个外露的骨架,我估计现代的小口径突击步枪是没什么希望了,可能得上大口径机枪和反器材狙击枪。而且4000块肌肉也说明这玩意的射程其实是非常远的,估计能做到步枪的有效射程。我们的子弹在那个距离能不能打穿也是个问题。&/p&&img src=&/v2-ee9a04800c_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-ee9a04800c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aba1be7c48c5b09ed07f6fc8_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-aba1be7c48c5b09ed07f6fc8_r.jpg&&&p&这分别是SC1和SC2的雷兽,不说SC2了,我们大部分的武器对它就是挠痒痒。来几只SC1的旧式雷兽就够我们受的了。还不说莽兽和王兽,莽兽还会对空来着,这样子我们估计得上神风了。不过看样子我们似乎能用反器材武器对它腹部来几发,说不定会有奇效(前提是你打得到)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d106ab0c54d376baedfc3_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-d106ab0c54d376baedfc3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6f2c6b55c8ee23e8b896e5d_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-6f2c6b55c8ee23e8b896e5d_r.jpg&&&p&这是飞龙,嗯……再生能力,我估计他们的战术可能就是车轮,一波莽过来扔一波刃虫就溜,受伤的就回去休养一波,然后另一波再来骚扰,这样下去我们的防空效率会变得极其低下,弹药耗尽了估计都打不下来几只……而且他们刃虫的弹跳功能还有可能大面积的摧毁我们的设施。不过还好这玩意看起来是很脆就是了。&/p&&p&也就是说,不要说女王主宰那种规模的了,就是虫族之心里那几只虫母的部队我们可能都挡不住。&/p&&p&不说别的光这几只莽一波上来就能几乎无损的干翻大部分第三世界国家了&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&我看了一下评论区,我看到什么核弹超视距打击什么的我真的想笑。&/p&&p&我的妈呀你们这帮人是没下游戏还是没打过战役啊,没打过战役虫心的CG也好歹看看吧?&/p&&p&虫族怎么打架的啊?&/p&&p&虫族是先到星球表面找个开阔地下个农民慢慢发展升三本拖200人口一波的啊?&/p&&p&看看人家怎么打的啊:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-112c9a734dff71bdb75ce5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-112c9a734dff71bdb75ce5fd_r.jpg&&&p&这玩意叫利维坦,是虫族的母舰,看到它介绍是什么了吗?通过生化空投囊部署军队到地面。&/p&&p&也就是说这玩意是大面积轨道空投啊!!!!不是一个一个下来的啊!!!!&/p&&p&那怎么空投?先空投开阔地建立前线基地?&/p&&p&想得美吧,我们看看CG:&/p&&img src=&/v2-cb7d3a66ffd5de250be118_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&823& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&/v2-cb7d3a66ffd5de250be118_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-db91c6e0ba8_b.png& data-rawwidth=&1918& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1918& data-original=&/v2-db91c6e0ba8_r.png&&&p&看到没有?这是在城市上空空投啊!&/p&&p&也就是说我们的根据地是第一个遭到攻击的啊!你用核弹炸自己人?再说战役里面有虫子被核弹炸了还变异了啊!&/p&&p&然后你问这个东西有多大?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a1f7648fab8ef53ac8be754e68cb73c6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-a1f7648fab8ef53ac8be754e68cb73c6_r.jpg&&&p&底下的是星际2里人族游骑兵的旗舰,大概长度500m+&/p&&p&这一比对你就知道这玩意有多大了吧?里面能装的可就不止200人口那么点了。&/p&&p&而且这玩意里面自带孵化仓的啊,也就是说它本身就是个移动的前线基地了。&/p&&p&什么?你跟我说超视距打击?在太空里就把利维坦轰下来?&/p&&p&你当它本身没有防御手段吗?且不说它能吐一大口酸性口水把核弹溶解成核废料,我们来看看它能孵化的防御“无人机”:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2ff3edb1a8b752ca10b4bf62ae06b96b_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-2ff3edb1a8b752ca10b4bf62ae06b96b_r.jpg&&&p&这个东西叫爆蚊,你们可以把它理解为虫族的神风无人机。利维坦内部能孵化的虫子之一&/p&&p&这玩意可不跟你biubiubiu的啊,它看见你直接撞上去自爆的啊!&/p&&p&想学独立日什么的自杀式袭击洗洗睡吧,人家比你更爱自杀。&/p&&p&你战斗机?导弹?不好意思路上就给你撞没了。你们空军优势还不比人家虫子多。&/p&&p&我们继续看CG。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fceccff7441fd_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&/v2-fceccff7441fd_r.png&&&p&虫子大军来袭的时候我们人族在努力城市化,大口径火炮+机枪已经是很现代化的防线了吧?&/p&&p&但是有用吗?&/p&&img src=&/v2-43faa1ec22376beeefed7_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&/v2-43faa1ec22376beeefed7_r.png&&&p&且不说虫子那军队规模我们用那点火炮能不能杀光吧,人家还有地下坑道网络随时随地钻到我们屁股后面来个围剿。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-51bdda9b09db_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-51bdda9b09db_r.jpg&&&p&就是这个玩意,坑道虫。&/p&&p&之前看到有人说退守地下打地道战的我就笑笑。&/p&&p&他们是虫子诶,你和虫子玩地道战?&/p&&p&而且你看我们城市下水道这么完善保不准开打的时候你家楼下的井盖里就能钻出十几条狗来。&/p&&p&这还不是它们最流行的手段。&/p&&p&别忘了虫子还是会感染的,会把人类一个个变成听从主宰命令的丧尸。&/p&&p&也就是说你送一支马润过去,过几天人家说不定还能给你送回来。&/p&&p&更恐怖的是虫子甚至还可以感染机械单位,具体例子百度斯托科夫。人家连你家的战列舰都可以感染了。&/p&&p&你搭建防线有什么用?核弹有什么用?超视距打击有什么用?&/p&&p&虫子还不都是怕火的实在不行还可以钻地你用什么去跟人家打?&/p&&p&你看比人类科技先进N+年的星灵还不是被主宰给占了母星?&/p&&p&不谈主宰了,对付主宰的部队我们一天之内全球就可以沦陷了。&/p&&p&来一只利维坦,里面只装一支虫母的部队,就假定它只有飞龙狗毒爆刺蛇吧,不加雷兽这么imba的玩意。&/p&&p&它都可以分分钟把现在的人类抽爆懂不懂?&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&敲黑板啊敲黑板,底下人说什么大面积轰炸啥子的你真的看我上面说的战术了吗?&/p&&p&虫子干嘛平原冲锋啊?王虫都没傻到这样子指挥的啊!虫子顶多对付那些好欺负的家伙或者本来数量就极大优势的时候才平原冲锋啊。也就是说我们人类70亿它们也出动70亿那送个20亿的确是无妨的啊!&/p&&p&&b&平原冲锋是个人都知道怎么防啊!!!&/b&&/p&&p&&b&我上面说的大面积轨道空投和钻地绕后的战术是不是被你们吞了啊!!!&/b&&/p&&p&&b&现在的防空炮防空导弹根本没有指望啊,就那几挺大口径机枪不说虫子空投囊那种高速迫近的空降仓,就连现代化的伞兵大规模空降都会有漏网之鱼啊!&/b&&/p&&p&&b&人家虫子不要降落伞是直接简单粗暴砸下来啊!人家甚至可以对准了你家的设施砸,炸弹空投两用啊!&/b&&/p&&p&我上干货了,继续截CG:&/p&&img src=&/v2-fcde924cac3bb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fcde924cac3bb_r.png&&&p&虫子的空投囊正在迫近。&/p&&img src=&/v2-00909afc7acee275a36a6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-00909afc7acee275a36a6_r.png&&&p&砸到地上,这摔的可不轻啊 !!!&/p&&img src=&/v2-8b372d4a90f3a7253eedb2e4941fe85e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8b372d4a90f3a7253eedb2e4941fe85e_r.png&&&p&&b&看到这坑的深度了吗?看到这地表的材质了吗?大概能理解这一个空投囊砸下来是有多痛了吧?&/b&&/p&&p&你有防线?有火箭弹?有穿甲弹?&/p&&p&虫子直接开着利维坦飘到你上空砸到你祖宗都不认识啊!!!&/p&&p&防线被从中间以及后面突破是最为致命的啊!!!&/p&&p&更别说坑道虫了,玩过剧情的都深有体会。虚空之遗里面这群虫子甚至学会和神族换家了。&/p&&p&另外你要知道你们要面对的不是一两只虫子,也不是一两万只,它们是百万级千万级的啊!!!而且后面还在源源不断地补充!!!&/p&&p&你就想着你面对一支无穷无尽的神风特攻队就算防的再好也总有子弹打完的一天啊!&/p&&p&有人说坦克打雷兽用穿甲弹打得穿?好啊,就算你打得穿人家雷兽是一个一个上的?&/p&&img src=&/v2-72cb4b1c504c56f0fa15f1fd08b3b57b_b.png& data-rawwidth=&1914& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1914& data-original=&/v2-72cb4b1c504c56f0fa15f1fd08b3b57b_r.png&&&p&看到了吗?步坦协同,还有空中支援,这你得同时具备大面积火炮、穿甲弹的坦克还有防空火力啊!&/p&&p&看雷兽这么大条你穿甲弹再怎么厉害也得五六炮才能放倒一个吧?&/p&&p&那有你五六炮的时间人家平原冲锋都到你鼻子底下了啊!&/p&&p&再说了我们主战坦克不是二战一战那种粗糙的坦克啊,这么多精密的仪器你确定你还能像那个时候一样下饺子?&/p&&p&再说海战,海战的时候虫子干嘛要下海撞你?&/p&&p&直接飞龙海啊,飞龙这玩意数量一多不说现代舰艇了,连太空的战列舰都遭不住啊!&/p&&p&我知道现在的防空火力是有覆盖的,但人家星际战舰火力覆盖会比我们差?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3afeb715b00d36ff112aee5_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-3afeb715b00d36ff112aee5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e6bd8ebd6c624dbb37a8ff_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-e6bd8ebd6c624dbb37a8ff_r.jpg&&&p&这是星际2的人类战列巡洋舰,你看到它身上密密麻麻的炮组了吗?要知道舰载机枪这种东西就是防御敌人空袭的啊!更何况虽然这里没有表现出来但是这种太空战巡是有先进的导弹巢的啊!(上一张的介绍写着)&/p&&p&人家飞龙来个几百只都能轻松废掉一艘太空中的战列巡洋舰还怕搞不定你一艘在海上的破船?你战斗机再猛也就那么几架吧?导弹再强也就那么几发吧?剩下的还是得靠舰炮和机枪吧?你那点火力人家随随便便都能突破好吧?&/p&&p&那个时候我们海军遭遇的场景不是舰对舰的对决。&/p&&p&而是像珍珠港的美军一样是待宰羔羊啊!&/p&&p&&br&&/p&&p&再说空对地火力,虫族空军要是只有那两样就太肤浅了,其实我感觉它们就是只上那两样我们都遭不住。&/p&&img src=&/v2-94d42e513a65bc1b114a_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-94d42e513a65bc1b114a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个,飞龙变异而来,叫守护者,这玩意我感觉它更像是现在的战略轰炸机,还有一种是吞噬者,我感觉那个更适合对付太空舰艇就不放了。吐几口口水就能消融钢铁且不说科学不科学我们就谈设定,这玩意干翻我们的防线绰绰有余了。也可以对付我们的大型舰艇。&/p&&img src=&/v2-2ed8c03abbee82b6_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-2ed8c03abbee82b6_r.jpg&&&p&这个,飞蛇,它会吐一种云雾笼罩在我们的防线上,让我们的雷达之类的东西全部失灵,能见度低到只能看到脚,到时候我们要搞什么防线还是洗洗睡吧。因为等云雾散去之后人家平原冲锋都能平推了。&/p&&p&这种绝望的战斗力你还指望怎么打?你说个打法我看看?&/p&
你要说狗刺蛇飞龙还成,起码这些东西我们还是有办法打下来的。但你要知道有个玩意叫雷兽,这玩意甲壳的厚度有目共睹,一发攻城坦克炮弹打上去都和没事一样的。我估计现在来看用钻地导弹说不定才能打穿。我估计虫族都不要全上,莽几只八甲神牛就差不多能把大…
国内少有的集娱乐与专业于一身的直播团体,几乎以一己之力撑起来中国星际争霸2这个游戏。&br&&br&首先,星际争霸2几乎是竞技游戏中最难的一款,无论在操作层面还是战略层面都是如此,导致上手难度很大,精通难度更大。在日益快餐化的今天,RTS的衰落,MOBA的崛起是大势所趋。没什么对错可言。但是这几个人却凭着自己对这款游戏的热爱,硬生生坚持了这么多年解说比赛和直播第一视角,有多少人都说过,没有他们的视频和直播,自己可能早就放弃了这款游戏。&br&&br&其次是他们自身的水平足够赢得观众的尊重和喜爱。几个主力人物:&br&小色:星际一时代打过职业。国服宗师前十的水平。随机也可以打上宗师。&br&Joy:手慢一点,韩服钻石,国服宗师,战术流选手。&br&F91:不用多说了,前中国冠军,虽然老了,但是认真打随时血洗国服的实力。&br&周宁:war3解说,目前转行幕后了。&br&最近经常上镜的courage钱赞企:前职业选手,自创战术庐山升龙霸风靡全球。&br&&br&可见在游戏技术上基本可以应对绝大多数观众。而星际2即使你只玩某一个种族,玩到一定水平也基本对其他种族的战术,兵种,timing点了如指掌。这点就决定他们虽然只有一个主族,也可以在解说所有种族的战略战术。&br&&br&再然后是解说能力,因为这不仅仅是游戏玩的好就可以讲的好的。这里面主要是小色和joy的相声组合。他们俩在自己转播(盗播)的比赛中可以在说清楚比赛的情势下各种谐各种吹,精妙的对白都可以在谐星语录中查到。而在WCG这种正规解说中又可以正气凌然地做一对专业解说。F91在锻炼之后,解说能力也越来越好。尤其是他作为这几个人里面成就最高的星际选手,可以以中国最顶尖星际玩家的视角解说一些别人看不到的战略或者细节。&br&&br&但其实,将他们送入神坛的是智商杯。这是星际老男孩内部的比赛。以不功利,靠智力取胜为荣。巅峰搭配主要就是小色与F91随机BO5或者BO7,然后JOY以上帝视角解说扯皮挑拨离间。(现在courage也加入了进来,但是因为太过耿直,时常被凌辱。)这绝对是我看过的最具娱乐性的游戏视频。诸多:打星际你快乐么?50顿鸡公煲的压力我就顶不住了!干死黄旭东!藏大牛等星际圈津津乐道的典故都出自智商杯。每次智商杯的直播都可以上斗鱼前5甚至前3,这对于一款小众游戏几乎是不可能做到的。&br&&br&最后就是情怀了。他们是真正的喜欢这个游戏,想凭借自己的努力能推广一点是一点。他们淘宝店卖的兔肉是小色妈妈自己做的,每到夏天就不卖了,因为天气太热,不加防腐剂没办法保证质量。相比之下某肉九。。。而且他们还拿出斗鱼直播观众送的鱼丸的钱作为奖金举办功夫杯,能请到全世界(韩国)最顶级的选手过来参加,给中国职业甚至业余选手提供了宝贵的交手机会。这才是真正让他们超出别的游戏解说一筹的地方。当然类似做到这个地步的也就 imbatv 了。但是对于星际2这个小众游戏,没有他们,国内就真的什么都没了。而网易,也给足了对他们的敬意吧。&br&&br&&img src=&/e30b3aacdf513d6454dfb7_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/e30b3aacdf513d6454dfb7_r.jpg&&&img src=&/43cef0e89ad799dda91c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/43cef0e89ad799dda91c_r.jpg&&&br&&br&&br&PS. 这是另外一个回答里,我也说的是他们,里头有一些视频链接,我就不在这里放了,有兴趣的可以自己去看。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些看得特爽的游戏解说视频? - 苏睿哲的回答&/a&
国内少有的集娱乐与专业于一身的直播团体,几乎以一己之力撑起来中国星际争霸2这个游戏。 首先,星际争霸2几乎是竞技游戏中最难的一款,无论在操作层面还是战略层面都是如此,导致上手难度很大,精通难度更大。在日益快餐化的今天,RTS的衰落,MOBA的崛起是…
更新,官方微博已确认封禁魔音糯米,斗鱼已永封他的直播间并将退回所有礼物。&br&&img data-rawwidth=&372& data-rawheight=&660& src=&/v2-9fe1f2b1ecaafb64974fc5e_b.jpg& class=&content_image& width=&372&&&br&&img data-rawwidth=&599& data-rawheight=&338& src=&/v2-eef9cdfdcb07eeaba4780e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/v2-eef9cdfdcb07eeaba4780e_r.png&&&br&总结:官方回应速度也算够快,斗鱼看上去忍痛割爱实际上流量口碑双丰收,A+人气狂涨数十万恐成最大赢家。至于米哥?祝天下所有挂壁司个马:)&br&---------------------&br&原答案:个人认为他作弊是非常明显的。&br&战地1游戏时间1000小时,纯征服步战,被我弄死的低调挂估计没有1万也有8千了。说真的糯米演技真的一点都不到位,战地里比他会演的演员太多了。&br&当年很早的时候有朋友向我推荐糯米的直播,看他第一次就觉得不对劲,一把m16四倍镜满射速连点几乎打在一个点上,那还是这个游戏还有扩散机制的年代。后来仔细看他直播,他的直播就3个特点:走位超自信,看哪哪有人,ak激光枪。&br&压枪就不说了,我见过压枪水平和他类似的人,所以这点不是太好界定。但他的走位,只有两种可能,要么他被真主保佑了,天天都在刀口舔血却从来没吃过枪子,要么就是他在跑进危险地带前已经有把握不吃枪子。&br&说白了,苍蝇不叮无缝的蛋。带A+开挂节奏的人比糯米少吗?那节奏带起来了吗?群众不是傻子,有没有问题,感觉得到的。A+直播看起来你会觉得匪夷所思吗?不会,因为他只要犯蠢就很容易死,动态视力无限大的他也经常被lyb阴死,做出危险走位前他会疯狂卡视野。糯米的直播看起来完全是另一种感受,他的走位极为激进大胆,却很少受到惩罚,他的视野里总是有人可打,他蹲房子的杀人效率和那些听到枪声就去找人杀的主播一样快,是巧合吗,盘盘巧合日日巧合吗?&br&至于质疑小色炒作的。我不认为一个在直播里求观众不要送50%收益率的火箭而是去淘宝店买利润远低于这个数字的鼠标键盘的人,会做出这么下作的事。&br&每个人心里都有一杆秤,还是大家在用这杆秤的时候,多有一点自己的判断力:)
更新,官方微博已确认封禁魔音糯米,斗鱼已永封他的直播间并将退回所有礼物。 总结:官方回应速度也算够快,斗鱼看上去忍痛割爱实际上流量口碑双丰收,A+人气狂涨数十万恐成最大赢家。至于米哥?祝天下所有挂壁司个马:) --------------------- 原答案:个人…
&a href=&///people/a543b6acf4f& data-hash=&a543b6acf4f& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$a543b6acf4f&&@阿塔尼斯&/a&大主教有很多不同的观点。&br&&br&我感觉有意思的是,我们讨论是剧情,大主教却提供了个新想法:从游戏性上开剧情性的脑洞。大主教试图通过SC2的单位特性(任务关)说明奈拉齐姆的本质是“以少胜多,牺牲小我,守护大我”。既然这样,我们就较一较这个真吧。&br&先贴上装配面板:&br&1代表艾尔 2代表奈拉齐姆 3代表净化者 4代表塔达林&br&【地面基本单位】&br&1狂热者 2百夫长 3警戒者&br&【地面远程单位】&br&2追猎者 1龙骑士 3使徒&br&【猎手】&br&2黑暗圣堂武士 1复仇者 4鲜血猎手&br&【哨兵】&br&1机械哨兵 3激励者 4浩劫&br&【重型地面机械】&br&1不朽者 2歼灭者 4先锋&br&【轻型空军】&br&1凤凰战机 2海盗 3幻影战机&br&【灵能部队】&br&1高阶圣堂武士 2黑暗执政官 4晋升者&br&【突击舰队】&br&2虚空辉光舰 4毁灭者 1仲裁&br&【重型攻城机械】&br&3巨像 1金甲虫 4天罚&br&【旗舰】&br&1航母 3风暴 4塔达林母舰&br&施工完毕。&br&第一层,这是绝大多数的基本部队。所有单位都有冲锋拦截保护能力,在“守护大我”上区别何在?要论以少胜多,狂热者是旋风斩。&br&第二层,龙骑是稳固的炮台型远程,追猎是机动的突击远程。闪追回盾代表以少胜多?不太明白什么逻辑。&br&第三层,奈拉齐姆的招牌单位,技能是类似于剑圣的无敌斩;艾尔则是不死复生。依大主教的意思,有AOE就是“以少胜多”,那我还要说无限复生是用肉体的“牺牲小我”呢。。。&br&第四层没有奈拉齐姆。&br&第五层就很有趣了,大主教意思说歼灭者牺牲了护盾能力提升称为对空对地杀器,把这个往“牺牲”上拽。那塔达林的不朽照这个逻辑,是不是也是同样道理?&br&第六层,凤凰战机牺牲移动能力和开火能力发射“引力光束”,给队友提供输出环境,您说了海盗却避而不谈这个同级科技,我仍然看不懂。&br&第七层也很有意思,您红球这个例子简直视高阶圣堂为无物。高阶圣堂有著名的主流AOE灵能风暴,任务中“能量潮涌”特性使灵能风暴能给部队回盾,当然还有终极牺牲---二合一白球。另外提醒一下,红球很贵的,和高阶圣堂一比一是错误的。&br&第八层,虚空辉光舰是超强的单体钻机。要论AOE,我就问谁能比的过塔达林红色虚空?这一层艾尔是燕子,空军辅助单位,又是隐形又是定身的,依您的逻辑,是不是也应该是“守护大我”这个名号?&br&第九层没有奈拉齐姆。&br&第十层也没有。&br&如果让我总结四大派系的特性:&br&艾尔科技中规中矩;净化者战场持久注重机械修复同时有一定火力;奈拉齐姆有典型的刺客特性,机动强火力强但是本身都挺脆,适合骚扰点杀,【不适合守护队友和阵地鏖战】;塔达林兵行邪招,有强大的控场能力,火力非常变态。&br&说了半天,大主教您的这个观点完全就是“带着立场看问题”,我带着“以少胜多”的观点下判断,怎么下都是合意的,【殊不知别的立场也一样适用】,如此判断那就是一锅粥了。&br&另外我早就说了,用游戏性套剧情,结果就是这么违和。&br&以上是驳斥。&br&下面说说虚空之遗的剧情问题。&br&我觉得,吃书有两种,一种是修改背景设定,比如张三在第一部是北京人,第三部变成天津人了;另一种是修改性格和人物态度设定,比如第一部A和B不共戴天,第三部俩人莫名其妙就和好了。&br&暴雪在这方面本来就是铁了心要吃书的。&br&比如在星际一,刀锋女王之残忍那是让雷诺刻骨铭心,杀害了雷诺的一堆朋友,最后心存私心放过雷诺一马。雷诺对刀锋女王从一开始的惊诧,到恐惧,最后到刻骨仇恨。呵呵,到了SC2,这刻骨仇恨就变味了,最后女王洗白的让我们猝不及防,当女神一走了之。。。&br&除了吃书,星际一和星际二剧情基调上完全两个极端。星际一是个绝望黑暗的故事,星际二就变了,到《虚空之遗》资料片,整个一个宏大正气史诗。。。三族吃着火锅唱着歌就把埃蒙日了,这个宇宙造物主级别的反派实在太没力度了。&br&暴雪没办法啊,且不说取悦更多玩家这个目的,RTS本来也快完了,这个坑赶紧填完对于暴雪是种解脱。虽然暴雪出品必为精品,但是SC2三部曲一部比一部像赶工之作,这一点我是同意大家的。&br&总的来说,《虚空之遗》故事性还是可以的,虽然有这样那样的问题,不妨碍我们看完了之后,中二感爆表的喊一句“为了艾尔”。作为玩家,如果不对游戏寄予一点感情,或是从游戏中引发一些思考,那玩起来确实也没啥意思&br&----------许多人不认同我的观点。&br&可是你自己解释的“自我牺牲”,“不忘初心”,“夺回遗产”,仍然是似是而非的官话而已。。。&br&要论牺牲精神,卡拉中的星灵在开场CG里早就展示给你们了。&br&你们难道没发现CG埋了一个大坑么。&br&如果黑暗圣堂之路仅仅这么浅薄的理解,那和光明圣堂也没啥区别了。&br&【你们真的理解我说的“自由”的意思吗?】&br&话说当年萨尔那加创造的两大族,纯粹形体虫族(改造前),纯粹精神星灵,没有人类的位置,在杀死纳鲁德的一关中,这个老不死嘲笑雷诺这个卑微的人类竟敢踏足神的领域。&br&雷诺不想和它说话,并往它脸上拍了一百个地堡。&br&人类与星灵和虫群相比,力量薄弱,身材矮小,必须依靠机甲作战,生命力脆弱;意志力也薄弱,虫群服从,星灵不怕牺牲,只有人类存在“贪生怕死”,“临阵脱逃”,“内斗算计”等情况。&br&那我要问问题了,为什么人类最终在星海中能有一席之地?&br&你们大概会回答“因为人类有科技”。&br&科技哪来的?几百年的发展,就让曾经在地球上如同土著一般的人类,制造战舰在星海中作战了。&br&这进步速度是惊人的。你看看星灵,亚顿之矛这个古代科技比现代不知高到哪里去了,星灵以万年计数的文明,“祖上曾阔过”,然后走了千万年下坡路。&br&这里完美联动大刘的《三体》。三体人制造智子的原因是什么?虽然当前三体人的科技吊打地球,但是它们发现地球的科技发展是几何级数上升的,等到他们那十分之一光速的飞船到了,估计就干不过地球了,所以要封锁地球科技。&br&为啥会这样?&br&因为人一直有贪欲,每个时代总有那么一大堆人抵抗现状,自己吃饱穿暖还不算,非要搞个大新闻。马车开着不爽要弄蒸汽的,当皇帝TM偏要给你推翻建立各种花式制度的,欧式几何满足不了新领域研究,重新定义弄非欧的。。。&br&纵观人类史,基本就是一部折腾史。&br&请问星灵的卡拉和虫群的母巢心智,允不允许这部折腾史的存在?&br&很多人玩星际,不明白人族为什么强。说到底你不理解作者的设定原则,玩一百遍也是白扯。&br&说来也巧,大刘的三体和这个极其类似。三体人辣么牛逼,抱着一本《三国》看不明白。&br&【独立封闭的心智,才是人族最强的武器】&br&【这TM才是真正的自由】&br&即便是奴隶制社会,Boss把奴隶拴起来,他也没法控制奴隶脑子里想什么。&br&你们很多人理解的“自由”太浅薄了,难怪看不懂。&br&在剧情里,UED,蒙斯克和凯瑞甘,很好的展现了人类的能耐。&br&卡斯链接卡拉的那一刻,注定了光明圣堂武士拥抱和平和理解,也注定了它们的固步自封。&br&这一点黑暗圣堂意识到了。&br&泽拉图说“如果我们与卡拉的荣光不再相连,就将饱受[苦难]”&br&【什么苦难?】孤独的苦难,隔绝的苦难,自由的苦难。这就是心灵自由的代价,不爽不要切。&br&正因为如此,泽拉图坚定的说,【我们虽然隔绝了理解,但是我们不是“孤”军奋战,荣耀和传承让我们有共同的目标,因此我们选择遁入虚空的黑暗圣堂之路。】&br&从没真正理解过彼此的人类没有荣耀么?无论是“为了新中国”,还是“为了美利坚”,亦或是“为了联盟”,人类的传承和荣耀一直在延续。没有卡拉,人类也能理解高尚和荣耀。&br&大主教说,卡拉曾是我们心灵的纽带,最终带来的只有谎言。&br&这个谎言迟早都要被揭穿,在我看来,埃蒙只不过是一个执行者罢了。&br&------------------&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/bdd0fde7fbb4f5d00200_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/bdd0fde7fbb4f5d00200_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/e99395cbcc76e5cb35c41_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/e99395cbcc76e5cb35c41_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/80fb2e1edd16fce_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/80fb2e1edd16fce_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/0e0aeda9a44b2b0a5fdb24c9152ccb87_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/0e0aeda9a44b2b0a5fdb24c9152ccb87_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/74c7d1a62dacb6b46baa8e93_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/74c7d1a62dacb6b46baa8e93_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/ef46db57a4d6d74e13e4c601_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/ef46db57a4d6d74e13e4c601_r.png&&&br&&br&这一段CG发生在亚顿之矛驰援夏古拉斯。圣堂武士发现星球已经陷落,黑暗圣堂武士的首领沃拉尊族长和阿塔尼斯忍痛炸毁了星球。在阿塔尼斯孤军奋战启用自毁引擎时,背景正是泽拉图缓慢而坚定的声音,其描述的是黑暗圣堂武士的仪式--暗影疾行。&br&暗影疾行是黑暗圣堂武士的最终进阶之战,受试者孤立无援,其他成员从阴影中伺机袭击该人,撑到最后才有资格成为合格的黑暗圣堂。&br&虽然阿塔尼斯不是夏古拉斯一族,但是守护神殿一战,他孤身一人深陷虫群仍能大显神威,而且地点就在黑暗圣堂的母星。事后沃拉尊说过,阿塔尼斯已经是一名黑暗圣堂战士了。&br&以上是剧情上这段话的意义。&br&下面说一说其深意。&br&实际上,《虚空之遗》资料片星灵的核心问题在于--如何看待卡拉,这也正是黑暗圣堂和传统圣堂的分歧所在。卡拉联结了所有星灵的思想,但这不是母巢心智那种奴役和操纵,而是一种共情和最终极的信任(跟EVA最后全人类融合很相似)。在整个星际争霸系列中,我们发现没有卑鄙无耻的星灵单位(评论区提醒我塔达林,或许这里改成卡拉中的星灵单位比较合适)(卑鄙和阴谋是人族特有的,这也正是凯瑞甘强大的原因,人族的阴险狡诈加上虫族的无敌执行力),虽然有些星灵古板而不懂变通,但是没有一个是懦夫和阴谋家,星灵的道德水平实在太高,这其实完全是卡拉联结的结果。&br&卡拉就真的这么万能吗?&br&暴雪让埃蒙腐蚀了这一链接,抛给了星灵这一终极问题。&br&黑暗圣堂武士是最早对其产生疑问的一群人,他们被称为无耻的背叛者,遭到了永久的放逐。然而讽刺的是,最后拯救星灵的正是他们,艾尔沦陷时他们拯救了残存的星灵,而切断大主教神经的也正是泽拉图。&br&暴雪的编剧在试图说明什么呢?&br&我们在任务线中发现,星灵的古代科技有着璀璨的历史,而现代星灵不进反退,阿塔尼斯复兴达拉姆完全就是一个“古代寻宝”过程,万世之战时的叛党塔达林,塞布洛斯号上被封禁的净化者,被放逐的黑暗圣堂武士,都被阿塔尼斯团结在了一起,而这些在以前是星灵的所谓耻辱和亵渎。星灵这几万年来其实一直都是走在固步自封的老路上,他们有着悠长的寿命,因此也有着悠长的阶级固化。相位技师有如此重要的地位,仍然是保护者眼中的低等阶级(卡莱阶层),认为他无权参与圣堂武士的战斗决策。&br&因此我们也看到了,卡拉既是思想的庇护所,同样也是思想的牢笼。&br&阿塔尼斯失去神经束之后,发现自己陷入了无尽的孤独,共情变成了文字和言语的描述。而这种孤独,人类自从诞生之日起就在承受。&br&这种“孤独”,其实正是星际争霸的思想内核,自由。&br&人生而自由,在SC中得到了这样的一种佐证。&br&SC2的三大资料片在我看来,就是讲三族对于自由的追求。&br&追寻属于自己的自由,就是在与自己的命运抗争。&br&就连埃蒙这个大反派,不也在抵抗萨尔那加的无尽循环嘛?残忍如主宰,为什么要制造凯瑞根?它一样想要从思想的牢笼中得以解脱。&br&这么说来,这三部曲都该叫做自由之翼。科普鲁星区人族摆脱UED,虫群不再是神的杀戮机器,星灵斩断了卡拉和自己的过去分别,迎接新的时代,正是对向往自由,抗争命运的最好诠释。&br&&br&当我们这样看问题时,再回过头去看一看泽拉图的那一番话,就有了不一样的感情。&br&“一代又一代的勇者,都选择了黑暗圣堂之路”&br&勇者不仅仅在于勇武过人。勇于抛弃温暖的庇护,在黑暗的虚空中孤军奋战,寻求属于心灵的自由,才是泽拉图心中真正的勇士。&br&&img data-rawwidth=&559& data-rawheight=&244& src=&/ef48fe51fa5d9af17e9069_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/ef48fe51fa5d9af17e9069_r.jpg&&&br&在我看来,这才是黑暗圣堂武士的深层次意义。
大主教有很多不同的观点。 我感觉有意思的是,我们讨论是剧情,大主教却提供了个新想法:从游戏性上开剧情性的脑洞。大主教试图通过SC2的单位特性(任务关)说明奈拉齐姆的本质是“以少胜多,牺牲小我,守护大我”。既然这样,我们就较一较这个真…
&p&我刚回答完那个能不能挡虫子的你就给我来这个……算了我再做一会傻子给你们有条有理的分析一遍。&/p&&p&老样子干货走起&/p&&p&先不谈他们外太空一波歼星炮我们就GG了,我们假定他们是下来征服的不用这种手段的。&/p&&img src=&/v2-2b8d1b99f0ee_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-2b8d1b99f0ee_r.jpg&&&p&首先,从星灵的身体特征说起,他们后面那个辫子叫神经束,是一种和卡拉进行精神链接的天线。卡拉相当于一个星灵人的云端数据库,有了这玩意他们就可以无距离的共享情报。相比看来我们那种信息传播方式在他们眼里low了差不多几万倍吧。&/p&&p&然后就是灵能,可以理解为常见小说里的魔法精神力之类的东西,星灵的一切基本上都是用灵能驱动的,包括身上的护盾和手上的光刃。(再顺带一提这个护盾厚实的很,你用步枪打穿就根本是痴人说梦)&/p&&p&另外再说他们的后勤,暴雪官设这个族是靠表皮进行光合作用的,于是食物供给……算了吧,他们不需要。弹药他们都是能量武器,烧的是电池和灵能(主要还是灵能),只要插几根水晶就可以供应了。这个也不需要。那伤员呢?其实你看对战里那些星灵化成一缕魂消失了的根本没死,他们都在受到致命伤前被折跃回去了(瞬间回到艾尔亚矛夏库拉斯什么的)。他们寿命长繁殖率非常低,所以他们的每一条人命都是极其重要的。在战场上只有留下尸体的才是真的挂了(不朽龙骑那些玩意估计是真的没法快速传回去)&/p&&p&然后我们看看星灵人的基本兵种。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ce43172fb27aab64ddd9b_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-ce43172fb27aab64ddd9b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a7b7a368a2ec85d955cc095819abcebe_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-a7b7a368a2ec85d955cc095819abcebe_r.jpg&&&p&这个叫狂热者,俗称叉叉,别被对战里的表现骗了,毕竟这些玩意是星灵的主战兵种战斗力不会差到那里去。虚空之遗里变成了一个强化龙骑的菲尼克斯以前就是一个这样的叉叉(英雄级的传奇叉),单挑雷兽硬抗百万虫群和铁血战士摔跤(彩蛋语音)什么的不在话下。最后他怎么死的?可以说是力尽而亡(灵能都烧没了光刃哑火只能GG)&/p&&p&先不论星灵金属是嘛材质,但看人类那种身穿动力装甲手持高斯步枪的陆战队员都会让他近身来砍我们就知道这玩意的盾有多厚了。人类的步枪大概就是磁轨步枪了,看看那口径和尺寸起码能比上我们的.50了,于是乎我们干这些玩意大概也只能上反器材武器了……&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-822d7fd63d6dcf67ebe2adf8b8105326_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-822d7fd63d6dcf67ebe2adf8b8105326_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-22d2a5e121b5ea5d6fc6b655e5007269_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-22d2a5e121b5ea5d6fc6b655e5007269_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2894f2cfea9a425ef54e26_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-2894f2cfea9a425ef54e26_r.jpg&&&p&这个是龙骑/不朽,相当于神族的装甲车/坦克级别的存在。里面装的是残废的星灵老战士,战斗经验首先就有了,强度吧……龙骑在一代就是神族的主力兵种,不朽在二代就是爹了。反物质能量炮听起来就很高端,我估计他们都不考虑什么穿甲,一炮过去你连甲都不见了。&/p&&p&随后就是光暗圣堂武士了(法爷和盗贼)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1f29cb0dc9a68b77572ecf4cefea58e9_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-1f29cb0dc9a68b77572ecf4cefea58e9_r.jpg&&&p&高级圣堂武士,俗称电兵,身体里聚集着大量灵能,本质是法爷但其实也能像叉叉一样上去砍人(所以你们在游戏里为什么会被狗给咬死?)。技能也就两个,一个灵能风暴一个反馈。灵能风暴你们可以想象一下红警2盟军的闪电风暴,现实中其实应该就是那种威力,只不过游戏里被削了而已。&/p&&p&PS:反馈这个原理我感觉很复杂,在游戏里是只能对有能量条的家伙使用,但游戏里的能量条除了灵能以外还代表了很多东西(比如以前大和的能量条和医疗艇的能量条,说实话我也不知道那种能量代表了什么。)所以不懂的我也不想多说,就当他暂时不用这个技能吧……&/p&&img src=&/v2-344f36aac086c_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-344f36aac086c_r.jpg&&&p&好了,接下来就是大名鼎鼎的隐刀了,这些黑暗圣堂武士切了神经束,无法连接到卡拉,所以行动会更加隐秘。他们自带隐形,在游戏里我们能看到轮廓那完全是游戏性设计,你看人家泽叔能神不知鬼不觉地潜入休伯利安号和女王的利维坦就知道他们的隐形科技有多高级了吧?不夸张的说到时候可能我们一队巡逻队在外面走着走着突然间大家的脑袋就掉下来了。然后还没人发现任何动静。&/p&&p&星灵的体表会不会产生热能还是未解之谜,说不定他们也学会了用灵能隐藏自己的热信号。那我们的热成像到时候也都要失灵。(要不然陆战队员们早就配一个热成像目镜以后还怕你摸过来偷农民?)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-311e17f88715b42daf5f40ad030a0e8d_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-311e17f88715b42daf5f40ad030a0e8d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a4faf1a652baee039dfe3dfb8f3377e6_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-a4faf1a652baee039dfe3dfb8f3377e6_r.jpg&&&p&之后我们的部队好不容易抓到几个圣堂武士了,把他们衣服卸了也打成了重伤确定他们不会被折跃回去也不会来一波闪电风暴了之后……他们就合了几个白球出来……按着介绍这个玩意是纯能量体,攻击方式都是灵能闪电,在CG里这些家伙一波电过去一条线的小狗成了灰……而且人家打不过你甚至还可以抱着你就是一波引力坍缩。效果吧……如下(&b&来源虚空之遗CG&/b&):&/p&&img src=&/v2-286d378f92ee121ac1e17a9aaed1f325_b.png& data-rawwidth=&1913& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1913& data-original=&/v2-286d378f92ee121ac1e17a9aaed1f325_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a6e6eebe5c3705_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a6e6eebe5c3705_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cd30192be2a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cd30192be2a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dd508c7da_b.png& data-rawwidth=&1917& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1917& data-original=&/v2-dd508c7da_r.png&&&p&嗯……大概就是这样&/p&&p&&b&再来就是星舰:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e3adf1b834a06b0879dd_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-e3adf1b834a06b0879dd_r.jpg&&&p&这是他们的母舰,我们俗称妈妈船,看起来就像一个三角形的飞碟。长度大概有公里级别。&/p&&p&按着介绍来看这玩意上的主炮就是用来烧玻璃的,在自由之翼任务里我们可以看见这这种母舰释放过所谓的光束,一炮下去整个殖民地小镇瞬间蒸发,还在地上留了一个深不见底的大坑。&/p&&p&这个母舰是有配备隐形立场的,能让范围内的友军全部隐形。一艘这样的母舰旁边说不定就藏了小半支黄金舰队了。它还能制造一个微型黑洞把附近的敌人全部吸进去,B测的时候妈妈船的这个黑洞还是只进不出的……&/p&&img src=&/v2-e64e45c834fe_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-e64e45c834fe_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6fa02dcc45ba2d2d682d7d_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-6fa02dcc45ba2d2d682d7d_r.jpg&&&p&这是神族主力战舰:航母&/p&&p&&b&它是有舰炮的,至于你为什么没见到它纯粹是因为游戏平衡&/b&(你说你给航母再来一个大和炮对面是不是直接要怒砸显示器),没记错的话没有妈妈船的一代剧情里神族就是用航母的主炮烧了不少星球的,貌似还和大和对过枪。&/p&&p&然后舰载机也不可能只有八架,你看它旁边那个比例你就知道这个舰载机能放多少进去了。之后就是老生常谈的无人机蜂群战术了。&/p&&img src=&/v2-e55bbc423ffe35c13b38_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-e55bbc423ffe35c13b38_r.jpg&&&p&然后这个是相当于驱逐舰之类功能的虚空辉光舰。&/p&&p&这个玩意全身上下只有一门主炮,也就是虚空水晶,简单地说就是一个激光大炮。&/p&&p&然后它的实际战斗力也并没有游戏里表现的那么鶸,起码你说用几个刺蛇就能点下来是完全不可能的。在诺娃的任务里面塔达林的这玩意就是当科幻作品里常见的轨道激光卫星使了。一扫一大片全部死光光,为接下来星灵部队在地上插水晶建立了基础。&/p&&img src=&/v2-a41b53cd110a4d7dbf1c264_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-a41b53cd110a4d7dbf1c264_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bfcfbe3e328db132a84f7c_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-bfcfbe3e328db132a84f7c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5bd56e8ca1ae802d50dc71_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-5bd56e8ca1ae802d50dc71_r.jpg&&&p&这三架就是神族的空军主力战机,首先你要知道星灵的战机上也都配着护盾的,之前介绍了就连地面步兵的盾都那么厚那这个的盾起码得厚上个几十倍。于是乎你看现在的那些防空导弹……已经失效了。我估计来个七八发都不一定能打进去。&/p&&p&那个海盗船的中子照明弹完全是翻译出错……原文叫啥我也忘了。反正没照明弹这个翻译这么鶸。海盗船的技能能在地面覆盖一层干扰网(其实我看起来就像EMP升级版),具体能力就是让我们的雷达计算机什么的全部失灵……甚至能干扰我们的脑神经回路,我们的所有战斗力瞬间回归二战水平,已经可以GG了。&/p&&p&那个凤凰的引力光线在游戏里可以把单位给抬到半空中,但是在我们这种级别的战争中看起来似乎并不是那么实用……我们的战斗机已经没有赢的可能性了,他们大概只要侦察机海盗船上来就好了。&/p&&p&然后还有一大堆部队像什么巨像啥的我就不举例了,巨像说起来我感觉没那么实用……&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&接下来说一下他们的战术,首先核弹这种东西在他们眼里已经是非常幼稚低级的玩具了,核聚变技术已经是上古科技了(亚顿之矛那个太阳核心应该就是了。),所以别指望核弹导弹了,神族抗不来核弹完全是游戏性描写……天知道他们能有几万种方法把核弹防下来。&/p&&p&然后他们就是&b&从外太空直接激光洗地洗出一片空地下来再扔一队先遣部队插水晶&/b&,之后就可以疯狂折跃部队下来。注意是折跃不是空投,你空投也许防空炮防空导弹有点用处,这种方式源源不断地下来你就根本没辙了。&/p&&p&然后我们要同时面对地表上的百万(可能没有百万,大概千把人就够我们受的了)叉叉不朽龙骑追猎(这个也是感觉不实用就不放了。)还要面对天上的黄金舰队……而我们人类史上唯一一艘大和现在在海里躺着……旭东都奶不过来啊这局面。&/p&&img src=&/v2-9fa4d86b566623fcd5db4c9e8ba930bb_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-9fa4d86b566623fcd5db4c9e8ba930bb_r.jpg&&&p&这个我想了想还是放进来,这个相当于星灵的运输机,可以充当一个临时水晶塔,能够像水晶塔一样供应能量。只要我们让一架这玩意飞进了我们的城市里……星灵就可以瞬间折跃出百万大军来。&/p&&p&他们不管是步兵还是装甲车还是星舰,能量盾都厚实的很,还会各种魔法(误),能正面硬扛着你的机枪火炮各种火力用脚跑到你面前剁你一刀,这种差距……等他们到了近地轨道我们就可以打白旗了……&/p&&p&亚顿之矛我想想还是放一下吧……&/p&&img src=&/v2-ae4d0fd41c33_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ae4d0fd41c33_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1bcbea7de17dcbd03a85cc_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-1bcbea7de17dcbd03a85cc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b3f58ccbd85cc1e4e3e8bdba0a1f5295_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&/v2-b3f58ccbd85cc1e4e3e8bdba0a1f5295_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&74公里长的星灵旗舰,上面满载着星灵各大势力的精锐部队还带有有各种多功能舱室……从攻击到辅助手段一应俱全。比例尺如上旁边的那只是虫族母舰利维坦,而星际争霸里人族最大的战舰也没一只利维坦大……这艘要是过来了的话大概只有一种情况了……大概就是艾尔又被打下来了大主教觉得地球这里不错于是……&/p&&p&well……我们应该先试着友好交流一下的&/p&
我刚回答完那个能不能挡虫子的你就给我来这个……算了我再做一会傻子给你们有条有理的分析一遍。老样子干货走起先不谈他们外太空一波歼星炮我们就GG了,我们假定他们是下来征服的不用这种手段的。首先,从星灵的身体特征说起,他们后面那个辫子叫神经束,是…
星际争霸历史:&br&很久很久以前在纸质刊物上读过星际争霸1的世界观,多年后只记得出现过的几个名词:&br&&基因改造&,&擎天神&,&主宰&这些. 搜索了一下竟然真的搜到了.&br&介于很多人并没有看过,故而搬运至此,以下文字转载自: &a href=&///?target=http%3A///view/1188451.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&特伦斯_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&目录 &br&&br&一、历史背景 &br&1、Terran 族历史简介 &br&2、Protoss 族历史简介 &br&3、Zerg 族历史简介 &br&二、剧情故事 &br&1、星际争霸I &br&2、母巢之战 &br&三、历史年表 &br&1、战前时代 &br&2、星际争霸I时代 &br&3、母巢之战时代 &br&4、后母巢之战时代 &br&&br&&br&一、历史背景 &br&1、Terran 族历史简介 &br&【西方文明的衰退】 &br&虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落後 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。 &br&当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之後,激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官,其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐,到明显的心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化,让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。 &br&科技继续进步及扩张,人口增加的速度也开始飙升。在二十世纪结束的时候,地球上有 六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年,人口暴增为两百三十亿。污染和自然资源、 燃料的耗竭更是火上加油。各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人口爆炸、基因突变横扫整个地球的同时,一般人都认为地球将因此而走向天灾地变的结局。 &br&当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时,全球许多重要的金融机体系因为承受不了本身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在日渐敌 视的跨国公司和人道主义者之间蔓延,造成全球的警察都投入了控制暴乱的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的镇压行动,让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最後,原先互为抗衡的全球势力变成互相屠戮的地狱景象。 &br&【新秩序】 &br&在西元号,联合权力同盟(United Powers League)成立了。联权同盟是目前已经瘫痪的联合国的全球共治体系的继承者。这个新的权力结盟掌握了地球上将近百分之九十三的人口,只有少数几个反覆不定的南美国家没有加入这个同盟。这个同盟的基础是建立在『开明的社会主义』之下,但是却常常依靠严酷、残暴的警察体系来控制整个社会的秩序。在它统治的将近八十年历史中,联权同盟努力的推广他们的制度,导致日後人类不同文明间的独特 性被彻底消除,融合为一。他们花了非常多的功夫去消灭种族分离主义的後裔,废教协定禁止了世界上许多最古老的宗教。英文被规定为全球通用的语文,替代了许多在本国也被严格禁止的母语。 &br&虽然联权同盟公开的禁止宗教信仰,但是这个组织却坚决保有一个信念,那就是『人类 的神圣性』。这个类似信仰的信条让联权同盟立刻采取一切可能的手段去终止、消灭任何污染人类纯粹基因的实验和工作。古板的联权同盟成员和学者们坚决的相信,人造器官、基因工程和精神药物的滥用将会导致人类的衰败。联权同盟的领导者拟定了一个计划,确保人类将会永续生存,而不受到那些腐败新科技的诱惑。 &br&【大净化】 &br&如同八百年前横扫全欧洲的血腥猎巫行动一样,联权同盟开始了一项人类有史以来最残暴的计划:基因净化。这个大屠杀式的圣战计划是政府面对人类基因变种的最後净化手段。联权同盟的部队彻底的扫荡地球上的每个国家,逮捕了异议份子、接受人工器官移植的人、网路犯罪者、嗑药族、科技仿冒者以及各种各样的罪犯。这场全球都难以幸免的残暴行为导致了四亿人(400,000,000)丧失了性命。现在被联权同盟严格控制的媒体懦弱的压制了这场大屠杀的真相,让全球大多数的民众都不知道这场惨绝人寰的悲剧。 &br&忽略他们残暴的行为不论,联权同盟的确让许多关键性的科技拥有了长足的进展。许多早已终止的研究都在联权同盟的鼓励下重新开始。二十世纪中的时候,由於预算的削减及政治上的杯葛,美、苏两国都放弃的太空探险计划,在这个新的世代中成为人类探险的主要方向。冬眠科技和曲速引擎科技的结合让人类终於可以漫步於群星之间。在四十年的时间中,联权同盟在月球和许多其他太阳系的行星中都建立了殖民地。 &br&在这个世代里,一位名叫多兰.茹斯的年轻科学家,开始拟定计划,预计让自己可以在联权同盟里面的势力逐渐扩张。由於没有受到大净化惨剧的干扰,茹斯得以狂热的投身於在太阳系外建立殖民地的梦想。在茹斯的计划中,太阳系外所发现的新矿产和替代用的燃料将会让他在地球上的声望大为增高。靠著他的政界关系和幸运,茹斯很快的就获得了联权同盟的授权,掌握了数以千万计的犯人来作为他实验的白老鼠。 &br&这些原先因为大净化而将要被处死的犯人被转送到了茹斯的私人实验所中。这位科学家计划要利用这些犯人在太阳系外建立殖民地,他让手下挑选了五万六千人来进行冬眠的准备。他同时也把这些人的基因突变和基因性状的变异钜细靡遗的建档,同时输入革命性的新超级电脑中。这套系统被称为『人工智慧情感逻辑分析系统』(Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System),代号为擎天神。擎天神负责处理这些 基因的资料,并且试图预测出哪些囚犯会在将来的严酷考验中生存。只有四万人能够在将来的环境中挣扎求生。这四万人被送上了四艘巨大无匹的全自动、太空探勘超级航舰。当这些囚犯陷入冬眠的时候,四艘超级航舰载著足够的补给、粮食和软硬体,准备在他们抵达目的地的时候给予他们支援。导航系统中的目的地都瞄准了远方的沾翠四号行星。一切看起来似乎都完美无缺,即使是茹斯也没办法预料到这些犯人正航向银河系的悬臂边缘,准备面对即将到来的死亡。 &br&【流放和长眠】 &br&擎天神系统安装在超级航舰的第一艘,内加法(Nagglfar)号上。另外的三艘航舰-亚 哥、萨伦哥、雷根-则被设定为 跟随著内加法号航往沾翠四号行星。在这段被後世称为“长眠"的漫长的旅程中,擎天神持续的观察那些躺在冬眠舱 中的囚犯。在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之後,擎天神在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中 存活下来,在几个世代之後应该就能顺利的产生心电感应的能力。这个发现被记录起来,并且直接的传送回多兰.茹斯的资料库中。 &br&这次在计划中只有一年的旅程,却遭遇到命运的捉弄。在旅程中的某个时间,连结到擎天神上的导航系统关闭了,这不但导致了目的地的座标被删除,连地球的座标都一并消失不见。这四艘船携带著无助的冬眠者,无声无息的在宇宙中以曲速航行了三十年。 &br&最後,其中一艘的航舰引擎融毁了。在经过二十八年的曲速旅行之後,这些巨大的船只重新出现在三度空间中,靠近一个可居住星系的外缘。这里距离地球六万光年之远,他们的曲速引擎全毁,生命维持的系统几乎已经耗竭。所有的船只只有进入紧急状况,准备迫降在最接近的可居住行星上。 &br&雷根和萨伦哥号迫降在被命名为巫魔加(Umoja)的行星上。萨伦哥号在穿越大气层的时候系统受到严重的损害,坠毁在地面上,全舰的八千多名乘客全部罹难。雷根号是最为幸运的,它毫发无伤的降落在地面上。当航舰降落之後,这些冬眠者们慢慢的苏醒过来,试图要搞清楚自己所在的位置和到底经过了多久时间:却发现擎天神号已经将所有跟这旅程相关的记忆全部消去。 &br&亚哥号降落在後来被称为莫瑞亚的红色行星。它的乘客遭遇到跟雷根号乘客一样的命运,所有和他们目前状况有关的 资料都已经被消去。只有内加法号的乘客可以进入电脑的资料库中,了解目前的困境。他们直接的进入了擎天神的资料库,在发现了事实 之後,开始怀疑自己到底有没有再度回到地球的机会。虽然他们降落在温和的塔桑妮行星上,但是内加法号所受到的损害已经无法修复。这些残存的流放者散布在三颗行星上,开始拆卸船只的残骸,试图在新的环境中挣扎求生。 &br&【联邦与新世界】 &br&每个行星的居民努力的试图在被称为『新世界』的星球上生存。他们并不知道还有其它的同类挣扎著在别的地方求生存,只能够努力的利用手边的资源活下去。由於失去了星际通讯的科技,难民们又将航舰所有可用的零件都拆卸下来,因此他们孤立生活了数十年。在相当短的时间内,这些难民们就在行星上建立了各不相关的殖民地。要等到六十年後,他们才会因为重新研究出太空旅行的科技而发现彼此的存在,在此之前,每个行星都独立发展成繁荣且自给自足的社会。最大而且科技最先进的殖民地塔 桑妮很快的就发展出了第二代的次曲速引擎。这让他们的船只可以自由的探索四周荒 凉的行星,最後终於发现了同为『长眠』之後的幸存者。 &br&在彼此之间恢复联络之後,三个殖民地彼此之间受到贸易及交流的互惠。虽然塔桑妮持续的施压,要求巫魔加和莫瑞亚加入一个联合的政府,但是这两个殖民地坚决的拒绝。塔桑妮的舰队持续的探勘这一块远离地球,後来被称为克普鲁星区(Korprulu)的区域。 &br&塔桑妮在这个区域建立了七个繁荣的殖民地之後,大为增加了他们的军事力量。一个新的联合政府,为了纪念地球而命名为地球联邦,由塔桑妮底下的殖民地组成了。拥 有附近区域最富饶矿产的莫瑞亚殖民地开始担心这个联邦会不会觊觎他们获利丰富的开旷事业。於是,凯尔-莫瑞亚连合成立了,这个合作的组织将会对於受到联邦压迫的矿业公会提供武力上的支援。联邦和连合之间的紧张关系很快的开始升高,最後终於演变成史称地球公会战争的事件。 &br&公会战争持续了几乎四年,最後联邦终於和连合『协调』出了和约。虽然连合依旧保有自治权,但是几乎它辖下的所有公会都被割让给联邦。巫魔加殖民地在看到了联邦的滥权将会导致什麽结果之後,成立了巫魔加护国军,这个由全国人民所组成的民兵誓言保护自己的殖民地不受联邦的暴政染指。最後,公会战争所带来的结果是联邦奠立了它在这个星区中的地位,变成第一强权。 &br&联邦的『探勘者』们不休止的往外扩张。随著联邦的执法者不断滥用权力,海盗和各地自组的民兵开始如雨後春笋般的出现。这其中最著名的一个例子就是公然抗争联邦政策的克哈星(Korhal)。 &br&【克哈的叛变】 &br&克哈是联邦辖下的星球中最早被殖民的几个星球之一。克哈不但生产力高,创造力也毫不匮乏,联邦的军事和科技的领先地位有一大部份是靠著他们而达成的。虽然克哈持续的生产力一直对於联邦有莫大的贡献,但是殖民地中的人民一直很厌恶和那些腐败的联邦参议员共事。为了要取得自治权,殖民地的居民对当地的联邦民兵们掀起了一场又一场 的暴乱。联邦毫不迟疑的予以回应,宣布了戒严。这个回应只不过对居民们造成了更大的刺激,让原先动荡不安的社会更加混乱。联邦相信,如果这个他们最宝贵的殖民地都会起而叛乱,他们就很难阻止其他的殖民地不起而效尤。联邦的高层官员很快的就决定,克哈的是件必须要用任何可能的手段来停止-克哈要作为一个杀一儆百的范例。 &br&克哈星的一位名叫恩格斯.曼斯克(Angus Mengsk)的活跃议员决定利用这个机会来鼓励他同胞们的一腔热血。当曼斯克对联邦宣战的时候,民众呼喊自由的热情的确是无法忽视的。藉著煽动克哈星上所有的群众,曼斯克成功的让狂热的民众们占领了联邦在当地的所有前哨站。在公开宣布了自此以後联邦不再拥有克哈星的任何主权之後, 曼斯克成功的争取到其他许多同在挣扎的殖民地的尊重与敬佩。 &br&联邦政府为了要压制这个状况,反而将他们所有的部队从克哈星撤走,舰队也离开了克哈星的领空。曼斯克和其他叛 变的领袖们相信已经获得了胜利,开始庆祝他们脱离联邦的革命。联邦政府知道克哈星的失陷可能会鼓动其他殖民地的叛变,计划用更为迂回的方式夺回克哈。 &br&联邦政府派出了三名最强悍的杀手,代号为『鬼子』部队的菁英,去除掉在克哈星上的曼斯克和他们的支持者。第二天,在曼斯克的高耸,如同要塞一般矗立的高塔中: 尸体支离破碎的曼斯克被发现和他的妻子、女儿一起陈尸在自己的房间中。没有人知道曼斯克的脑袋到哪里去了。虽然刺客成功的重创了克哈星的反抗势力,但是曼斯克的死也制造了联邦日後最大的敌人。 &br&牧夫曼斯克(Arcturus Mengsk)是一位著名的联邦探勘家和成功的商人,他不甘默默承受家人横遭杀害的厄运。在担任了许多年的联邦探勘家之後,他知道联邦会为了达到目标而运用各种卑劣的手段。他本来对星系间的政治丝毫不感兴趣,甚至对自己老爸的狂热感到十分尴尬。但是他万万没想到,联邦会为了证明自己观点的正确而杀光他全家。他的死激起了年轻的牧夫心中的涟漪,他放弃了自己的未来,开始过著漫长、孤独的复仇生涯。 &br&在联合了当初和他父亲一起反抗联邦的激进团体之後,牧夫成功的组成了一群数量惊人的叛军。曼斯克的部下勇敢的攻击了联邦的前哨战、各种设施,导致联邦损失了数十亿的人、装备和机器。由於谣传曼斯克已经和巫魔加护国军秘密结盟,联邦政府毅然决然的使出最後手段,要一劳永逸的解决这个问题。从遥远的联邦政府首都塔桑妮发射了一千枚的启示录级的核弹,对准克哈星而去。在这场残酷的攻击中,四百万人尸骨无存。在一瞬间,原先繁荣的克哈星变成一片焦黑的辐射荒漠。 &br&这场大灾难的消息很快的就传到了曼斯克座落在巫魔加护国军势力范围内的秘密基地。现在的牧夫一无所有,只剩下复仇的意志,他和跟随他的人当天立下了毒咒,发誓要尽一切的可能推翻联邦。 &br&牧夫和他的叛军们称呼自己『克哈之子』,很快的就成为整个星区最恶名昭彰的要犯。克哈之子迅速、寂静无声的突 袭为他们对抗联邦的战争赢得了无数次的胜利。但是,他们每以大义之名赢得一次胜利,联邦控制底下的媒体就更加的把他描述成疯狂的恐怖份子。大多数的殖民地都不愿意收留这些臭名在外的恶徒。即使在受到众人唾弃、数目悬殊的状况下,曼斯克从来不放弃对抗联邦的战斗。直到今天为止,克哈之子依旧继续对抗联邦的官员,将他们的理想散布到全星区。 &br&【大战前夕】 &br&不同殖民地的势力和海盗们持续的和联邦对抗。虽然有许多的团体彼此对抗,但是地球人在克普鲁星区的力量依旧是。在稳定的扩张和成长中。而这些微不足道的争端,很快的就会在两股极大力量的压迫下被弃之一旁。 &br&毫无预警的,由五十支船舰所构成的外星船队出现在联邦最外围的赵莎拉(Chau Sara) 殖民地上空。这些巨大的船只对於不知情的殖民地毫不留情的轰击,有系统的消灭整个星球上的每个屯垦区。这次突如其来的攻击让联邦手足无措,匆忙间将部队派往救援。虽然他们以前从来没遭遇过外星人,但是他们依旧飞快的赶往对抗这神秘的敌人。 &br&联邦对於这些航向第二个殖民地马莎拉(Mar Sara)的舰队发动了一次笨拙的反攻。这个自称为神民(Protoss)的种族神秘的撤退,并且放过了那个星球。很快的,另一群恐怖的外星人出现在马莎拉的边缘。这些新的,类似昆虫的入侵者与之前的攻击者神民有非常大的差别。 &br&没有地球人能够想像不只一种,而是两种外星人同时出现在他们的家园。每个派系都陷入了瘫痪的恐惧中,再加上他们原先彼此斗争的重担,让这些人类只能眼睁睁的看著一波波的外星入侵者朝著地球人的家园而来。 &br&&br&2、Protoss 族历史简介 &br&【萨尔那加和神的子民】 &br&  虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史,但是其中的确有记载著数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作『萨尔那加』或是『来自远方的漂泊客』,据说曾经在他们领域内的数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执著於创造一种完美的形体,为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。 &br&  萨尔那加人气馁之余,决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地,银河系的边缘,拥有浓密森林的翁行星。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰困的难以置信的天候和状况。他们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。不过,最最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效的进行集体的狩猎。萨尔那加对於这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族。为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字-『神之子民』,也叫做神民。 &br&  古代的神民们祥和的居住在翁行星上,在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静的观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的,但是萨尔那加人依旧对於他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力。萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终於让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段。这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力,不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一个体也拥有不遑多让的光辉。感动於他们的成功,萨尔那加人终於决定要让神民知道他们的存在,却完全没有料想过随後的混乱。 &br&【离开和纷乱的年代】 &br&  神民的文化在数千年间就散布到了整

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