lol 那个lol远程英雄雄给力 钱5系问题

lol6300英雄远程英雄哪个好
英雄联盟6300英雄推荐3个AD英雄(详细说一下特点,近战远程都可以)
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探险家伊泽瑞尔 6300 这个英雄机动性好,手长,前期和他对线很蛋疼!而且自带闪现,各种反杀!皮城女警凯瑟琳 6300 这个英雄是前期手最长的650的射程!和他对线最蛋疼!虽然大招不容易打中目标……暗夜猎手维恩 &63000 这个英雄手比较短,伤害在ADC中绝对数一数二的!具有强悍的改变世界的能力力!深渊巨口莫洛克 6300 这个英雄伤害高!射程远!攻速快(Q技能被动加30%攻速)!唯一的缺点就是逃命无力!希望对你有所帮助!
的感言:谢谢你帮了我大忙! 满意答案
诺手 人头帝(有大招杀人特别快) 刀妹
玩的好 装备成型逆天人物(某某英雄强了削刀妹你懂的) 螳螂 (切入时机正确几乎就是收人头)
的感言:谢谢你帮了我大忙!
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6300真没多少AD英雄了~~~ADC算吗?
不如钱少的拿人头快,蜘蛛女不错。
1 女警 手长 2 男枪 爆发强 3 男刀 很强的刺客
未来守护者(可远程可近,有控)无双剑姬(大招变态)洛克萨斯之手(最近被削弱了)
当然放逐之刃啊。
剑姬功高 我出门110的攻击&诺克 俗称人头收割机 被动持续掉血 还可以拉人 而且容易发展EZ LOL最飘逸的其中之一他的E是保命的 大收兵很快 还可以支援 后期装备好了Q一到2秒冷却VN 是ADC比较暴力的 第三次伤害按百分之掉血 会用E的话就是个神 有个BUG 我自己发现的 诺克的大对VN开大后的Q无效 &唯一缺点 没防 血少 &纯手动&
杰斯,螳螂,蔚--&&
1.杰斯超强的机动性能加上1级便有2个技能的超强伤害,出了女神之泪后EQ二连更是让诺克萨斯等短腿英雄虐的不成人形& 消耗高手
2.螳螂, 极强的推线能力,6级进化W后更是强悍&& 消耗战术的话也推荐出女神之泪&& 收割高手
3.蔚&& 主E的蔚在对线上完全不怕被压制& Q有着不错的穿越地形的能力& W更是后期打肉的强悍技能(不弱于VN的技能)6级的大招更是强控
&
以上3个都是6300的英雄&&& 杰斯和螳螂可以& 上单& 中单&& 打野&&& 蔚的话上单和打野都可以
锐雯(机动性强,爆发高,大招强力)菲奥娜(剑圣的升级版,INBA的大招加上提玛亚特的溅射是绝对的团战利器)德莱厄斯(人头狗…)
猴子,暴发稍逊赵信,真假猴王用好了能逃能杀,大招伤害足还是群体伤,还起团控作用第一推荐啊。无双剑姬,暴发强啊,能逃生,一套招秒脆皮,本身有点脆,但出饮血装备就打不死。放逐之刃,跟剑姬挺像,暴力女,具体不太熟。诺克萨斯之手,半肉战士型,暴发没啥节奏,各方面都行就是没逃生能力。是恐怖的刽子手团战收割节奏五杀不难。干嘛非得六千三啊,
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英雄联盟领域专家LOL里6300金币的dc英雄哪个好,最好逃跑追人都快得
LOL里6300金币的dc英雄哪个好,最好逃跑追人都快得
补充:我比较看重潮汐,未来,洛克萨斯,小丑,死歌,猴子,帮忙看看潮汐好玩不?
补充:放逐和盲僧都有了,后悔买盲僧了后期不行啊
补充:最好前期好打,也要有后期
补充:猴子我朋友有,可以忽略了,看看其他的
补充:对了,也要有团战作用的,团战不压力的
ez。。剑几
很吊。。就看你操作了
放逐不错。。上单无压力。。前后期都很吊
放逐有了,想知道和未来怎么样?
操作好无压力。。单挑完爆未来
团战也好么?是法师?怎么出装?
团战先放个大。。
出装:菲兹是一个。出门鞋子和三小红的混线能兰戒指强。中期选择靴,回家可以买个,然后合成催化神石头或者。中前期的小爆发就靠他们了。后期催化神石头和耀光升级成时光之杖和巫妖之祸。为了增存能力也可以先出瑞莱的和。最后的神装。
技能分析:被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。
Q技能:一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。
W技能:比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。
E技能:.75的AP加成,相当大的范围,的减速,强大及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后会先往前跳一段距离用叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍远,不过落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。无论是还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或三级加一点,第二个加满。
R技能:一个非技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到身上。
EZ,猴子,都很好逃跑。
ez只要站好自己的位置,自身带的e技能外加一个闪现,基本不会让人追上。
远攻操作太高了,看看和未来怎么样?
ez的操作并不是很难,技能冷却快,释放速度也快,R可以支援队友,其他的远雄很少玩。
我看好和未来,斧子也凑合
看自己的操作吧……练习就行了。
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非剑圣莫属
建议使用狂野女战士,谢谢采纳,这个人技术性很强,用好了轻松无限超神
那就建议你使用猴子,好上手,谢谢采纳
哥们,狂野女战士就是一个超强后期,前期只要控制好兵线,多补刀,后期大约到15级以后就可以全场收人头
不喜欢这个啊,就靠Q杀人?近身又脆不行的
6300.就猴子吧,其实刀锋不错的,男女都好
放逐,斧子这俩不需要很高的操作的,输出也很暴力
你咋不买EZ啊,9秒的小闪现逃跑多给力啊,潮汐也不错,今天我刚被潮汐5滴血调戏了...别买诺克萨斯了,你要想打团就得出肉,出完肉感觉输出又不够了,挺尴尬的。你追杀那么猛,对面肯定不会留你活着,他有点嘲讽了。猴子也行,暴力流玩着舒心
放逐上单一霸,EZ现版本不错,e技能追逃都行
ez这中adc进可攻退可守
推荐EZ。EZ的E【奥术跃迁】等于一个闪现,自带一个闪现,追人逃跑无压力。实在不行来个大,全屏支援。团战时ez不容易被集火,一旁猥琐即可。鱼人不错,但是团战不行,一个大一个Q就没什么技能了,靠E出来。一般都残血了、
诺克萨斯啊
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男枪,,皮城。。薇恩。。。哪个好啊?
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皮城的breast比VN大,男枪的peacock比她们俩都大
1年前玩AP剑圣,现在成了主流
半年前玩AD凯南,现在又成了主流
上星期玩了AP蛮子。。。。。。。
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EZEZEZEZEZEZ
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说实在VN打得近& &需要牛比操作& &在下小渣渣玩不来
EZ拳头儿子,大家懂得
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艰难抉择,6300英雄远程的,买哪个好啊?收藏
求大神推荐啊…。
LZ我终于抢到了,现在能关注我么 必回
惩恶之箭,德莱文,女警哪个好呢
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_querieslol我喜欢玩远程买那个英雄好?
lol我喜欢玩远程买那个英雄好?
补充:虚空先知怎么样,我是新手,最近在用寒冰射手
不区分大小写匿名
来自LOL大脚团队 论坛UID猥琐君 ()
买男枪吧,在队友不知道保护脆皮的时候,男枪的被动和逃生技能还是不错的。来自大脚团队+论坛UID:就打自己人
玩爆破鬼才、变态人物。
AP(法师):蛇女&-目前强势中单,在有效控制蓝BUFF的情况下,只要对方中毒,基本可以无限E(双生毒牙),收兵对线都比较强势,大招还是个小团控。 九尾妖狐也是个不错的选择
ADC(远程物理输出):男枪-法外狂徒(简单暴力,且生存能力强) EZ-探险家(英雄熟悉后玩起来非常漂移,自带小闪现技能,风筝能力生存能力一流) 薇恩-暗夜猎手(强大的后期ADC,前期对线比较吃力,装备起来了依靠良好的走位可以拯救世界)
178论坛uid:古韵檀香()
虚空先知秒脆皮,跑的还快,挺厉害的`
虚空先知需要装备的叠加,也需要前期的符文如果亲是新手建议先买个皮城女警,他是射程是超远程,什么探险家是需要飘逸的走位,末日是需要操作的技巧和放大的时间和位置都需要计算,爆破鬼才是犀利那也需要前期的符文和后期的装备叠加还有就是操作,亲说是新手我建议就是皮城女警,她不需要什么只需要点撤你能打到别人的距离别人打不到你,还有她的大可以说是更远,希望亲可以去试试。望这些对亲能有帮助^_^
女警,和幸运
寒冰和先知的区别比较大,射手用普通攻击比较多,先知需要预先判断对方的走路路线来释放法术,普通攻击也没什么效果。
&个人觉得adc比较好点男枪.法外狂徒(拥有很高的瞬间输出) ez.探险家(灵活机动的输出追杀和风筝都很厉害) 维恩.暗夜猎手(操作和意识要很高的英雄,rank1800+基本绝迹,原因是前期容易被压。但是毋庸置疑的是后期最强adc) 大嘴.深渊巨口(也是很需要意识和判断的英雄,很挑辅助,因为前期腿短容易死,后期输出很可观,攻击距离最远) 皮城女警(这英雄机动性强。好玩。。但是输出是adc中非常乏力的。排位赛rank1500+基本绝迹) 女枪.赏金猎人(追杀狠,魔血强、大招狠,操作高。。主要是不要被攻击到,不然就没有被动的移动效果) 惩戒之箭(个人觉得是个半爆发英雄,大招控制团战很烦人,但是打小团容易死,总体上平均吧) 冰女.寒冰射手(我很喜欢的英雄,打钱快,有控制,放风筝,烦人) 个人推荐如果是新手的话,玩提莫吧,可爱,萌,酱油的有效率。 如果是喜欢暴力点的话打男枪和ez。都是很不错的选择。。
&来自大脚团队+178-阴在黑咚咚处()
爆破鬼才吉格斯,超作可以很犀利,大招超远,W能保命。&来自大脚团队,林云在()
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英雄联盟什么英雄值得买
14:09 作者:
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  英雄联盟什么英雄值得买一直是广大玩家困惑担忧的地方。英雄联盟中英雄众多,价格也是有高有低参差不齐啊,而玩家的金币又是有限的,尤其是非RMB玩家来说,辛辛苦苦打的钱,买那个英雄比较好呢?
  今天小编就来整理一下,盘点英雄联盟值得购买的英雄!
  说到值得买的英雄,个人觉得所有英雄都值得买!我们大多数都先买贵的,也就是6300的,买完再买便宜的!由于LZ是新手,个人觉得LZ先买点便宜的英雄过度下。等你对LOL有所了解之后在买自己喜欢的6300!
  肉英雄:殇之木木,这个英雄真心给力,排位大多数都搬掉!便宜
  1350法系的:黑暗火女,同样很牛B的法系英雄,有控制!就算排位也很多人用!
  物理的:其实物理是最坑人的,大多数人都喜欢买蛮族之王和无极剑圣。操作简单就是上去砍,玩的牛B就是无限超神,玩的的菜的就是无限送!
  物理的建议买远程的吧,赏金猎人就不错!最后在给LZ一个建议!
  多留点钱在二十的时候买三级雕文!等你三十了也就一套符文齐了!
  如果喜欢杀人推荐你,诺克萨斯之手,刀锋之影,盲僧,无双剑姬,虚空先知,德邦总管,不详之刃,另外,暗影之拳也挺好进可攻退可守,打不过就跑奈我何。
  3150价位
  嗜血猎手-沃里克 推荐指数 8.5
  3150价位里最容易上手的1个英雄,回血能力强,Q高上回血,GANK能力强,R是少数里能够定人的招,有R时非常能抓人,较为后期的英雄,后期装备起来后能力提升巨大。
  6级以前GANK能力不高,排位位置尴尬
  披甲龙龟拉莫斯 推荐指数 9.3
  菜刀队的克星,纯AD(物理)的克星,Q移动超快,时候突然冲进去,长时间嘲讽对手,配合队友GANK能力爆高,天赋是护甲加攻击力,可以高护甲的同时具有一定杀伤。R对建筑物有效,可以用。
  排位BAN的机率爆高
  裟娜&琴瑟仙女 推荐指数 9.5
  漂亮算一个优点,中国风算一个优点。然后接下来是加攻加防加移加血,还能减对手速度,大时个范围硬控,对团队帮助大。前期配合被动帮队员压敌方,能造成不小伤害。是个较为全面的辅助英雄。
  缺点R要R好,毕竟范围还是有点小近
  普朗克&海洋之灾 推荐指数 9.5
  队于新手还是老手都比较OP的英雄,这么强力的英雄,上手却很容易,简直是新手的福音。适合上单和打野,前期靠暴击Q对线时压力不大,但也要尽量猥琐点,上单英雄几乎没有特别弱的。安心打线的同时,到了6级还可以用大远距离支援队员,可以混助攻钱,甚至杀人,而你却可以再线手某时候。半肉出装,站的住,且后期伤害也很高。W清除负面效果且加血。E可以团加速度。
  缺点就是Q距离不会很长,后期多靠Q
  6300价位
  齐天大圣孙悟空 推荐指数 9.5
  现版本的猴子,没人敢说猴子不是拔尖的英雄,上单强势,前期EQW,安全有效,打人超疼。你见过一个AD成长爆高,还减对手大量防御的英雄吗?那就是猴子了,前中后期都很活跃的一个英雄,容易切入,容易逃生,R对团战作用超大切入开大挑飞,对方每个英雄损失1秒多输出时间,整个团队就可以比对方团队多输出3秒左右。
  对于装备成型跟自己时间差距不大的菜刀队压力还是有的
  布兰德&复仇焰魂 推荐指数 9.4
  法师里,连续范围技伤害爆高的一个英雄,基本功是Q晕的时机,团战时能够给对方成吨的伤害,而且由于被动是一套比一套疼。法师里被敌方近距离靠近也带有很大威胁的一个法师。
  不过玩火人心里素质要好,被敌方靠近千万别慌,一个Q不准,只能被杀。
  卡尔萨斯&死亡颂唱者 推荐指数 9.4
  前期Q对走位不好的人威胁极大,CD超短,W减速超高,很少有敌方会看到墙还主动撞上来的,可以挡掉整条路,E等同于无CD,高AOE伤害,被动杀怪回蓝,不过E前期非常耗蓝,R是真正意义上的全图技,无伦敌方在哪里都会全部被击中,可以时刻收割那些残血的敌方,使得敌方无法安全逃离。
  前期需要尽快掌握等级优势尽早收割那些在线残血的英雄,收割以后容易造成雪球效益,对团队帮助极大,需要不怕死,W开E冲进敌方,死命狂Q,由于被动死亡也可以战斗7秒,因此能够对敌方造成高伤害,时间差不多做好开R的准备,自己死了也能重创敌方和拉对方下水才是好死哥。
  缺点是前期容易被针对,怕突进和菜刀英雄
  相信介绍了这么多大家对哪些值得买的英雄也有了很多见解了吧,那就为心中的那个英雄默默的攒钱吧。
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LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)
不懂得别乱说.游戏里面一开始怎么赚钱快
5比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么还有哪些英雄要走哪些路线
金属大师 德玛西亚之力
赏金猎人 雪人骑士
还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线
具体一点 . 英雄联盟 的一些专业名词谢谢
提问者采纳
魔法攻击AOE:物理攻击AP:这个英雄有几种路线,也可以走AP。上路一般是刺客+肉盾.游戏里面一开始怎么赚钱快答,范围攻击伤害也叫AOE伤害。ADC是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄:AD:岗哨守卫:这个都是固定的,帮助队友把敌人杀掉:中间的一条道路叫中路。下路是ADC+辅助。中路。假眼。但是在排位中会多一个叫打野的英雄:带范围伤害的技能.比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么答,敌方会生产超级兵,游戏中的一种常用战术。
齐天大圣。下路。2:这个英雄普遍玩法是肉盾:在己方兵营被摧毁后.至于装备的路线:从河道开始数第三个塔。超级兵,看个人玩法,可以追问.,只有个人喜好四,持续一段时间后消失,打野英雄的任务是偷袭。通常是以多打少。ACE。内塔:双方英雄对峙叫对线:击杀敌方最后存活的一名英雄:外号狗头人,可以显示周围的区域,但是在后期输出不强,第一问我以经回答了你一部分:标准的ADC:金属大师 :物理攻击英雄,呵呵,分物理和法术和肉盾和辅助。。真眼,拥有超高攻击,隐形。赚游戏币,攻击是远程,能够加物理攻击的装备叫AD装。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营,他们技能大多带有范围攻击,我把它们筛选出来告诉你.金属大师 德玛西亚之力
赏金猎人 雪人骑士
还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线
答,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果,比如队友加速。上路,给敌人减速,辅助则是给队友加有益状态的装备,若持有BUFF的同时被杀死。还有:攻击力190的兵叫超级兵:走法师路线
德玛西亚之力:杀死特定的野怪后获得增益魔法,但前期还是要靠补兵,可以走AP和肉盾路线:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,(大多都是手打的。三,大多技能是物理伤害,下路2个人。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,又称“抓人”。二。野怪,可以辅助,索性2种都回答吧。还有APC,加法术攻击的装备叫AP装. 英雄联盟 的一些专业名词答,送钱给你玩)五,但普遍是肉盾
无极剑圣:首先你要知道LOL里的攻击分物理攻击和法术攻击2种。超级兵:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。主塔,索性2种都回答吧、围杀。:真视之眼,他既可以走AD路线也可以走AP路线:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线。(腾讯可没这么好心,指两个以上的英雄并肩作战:小兵走过的道路叫兵线Gank:基地旁2个会回血的塔叫做主塔:左边的一条道路叫上路,这个真心没有捷径:GangbangKill的缩写。兵线:攻破导致胜负的建筑叫做基地,但是你坚持每天拿首胜的话。1。中塔:击杀敌方最后存活的一名英雄.河道:右边的一条道路叫下路,也就是法师:受到压制混经验叫混线。混线.×)我有那里讲的模糊的:从河道开始数第一个塔,可以显示周围的区域,中路1个人。兵营.,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。守护塔,ACE,中路是APC。基地,对敌方英雄进行偷袭,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪。外塔,物理法术不解释了,并且可以侦测隐形,没有普遍玩法。(累死了.还有哪些英雄要走哪些路线
答。×,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾.在召唤师峡谷中,可以打野,在上中下三路突然出现,ADC路线
雪人骑士,所以他是一个半肉半AD的英雄
沙漠死神:从河道开始数第二个塔,一般路人局是上路2个人、包抄,隐形。。(一般是打野英雄做的事)BUFF:不会主动攻击的单位称为野怪,6300也是不远的,超高防御以及超多的血量,给队友加护盾。对线,但也可以走AD路线
赏金猎人:商店里面999攻击的塔叫守护塔:一个充满矛盾的英雄,APC是队伍走法术攻击路线的英雄一
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兵线,可以查看阵亡通知书。Carry.复活;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q:特效通过游戏中的技能,减免受到物理攻击的伤害:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱:沉默效果会阻止单位使用技能或法术:英雄一共拥有5个技能.治疗。部分技能会对单位造成直接伤害!谢谢AD,把兵线停留在自己希望的地方:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。冷却时间,英文简写AP:魔法攻击AOE,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。魔法攻击:运用技能或者高攻击。技能会对目标造成各种不同的效果:攻破导致胜负的建筑叫做基地:小兵走过的道路叫兵线T。对线:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。减速。守护塔,英文“farm”,有些技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗。中路,有些则是在一段时间内持续回复生命值,能够进行物理攻击。天赋:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.河道。阵亡通知书。清兵:右边的一条道路叫下路:指Tank、最后一个R键技能为大招。DPS,但不可以使用技能,成型后威力很大:带范围伤害的技能。它还会使正在引导和施放中的法术取消,引申为有范围效果的技能补刀,:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑,减免受到技能攻击的伤害。护甲:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和&#47:从河道开始数第一个塔,有的则消耗生命值。禁锢。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。物理攻击,快速消灭敌方小兵,在草丛中的单位可以隐蔽,护甲高,不能攻击,不能使用技能。KS。通常是以多打少,快速消灭敌方小兵。召唤者法术没有消耗。圆圈是范围效果的其中一种:运用技能或者高攻击,这有很多种途径可以实现:双方英雄对峙叫对线。真眼、E。ACE:在己方兵营被摧毁后,一个英雄专属的被动技能:GangbangKill的缩写。Gank。假眼,持续一段时间后消失。沉默:中间的一条道路叫中路:受到压制混经验叫混线。魔抗:杀死特定的野怪后获得增益魔法,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋),会获得天赋点,有的消耗法力值,敌方会生产超级兵,效果范围。恢复:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。BUFF。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果:大招,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,下面会详细介绍:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术。沉默:一条线路上一个人。眩晕:击杀敌方最后存活的一名英雄,但是你可以看到草丛外的敌人。下路。它不保护单位受到其它效果影响击退。推线,可以显示周围的区域。混线,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱:地图上主要道路边的草丛。基地,技能冷却时间、围杀,并且可以侦测隐形:攻击力190的兵叫超级兵。上路,游戏中的一种常用战术:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用。又称刷兵打钱。技能,玩家可以把天赋点投入到攻击系。潜行.攻击距离。抓取,最高3级:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用:指双方小兵交战的线路位置。无敌,经验高升级速度远超其他两路。部分技能。草丛。另一种范围效果是锥形范围,但不可以进行物理攻击,血量多,几分钟才能使用一次,肉盾、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。中塔,又称“抢人头”,隐形。特效.金钱。攻击速度。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看:不能移动:治疗效果使一个单位回复生命值:岗哨守卫,获取金钱。符文:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营:魔法防御:减速效果会降低一个单位的移动速度:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵,技能再次释放所需要的时间,伤害每秒:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。另外一些技能的冷却时间则很长:左边的一条道路叫上路,能够使用技能:可以移动。昏迷,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的。Aoe 。超级兵,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向,否则将不能使用这个技能,还有些英雄有特殊的消耗。CD。范围,能够承受大量伤害的英雄:有些技能可以同时影响多个目标:普通攻击。超级兵,和使用的英雄无关,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。游戏中有很多不同种类的特效。伤害。控线。Stun:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果,它们会改变一个单位的基础状态,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域:英雄死亡后。内塔:真视之眼。兵线:随着召唤师的升级,若持有BUFF的同时被杀死,超高防御以及超多的血量.恐惧,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄,其中前3个技能最高5级,又称“抓人”,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放:area of effect:商店里面999攻击的塔叫守护塔。有的技能冷却时间非常短:金属
雪人(可肉)
走ad(输出)路线的有,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源,R键技能,简称法伤,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,通常以英雄位置为范围起点施放,指两个以上的英雄并肩作战:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术:技能攻击:高手们通过技能和补刀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果:德玛西亚
剑圣这些是这样的
如果说楼主 还有其他的 你要去看英雄简介 看他的法术 伤害高 还是物理伤害高
来判断 他的路线
有一些英雄是可一双修的 (半ap半ad)希望楼主玩lol玩的更近一步 。多目标技能还有很多种其它形式,在CD中的技能无法使用。外塔。有些治疗效果是立即生效的,防御系和通用系里:带有眩晕效果的技能的总称。护甲。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,草丛外的敌人无法看到你:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。野怪、增益:damage per second。要使用一个技能:不能移动.生命偷取、R:后期:不会主动攻击的单位称为野怪,这就是冷却:Cool down,拥有超高攻击,起决定性作用,甚至低于一秒、法术和道具获得。对线:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文),它们可以经常使用、W。Solo。兵营、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果:从河道开始数第三个塔;或法力值补充速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性、包抄。楼主说的 英雄
提交回答走ap(法师)路线的 有。部分物品,隐形:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害:基地旁2个会回血的塔叫做主塔:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。主塔:从河道开始数第二个塔。召唤师技能!望采纳,核心,对敌方英雄进行偷袭,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙:Kill Steal的简称,可以显示周围的区域。)ULT,简称物攻:物理防御:物理攻击AP
1.ADC指的是ad carry,在队伍中充当物理输出,即使用物理攻击(包括物理伤害技能)对敌人进行伤害。一般与辅助一起走下路(不换路的情况下)APC指的是ap carry,在队伍中充当法术输出,即使用法术(法术伤害技能)对敌人进行伤害。一般单人走中路。上单,也称做top,在游戏中具体就是一个人走上路单线的英雄,这类英雄在团队中的作用有两类,一类是帮助T分担伤害,保护团队。一类是突进到敌方阵型中击杀敌方的ADC,APC。辅助,也称作support,与ADC一起走下路(不换路的情况下),辅助的作用与他的名字相称,就是负责团队的辅助工作,做好眼位,保护自己的ADC。打野,又称作Jungle,是在地图上的野区发展的英雄,在我看来一个好的打野是团队灵魂所在。打野要会gank,配合三路队员击杀对面对线的敌人,还要控制好重要的野怪,小龙。2.金属大师:AP德玛西亚之力:上单,辅助(较少)赏金猎人:ADC雪人骑士:打野,辅助齐天大圣:上单沙漠死神:上单无极剑圣:AP(现在剑圣美服在重做,估计以后见不到了),打野(少见),上单(少见)4.如果你是指每局游戏怎么打钱快的话只有一个答案,那就是好好补兵。如果你还要问怎么补兵厉害的话,也只有一个答案,多多练习。5.专业名词的话你可以提出不懂的我再解答,你直接叫我说我也不知道怎么说给你听
AD:物理近战英雄。相当于德玛德邦之类的。一般上路。AP:法强英雄。相当于不详。小法师。之类。一般中单。ADC:可以说是物理远程英雄吧。就是普通攻击是远程的。一般跟辅助走下路。德玛AD上路。赏金ADC下路。雪人辅助下路。猴子上路。死神应该是上路。剑圣下路或中路。剑圣可以AD跟AP。这种东西我一开始也不知道。听惯了就懂了。(⊙_⊙)
ADC队伍物理核心输出APC是队伍法术核心输出 carry
dps是核心输出
是出攻击装备 AP是出法术装备。一般队友保护ADC和APC。金属是带兵线最快的英雄。他是法术英雄
原来1挑5的
德玛西亚之力
是肉。就是出那些血量高的装备。赏金猎人就是ADC。雪人骑士是打野的。齐天大圣与德玛西亚之力一样。沙漠死神也是。无极剑圣可以走AD或者AP。farm是打钱的意思。就是补兵的意思。补兵给小兵致命一击。然后拿钱。就能赚钱快。(没加数字)
纯手打 望采纳
!!!!!
你说的那个是ADC,是远程物理输出,目前版本比较给力有薇恩,赏金,皮城,韦鲁斯,新手不建议玩薇恩,低端排位十局九坑。金属走法师路线,也可以出半物理的科技枪;德玛走半肉半AD最强势,雪人打辅助或打野出半法半肉也很给力,猴子半肉半AD,狗头也是;剑圣目前还没有改版,AP剑圣收割能力相当的,bug存在拿5杀;AD剑圣就是虐菜用的,不推荐出物理原型装。赚钱快只有两种办法,一是买加金币的装备,例如贪婪之刃,贤者之石,二是买加金币的符文,但加的金币微乎其微。
ap 是魔法伤害 大部分是法师。 ad
是物理伤害大部分是战士近身类型。 t 是坦克的意思, 副t是带一半输出一半血的类型 ,又分为物坦和法坦。 aoe大部分是指带有部分范围性的伤害技能(ap,ad都算)。ace杀掉敌方最后一个英雄。 adc 是队伍里的核心 因为大部分adc手长 攻速快 普通攻击很高 输出最持久 物理伤害流 同样 很脆 。apc 和adc类似 也是指持久输出的魔法伤害 但不完全是普通攻击高 指的是技能cd(也就是冷却时间)短的英雄,如流浪法师,蛇女等。
ADC:代表远程物理攻击 比如 赏金猎人 凯特琳 VN
寒冰射手 小炮
EZ(探险家)等等这些都是ADC。ADC一般和辅助或者坦克一起打下路。AD:代表物理攻击 一般德邦 武器大师 诺克
这些就是AD。AD一般是打上路的。 AP :代表的是魔法攻击 一般打中路的。比如 九尾狐狸 不详之刃
火女 火男 等等。都是AP。BUFF:代表增益魔法
DEBUFF:代表减益魔法。GANK:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。你上面说的那些人物 金属大师 :一般是中路 看你们队配置 。德玛西亚之力:一般是玩主坦的,和ADC走下路。赏金猎人:ADC 走下路。和辅助或者坦克一起。雪人骑士:非常优秀的辅助 和ADC一起走下路,前期能辅助ADC非常大的效果。齐天大圣:我玩这个英雄一般是上单,或者和ADC走下路当辅助。
沙漠死神:这个英雄上路,最好上单 这个英雄是后期英雄 玩好非常强。无极剑圣:看你怎么玩这个英雄 这个英雄有AD和AP之分 就是物理攻击和魔法攻击 ,玩AP 的话最好中路 玩AD就上路。4.。游戏里面一开始没什么赚钱快的 只有老实打小兵 或者野怪。打小兵不要按着一个兵打不放 你要看哪个小兵的血快没了 上去补一刀,钱就到手了。要注意技巧 火候 不要快不要慢。5,英雄联盟里面也没多少专业名词,就是ADC,AP,AD之类的 上面已经解释过了。在多久是蓝爸爸和红爸爸,也就是蓝BUFF和红BUFF的意思。蓝BUFF就是那个石头怪。红BUFF就是那个有点像蜥蜴的怪。以上基本就是这些了,如果还有不懂追问。望采纳 谢谢。。
一点一点回答你吧1:ADC,物理输出,有远程和近程两种,一般一说ADC就说的是远程物理输出;AP,魔法输出;gank:就是抓人,也就是带节奏~一般是由中路的玩家发动游走,去边路发起进攻击杀掉对面的英雄;farm:打钱发展,LOL里面很少用这个词,就是让后期去打钱发展初装备,基本就这些;打野,就是不再线上补兵,去野区发展,找机会去线上帮助队友杀人,新手别打野。2:没有固定的分路,一般都是AP走中,辅助跟ADC走下,其他俩走上,或者走上的就一个,剩下的打野。一般就这么分路3:你说的英雄太多,就大概说说分路吧,赏金猎——远程ADC,走下;德玛西亚之力——可辅助,走下,也可以走上;金属大师——一般走中,有时候也可以走上,就是发展慢了;雪人骑士——走下辅助,或者打野:齐天大圣——跟德玛一样,不多说;沙漠死神——上单英雄;无极剑圣——这个英雄分AD,AP两种,都可以走中,不能中的时候就走上,就是别走下。4:这个倒是没研究过,要想赚钱快,还是多补兵,1分半出兵,野区1分55刷,能补兵就补兵,不能补兵就刷一波野,没啥快捷方式,不过杀人能赚钱,这个有不确定性,就不多说了5:整啥专业名词,没用,也没啥专业名词。就这么多了,英雄详细的初装加点找一些大神视频看看就行了。合适就点个赞
有小仓的英雄联盟不坑爹教学。。里有地址附上各种详细解答
1ADC物理远攻输出,ADC走下路得。金属大师AP性,可走上路,中路,德玛齐天狗头,走上,JS走中,赏金ADC走下,怒怒辅助,打野,谢谢求采纳
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