wow武器战输出技能为什么输出上不去,命中5....

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5.2练了一战士,物等刚500,dps死活在秒伤8万,死活上不去,来回洗专精,到底用哪个输出好?现在手里有2把504的染煞斧子,求个高玩战士解答啊!!
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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英雄榜都没有,咋看= =
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
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果断狂暴…楼主报上三围来,我给你把把脉…
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
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算啦…命中精准7.5%后,果断爆击…宝石全插320爆击……输出手法看置顶帖。
看到你两把双手斧,节操真的碎了一地…
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
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已经改了角色绑定了,请高手战神给把把脉,如果是狂暴输出高的话,5.2版本输出循环改怎么打?
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Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
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无脑暴击的 我只能说是蠢& &
也不看看属性乱说话
&&暴击 上了 22%就可以缓缓了& &就不要刻意去堆暴击了
第一暴击确实难堆&&堆N多属性才加1%&&不如换个思路 堆点 精通 狂暴战士首先不敢说全场覆盖激怒 但是绝大部分是在激怒状态下完成 输出&&话说精通也容易堆最少比 暴击容易& & 爆发配合 鲁莽 差不多 嗜血也刀刀出暴击了
&&而且在 激怒覆盖下不 太在乎这 1% ,2%的暴击纯属个人意见高手勿喷
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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北回晨风 发表于
已经改了角色绑定了,请高手战神给把把脉,如果是狂暴输出高的话,5.2版本输出循环改怎么打?
属性方面我在置顶里已经说的不能再清楚了,自己看看吧。
至于哪个高,其实都差不多,开荒阶段能打出平稳而不是忽高忽低的DPS才是最重要的
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
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本人虽说不是几年老玩家 但是5.2就玩狂暴战 首先我告诉你狂暴战特吃装备尤其吃武器两把504的斧子完全满足不了哪怕你吧染煞宝石全弄上也一样……其次记得暴击优先力量25%的暴击是必须有的……但后期以5.2的装备一定要达到30%暴击 如果有双后那种高覆盖的暴击饰品 25%我觉得足以.其次了解技能一般单目标输出都选择浴血加巨龙。但是记住巨人打击这个技能仔细读读这个技能你会发现他有一个六秒的无视护甲这个地方打大个小爆发是必然的。其次工程可以去冲一下 1分钟一个小爆发正好配合浴血再跟你说点小细节我一般起手爆发战旗鲁莽浴血加巨龙然后就是巨人加正常输出的 期间要怒气要多的话就英勇打击吧……每次开浴血后巨龙 巨人这是必然的 相信你是泰坦狂暴战 而我是一心两把雷神老4的单手斧子相信很好入手相对那些拿老三大剑的狂暴战在争抢大剑的时候你已经拿完斧子安心的输出了(我们团算t7个zs)而且一心打起来真的很爽 他有更稳的怒气 更快的共享cd(我是这么觉得的)爆发起来那些几乎用不完的怒气和近乎吓人的斩杀你就知道爽了
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坦克战后排 发表于
17:28&&无脑暴击的 我只能说是蠢&&也不看看属性乱说话&&
我问你点事激怒是怎么触发的……狂暴战这么一个看脸的输出你告诉我把狂暴战的脸不要了 可笑 知道吗?狂暴战掉秒伤特快!!嗜血三次不暴击能让你掉两万秒伤你信不?你去看看是狂暴战精通难堆还是暴击难堆
?silverray
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老是听到这种在这问 武器还是狂暴哪个打的高 都才个50几的装等&&50几的装等就安心玩好武器呗&&打不高只跟你自己有关系 当前天赋都玩不好 还去想什么别的狂暴天赋 老实说50几的武器战打赢同装备狂暴战轻松的很...
左手的鲁莽
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看你自己喜好吧,我就喜欢武器战,所以一直武器
需要卡的可以tao bao搜 B
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天赋和输出循环-战士|Warrior-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!& 武器战7.0天赋技能神器预览及输出循环初探
武器战7.0天赋技能神器预览及输出循环初探
来源:NGA 作者:伊哆丶 时间: 10:04:20
武器战7.0天赋技能神器预览及输出循环初探。Beta测试已经过去了一个多月,经过多次的调整,现阶段武器战输出机制大致成型,因为测试服会不断调整技能伤害,所以本帖一直会更新至Beta测试结束,等国服开放7.0可以参考。初探阶段,有问题可以一起讨论。
  本文来源于NGACN,作者:伊哆丶;原文地址:【】转载请注明出处!
  Beta测试已经过去了一个多月,经过多次的调整,现阶段武器战输出机制大致成型,因为测试服会不断调整技能伤害,所以本帖一直会更新至Beta测试结束,等国服开放7.0可以参考。初探阶段,有问题可以一起讨论。
  7.0武器战的单体伤害来源主要来自:巨人打击粉碎防御状态下配合怒火聚焦的一发致死打击。
  配装还是以暴击精通为主,急速精通流目前看来与神器特质和武器战4件套属性背道而驰,不推荐。
主要技能/被动说明
  战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。
  怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。
  粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。
  灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。
  战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。
武器战天赋预览
  坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。坚定天赋目前在斩杀期间运作不正常,它会使斩杀只消耗8点怒气,但伤害还是很可观。
  压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。
  横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。这个天赋非常非常非常弱,与正式服的横扫不同,他们是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。
  震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。
  风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。
  再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。
  战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。
  撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。
  天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。
  复苏之风:被动,持续5秒未受到任何伤害时,每1秒恢复6%生命值。
  昂首阔步:被动,英勇飞越的冷却时间缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
  防御姿态:使用,无消耗,防御性的姿态,CD10秒,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%,持续到主动取消。
  杀心骤起:被动,当你对低于20%生命值的目标使用致死打击时会产生40怒气。
  致死连击:被动,致死打击现在拥有2次充能。
  怒火聚焦:使用,消耗15怒气,使你的下一次致死打击的伤害提高50%,最多叠加3层,BUFF持续30秒。
  致命平静:被动,战吼持续期间技能消耗的怒气降低100%。
  创伤:被动,猛击和旋风斩使目标流血,在6秒内额外造成20%的伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。
  泰坦之力:被动,提高你巨人打击对目标的易伤效果持续时间至200%,但是效果降低50%。
  愤怒掌控:被动,每消耗10点怒气,会使你的战吼技能冷却时间缩短冷却时间缩短1秒。
  机遇打击:被动,根据目标剩余生命值,最多有60%的几率,在使用近战技能的时候附带一次攻击,造成x点伤害。
  破坏者:使用,CD1分钟,40码射程,AOE范围增加至8码,代替剑刃风暴。
武器战神器特质预览
  初始特质
  灭战者:瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果;
  大特质
  扎卡兹的腐化之血:当你激活战斗怒吼时,你的武器释放暗影能量,使目标在接下来6秒内额外承受相当于你全部伤害20%的暗影伤害;
  虚空顺劈:当你的劈斩命中至少3个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成75%AP的暗影伤害;
  粉碎防御:当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,造成的伤害提升30%;
  小特质
  索拉丁之威:致死打击的伤害提升15%;
  碾碎重击:猛击的伤害提升5%/10%/15%;
  先王之志:旋风斩的暴击产生3点怒气;
  弱点攻击:战术专家的触发几率增加,相当于你额外消耗了10%/20%/30%的怒气;
  战术优势:英勇飞跃使你在接下来4秒获得10%/20%/30%的额外护甲以及招架;
  精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或者斩杀的怒气消耗降低15%/30%/45%;
  横扫千军:旋风斩的伤害提升5%/10%/15%;
  灵界打击:斩杀的暴击概率提升5%/10%/15%;
  战斗专注:巨人打击的伤害提升25%;
  不灭怒火:怒气最大值提升10/20/30;
  扎卡兹之触:致死打击也会治疗你3%/6%/9%的生命最大值;
  以一敌众:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升2%/4%/6%,可叠加;
  防御措施:剑在人在激活之后的减伤提高5%;
单体输出循环
起手爆发阶段
  起手爆发阶段的技能循环非常关键,做的事情也比较多,我将详细分解每一个GCD之内做的的事情,因为怒火聚焦不占用GCD并且起手有战吼的情况下致死打击必定暴击,所以请将怒火聚焦叠到三层。
  第一个GCD:;
  第二个GCD:;
  第三个GCD:;
  第四个GCD:;如果巨人打击触发则使用;
  第五个GCD:如果此时没有刷新,直接打获取巨人打击;
  第六个GCD:;
  后面开始进入正常循环,保持2层的情况下,使用来刷新,直到结束。
  可以看到,点出破坏者的情况下,起手是不需要预留一层怒火聚焦BUFF的,第一次致死打击总能在3层怒火聚焦的BUFF下打出,并且不浪费GCD。但是考虑到同一层的两个其他天赋愤怒掌控投机打击,他们同样有很强的竞争力。所以如果不点破坏者的情况下,要么起手直接2层怒火聚焦就打出致死打击,要么额外多等一个GCD来叠怒火聚焦到3层,战吼BUFF只有5-8秒,这种情况是非常糟糕的。想打出完美循环,就得提前预留/获取一层怒火聚焦,好在总办法来解决这件事情:
  方案1:因为怒火聚焦是一个使用之后存在30秒的BUFF,所以无论是团本还是5人本,开BOSS前都需要至少预留一层怒火聚焦,可以在小怪最后一些血量的时候打一发怒火聚焦,并且记着不要再使用致死打击去消耗掉它。不过在实际情况中,团本BOSS很难做到30秒之内进行下一次的尝试。
  方案2:血精灵的奥术洪流可以完美解决开BOSS前的一层怒火聚焦。
单体输出循环视频
  武器战AOE爆发非常高效, 但是做的事情同样很多,无脑一键大风车的年代已经过去了,我们先来看一下AOE中的循环。
第一个GCD:冲锋怒火聚焦灭战者
第二个GCD:怒火聚焦战吼天神下凡破坏者
  既然是AOE,我们第三个GCD应该打什么技能?有同学会说,AOE就是拿顺劈斩替代致死打击,旋风斩替代猛击,真的是这样吗?我这里就不卖关子了,第三个GCD打什么技能肯定跟怪物的数量有直接的关系,我们来看一下两种不同方案下打出的DPS。
  ---方案1(AOE循环)---
第三个GCD:怒火聚焦顺劈斩
第四个GCD:旋风斩
第五个GCD:旋风斩
  ---方案2(单体循环为主)---
第三个GCD:怒火聚焦致死打击
第四个GCD:怒火聚焦旋风斩
第五个GCD:怒火聚焦旋风斩
  相关技能的AP加成
旋风斩:3*80%武器伤害 ;
顺劈斩:75%武器伤害,每击中一个目标,就会使一下个旋风斩的伤害提高20%,最多叠加5次;
致死打击:350%武器伤害 。
  那么第三个GCD开始到底打什么技能划算?我们假设怪物数量为S,顺劈斩BUFF层数为N,S=N且N最大取值为5,
  方案1:打出的总伤害为M1={ [(3*80)%+(3*80)%*(N*20%)]+75%}*S ,
  方案2:打出的总伤害为M2=350%+3*175%+240%*S 。
  不难算出:当S&=3时,M1
  当S=3时,N取值为3,此时M1=1377%,M2=1595%;
  当S=4时,N取值为4,此时M1=2028%,M2=1835%;
  当S=5时,N取得最大值为5,此时M1=2775%,M2=2075%;
  当S=6时,M1=3330%,M2=2315%;
  但是,是不是发现少了点什么?是的,我们遗忘了神器中的特质:
  虚空顺劈:当你的劈斩命中至少3个目标时,斯多姆卡释放一道虚空能量,对8码范围内的所有敌方目标造成75%AP的暗影伤害;
  以一敌众:顺劈斩使你下一次旋风斩的伤害提升2%/4%/6%,可叠加;
  如果加上神器特质,我们需要从新更改和计算上面的公式,计算过程就不展示了,跟上面类似,考虑到这两个神器特质点满应该会在正式开服1个半月之后了,所以直接抛出结论,分两种情况:
  1、没有点出[虚空顺劈]大特质:当怪物数量&=4时,使用方案1(AOE循环);当怪物数量&=3时,使用方案2(单体循环)。
  2、后期点出[虚空顺劈]大特质:当怪物数量&=3时,使用方案1(AOE循环);当怪物数量&=2时,使用方案2(单体循环)。
AOE输出视频
魔兽7.0前瞻

我要回帖

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