wow猎人怎么样前期怎么加点

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作者:lyn|时间: 10:12:25
近战猎人终于圆梦!魔兽7.0生存猎输出模式前瞻
摘要:因为魔兽世界7.0Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS。
  一,前言
  因为Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS,考虑到新的英雄职业恶魔猎手的加入,可以想象未来在Raid中生存猎的地位是岌岌可危的。另一方面我们可以想象在7.0中一下子新增了3个近战职业(生存猎,恶魔猎手,刚正面的狂徒贼),在战场和竞技场中,竞争更趋白热化,可谓全民大乱斗时代。
  二,天赋
  莫克纳萨之道:猛禽一击的攻击使你获得1层莫克纳萨的战术,使你的攻击强度提高5%,持续8秒,可叠加5次。
  远行者:逃脱现在有2层。
  精钢陷阱:向目标位置发射一个精钢险境,使第一个敌人无法移动,持续8秒并在20秒内造成XX点流血伤害,其他伤害将打破定身效果,代替冰冻险境。
  飞斧:向你的敌人投掷3柄斧头,每柄斧头都可以造成XX点伤害。
  龙焰陷阱:向目标位置投掷一个龙焰陷阱,爆炸并使敌人燃烧,在8秒内造成XX点伤害,使其进入恐慌状态,在此状态期间,火焰会周期性的灼烧周围的敌人,造成XX点伤害。
  哨卫炮台:召唤一个持续15秒的炮台用火焰射击附近的敌人。
  三,主要技能
  主要技能:猫鼬撕咬(8码距离、10秒充能、瞬发、最多可叠加6层):残忍的攻击,试图切断敌人的四肢,造成0%武器伤害的物理伤害。
  猫鼬撕咬造成伤害的3.5秒内再次施放伤害会提高50%,最多叠加6次。
  侧翼打击(50集中、8码范围、6秒冷却、瞬发):你和你的宠物同时攻击目标。你造成武器伤害250%的物理伤害,你的宠物造成XX伤害。
  如果目标正在攻击你,你的宠物造成的伤害提高50%并造成大量威胁。如果不是,你造成的伤害提高50%。侧翼打击有双倍的几率触发狩猎伙伴。
  裂痕(35集中、8码范围、10秒冷、瞬发):在目标上撕裂伤口,在12秒内造成造成XX+XX%攻击强度的物理伤害伤害。猎人版撕裂。
  猛禽一击(25集中、8码范围、瞬发):一次险恶的攻击,造成150%武器伤害的物理伤害。猎人版英勇打击。
  削凿(40集中 8码范围 瞬发):对你面前所有敌人的一次大规模攻击,造成90%武器伤害的物理伤害。猎人版顺劈。
  四,输出循环初体验
  如果你以前一直是个远程DPS,从未体验过近战的话,你可能需要一点时间来适应生存猎的输出节奏。刚进入游戏第一个任务就是获取神器的任务,这个任务耗费大概15分钟,而且并不困难,可以很好的让玩家适应生存猎的新技能和输出循环。生存猎没有之前版本稳固射击类似的回复集中值的技能。作为补偿,猎人的集中值恢复速度加快了2倍甚至更多。
  猫鼬撕咬是生存猎最重要的输出技能,他不消耗集中值,也不会产生集中值,而是有一套独立的充能机制。保持猫鼬撕咬的高buff可以使DPS最大化,这需要在穿插其他技能时,每3.5秒使用一次猫鼬撕咬。90级天赋致命创伤可以在使用裂痕技能的时候有几率获得一层猫鼬撕咬。精通越高,宠物攻击的时候有更高的几率获得一层猫鼬撕咬。最高可以保持6层猫鼬撕咬。2分钟的大招雄鹰守护和1分半钟的大招毒蛇猎手都可以让猫鼬撕咬瞬间叠满。
  其他的都作为填充技能使用,侧翼打击(6秒CD,50点集中值)是单体输出优先级最高的技能之一,如果你点了动物本能天赋的话,每次使用侧翼打击都会你获得宠物的本能,为你提供一个随机的战斗增强buff,经过测试,主要有以下几类buff:40%爆击,100%急速,40%精通或者20%移动速度。而猛禽一击(25集中值,瞬发)是最主要的倾泻集中值的技能。在其他技能冷却CD时使用。裂痕(10秒冷却,25集中值),是生存猎最主要的DOT伤害技 能,AOE靠削凿。在守护方面,雄鹰之怒技能是神器特质唯一一个主动技能。
  所以,猎人的输出循环基本就是:侧翼打击CD到了就用,裂痕保持目标DOT,猫鼬撕咬尽量等叠加到3层或以上使用,猛禽一击倾泻集中值,爆炸陷阱或者炮台CD到了就用。
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宠物:建议带豹,原因:高攻 天赋:兽王,致于如何加其实看一眼就清楚哪个天赋好哪个天赋垃圾了。加兽王的原因是宠物会足够强大,那么怪物打你的机会就相对下降,而且也使你不用经常买装备 PK:说实话现在兽王PK相当强大的,如果你不会放风筝或跑位的话,那么自己就放弃攻击只和对手保持距离(这个距离就是你打不到他就可以了,的确你没有看错,是你打不到他)把对手交给宠物咬吧,如果对手打宠物的话你就跑回来帮手 武器:枪、弓差不多的,不过如果你是学工程的话建议用枪,原因很简单,工程可以造子弹
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曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
  兽王猎人的强大在于宝宝,拥有一个犹如MT的宝宝,不但能抗,还能拉仇恨,所以兽王猎人也被广大猎人用于单刷。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。
  以下我们将从天赋详解天赋/雕文/宝石/附魔推荐输出要点常见问题TBC过度武器等几大方面来详细讲解猎人的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
  兽王天赋详解:
  第一层
  强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。
  评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。
  耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。
  评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。
  第二层
  火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%
  评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。
  强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%
  评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。
  厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%
  评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0
  强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%
  评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。
  寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%
  评价:练级跑路天赋
  精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。
  评价:1点天赋换那么多,价值不错。
  狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%
  评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。
  第四层
  强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。
  评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。
  凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%
  评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。
  第五层
  灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%
  评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。
  胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。
  评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。
  野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%
  评价:在练级中有点用。
  第六层
  驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒
  评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。
  狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。
  评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。
【外部图片】
  凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%
  评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。
  狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。
  评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。
  猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%
  评价:单刷专用天赋。
  第八层
  鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。
  评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。
  蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%
  评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。
  第九层
  资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%
  评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。
  野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。
  评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。
  眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。
  评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。
  第十层
  志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。
  评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。
  第十一层
  野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。
  评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。
天赋推荐:
国服3.22猎人兽王天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
兽王猎人相比来说比较适合用来单刷或者练级,当然兽王猎人在某些版本在PVE输出上也是很强力的。下面为大家推荐一些3.22可以参考的天赋。
【外部图片】 练级天赋,有点争议的是没加出坐骑移动速度。当然这可以看玩家个人喜好,放弃奥射的伤害加到坐骑移动速度上也可以。宠物天赋在最后。
第一种:不出求生本能的天赋
[ img]http://image_server//6.jpg[/img]
第二种:出两点求生本能的天赋
【外部图片】 国服3.22猎人兽王天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
雕文推荐:
【外部图片】
宝石推荐:
  红孔:10敏捷
  黄孔:10爆击 / 5命中,5敏捷
  蓝孔:5敏捷,7耐力
  附魔推荐:
  武器:35敏捷
  头盔:塞纳里奥崇敬购买
  肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
  披风:12敏捷
  衣服:6属性
  护腕:24攻击强度
  手套:15敏捷
  裤子:制皮腿甲片
  鞋子:10命中,10爆击 / 12敏捷
【外部图片】
兽王猎人技能构成
  输出手法:
  主稳固射击,天赋出了瞄准就瞄准射击+奥术射击
  稳固射击与奥术射击的对比:
  稳固射击与奥术射击伤害计算公式
  奥术射击=273+RAP*0.15
  稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP
  以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例
  奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)
  稳固射击=(108+162.8*2.8+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911
  (1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下
  对于73级7700护甲boss
  由《关护甲穿透上限的计算方法》得:
  护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)
  =400+85*73+4.5*85*(73-59)
  =11960
  ()/3=,则忽视护甲上限为6553,而非7700。
  猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为%/%
  大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
  小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
  大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%
  伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)
  则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为+1*(1-0.%)
  以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832
  以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=1032
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850
  以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892
  由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击
  所以,我们的新抽筋宏为
  #showtooltip 稳固射击
  /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
  /castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
《魔兽世界》九大职业讲堂专题
  天赋详解天赋/雕文/宝石/附魔推荐输出要点常见问题TBC过度武器
  常见问题解答:
  Q:强化雄鹰收益越来越低了?
  A:对的 稳固的伤害越来越跟不上大部队 以及破甲的buff
  Q:宝宝怎么回集中的?野兽戒律怎么作用的?
  A:4.8秒24点 2点戒律是4.8秒48点.直取要害也可以给予宠物集中
  Q:怎么大家狂乱都不点满的?
  A:事实证明 脸不黑的情况下 4点几乎可以全程覆盖
  Q:多少命中合格?继承给BB是多少?精准是否继承?
  A:127命中等级=8.xx% 命中只继承到整数位,精准不继承。
  16点命中等级≈1%命中,自己拿计算器算上天赋、团队、烹饪、种族天赋等buff后自己要多少命中,不要再为这种问题纠结了。
  Q:远程能触发近战武器上的附魔吗?
  A:不能
  Q:弹药袋和弹药改了?改成什么样了?
  A:弹药袋不再具有加速效果 整合到猎人的技能当中对稳固/自动的加速效果不变商店卖弹药仍然是200/组,但是最多可堆叠1000/组,所以 箭袋退出历史舞台 最好的选择是用普通包包换下箭袋
  Q:远程兽栏呢?怎么没看到
  A:现在还是tbc70级。急什么
  Q:哪些磨刀石还对远程有用?
  A:元素磨刀石对远程无效了,精金磨刀石和精金平衡石只有暴击部分仍对远程有效
  Q:威慑能挡千魂和点燃嘛?还能挡什么?
  A:不能.测试威慑的任务就交给你了,完了发验尸报告
  Q:我的宏怎么无故消失了?
  A:正常退出游戏,则服务器保存游戏角色专有宏,通用宏是不会保存的
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第 2 页 7.1生存猎人天赋加点 110级生存猎人加点推荐任务、副本及其他通常情况飞斧 +毒蛇猎手 +迅疾如风 +强化陷阱 +伪装 +龙焰手雷 +陷阱专家Raid飞斧 +毒蛇猎手 +远遁 +强化陷阱 +游侠之网 +龙焰手雷 +陷阱专家第1层(15级)天赋――增强你的输出能力目前,我们推荐在单目标战斗中选择飞斧,多目标战斗中选择莫克纳萨的作战技巧。在单目标战斗中两个天赋基本没有区别,但飞斧的使用难度要低得多。在多目标战斗中,飞斧对你的输出没有任何加成(除去本身的单体伤害),而莫克纳萨的作战技巧增益(buff)能够增强你的总体伤害。并不推荐选择动物本能。首先,这个天赋有33.3%的几率对你的DPS毫无加成,另外两种触发效果也是相当鸡肋。通常你也不会卡CD使用侧翼打击,因此这些buff的持续时间相当有限。第2层(30级)天赋――增强你的输出能力在所有情况下毒蛇猎手都是本层天赋的最佳选择。该天赋可以且应该与传说戒指及雄鹰守护配合使用。致死之伤所提供的猫鼬撕咬机会不及毒蛇猎手,毒蛇猎手还允许你选择获得充能的时机,加强你的爆发伤害(特别是配合传说戒指使用),从而增加你的总体伤害。夺命黑鸦的伤害不足以抗衡毒蛇猎手按需提供的3层猫鼬撕咬充能。第3层(45级)天赋――增强你的移动能力你的默认选择应该是迅疾如风,因为它使你能够经常进行远距离移动。假如你并不需要移动多于单次迅疾如风的移动距离,你可以使用远遁。急奔在任何情况下都不值得选择,它提供的平均移动增益实在是太微不足道第4层(60级)天赋――增强你的输出能力及辅助能力强化陷阱、精钢陷阱及铁蒺藜的单目标伤害非常接近,而强化陷阱的多目标伤害更加出色。另外,强化陷阱的使用难度更低,因为它不会改变你的输出循环。因此你应该总是选择强化陷阱。由于这3个天赋选择在伤害方面都相当接近,可能你在某些战斗中会选择强化陷阱以外的天赋。比如说,你需要根据形势判断铁蒺藜的增强减速效果是否优于强化陷阱所提供的更频繁的焦油陷阱。第5层(75级)天赋――增强你的辅助能力及生存能力你应该根据形势选择最佳天赋,但通常情况下游侠之网应该是你的默认选择。第6层(90级)天赋――增强你的输出能力在所有情况下都推荐选择龙焰手雷。毒蛇钉刺是一个优秀的天赋,但需要耗费额外精力来管理,造成的伤害并不高于龙焰手雷。屠戮较为鸡肋。第7层(100级)天赋――增强你的输出能力在所有情况下都推荐选择陷阱专家。它通过增强爆炸陷阱来大幅提高你的单目标伤害。本层其余天赋只影响你的单目标伤害,增强幅度也非常有限。
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