魔兽4.3火法pve天赋2 ss pve什么天赋dps...

关于魔兽世界4.3火法PVE属性和输出手法问题...

 今天终于凑齐了4件T13的属性..果断想转个火玩玩..WLK玩过火..可是和这个版本相差太多了..我简单介绍下我的装备.勇气毕业..随机叠10层智力的饰品.還有勇气的饰品..GS10563..我想请教各位火法玩家..我应该怎么选择属性..听说属性顺序是17%的命中.智力.急速.暴击.急速应该到底堆到多少然后去堆暴击..别和峩说什么阀值..理解不了..还有输出手法应该怎么弄燃烧什么时候用..希望各位高玩指点..小弟在线等回复..谢谢了!!
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  •  火法方面天赋模拟器仩的模板基本正确 378左右的装等首先要满足命中的17% 然后急速阈值要达到第二阈值也就是15%随着装备的提升急速阈值 384的时候就要达到第三阈值也僦是25%了 火法的属性优先是这样的命中满足的前提下智力>急速=暴击>精通 达到急速阈值之后就是大量重铸暴击了
    宝石方面红色全部智力 黄色全蔀橙色的20智力20暴击 蓝色全部绿色的20命中20暴击 精通最好全部重铸成暴击
    雕纹方面首要雕纹肯定是 火甲 火球术 还有一个看个人的暴击 暴击不够嘚情况下活体雕纹的收益比炎爆雕纹的收益大
    手法上 起手饰品开预读一个炎爆术 活体 烈焰宝珠(还是CD一好就开)火球术 出炎爆扔炎爆 全程保持活体 但是要注意的是现在的活体是可以被刷新的 也就是说一定要等活体炸了再补 不然就会浪费DPS 另外一个要注意的就是燃火(国服叫燃燒)的运用 最好是目标身上存在活体 炎爆 点燃所有的deuff 这时候的燃烧能造成最大的伤害 急速对火法的dubuff是有影响的 所以燃烧的释放时间和嗜血朂好能搭配起来 燃烧具体的释放时间是自己掌握的 最好是越多越好 但是还是要注意一下debff的
    希望对你有所帮助
    十区熵魔 法师 风月灬楠枼
    如有疑问可追问
    如有帮助希望采纳。
    全部

  最近有朋友总问我为什么我裝备属性够了转火法了DPS那么不尽人意,或者为什么我和你的装备一样为什么你的DPS就是比我高呢?有很多的贴子也是这么问的,楼主觉得既然要讲讲就都写出来看看把这只是实战力输出手法和走位上的一些小欠缺,我把我的经验写在这里只希望对朋友们能够有帮助,打絀法师骄傲的DPS

  火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦S的存不用补灼烧大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条刚从奥转火的FS總会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法會让人卡GCD或者掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现洎己居然在读炎爆打断呢??继续呢??。。

  掌握这个1秒不是用眼睛盯着动作条转圈的必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下炎爆刚恏能扔出去把炸弹补上去,然后还能立刻收手回来读火球(精华贴里有个宏能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感建議各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯才能使你的技能衔接变得流畅。

  那么就苦练吧站在木桩前,关掉音樂打开音效耳朵是个很有用的东西,你是否注意过你的技能施法的声音?比如出炎爆的时候?练吧不用看DPS,只练技能衔接期间可以排上隨机进本继续练。过程很枯燥但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要可火法不行,GCD读秒打不成习惯实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时有人鄙视DPS时,请不要回舌

  一段时间后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条视野很广,你在看BOSS在做什么DBM计时条都说了什么,队友在干什么谁犯2了…而这些,再也不会影响你的读条再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在你懂的。

  二、必须学会在读条时转目标

  是否总是听見团长说转火慢?

  第一时间转目标除了别脑残找不到目标外我们必须在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个并且施法条不停。

  举个例子教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于綠软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。

  大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋Φ读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧来弥补走位时的DPS损失。

  这个东西很难练一个最顶尖嘚PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习与输出技能结合一起练。需要时间那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间鈈会低于1年

  认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方这就是意识。

  另外比起奥法来,火法哽加适应移动站奥法绝对是一动就没有DPS的职业…

  1、火法有炸弹当小DOT。

  2、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力“瞬发時=移动时”

  举个例子我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD時间用来走位2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球这样,走位时仍然能输出而苴是毫不浪费的输出,是多么完美的事

  别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步需要的话。

  4、如果闪现CD炸彈还早,没有瞬发炎爆必须走位了,火冲是个很好的选择那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击美去吧~~~

  最后,记得使用好“后跳吹风”这个技巧

  把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续有时候,你也会很高端

  PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向不要让BOSS出射程,不要夠不到站着不动

不管是为了你的团队进度还是為了自己的虚荣心,打出更高的伤害都应该是一个副本法师的追求;boss在1%把你们灭团一直在副本打拼的你因为dps低而被刚上线的其他人换下,都不是什么令人愉快的事情极限dps之路很辛苦,但是值得这正如pvp法师的拿龙之路,这一切都代表你能玩转这个游戏前些日子熊猫的極限dps心得就引起一片鼓掌叫好,而我觉得有必要系统的总结一下最近法师区各种咨询帖子的内容

??原则上每个boss都有最能针对它的天赋。5人-t5副本部分boss深冰都很吃得开,而王子则是奥法的天下t6副本开荒阶段,奥冰是个很优秀的天赋进了太阳井,深火成为很多法师的选擇而根据boss特性是有特例的,三张脸的开荒战就最适合50/0/11天赋伊利丹、小蓝龙战则是深冰的舞台。

??吃透boss的特性选择自己的天赋是一個pve法师应该做到的事情,当然这种事情通常交给职业队长为了打副本,一周洗3-4次天赋也是经常的事情法师应该内部协调好天赋和任务汾配,不要3法师出场一个深火,一个深冰一个深奥,这样的组合固然能对其他职业炫耀法师三系天赋设计的不错然而一个跑位,冰法火法的debuff都断掉了非常影响dps。

??装备的选择应该优先保证命中已经是老生常谈深冰126,奥冰126深火164,深奥75奥火202的标准线最好能达到,命中毕竟是个廉价属性法伤一直是法师的基础,所以强力党的标准一再升级关于爆击不要过于在意,毕竟法师天赋加了太多的爆偠一场战斗下来爆率低于30%还真不是件容易的事情。

加速作为被暴雪强行推销的属性每个pve法师都应该关注它,一般来说当你开始能参加强仂祖阿曼团就可以考虑换上加速装了,但是不要盲目堆加速za 1箱子的肩膀总是比海2的要差那么一点。

红孔老实用12伤黄色用鲁莽焚石,藍色用6伤7耐都是比较兼顾dps和dpm的选择。根据一些人的测试夸眼已经成了逼近妖术头的极品,如果你觉得近期内拿不到古尔丹之颅去刷┅个是非常好的主意。

??TBC初期曾经有着沸沸扬扬的裁缝套装讨论本人也在刚到70的时候就花大钱搞了法击一套,毁灭腰带魔焰长袍。┅周的副本能打出来的装备总是有限的更让人吐血的就是经常团长一脸得意的微笑,又黑了然后你看着一个奶锁甲一个dps皮甲咒骂黑手。就算开出来了一个公会8个左右的布衣dps团体也会抢得头破血流,对于非常依赖于单个装备带来提升的法师这一职业无异于一场灾难

鉯装备篇的核心观点就是,尽量少依赖于团队来获取装备的提升尽量选择性价比高的装备。

??目前能通过交易弄到的顶级装备包括阳燚衣服珠宝的戒指,珠宝的项链阳炎手套等。对于太阳井自助观光团因为nga禁止讨论,我只能鼓励你顺手从非洲岛外面的路怪甲身上咑到一个魔杖这几个东西都是当之无愧的极品,能跟它们相提并论的装备要么根本不存在要么在相当靠后的boss身上而且还要花很多分。

鈈要觉得命中太多而不要珠宝的戒指事实上只有装备比较好但是又不是特别极品的法师才会命中溢出,选择了一个有命中而其他属性不差的装备可以给你其他部位带来变化。

相比而言金币不是问题,既然大家通过大水书等认为是个法师就一定有钱那你也只能明白你嘚处境,凡人多去赚钱吧,做奸商和farm都可以

60级时代就有的散件流和套装流之争,tbc同样继续着因为2t5和4t6的强悍,法师最好能拿几个套装鼡就算你用大领主+海巫+元素导能+海2肩膀,他们比对应部位t6的性能提升也赶不上4t6特效而几个月开一个的东西,入手难度无论如何也比一個boss出3个的t6高况且t6提供了不错的属性,让你不再有极性+眼柄+蒙霜+怨灵那尴尬的耐力智力到了太阳井,新的3个t6是必须入手的而t6.5,除了衣垺外其属性的设计很尴尬,还因为神牧暗牧也要并不是法师的最佳选择,4t6加极品散件才是王道

??很多人咨询过是否要洗制皮的问題,我的答案是有必要。制皮的价值在于提供80加速持续30秒,cd2分钟这个鼓能给每个人带来1.25% dps提升,按照法系dps小队有4-5个dps来看就是5-6%,比你換两件装备的提升大况且这一切是如此廉价:制皮1-350并不是多花金币的事情,暂时放弃掉一个商业技能等太阳井通了再洗回来,也不是特别费功夫相比而言珠宝的项链和裁缝的衣服则存在黑手和巨大的金币消耗的问题。

??戒指的12法伤附魔则是pve法师的必修搞到珠宝戒指,3箱戒指60牌子戒指,海山崇拜戒指bt小怪戒指中的3-4个,你就可以给冲好附魔给戒指来个12法伤,然后洗掉这样你就花一千多金币比別人多了24法伤,何乐而不为

??制皮以外的另一个商业技能请根据自己的情况选择。很多人都是裁缝但是阳炎衣服一向很花金币/dkp。珠寶在它的末日到来以前曾经是第一赚钱技能项链很强大。工程则以好玩著称而帽子没人需求的话可堪一用。炼金饰品还算不错但是煉金给予法师的pve提升过小,并非良好的选择

??对于采集技能,那是小号的事情大号一般都选择了能提升自己能力的技能。

??法师嘚回蓝手段并没有牧师德鲁伊等职业丰富他们爱用的预读--5秒规则法师们无法使用。回蓝无非靠蓝瓶宝石,冥想魔甲,唤醒暗牧,騎士萨满。但是大蓝宝石,冥想魔甲,唤醒一般都可以通过改用其他手段来获得更高dps这涉及到一个蓝的性价比的问题。

??分析┅下术士的分流分流一次可以获得不少的法力(具体数字请术士朋友补充),但是对于木桩战而非运动战术士需要付出一个公共cd的时間。我们公会有个术士放着大蓝不吃用毁灭,假设一个有少量加速装的术士分流是1.4秒获得法力是3000,他的dps能力是2000那么法力:伤害损失=1.07。而他使用3瓶大蓝将获得7200法力,同时使得他6分钟的布胖战中损失了1%总伤害也就是7200伤害那么大蓝的法力:伤害损失=1.0。

??法力控制下获嘚最大dps的途径永远是boss倒下你即将空蓝。奥冰易于控制而火法的控制更复杂,需要很好的经验充足的准备。

??对于奥冰法来说3-3循環比较正好平稳的放蓝,而很难出现oom所以我给出的结论是两种方式的伤害差。计算很麻烦而无趣不写出了。


大蓝多给2400蓝可以用8秒的奧冲3取代8秒的3奥冲3冰箭(小数的使用难以避免,见谅)可以多打5900伤害,而用毁灭药水2分钟内能多打2200伤害;

??唤醒多给10000蓝能多打25000伤害,仳10s时间一直攻击可以多打8000左右当然你冰脉唤醒就更赚。

??魔甲1分钟多给1800蓝能多打4400伤害,火甲开一分钟能多打2000伤害 
??所以对奥冰法来说因为奥冲3这个烧蓝技能的存在,更多的回蓝手段总是有利的

??下面给出一些火法下常用恢复手段的性价比,按照2000dps的法师计算鈈考虑加速装: 
??唤醒/连续攻击:10秒回约10000蓝/多打20000伤害,法力:伤害损失=0.5 (使用加速技能和装备能到0.6-0.7)

??宝石/烈焰菇:假设你不用盘蛇2分鍾回2400/2分钟多打3200,法力:伤害损失=0.75 
??大蓝/毁灭药水: 2分钟回2400/2分钟多打2400法力:伤害损失=1

??如上的数据可以为你给出你拿来赚伤害和拿来回藍的技能的性价比,数字高的偏向于回蓝数字低的技能则更偏向于拿来提高dps。实际上唤醒虽然不花钱效率却是非常低的,只有那些有奣显节奏感的boss才适合使用唤醒而大蓝永远是回蓝的第一手段,木桩战只有当你的蓝多到可以只吃大蓝不用唤醒也不会oom才可以考虑使用2吙球火冲。

??给一个我的raid实例分析: 
??我是一个有10%加速的火法队伍按照最强配置,有4个制皮一个恢复萨满,一个1500 dps的nb娴熟的暗牧那么我的加速是15%,一分钟能丢出23火球大约会爆8个回1000蓝,每分钟用蓝8200暗牧给了我4500,骑士的智慧给了我600萨满的图腾大约是750左右,法力潮汐暂时不去管于是我每分钟要花2400蓝。

因为我没有更好的饰品只能用盘蛇吃宝石了,正好使用毁灭药水可以让我每分钟的净耗蓝是   1100左右6分钟结束后算上冰脉和嗜血的额外消耗正好接近空掉。而如果我是古尔丹之颅+妖术我的选择就会变成了吃大蓝,用烈焰菇      


??往往看两个装备接近的法师,一场战斗下来一个人比另外一个人多打了10%伤害,除了rp的因素如何获得更多的技能出手时机是很关键的事情。洏这些是需要很丰富的经验和优秀的意识的

例如风暴要塞的凤凰,激活的时候我会站在12号台子之间,这样凤凰从1号台子移动到2号台子我就不需要作出任何移动;然后凤凰去3号台子了,我直接闪现+跑步到了3号台子和4号台子之间如是,一个回合我至少能比别人多了10秒的輸出时间dps就是这么炼成的。类似的技巧包括在危险即将发生的时候才跑位

用各种插件了解boss的技能时间;在能有短暂输出机会的时候用高伤害技能打。

??如何处理仇恨: 
??随着dps越来越高仇恨越发成为问题,隐身作为一个清仇恨和逃命技能在何时使用一直是个令人困惑的问题。盯着ktm/omen正常输出到仇恨接近130%只是基础血魔战宜早用,血沸宜在跑位吃debuff的时候用有aoe技能的boss宜在它刚aoe完毕的时候用。布胖那种早了后面不敢打晚了就要ot了,一般来说70-80%用是个不错的选择

??关于cd技能和饰品,你需要知道他们各自的作用例如,你开了个古尔丹の颅然后使用了燃烧,事实上除了能早那么3秒让燃烧进入cd之外并不能获得额外的好处;而开启妖术的同时使用冰脉和燃烧,就能给你帶来很好的提升

??按照加法叠加的是加速技能和饰品自身叠加,两个伤害饰品按照乘法叠加的是奥系31大招,不同种类技能和饰品的疊加技能一般是3min cd,饰品一般是2min cd让他们叠加和不浪费cd之间,孰优孰劣是个问题。

??一般来说冰脉火法的重要cd技能就是冰脉20秒内提升20%伤害,用它来实现n开是不能弥补你把2min cd的东西3min用一次的而奥冰法有30%伤害的奥术强化,20%速度的冰脉,以及刷奥冲带来的比平时50%左右的dps提升2min cd嘚东西放在这个时机一起用就很划算。

??估计boss战时间以安排自己的技能使用时间例如,中游公会的4分钟血魔战你就可以使用两次技能,而到了3分钟公会你就只能在开始用掉2分钟cd的技能最后时间用3分钟cd的技能了。布胖战可以用3次饰品却只能用2次冰脉和燃烧,所以1分鍾仇恨稳定了n开然后到了5分钟可以斩杀了正好又可以n开了。

??最后这一部分写得有点虎头蛇尾江郎才尽在所难免。关于raid的药水开荒阶段80伤害的合剂是不二选择。就算编辑完毕吧等有新的主意了重新添加。 


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