学习精武之魂满属性堂帮派心法能增加多少属性啊?

【精武堂】游戏属性、技能谋略ヾ
【精武堂】:
精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。精武堂是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。
09年至今一直玩的游戏!很不错的ヾ
&施金钟护体,人剑无形。
&展回春妙手,吸星神法,
&舞流光剑,星移斗转,换影移形。
&驾飞龙于碧落,战邪恶,神兽通灵。
&剑气凌风,回风扫叶,湘湘剑雨无情。
&缚影三清。安天下,让五灵归宗,四海太平。
&武神临世,刹气朗神清。头戴麒麟玉冠,披沧月,猛虎长吟。
以上歌谣写的是精武堂游戏技能篇和五十级装备篇!
许多网友写了教新手玩家如何加潜能点,但觉得比较粗略,许多新人看了还是不大明白。今天我就来谈谈我的心得。精武堂游戏加潜能点的方法主要有以下几种。
一:属性点分配
①:血功加点法。特点,一血二功。也就是说,玩家每升一级的潜能点,分配一点在气血上,两点在力量伤害上。其余不加。
②:速功加点法。特点,一速二功。玩家每升一级的潜能,加一点在速度上,两点在伤害上,其余的也不加。
③:血速综合法。玩家在五十级之前加速功,五十级后加血功。特点,五十级之前加速功,保证了在比武中占出手的先机,从而提高胜算;但五十级后,由于高级玩家受技能和高级装备属性差别的影响,比武的偶然性往往决定了胜负。速度快虽然占先机,但气血少撑不了几个回合。别人一出稍微厉害点的技能就直接被秒挂了,所以这是一种比较中庸的加点法。比血功速度快,比速功气血多,从而保证了胜率。
&④:高防加点法,一功二防。玩家在升级中的三.点潜能,分一点在力量上,两点在防御上。特点,防御高,有一定的杀伤力。
⑤:全功和全防,这是两种相生相克的加点法。把所有潜能点全加在攻击上或防御上,加法很单一,我相信大家一看就明白。由于在游戏中这两种加点方法胜算都比较小,我个人并不喜欢。玩家可以参考。
注意:一、所有的加点法并不是一成不变的,玩家到高级后可根据自己的属性做相应的调整。
二:技能学习
血功、速功,血速综合法、以及全功推荐学的技能篇,
必学:潇湘剑雨、人剑合一、剑影留痕、御剑通灵、三清缚影、天罗地网。选学:剑气凌风,妙手回春、回风扫叶,斗转星移。
高防和全防的技能篇,
必学:潇湘剑雨、人剑合一、御剑通灵、妙手回春,武神护体、金钟护体、天罗地网、三清缚影,斗转星移,移形换影。选学:剑影留痕、剑气凌风,五灵归宗。
补充:高防及全防的玩家必须学武神护体,这是属于你们的绝招。
常言道,文无第一,武无第二。其实,我要说的是,武也无第一。在游戏中,玩家应该放平自己的心态,才能达到交友和娱乐的效果。在论坛上,见许多朋友经常争论两种最受青睐的加点法~速功和血功
谁更厉害。我认为,速功和血功,就好比武侠中的剑宗和气宗,一个注重外在的修为,一个注重内在涵养,各有千秋。最后,影响自己胜负的另一个关键因素,那就是帮派心法,学习了心法,在升级中才能获得更多的属性,所以建议大家都根据自己的条件选择适合自己的帮派。在帮派里,既可以学习额外属性,也可以交上更多的朋友,一起在娱乐中成长,见证虚拟中的酸甜苦辣……以上的见解和论断属于个人的观点,但比较客观。当然,大家有什么好的游戏心得和技巧也可以在留言中提出来,彼此相互学习探讨!
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