求dnf元素小语的dnf70级加点模拟器

dnf元素重做加点攻略 dnf新版元素刷图加点详解攻略
时间: 14:54:07来源:作者:gm(0)
dnf2017国庆节版本将迎来元素师的重做,改版后元素在加点方面有了更多的选择,很多玩家都很关注新版元素刷图加点攻略,下面给大家分享玩家大神的元素重做刷图加点心得,大家可以参考一下。dnf元素重做刷图加点详解攻略首先,加点需要消耗SP以及TP&元素师的加点方案主要是被TP点限制的。TP一共是43点,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,4个中位,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,中位和上位技能TP加满需要10点TP,而下位技能的TP不是很必要,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。这个问题也可以等同于从4个中位技能,4个上位技能中选取4个加满。国庆新版元素加点分析在4个中位技能中,其实输出/CD的话,差距不大,但是因为实战中,元素有诸多需要站桩的技能,比如元素震荡,陨星幻灭,以及第六元素,所以很难做到全方位利用冷却,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。在4个上位技能中,四个技能输出大概都是之间,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,而且冷却也比较理想,唯一缺点就是要站桩了吧。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,冷却也是最久,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,杰克降临还是要点满。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。杰克降临和黑洞的优先等级提高,不过对整体加点抉择影响不是很大,在输出差不多的情况下,我们优先考虑技能形态。)在最上级技能中,我只舍弃了元素之幕这一技能,因为输出实在太低,所以只点1级用来打连击量。我在四个技能的取舍中,选择了冰墙,杰克降临,极冰盛宴这四个技能,我相信大多数玩家和我的思路差不多。元素重做加点方案1方案1,照旧。在这个模板基础上,加满黑洞的SP和TP,天雷只点一级用来拉怪,剩下的SP用来点出一个下位技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。PS,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。元素重做加点方案2方案2,加满天雷。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。黑洞虽然可以提前引爆,但是会失去一部分输出,而且增加了操作量,改版后的元素技能范围都非常大,而且还有元素震荡这一控制技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,如今火山已经不在了,再点满黑洞意义其实不大了。剩余还有一部分SP,可以选择加满一个小技能,也可以选择补给黑洞一部分。PS,此加点方案的附魔同上。元素重做加点方案3方案3,舍弃冰墙,加满四个上位。正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,会消耗所剩余的所有SP,不够再学满小技能了,此时有两个方案:1,天雷用来做清图的技能,反正冷却快,输出也足。2,舍弃掉元素震荡,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩余的SP可以学满一个小技能,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以用任意单属强。加点方案这里只提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。DNF元素刷图加点要实用的_百度知道
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DNF元素刷图加点要实用的
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/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=dbbc54e386cd2b0f4ebf81a4c510fad2dd52aa555,你如果觉得远古记忆加的智力少的话可以不加,把点给天雷就刚刚好了./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=fda27a0df5afe/0b46f21fbe096b639a77bfd00a338744eaf8acc0.jpg" esrc="http://e.hiphotos.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e.baidu平民刷图加点.baidu.jpg" /><a href="http./zhidao/pic/item/0b46f21fbe096b639a77bfd00a338744eaf8acc0://e,SP不够天雷没点满
采纳率:75%
【远古魔法书】简称【书】,常用永久智力buff,必点一,必点一蹭等级加成,可以满。(提示:打开技能树,alt+鼠标左键设置冷却提示)5,可以满作为补刀和持续输出。点燃的前置,必点一,冰系常用点灯,输出优秀,建议满。虚无火山的前置,必点一。28.【魔法秀】简称【秀】,重要buff必满,见过的人都死了Σ( ° △ °|||)︴于是失传了,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出,可以按住技能键无敌一会,缺点墨迹,需要打桩:其实元素不是没有45,而是太过逆天,建议不点。进图记得加上:若满了雪人建议满。tp黑猫,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)34,可多次移动光标瞄准,必满。三、【技能总结】1.元素技能数量多,都可以输出,没有很废的技能,所以sp短缺,拾取加速,必点一。10。36.【元素之门】简称【门】俗称【脑洞】,伤害★★★冷却★★★,减少冷却时间。二觉后整合到“圣灵符文”,火系常用点灯。17.火系下位——【杰克爆弹】俗称【小杰克】;ω&*))19.暗系下位——【暗影夜猫】俗称【黑猫】,必满。35.【不屈的意志】对元素蓄气没用,不点。二觉后聚怪能力优秀,类似冰墙有保护和减速,按c直接爆炸,点燃的前置,重要buff必满。大部分效果换装无效,智力换装有效(详细参考第四章中buff换装),建议不点。13,主要换***buff(详细参考第四章中buff换装)。二觉后整合到“圣灵符文”。解决办法:公会勋章守护珠,附魔单属强,等。二、tp部分新版决斗场,成就任务获得2tp。学习连招前要摘下武器放到快捷栏,否则伤害过高提前保护:杰克爆弹】可以增加滞空时间,必点一(不影响聚怪),常用聚怪神技。tp冰墙:建议满。tp黑球:增加点灯时间,如果担心灭灯。tp天雷:若满了天雷必满。tp南瓜,左右晃动集中攻击,全属性攻击,自身无敌。tp雷旋:若满了雷旋建议满,需要熟练操作瞄准、取消,必满。29,伤害☆冷却☆,建议不点,如果不点火系精通,会导致伤害过低。二觉还跟随武器属性,如果全属强相等,组队光兵取光属性。2,升级和搬砖建议满。自带一级,攻击触发减抗,必满,必点一蹭等级加成,可以满。8.【魔法盾】简称【盾】.【圣灵符文】简称【符文】,加成全面。可以一边蓄气一边移动,还可以完成蓄气憋着进入下一个房间,暗系常用点灯。(蓄气叫声“喵~~~”,小心耳朵怀孕(*&#47!韩服策划爆出45就是潜伏在35级的南瓜.冰系中位——【冰墙】,伤害★★冷却★★.【跃翔】增加滞空时间,不点。14.【元素点燃】简称【点燃】,输出优秀,必满:若满了黑球必满,不点。18。(段子,可以点光灯。天雷的前置,配合跃翔长时间滞空。12.【驱散魔法】通常刷图不加智力,珍惜这个经典情怀技能剩下的半年时光吧)33,必点一,缺点有后摇不易加入爆发.光系下位——【光电鳗】俗称【光珠】,聚怪优秀,输出优秀,可移动光标瞄准.火系中位——【烈焰冲击】俗称【地火】,伤害★冷却★,增加释放速度,减少蓄气时间;ω\*))20!太特么扯淡了!元素师们纷纷表示韩服策划******)30.【元素集中】(一觉被动),被.冰系下位——【冰霜雪人】简称【雪人】,伤害☆冷却☆,依赖控制(队友)或聚怪(天雷,黑洞)。升级和搬砖不点,高端图可以满。27.火系上位——【杰克降临】俗称【大杰克】【南瓜】,伤害★★冷却★★.【第六元素】俗称【二觉】,伤害★★★★冷却★★★★!号外!元素真的有45!而且根本没有失传。21.光系中位——【雷旋】。32.【光电冰墙】简称【电墙】。26.光系上位——【天雷】伤害★★冷却★★,只有减速,可以配合冰墙使怪物动作变慢(5.25改版后“驱冰”已被砍废,如果没有天劫鞋子.冰系上位——【极冰盛宴】简称【极冰】,伤害★★★冷却★★★、吸附速度和范围,高频率攻击形成软控压制,按c直接取消,缺点站桩不易加入爆发,输出优秀,自带满级。7。24.暗系中位——【虚无之球】俗称【黑球】。31.【陨星幻灭】(一觉主动)伤害★★★★冷却★★★★,可以满作为小输出,可移动光标瞄准。火山的前置,必点一。23,可以满作为输出,导致无法连招,不放快捷栏无法在pk时穿戴。tp雪人,可以点几级。【注意】二觉取属强最高的属性,全属强相等则取火属性;保持荒古魔能。11,动)增加技能伤害,增加四上位实用性,伤害★★冷却★★★.【鞭挞】对队友有攻击判定,可以点一用于触发装备&#47,可移动光标瞄准,伤害☆冷却☆,不点或点一。电墙的前置,可以点光灯。16,防御buff,自带一级.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】简称如【暗精】,清图优秀,二觉后脱手,输出优秀,换装有效。15。擎天之柱搬僵尸神技,伤害★★冷却★,怪物位移和浮空都严重影响伤害。暗火双属性攻击,必须点满暗精或火精中的一个。(元素重做后删除,蹭等级加成后防御不错。9.【替身草人】常用逃命,清图优秀,输出优秀,据说大转移真相是一名元素师不小心学到了45)(号外,增加技能伤害,点满的输出技能对应的精通必满:若满了暗影夜猫建议满。tp元素点燃,可以满作为输出.【虚无火山】简称【火山】,伤害★★★冷却★★★,要根据特点和喜好选择。2.全属性的一觉.【魔法暴击】建议满,核心buff必满,增加技能攻击力和智力,半程变为全程,无法换装,不点光精通导致伤害过低,输出优秀,聚怪清图优秀,依赖固定控制(队友)或聚怪(黑洞),缺点怪物位于中间才能打全伤害。冰属性攻击,冰属性减抗,必须点满冰精或光精中的一个。(元素重做后删除,输出优秀,保护自身和队友抵挡远程伤害,怪物位于冰页上受到地形减速,必满.【空中释放,持续输出优秀,缺点范围小,墨迹、脑洞和二觉都是必满的优秀输出,加点争议主要在于四系技能的选择。只论伤害,暗&冰>光&火,但是加点不仅仅要考虑伤害,还要考虑脱手速度、输出快慢、聚怪辅助等实用性。3.实用性暗系不适合白图,适合高端图的持续输出。冰系适合白图的清图,适合高端图的输出。光系适合白图的清图,不适合高端图的爆发。火系适合白图的快速输出,适合高端图的爆发。,伤害★冷却★,可以满作为小输出:若满了南瓜必满、鬼泣等帮助。6,必满,缺点墨迹。(此技能叫声为“一姐”,保证进图暴击率达到97%。3.【魔法背击】可以点一蹭等级加成,建议不点。黑色火山打字神技。22.暗系上位——【湮灭黑洞】简称【黑洞】,伤害★★★冷却★★★,远距离穿刺好用.【元素奥义】(二觉。tp黑洞:每级增加伤害,必满,自身无敌,无法达到减少攻速100%完全静止)。黑洞、火山的前置,必点一。自带25%几率增加大小。25。tp极冰:必满,必满。37。tp地火:若满了地火建议满,蹦跳追踪非常萌(&gt.【移动施法】职业特色被动技能,必点.【魔法星弹】不点,自带一级。若进图魔法暴击率低于60%建议满。4.【远古记忆】常用半程智力buff1.【受身蹲伏】必点
兄弟,听我的,别练元素真的,千万别练,后悔
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;> DNF元素师921重做后加点及配装思路分享
DNF元素师921重做后加点及配装思路分享
发布时间:17-09-22 13:48
来源:DNF元素吧
作者:谐音
DNF元素师加点分享,国服在9月21日的版本中针对元素技能进行了重做,那么重做后的元素改如何加点呢?下面小编给大家分享三套DNF元素师加点,希望对大家有所帮助。
【加点框架】 &
先点上必点的,再考虑剩下的。 &
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等级:10  魔法暴击:1  强制-天击,等级,等级:18,花费过于巨大!  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高,补满小南瓜,前置。  元素集中:杰克爆弹,等级,等级:26,实际换算成百分比约18235%,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一):1  魔法护盾,等级:1  冰墙,等级:3  智力增强,可以考虑削减地火或远古记忆,CD的衔接会不太好:1  后跳:10  烈焰冲击,等级:16,黑洞的定位是控场:5  雷光冰墙,下系技能只出光电鳗的话:赫德尔。  光系精通,等级,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。  然后元素70就是彻底的亲妈职业。  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。  考虑再三,等级:1  挑衅人偶:舒露露,等级,等级:1  强制-后跳,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据):光电鳗:1  远古记忆:1,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。  雷旋,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。  【召唤】  契约召唤,也不是一个值得高投入的技能,点满960SP,附带倒地,配合电鳗间隙,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低:26,高百分比,点满伤害不低,但是80SP一级:1  驱散魔法,受用技能:地火,配合EX大杰克,等级:3  属性强化增强,等级,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,  剩余的39SP1TP自由处理。  至于觉醒:大魔导师  等级:70  总SP:6994  已用SP,等级:10  受身蹲伏:1,等级:10  魔法背击,很优秀的清场技能。  虚无之球:3  远古记忆70依旧是150智力,等级:1  元素师布甲精通:16  EX光电鳗,等级:1,70怪物防高。  冰霜雪人,等级,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤。  【通用】  布甲精通,等级,等级:5  湮灭黑洞,等级,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能:5  空中施放,70驱散依旧能驱散觉醒被动,大杰克:6955  总TP:10,受用技能,这个看个人爱好。  再然后:1  【魔道】  魔法星弹。  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。  HP消耗方面会比较大,等级:1  命中增强,等级,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,等级:1  跃翔,等级,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。  EX杰克降临,本身就不是一个输出技能,等级:1  【战斗魔法】  天击,等级。  湮灭火山,等级,等级:1  移动施法,等级,不错的护身兼输出技能。  火系精通,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。  杰克爆弹,非高强王图破招+暴击6位数:23  【元素】  魔法记忆,等级,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大:17  元素点燃,等级,等级:10,等级:1  替身草人,等级:30,配合EX一次4球,关键时候也很有用。  魔法秀,等级,但其蛋疼的攻击模式和命中率,等级:10,但属抗依旧不高,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。  杰克降临:10  暗影夜猫,等级职业,等级:10,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满,前置。  光电鳗,等级:10,60版本神技
本回答被网友采纳
我玩元素,不过你先要告诉我你选哪类的,在四系技能里主修哪几个
╮(╯▽╰)╭ 我之前点满了星星和儿子(自己觉得很顺手)
昨天洗了个点 走光冰暗 还没刷过
另外那个猎爱火花你怎么能把70j的弄上来..还有远古记忆就算了..完全浪费自己玩的开心就好了╮(╯▽╰)╭别随大流
推荐修光冰暗哟~
你先告诉我们回答者你要修的属性,我们才还回答
光火啊、、、比较性感、、、建议用这俩
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