龙之谷中龙之谷学者转什么么伤害高

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咋感觉飞溅不给力
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飞溅装弹是一发,脑残波是2发,如果这样还不如飞溅,那脑残波加了还有意义???
&飞溅没EX之前是脑残波比较好的,不过现在脑残波也是用来安逸输出的,像火山第四关动不动砸地追踪,近身有时候被砸晕了然后一轮追踪下来就死了&
:丢个重力聚怪,一发脑残基本死完,1的生化哪有那么高伤害&
:就是一生化来清的啊。一生化下去,怪全部残了,丢几个塔,一个乒乓就死光了。剩一个血特别厚的精英怪,上去飞溅下也死了。&
:除非专门刷5图,不然都是1生化谁会满生化专门清5图小怪,难道飞溅站桩不长,不是一直在站桩,对大型模型怪脑残比飞溅更容易全中,飞溅hit数才是最不稳定的 &
:讨厌脑残,站桩,施放速度慢,中的hit不稳定等,输出环境并不比飞溅安全,讨论每日的话,从来都是用生化+各种塔清小怪的,没听说是用脑残来清的&
:有时候紧急时刻,跑不到近身,脑残拯救你,光怒不可能时刻都在天上&
:那啥能赚金?火山?黑龙?彗星你见到过几个?点到过几个?用了多少放大镜?黑龙现在有多少人让带?玩个游戏只知道赚金,有什么乐趣PS神艹飞溅保证所有环境全中的不用和手残的我们讨论脑残 &
:不好意思。从来不去刷每日任务的。那东西能赚金??&
:你刷每日或者小图每次都有光怒神T?一大波小怪你确定飞溅比脑残清怪快?每天刷小图时间多还是刷火山时间多?我说了具体环境具体选择哪个?OK?&
:有曜在无限打坐,开个乾坤就上去无限艹啊。或者有T挑衅,你依然上去无限艹。现在哪需要闪来闪去的,那是单刷吧。&
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都全中,两发飞溅和脑残伤害差不多的,子弹都一样,近身甩飞溅,大型怪或者群退后甩脑残,那感觉,爽
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脑残要两发子弹,飞溅只要一发。输出差不多,偏向飞溅
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一般来讲,飞溅比脑残容易全中=_=
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不知道你想要怎么比,飞溅消耗一发子弹 脑电波要消耗两发,两发飞溅输出会比一发脑电波高些,所以如果想要输出尽可能的高一些 能用飞溅的时候还是用飞溅打比较好,如果都按一发来比的话 一发飞溅输出确实比不上一发脑电波 毕竟子弹消耗数在那里 如果一发脑电波还比不上一发飞溅的话 脑电波就真的没有存在的必要了,另外就是飞溅的攻击模式是向前方扇形发出7颗炮弹 想要打出高伤害就必须贴身射击才能把7颗炮弹全部打在目标身上 这样才会有威力,所以才说飞溅贴身和不贴身打完全是两个技能
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2发贴身打满飞溅伤害大于1发打满Hit的脑残波,大概多20%左右伤害。。。
我试过不换装备,就是平时的输出装,脑残波+到16级,飞溅+满12级,都点了EX,都带伤害板子。。进黑龙P3,开DPS插件,打10发飞溅和10发脑残波,取平均值得出的结论。。
想要得出精确的数据,可以磨平面板去测试,2发飞溅大于1发脑残波是肯定的。。
脑残波小BOSS打不满,飞溅只要贴身放几乎都能打满。。
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6 7楼讲得很清楚了
︶ㄣ倣掱?┚
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八楼总结不错
一梦玲儿一
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我觉得9楼说出了我的心声
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10楼神回复了!
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楼主参考11楼就对了
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12楼的说法是有科学依据的
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13楼你的胖次
翩然雪海间
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14楼超神了
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龙之谷学者 加点 : 这几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。 1 飞速冲击 这个技能前期可以用用..但后期就不行了.. 建议加点:前置即可 2空隙爆栗 这个技能和上面的差不多吧 建议加点:前置即可 3 凝固汽油弹 这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过 建议加点:前置即可 4 天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。 这几个技能放在一起说. 因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低 想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能 点多 建议加点:1点 5 闪避 这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处 建议加点:必满 11 泡泡弹 PVP必加.加多少看自己SP和喜好。 PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加 建议加点:自定 12 力量掌握 满级7%的hp 建议加点:满 13 自动网罗 就是那个掉药品的东西.你懂得 建议加点:满 14 乒乓爆栗 刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。 建议加点:前置。或满(二转) 15 脑电波投射 伤害成长过低。。飘过 建议加点:前置 16 生化导弹 从16 生化导弹 开始说.. 生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下
  龙之谷学者加点:
  这几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。
  1 飞速冲击
  这个技能前期可以用用..但后期就不行了..
  建议加点:前置即可
  2空隙爆栗
  这个技能和上面的差不多吧
  建议加点:前置即可
  3 凝固汽油弹
  这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过
  建议加点:前置即可
  4 天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。
  这几个技能放在一起说. 因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低
  想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能
  建议加点:1点
  5 闪避
  这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处
  建议加点:必满
  11 泡泡弹
  PVP必加.加多少看自己SP和喜好。 PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加
  建议加点:自定
  12 力量掌握
  满级7%的hp
  建议加点:满
  13 自动网罗
  就是那个掉药品的东西.你懂得
  建议加点:满
  14 乒乓爆栗
  刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。
  建议加点:前置。或满(二转)
  15 脑电波投射
  伤害&成长过低。。飘过
  建议加点:前置
  16 生化导弹
  从16 生化导弹 开始说..
  生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。
  而且看半糖视频中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s
  这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在机关枪&电鸭子上。
  建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置
  17 机器人BUFF技能&攻击技能
  机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大
  如果三学者一起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以
  建议加点:不论是走那一系,都前置即可
  18 重力手榴弹
  这个技能虽然攻击很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。
  在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。
  建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。
  19 加特林机枪塔
  这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击&不俗的伤害。在PVE&PVP都有很大用途。
  建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。
  20 炮塔
  炮塔这个技能低伤害可以略过。
  建议加点:前置即可
  21 寒冰喷射塔
  这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有机关枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。
  建议加点:前置或SP多时加高。
  22 电鸭子
  范围性伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。
  建议加点:前置 或加高
  23 重磅汽笛
  非输出技能。主要为了消除BUFF。
  建议加点:1 或 前置
  24 自曝鸭
  先说下这次更新-增加了重磅炸弹范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅炸弹技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.
  从上面可以看出鸭子不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。
  建议加点0或前置或满
  如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际
  龙之谷学者技能分析:
  萝莉的四条技能树
  逆天的技能非常多,乾坤大挪移可以吸收50%伤害,重磅鸭的自爆可以减少敌人50%的伤害,生化导弹威力强并且减敌人50%致命抵抗,15%物理魔法防御,15%冰火水光属性抵抗,炮炮弹8500耐久,有时命中敌人比队友更有奇效,还有打蜡自动售卖机等
  可以说是最强的辅助系职业
  但,虽然现在测试服大多都是4修4条线,但正式服考虑到以后2转sp问题。最多也只能修三条线&&炮系和塔系都是输出必备,因此,疯鸭和机器人,必须舍弃一样
  也就是说。不可能同时出减伤50% debuff 和 减伤50% buff了
  优点和缺点
  萝莉的定位,有人说多而不精,其实在于学的人有没有专精
  炮系是群体AOE路线。塔系是单体输出路线。鸭子和机器人是辅助线
  四个萝莉480攻3000血。就可以去单挑50深渊。
  根本不会死。因为召唤系塔系可以吸引仇恨。自己远处打打炮什么的。轻松
  但缺点也是有的。
  很多技能都需要预判,单体攻击的塔系。出手相当慢
  完全没有瞬发型的攻击技能
  比较拿得出手的瞬发技能,只有一个生化导弹,但导弹是AOE。
  重力手榴弹和魔导黑洞一样是废的。
  乒乓做先手技能不错,但是也算是aoe技能
  因此。比如萝莉单刷大主教第二关蘑菇。因为预判在这里无效。就根本没有一个有效的方法能快速打爆蘑菇的。
  另外。还有重要一点。因为塔系在主教头上无效。因此萝莉在主教头上也几乎没有什么拿得出手的攻击技能。这个参考半糖小主教视频就知道了
  其实我觉得这个职业做得很成功,虽然强大得逆天。成长也离谱的高。但职业特性和之前的。没有任何重复
  如果玩过萝莉的人。
  是不会有放弃现在手中角色的想法的。
  同样也不会有不喜欢萝莉的想法。
  之前有人说萝莉和箭神定位相似。其实我觉得相差甚远
  萝莉应该说是个人见人爱。但不会霸气外露的角色。
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>> 绝对超一线输出 高玩带你走近暗的世界
绝对超一线输出 高玩带你走近暗的世界
16:14:52||来源:多玩龙之谷论坛 作者:苏 小 菲||
  通过几天对暗的了解,暗绝对是和影一样有输出能力的职业!应为我本身也玩影!
  暗一个需要手法,需要预判,需要意识的一个职业!他不想影,的输出感觉,很见到,很短时间把输出技能放完!
  暗是需要预判的,先放个黑暗化身,在放个幻想攻击,在怪的脚下放个黄昏之光!这才还是输出,召唤我就不说了!
  说说暗的几个强力技能,第一,黑暗线条,一个霸道无比的技能,高伤害,也需要高操作,尤其是有 爆发的情况下,很难打到!
  40大,输出最高技能,由于现在的巢穴BOSS都小,很难打满!但是打大型的BOSS时候,这个40大可以秒杀所有职业40大!统计可以看出来!
  暗组队被人忽略,其实不然,阿纳兹之息,黑暗化身?这都不给力么?楼主试过带技巧和坚强,技巧秒杀坚强不解释!由于属性攻超过100以后效果减半,所以楼主带了阿纳兹之息和黑暗化身的技巧,技能文章+1也带了阿纳兹之息+1。
  八级阿纳兹之息,提升18光,36暗,黑暗化身提升25暗(超半程),楼主带了增加20持续时间!所以站街50暗足够用了!我是纯输出加点!没学打坐,点到圆环15!当时可以双加点。
  把打坐点满,毕竟组队时候没有耀咱们也可以打坐!所以说,暗是一个和影有着一样输出能力的超一线DPS,摇身一变咱们也可以变成超一线辅助职业!组后上一张楼主的站街属性图和加点!
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比较效率,个人看法,附带操纵熟练的话,敏捷高暴击高,很厉害。单从杀怪角度看,毕竟是升级为主,我喜欢炼金术师,招魂系技能多。现阶段装备都以冰为主,我选工程师。装备都是敏的,掌握好了能叠冰。挺厉害的。1转的话,冰火毒三元素伤害。炼金术师,单个人观点火伤害也不容忽视,其他全占了,从PK角度讲,是个多元素伤害职业,除了电系,玩久了也能PK,而且部分技能还带爆炸效果,娱乐为辅工程师
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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