dnf攻击出血补丁状态下的敌人,有附加伤害吗?

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关于远古4套装效果的逆天深度YY(鬼泣版)
文 章摘 要
随便YY了一下远古4的套装属性,自我感觉良好,于是发上来和大家分享分享,由于本人没怎么深入玩过修罗,所以就没YY修罗的远古4装备- ...剑魂红眼的已经想好一部分,但由于时间问题先不发了
  好吧,直奔主题,开门见山,让大家先领略一下何为惨无人道、毫无人性的大湿非小学生(初中生)级YY:  首先是鬼泣的远四套:  诡异剑艺/鬼剑术的革命套装(后简称诡艺套)  五件套效果:  物理防御力+2000  嗜灵鬼斩取消蓄气时间(可以理解为使用瞬间便进入最大蓄气状态,但仍可保持原地蓄力姿态)  嗜灵鬼斩蓄力姿态下维持霸体状态  嗜灵鬼斩释放出的鬼神数+2(卡赞智力、力量增加特效在单次使用此技能中不叠加)  鬼斩攻击力+50%(与嗜灵鬼斩的增幅值采用乘算的模式,且该特效不适用于释放出的鬼神的攻击力)  鬼斩冷却时间-30%  月光斩攻击力+100%  月光斩攻击速度+100%  月光斩冷却时间-30%  月光斩大小+20%  月光斩全程维持霸体状态  八件套效果:  物理防御力+3000  鬼影闪大小+30%  鬼影闪攻击力+60%  鬼影闪冷却时间-50%  鬼影鞭僵直力+200%  鬼影鞭大小+30%  鬼影鞭攻击力+80%  鬼影鞭冷却时间-30%  鬼影鞭使用后角色的僵直时间-50%(即收招时间-50%)  十件套效果:  物理防御力+4000  鬼影步状态下普通攻击时,残影之凯贾与角色采用相同的动作进行攻击,凯贾攻击力为13486(凯贾的攻击不会释放出卡洛的分身)  鬼影步攻击力+150%  鬼影步状态下攻击、移动速度+15%,释放速度+30%(与技能本身对移动速度的提升不冲突,可相互叠加)  鬼影步持续时间变为始终保持并开放对此状态的取消功能(参考红眼双刀,修罗杀意、刻印)  鬼影步防御次数+100%  鬼影步物理/魔法伤害减少率+50%(与技能效果乘算)  鬼影步前冲无敌时间+1秒  ------------------------------------------------------------------------------------------恶鬼一般的剑术,天神一般的身姿。  解析:技能名字取了复数个,是为了考虑不同人群的审美观。  装备特效从5件套开始才开始存在,是考虑到套装效果的逆天性,故特意提高了装备收集的难度。  然后本套装效果设计的初衷是保证在异界、远古等高难度地图下小技能的使用率,并完善月光斩等冷门技能的伤害、攻击判定设定,同时也给鬼泣玩家带来一个新的玩法。【ps:我会说我本身就是鬼泣小技能战士??】  鬼界主宰者/灵王之治套装(后简称灵王套)  五件套效果:  刀魂卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚适用范围+20%  刀刃之布雷德(剑影幽魂)适用范围+25%  刀魂卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、冰晶之萨亚、刀刃之布雷德(剑影幽魂)攻击力+30%  瘟疫之罗刹、刀刃之布雷德(剑影幽魂)中毒、出血、失明LV+12  八件套效果:  刀魂卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、刀刃之布雷德(剑影幽魂)冷却时间-20%  刀魂卡赞、侵蚀之普戾蒙可存在数+1(技能特效可叠加,最大叠加数为2次,即角色/怪物最多受到两个刀魂卡赞/侵蚀之普戾蒙法阵特效的影响)  十件套效果:  鬼神诏令持续时间+100%  鬼神诏令(卡赞)智力、力量提升特效+100%  鬼神诏令(普戾蒙)物理、魔法防御力减少效果+50%,特效持续时间+100%  鬼神诏令(萨亚)冰冻几率+100%,冰冻时间+100%,对冰冻敌人附加伤害效果+100%(与技能特效乘算)  鬼神诏令(罗刹)异常状态发动率+200%,异常状态攻击力+5000%(亲你没看错,就是5000%,玩过鬼神诏令的都知道为啥这么改)  鬼神诏令(凯贾)物理、魔法伤害减少率+100%,移动速度提升+100%(与技能特效乘算)  鬼神诏令(卡洛)附身于其他角色时,不取消施法者本身持有的卡洛  王者号令:吉格降临吉格存在时间+50%。  王者号令:吉格降临下,吉格普通攻击力+150%,攻击速度+100%,吉格咆哮攻击力+80%,吉格石碑攻击力+100%,石碑每秒掉落数量+8,吉格鬼影闪攻击力+50%,鬼影鞭后吉格强力挥砍攻击力+100%,解放卡洛后,吉格强力挥砍攻击力+250%。  ------------------------------------------------------------------------------------------天下鬼神,皆吾奴役!  解析:修正了远2远3中除夜叉6件套较为实用而其余皆为渣渣特效的现状。同时大大提高了鬼神诏令的实用性。此套用意在于提升辅助流鬼泣的存在感与作战能力、提高技能间的连续性。  杀戮之夜/祸乱之夜/葬神之夜/绝望与痛苦的始终(后简称夜绝套0  五件套效果:  暗月降临范围+60%  暗月降临冷却时间-1秒  暗月降临持续时间+5秒  暗月降临敌人暗抗减少量+150%  暗月降临状态下敌人进入失明、诅咒、减速状态。失明LV120,失明状态持续10秒,失明敌人视野减少95%,命中率减少35%;诅咒LV120,诅咒持续20秒,诅咒状态下,敌人智力力量精神体力各减少500。减速LV120,减速持续15秒,减速状态下,敌人所有动作速度减少50%。(异常状态特效不可叠加,但持续时间可以被下一次暗月降临刷新)  八件套效果:  暗月降临冷却时间-1秒  暗月降临持续时间+10秒  暗月降临状态下敌人物理、魔法防御力-5000(效果可叠加,叠加次数上限为8次)  暗月降临状态下己方单位攻击、移动、释放速度+15%(效果不可叠加)  暗月降临状态下敌人进入出血、中毒、灼烧的状态。出血、中毒、灼烧持续40秒,出血、中毒、灼烧LV120,出血、中毒、灼烧攻击力为10392(效果可叠加,无叠加上限)  十件套效果:  暗月降临冷却时间-1秒  暗月降临持续时间+15秒  暗月降临释放后,将对所有处于暗夜降临范围内的敌人造成大量暗属性伤害,暗属性伤害攻击力为魔法攻击力的6000%  暗月降临触发的每一个异常状态结束后,都将引发强力的暗属性爆炸,失明状态爆炸攻击力为3000%,减速状态爆炸攻击力为4000%,诅咒爆炸攻击力为5000%,出血、中毒、灼伤爆炸攻击力为6000%(引发爆炸效果的异常状态时间无视自触发状态到爆炸期间的覆盖刷新,仅在爆炸后的下一次触发方重新计算时间;出血、中毒、灼伤的爆炸分别独立但又同时触发,即第40秒时造成18000%的伤害)  初次暗月降临效果结束时,将对处于暗月降临状态下的敌人造成大量伤害,该伤害同时带有暗属性与光属性,伤害攻击力为25000%,下一次能引发此效果的暗月降临将在爆炸发生7秒后可以进行附加。  ------------------------------------------------------------------------------------------夜晚的降临是你痛苦与绝望的开端,但不要以为黎明就意味着它们的结束!  死亡终究会降临,试着逃避是本能的杰作,但,这也是绝望的产床。  解析:这个套套是本次YY中最奇葩也最有意思的一套,从其名字个数看来就能看出笔者为其可谓绞尽脑汁,更不用说它甚至还拥有两种装备附语......虽然装备特效很强悍,但其本身附加的特效看起来却更像是SS装备,感觉有点脱离远古装备的设定初衷......  ==========================================================================================  本篇尾记:  先聊聊装备设定时期,这套装备设定为90级可以装备,故大家可能觉得看起来特效非常的变态,但想想到时候的副本就未必不变态,所以我想大家应该也能理解。  然后许多数值的计算,如异常状态伤害的计算由于笔者目前还不是很了解,就根据目前版本的计算方法和某些技能的实际效果进行了套用,且未参考韩服异常状态改版(参考的话工作量会很大...),故可能设定的还不是很成熟,这个大家见谅。  然后是闲话,这位随便看看也就罢了。我也懒得改了,你们看到的这两道分割线中间的这段话才是本文最后写下来的内容。  ------------------------------------------------------------------------------------------  其实楼上的三套还拥有更多的版本,例如诡艺10件套最初鬼影步平砍特效设定为:平推六下,最后收尾的一下释放LV1的鬼影鞭,后又改成平砍动作变更为二刀流,最后才变成现在这个样子。  而灵王套8件套时双红绿阵更是临时才想起来,原本想成是加6阵持续时间和减少冷却时间,但那就和远2、3太重叠了,十件套本来打算YY成吉格全程,后来想想又太狗血,就换成了现在这样(结果还不是一样狗血)。  夜绝套更是版本多的蛋碎,本想成五件套(放完暗月后)给敌人套6个冥炎,八件套给敌人套8个小鬼,十件套直接下6+3的墓碑,或者使敌人进入石化冰冻眩晕,最后爆浆而屎等等等等....但最后还是选择了现在这个样子,做成了一个初期辅助,后期输出的大便态,哦不对,是大变态发育型的套套(尼玛怎么感觉还是一样猥琐...)。  总之想法太多,不可能都说出来,说出来估计也没几个人看,反正都是YY,爱咋咋地,大家和和乐乐齐齐美美的小日子过得挺滋润,谁没事闲的蛋疼来看你这些里格朗?废话不多说,如有机会,这渣渣文章能上17173首页的话,下次再见!到时候奉上剑魂的远4装备YY。  --------广西一区夜神?断月奉上  接下来是喷子们的发挥时间,那些想说我写这些有毛线用的人,我只想说,亲,既然你都知道没用那你还来看这渣文,还来跟我这个渣渣教什么劲?
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我觉得是你表达有问题……第一个圣击出血敌人会额外跳出35%伤害白字,而第二个是出血的伤害(BUFF)伤害会增加35%?应该是这个意思
zhiyueid &8-11 16:35
如果你的题目没写错的话,那么是有区别的。攻击出血状态下的敌人时附加35伤害: 攻击出血的敌人时,你的伤害会额外附加百分会35. 也就是你原本只能打100,出血伤害有10点,但是打出血怪的时候可以打100+10+100*35%=145.而攻击时出血伤害增加的意思是:你原本打怪可以100,,出血伤害有10点,打怪一次总伤害为100+10*135%=113.5。是这种算法,第二种是加出血状态的伤害,第一种是加你攻击的伤害。纯手打,望采纳,谢谢
One丶Point&8-11 16:35
攻击出血附加百分之35是指怪出血之后你攻击怪伤害附加35
后面那个是你攻击出血怪物,出血的伤害多百分之35
一个是自己攻击附加35%,后面那个是出血的伤害附加35%差距非常大
微笑面对咸鱼&8-11 16:34
当然有区别,总之攻击时出血附加35%伤害,很给力,出血伤害35%直接没卵用。
热心网友&8-11 16:41
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提问者采纳
会的,但是你指望女漫的出血能达到剑魂出血BUG的年代效果是不可能的,第一女鳗鱼出血伤害低。而且概率存在问题。
我可以让它达到1176万伤害
提问者评价
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dnf有什么装备能增加出血状态下对敌人的伤害
提问者:| 浏览次数:3401次 |问题来自:全国
我是问什么装备能增加对出血状态下敌人的攻击伤害,例如屠戮攻击出血的敌人伤害增加30%,我不是问什么装备能增加出血机率,也不是问什么装备增加出血伤害
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回答 共1条
基本都是史诗和粉格斗家60SS爪子,血蝎之尖尾,5%几率出血,攻击出血敌人增加15%伤害55SS手套,血祭手套,3%几率,攻击出血敌人增加25%伤害65SS东方棍,血蝶之怒,5%几率,增加20%伤害50SS匕首,血祭之波刃,5%几率,10%伤害60SS匕首,暗杀终结者,3%几率,10%伤害50SS扫把,屠杀者的鬼面扫把,4%几率,30%伤害55粉手弩,血之审判者,5%几率,10%伤害60粉钝器,毁灭之本能,3%几率,10%伤害基本就这些了??????
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发布时间:13-10-30 17:08 来源:52pk原创 作者:离不开neorest
韩服大转移之后,DNF85魂远古粉属性变更大揭密,DNF85魂远古粉武器大全,相信国服之后更新的就是已经变更后的属性吧。本专题将持续更新,会相继放出防具及首饰等装备以及真粉,85史诗装备变更后的属性大全。
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DNF波罗丁的破坏之锤
DNF波罗丁的破坏之锤站街图
DNF波罗丁的破坏之锤当前属性
物理攻击力+939
魔法攻击力+811
独立攻击力+510
对眩晕状态下敌人的伤害+10%
攻击时,有5%的几率使敌人进入眩晕状态。
普通攻击的最后一击可以对前方释放冲击波。(消耗1个无色小晶块)
DNF波罗丁的破坏之锤大改版后属性
物理攻击力+972
魔法攻击力+840
独立攻击力+536
攻击时,有5%的几率使敌人进入眩晕状态。
攻击眩晕状态下的敌人时,普通攻击的最后一击有15%的几率对前方释放冲击波。(消耗1个无色小晶块)
DNF杰诺的灵魂之剑
DNF杰诺的灵魂之剑站街图
DNF杰诺的灵魂之剑当前属性
物理攻击力+811
魔法攻击力+982
独立攻击力+510
施放速度+2%
冰属性攻击
魔法暴击率+2%
[短剑精通]技能 Lv+2
[鬼斩]技能 Lv+2
[死亡墓碑]技能 Lv+2
[刀魂之卡赞]技能 Lv+2
[冰霜之萨亚]技能 Lv+2
[冰刃&波动剑]技能 Lv+2
[暗&短剑精通]技能 Lv+2
[暗影斩]技能 Lv+2
[冥魂之陨]技能 Lv+2
攻击时,有30%的几率附加20%伤害。
DNF杰诺的灵魂之剑大改版后属性
物理攻击力+840
魔法攻击力+1017
独立攻击力+536
施放速度+2%
冰属性攻击
冰属性强化+12
魔法暴击率+2%
[短剑精通]技能 Lv+2
[鬼斩]技能 Lv+2
[死亡墓碑]技能 Lv+2
[无双波]技能 Lv+2
[刀魂之卡赞]技能 Lv+2
[冰霜之萨亚]技能 Lv+2
[冰刃&波动剑]技能 Lv+3
[暗&短剑精通]技能 Lv+2
[暗影斩]技能 Lv+2
[冥魂之陨]技能 Lv+2
[魔性之短剑精通]技能 Lv+2
[魔剑奥义]技能 Lv+3
[蛇腹剑&狂]技能 Lv+3
波动爆发冷却时间减少1秒。
攻击时,有30%的几率附加25%伤害。
DNF无名战士之刃
DNF无名战士之刃站街图
DNF无名战士之刃当前属性
物理攻击力+811
魔法攻击力+897
独立攻击力+510
HP 最大值+500
施放速度+4%
物理暴击率+15%
魔法暴击率+15%
[太刀精通]技能 Lv+3
[上挑]技能 Lv+3
[三段斩]技能 Lv+3
[地裂&波动剑]技能 Lv+3
[裂波斩]技能 Lv+3
[鬼斩]技能 Lv+3
[月光斩]技能 Lv+3
[十字斩]技能 Lv+3
[崩山击]技能 Lv+3
[暗&太刀精通]技能 Lv+3
[挑击]技能 Lv+3
[滑斩]技能 Lv+3
[暗影&波动剑]技能 Lv+3
[漩涡斩]技能 Lv+3
[暗影斩]技能 Lv+3
[暗月斩]技能 Lv+3
[黑暗十字斩]技能 Lv+3
[跃地斩]技能 Lv+3
[浮空击]技能 Lv+3
[暗黑斩]技能 Lv+3
[波动斩]技能 Lv+3
[连环斩]技能 Lv+3
[索魂刺]技能 Lv+3
[跃空斩]技能 Lv+3
[魔剑降临]技能 Lv+3
[唤魔&蛇腹剑]技能 Lv+3
攻击速度+3%。
DNF无名战士之刃大改版后属性
物理攻击力+840
魔法攻击力+928
独立攻击力+536
HP 最大值+500
施放速度+4%
物理暴击率+2%
攻击速度+3%。
每击杀一个敌人,力量和智力增加1点(最多加1000点)。
DNF戮蛊的断空巨剑
DNF戮蛊的断空巨剑站街图
DNF戮蛊的断空巨剑当前属性
物理攻击力+1025
魔法攻击力+769
独立攻击力+510
施放速度-2%
[猛龙断空斩]斩击次数上限-2
[猛龙断空斩]攻击力+50%
攻击时,有5%的几率使敌人进入出血状态7秒。
[猛龙断空斩]、[瞬影斩]、[雷鸣千军破]攻击时,有30%的几率使敌人进入出血状态7秒。
攻击出血状态的敌人时,可以附加10%的伤害。(强化或增幅的数值越高,附加伤害也会越高,最多可到第15阶段)。
DNF戮蛊的断空巨剑大改版后属性
物理攻击力+1061
魔法攻击力+796
独立攻击力+536
施放速度-2%
[猛龙断空斩]斩击次数上限-2
[猛龙断空斩]攻击力+50%
攻击时,有5%的几率使敌人进入出血状态7秒。
[猛龙断空斩]、[瞬影斩]、[雷鸣千军破]攻击时,有30%的几率使敌人进入出血状态7秒。
攻击出血状态的敌人时,可以附加12%的伤害。(强化或增幅的数值越高,附加伤害也会越高,最多可到第15阶段)。
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