上古卷轴5龙裔dlc,求一个黎明守卫DLC吸血鬼不攻城的mod,或一个NPC看见吸血鬼和龙会逃命的MOD,要

上古卷轴5毁灭法术 受毁灭PERK对风暴奴仆有效吗
&&《上古卷轴5》各系法术入门攻略
《上古卷轴5》各系法术入门攻略
日 16:46&&&&&阅读(2267)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
是最经典的ARPG游戏之一,不仅高自由度的设定可以给玩家带来非常好的体验,而且众多的mod是这款游戏长命不衰的重要原因之一,下面是新手法系入门攻略。
各系法术入门攻略
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对毁灭而言是加成在法术的伤害和斗篷的范围上。
2.毁灭系40PERK&冲击&可 以说是整个技能树的灵魂PERK。这一PERK使得双手施法的指向性法术[比如说大小火球,焚化,点燃]可以对除了龙裔DLC的熊人与卡斯塔格之外所有敌 人造成硬直,使得毁灭法术成为集控场与输出于一身。是目前法师最强悍,最无脑的自主输出方式,也是全游戏最强大的单体控场方式。论无脑程度仅有幻师的大师 狂暴和刺客的影子战士30&可以超越。
3.持续性法术可以通过即收即放的手法达到省魔和增加伤害的目的。特别是火舌术,因为这法术的灼烧是全额灼烧,且可以通过这种方式对灼烧进行叠加,伤害妥妥的。再加上法术施法时不影响走位,所以运用得好走位得好甚至可以仅靠火舌术风筝死巨人。
4.毁灭法术的伤害计算公式为:原面板伤害&1.25[增加伤害第一个PERK]或&1.5[增加伤害第二个PERK]&2.2[双手施法]&1.25[龙裔DLC伤害加持面具]。火系还额外有灼烧伤害。点燃.火舌术为全额灼烧,火墙术大概为16%,焚化.小火球为10%,大火球为20%。因此一般情况下火系伤害比较高。有一个例外,是冰风暴。因为它是多次伤害,距离越远【射程范围内】伤害越大,所以运气好时它的伤害甚至比焚化还高。
5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加15伤害。[要 先点满毁灭伤害加成PERK再点],且这15伤害是直接加在面板上,受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。所以毁灭法术单次最高伤害为双手焚 化,在老手难度敌人无任何魔抗情况下可达到317.625的伤害,大火球也有接近250的伤害。虽然要失去一个减耗位置使性价比偏低,但仍使得输出时除了 冰风暴以外的其他系法术存在感非常低。
6.性价比:火>电>冰。火系的伤害最为突出,突出到几乎完全掩盖住其他两系的光芒。电系无飞行时间且有全游戏唯一可以造成硬直还是群体硬直的法杖闪电链法杖,再加上几乎没有敌人对该系有抗性[天际冰抗多,晨风火抗多]。冰系的可叠加的减速可以用来控制接敌节奏且有怪异的老手级法术冰风暴。
7.根据我好几个法师档,我个人认为法术性价比:
火系:大火球&小火球>火舌术>焚化>其它法术[点燃因过于BUG未计算在内]
冰系:冰风暴>冰锥>大师冰系法术>其它法术
电系:闪电链>闪电球>火花术>其它法术
电系指向性法术有BUG,攻击任何硬直中的敌人会直接穿过敌人导致攻击无效。
由上知,法术等级性价比:老手>学徒>新手>专家>大师。
老 手级法术凭借有适中的耗魔但却有较高的伤害和AOE位列第一。学徒级凭借较低的耗魔和初期不低的伤害紧追其后。新手级依靠上文特殊的手法加持位列第三。因 为耗魔问题,专家级和大师级法术除了焚化[最高单次伤害].大师冰系法术[可触发触手怪]之外实用性堪忧。若无零耗魔装备无大用。
8.推荐使用法术:
新手:火舌术
学徒:火球术
老手:火弹术.冰风暴
专家:焚化【零耗魔】
大师:冰系【米拉克法袍】
9.用指向性毁灭法术输出时,不需要快速,冲击要的是有节奏,能够每一次指向性法术都打出冲击效果,不让对方出手,且在法术间隔中获得尽量多的回魔。【重点!!!】
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于变化系而言,这一效果是加成在法术作用时间上,在初期性价比不高,因此该perk最好在perk空余时再点。
2.各级护甲法术护甲值:
新手级:木甲术,40
学徒级:石甲术,60
老手级:铁甲术,80
专家级:乌木甲术,100
值得一提的是大师级龙皮术,该法术是直接给施法者上一个减伤80%的buff而不是单纯的加护甲,可以与满值护甲叠加达到97%物理免伤。
顺便科普一下护甲值。滚5护甲值最高667,每1护甲就减免0.12%物理伤害,即最高80%免伤。因为每件轻重甲自带25隐藏护甲,所以在穿满轻重甲四件套时只需567护甲值即可达到物免上限。
3.龙皮术是唯一一个受双手施法perk加持的大师级法术。在双手施法+吸血鬼死灵法师perk的加持下甚至长达两分半钟。但因为超级高的耗魔[点了减半perk双手施法无减耗装接近800],严重拉低了该法术的性价比:在一般情况下根本用不起。因此只有高等级的全修大法师或练了三婶才拥有这一福利。
4.变化系的被动perk:魔法抵抗.魔法吸收。是所有技能树中最具有价值的被动perk,没有之一。
① 魔抗共三级,每级10%,熟练度需求分别为30.50.70。这使得吸血鬼布莱顿人在裸奔也可以达到80%魔抗【天赋+perk+玛拉+睡棺材BUFF】 且除了吸血鬼大君50%火弱无任何副作用。但因为玩家通过堆魔抗无法达到完全魔法免疫【随从可以】,所以若追求完全魔免请堆魔法吸收。
魔抗和元素抗最高可以堆到85%,超过该数值的部分无效。计算公式为:设魔抗为x,元素抗为y,x+y-xy。也就是堆魔抗最高97.75%单系魔法减免。但是完全没有任何副作用。
②100%魔吸只有两个途径。点元素石+变化30%魔法吸收perk后,要么变吸血鬼在死灵法师1.25倍加成后刚好100%魔吸,要么穿米拉克法袍。虽然100%魔吸可以完全免疫非物理攻击,但有负作用:会导致影子战士.召唤除复生尸体系.召唤武器系.灰烬守卫之外发动失败。因此影子战士和召唤法师请选择堆魔抗。
魔吸还有另外一个作用,就是快速回魔。召唤失败后会回大量的魔[召唤失败不扣魔,法术被吸收反而回魔]。通过恢复大师级法术守护之环可以在圆环范围内无限魔。[实测1级裸奔布来顿元素石+天赋100%魔吸无任何perk在圆环内可连续不断放专家级电系法术雷暴]简直就是一个移动炮台。。。。。
5.虽然布衣法师perk可以给无甲的玩家带来300+护甲值[吸血鬼375,非吸血鬼300],因为所需perk过多,且只能在无甲时触发,而纳克林+重甲护手靴子+乌木甲术+75隐藏护甲也有接近300护甲值。所以一般情况下性价比有待商榷。
但因为护甲术可以与吸血鬼大君,狼人变身共存。使得无甲释放乌木甲术变身与变身自带护甲叠加后可直接达到80%物理减免[吸血鬼300+375,狼人400+300]又因为吸血鬼可以达到100%魔吸,所以可以让吸血鬼大君在裸奔情况下也能达到物免魔免,让本来就被压着打的狼人再也无法与吸血鬼抗衡。。。。
6.麻痹术是一个优秀的控场法术,但不是最好的。同样是单体控场,在幻术到达90点思维大师之前麻痹完爆所有幻术,点了之后幻术的性价比略高于麻痹。而范围控场则幻术完爆群体麻痹。。。
7.调和术与点了perk的大恢复术联用可以在短时间内达到无限魔无限耐的效果,虽然实用性有待商榷,但危急时刻或许可以发挥出他的作用。
8.专家级法术念动术\隔空取物术,是一个很好玩的法术,更是目前无随从无召唤毁灭法师打奥尘多【100%魔抗】的唯一方法。
9.魔光术什么的,下黑降必备,这里不作详细说明。
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。治疗术加持的是恢复的血量,驱散术加持的是有限等级,伤害不死加持的是所造成的伤害。
2.恢复最具有价值的三个PERK是:50%血量恢复加成【20熟练度】,恢复法术回耐【40熟练度】,死灵法师【70熟练度】。
①50%血量恢复加成,恢复法术回耐,具体效果大家都很清楚。值得一提的是这两个perk可以让大恢复术与变化系调和术联用可以在短时间内达到无限魔无限耐的效果, 同时这也是很好的刷变化恢复熟练度的手段。
②死灵法师PERK,虽然大家都很清楚,但我还是要讲一下。虽然字面上的意思是对不死生物有加成,但却是对所有系法术都有效,法术效果加成25%,持续时间加成50%。。比起对恢复的加成,这一PERK对召唤的死亡仆从和幻术更为有效。是修了恢复的法师必点的PERK。值得一提的是毁灭系,该perk对毁灭系的加成非常有限,仅有斗篷法术的持续时间受加成。
死灵法师PERK最imba的是,当你是吸血鬼时,这25%的加成对自己也有效。比如说魔吸,点了元素石+变化30%魔吸PERK=80%魔吸,在25%加持【80*1.25】后刚好为100%。不仅如此,这一加成对附魔效果.变化系护甲术护甲值.法术持续时间.龙吼CD.龙吼效果有效,让吸血鬼处于近乎不败之地。
3.无论任何法术结界,释放结束后会生成一个短时间内无视任何法术攻击的屏障,通过即放即收的技巧和双手施法瞬发技巧可以在1级硬抗龙祭祀的高伤害指向性法术。【重点!!!】是初期玩家对抗法师的利器,也是专修毁灭系法术的抓根宝们最蛋疼的设定。。。。。【敌人释放的结界法术会使指向性法术攻击近乎无效】
4.在有魔吸的情况下释放恢复大师级法术守护之环可以在圆环范围内近乎无限魔,在定点作战时可以大展身手。
5. 灭死PERK【90熟练度】,可以让玩家在处于低血量状态时自动回复250生命值,限定每天一次。这一perk看起来不错,但实战中却表现不出来,因为该 秒的还是被秒,秒不了的后退几步就可以回血了,熟练度需求还比较高,实用性有待商榷。不过因为只有一个前置perk【25%回魔速度】,再加上关键时刻可 能因此保住自己的膝盖,所以还是有点的必要,不过要在perk多余时再点。
6.25%回魔速度.50%回魔速度两个perk对于法系npc 而言是神perk,但对于玩家而言却没什么用。这是因为滚5的回魔设定:npc的回魔与玩家的回魔是不同的。两者的回魔都是每秒回复3%,但是玩家的回魔 在战斗状态时是削减为原来的33%,也就是:若玩家有100魔,那他平时是每秒回3点魔,当战斗状态时削减为原来的33%,也就是战斗时每秒约回一点 魔。。。。因此该perk和所有增加魔法恢复速度的BUFF可以说只能起到一个锦上添花的作用。作为npc不受法术减耗附魔加成的补偿,npc虽然也受恢 复惩罚,但他们在施法时甚至也能回魔【可以参考上文说的魔吸+守护之环的配合】,因此他们的回魔速度决定了他的输出,像小马哥这种既有该perk 【25%】又有50%回魔速度加成的随从双手分别释放闪电链时的输出,在法系随从中仅次于大小姐的三吸。但因为大小姐的三吸对不死生物无效,所以真正的法 系随从第一人应该是小马哥。
7.低级驱散打高级死灵虽然不会恐惧,但还会产生大硬直。但因为双手冲击的存在,实用性有待商榷。
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于幻术而言,这一加成主要是加成在有效等级以及持续时间。
2.幻术等级的计算公式:
单手幻术实际等级:幻术基础等级*炼金药加成+幻术的perk所提升提升的等级
双手幻术实际等级:单手幻术实际等级*2.2
3.关于吸血鬼对幻术的加成加成,分先变吸血鬼再点幻术perk。先点幻术perk再变吸血鬼两种情况。
①前者,吸血鬼的夜之勇士效果(幻术系效果提高25%)对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%效果。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk对幻术的基础等级和幻术perk均提升25%。
②后者,吸血鬼的夜之勇士效果只对幻术的基础等级有提升,对幻术perk无效。在对不死生物使用幻术时,死灵法师perk只对幻术基础等级有提升,对幻术perk无效。
4.成型后的幻术拥有全游戏最imba.范围最大的控场能力以及全游戏最强悍的群体输出,是全修大法师中后期最主要的输出方式。幻术系与单手.潜行等配合即可成为全游戏最无脑的build&&幻刺【ps:幻刺&隐刺】。但因为幻术初期对太多敌对生物无效且完全对龙无效,所以一般不会单独修幻术,更多的是和其他技能树联合取长补短,起到一个1+1>=3的作用。
5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加伤害。分两种情况:一.要先点满毁灭伤害加成PERK再点面目狰狞。二.其他任意顺序。
①前者,可以为火系法术额外添加15伤害,且该伤害受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。
②后者,同上,不过伤害为10点。
6.幻术分为四种类型。狂暴术【XX等级的NPC对周围进行无差别攻击XX秒】.平静术【XX等级的NPC不处在敌对状态XX秒】.恐惧术【XX等级的NPC因感到恐惧逃跑XX秒】.其他
①狂暴术,是一种非常优秀的输出方式。特别是大师级狂暴,在入口处放一个后,一路下去,遇到的怪几乎是残血。
②平静术,幻刺的灵魂所在,利用NPC在非敌对状态下极易触发潜行背刺,可以让你用一只手过整张地图。当然,对于法师来说,单体的平静术也是一种很好的控制方式。
③恐惧术, 也是一种很好的控制方式,更是初期打单体boss与强力怪的保证。打单体BOSS或单体强力怪前,放个恐惧术,然后。。。慢慢用你的淫**荡之爪调戏他\ 她吧。但是也有个缺点,该系法术极其容易引来地城后面的大批怪物,所以在使用该法术时请看准时机以及地形,不然把自己搞死了就。。。。
④洞察术,路痴必备。隐身术与轻声术是一种加强潜行的法术,实际效果并不出众,隐身术更多的是幻刺作为没有点90perk思维大师之前过渡用的。。。。说真的我一直不明白为什么有隐刺这样的build存在,或许那样比较帅吧。。
7.成型后幻术使用方式
法爷:大师狂暴&冲呀&END
幻刺:蹲下&大师平静&摸脖子&摸脖子&。。。。。。&END
隐刺:蹲下&隐身&捏着隐身术&摸脖子&隐身&。。。。。&GAME OVER
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对于召唤而言,这一加成是在召唤物持续时间上。鉴于召唤物可以无限召唤,该PERK实用性有待商榷。
2.召唤分为四类:
①召唤出来的元素.魔人,骷髅.怒鬼,灰烬魔怪与高阶探索者等
②复活死尸,有有时限的和无时限的【死亡仆从,大师级法术】
③召唤武器【弓箭,双手斧,单手剑,匕首】
④特殊类【灰烬守卫。卡斯塔格等】
3.召唤系法术的主要功能就是给你提供肉盾,不过,比较逆天的是,这些肉盾们在前中后期都有不错的输出,而且还可以无限召唤。。。。如果说幻术成型后是最无脑的话,召唤就是从前期一直无脑到后期。
4.魔法吸收会导致召唤除复生尸体系.召唤武器系与灰烬守卫之外的法术发动失败。失败后会一定量的魔法,失败的几率等同于魔吸的百分比。若 企图在超出召唤距离外召唤生物【准心呈红色】时会100%召唤失败并因法术吸收而回魔【召唤失败不扣魔,法术被吸收反而回魔】。绝大部分召唤物吸收后得到 的魔近乎等同于该法术在无任何减耗条件下释放所需要的蓝。火焰奴仆.召唤熊人和卡斯塔格能被吸收,但不回魔。冰霜、风暴奴仆吸收后可直达MP上限,但实用 性。。。。你懂得
5.法术推荐。
初期:火元素。【前期是一个火元素刷大半个强盗营地的节奏】
中期:冰元素.魔人大君【冰元素过渡,魔人大君你懂得】
后期:双死亡仆从【当然也可以继续双魔人大君】
初期,大家没意见了吧。重要的是说说中期。
无 论贴吧还是其他滚5论坛,相当一部分人认为黎明守卫DLC的怒鬼可以代替魔人大君。的确,专家级召唤,等级30,血800,龙骨武器,79双手,理应是代 替魔人大君的最好选择。但因为其AI严重低下,且单手熟练度相差较大,魔人大君的剑上还有火伤附魔,所以实际输出远不及魔人大君。
至于龙裔DLC里的召唤物。。。我没怎么试过,先不评价。
6.正常途径下可得到的优秀的死亡仆从人选。
物理系:双34级弃誓劫掠者【强力数据,35%魔抗,高护甲,双持】
法系:奥尘多【破法者任务最终BOSS。完全魔抗,瞬移,战斗法师】+莫克然【破晓者任务最终BOSS。强力冰风暴】OR得瑞拉斯【得瑞拉斯的小屋。鬼畜般的回蓝速度,较高的法术等级】
双修系:点了恢复死灵法师PERK后,双瓦尔奇哈吸血鬼【面板20的三吸,拥有与51级荆棘之心同等级的&Extra damage&】
在三神加持下,物理系的输出完虐法系【实测无炉火DLC大师难度双34级弃誓劫掠者所有装备循环至最高级,20秒KO 5条上古龙】。无三神情况下法系输出更胜一筹且效果非常炫。双修系,远近皆可但并不突出,生存能力无三神情况下明显优于其他两系。
若不嫌弃使用少量控制台,建议寻找51级荆棘之心,该怪物拥有较高等级的&Extra damage&PERK,可以媲美三神循环双持抓根宝的极限输出。
7.召唤武器,有单手剑.双手斧.弓箭.匕首。点PERK后,单手剑有魔族水平,双手斧有玻璃水平,弓箭伤害超出所有白板弓箭【24+24,龙骨弓+箭为20+25。。。】。匕首因为无消声效果,除了卖萌,还是卖萌。。。
上古卷轴5:天际
小编评价:史诗性奇幻风格RPG
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:5.5 GB
更新时间:
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本帖最后由 八云蓝 于
20:15 编辑
看到最近版里多出了不少玩滚5的新手,也闹出了很多笑话=_=
这时候就该你们的版主,传说之中的淑女蓝出场了(咳咳,你就是想趁机混个精华罢了
本攻略只是新手向,字数不定,涉及到天文地理日月星辰等等等等,还请各位多多包涵DA★ZE
so,哈吉马路哟
(该死的服务器传不上图片,先不放图了
首先进入的是skyrim画面和那辆熟悉的马车.....
跟你一车的是拉罗夫,乌弗瑞克·风暴斗篷,还有一个...嗯...暴民(貌似是叫洛克尔
通过esc-设置-显示可以开关字幕
很快你们就会被送到法场处刑,这时候会转到捏脸界面(我捏的是个默认的npc脸...
以下是种族特性,种族力量游戏里24小时可以使用一次
1.亚龙人(Argonian)
+10开锁技能,+5回复速度,伪装,轻甲,潜行,偷窃。
赫斯特之肌(Hist skin):60秒内以10倍速度回复生命。
免疫疾病(Resist Disease):如你所见,免疫所有疾病,毒抗50%
水下呼吸(Water Breathing):水下呼吸。
2.布莱顿人(Breton)
+10召唤技能,+5炼金术,幻术,回复术,伪装,口才。
龙鳞(Dragon skin):60秒内吸收敌对魔法的50%转化为法力。
魔法抵抗(Magic Resistance):获得额外25%的魔法抵抗。
3.暗精灵(Dunmer)
+10毁灭技能,+5炼金术,幻术,伪装,轻甲,潜行。
先祖之怒(Ancestor’s Wrath):60秒内对近身敌人造成每秒8点的伤害。
火焰抵抗(Resist Fire):获得额外25%的火焰抵抗。
4.高精灵(Altmer)
+10幻术技能,+5召唤术,回复术,毁灭技能,伪装,附魔。
生而高贵(Highborn):60秒内快速回复魔法值。
生而高贵(Highborn):获得额外的50点魔法值。
5.帝都人(Imperial)
+10回复技能,+5毁灭技能,附魔,重甲,格挡,单手武器。
帝王之音(Voice of the Emperor):使周围人停止战斗60秒。
帝国幸运(Imperial Luck):从战利品中获得额外的金币。
6.虎人(Khajiit)
+10潜行技能,+5炼金术,单手武器,箭术,解锁,偷窃。
夜视(Night Eye):60秒内提高夜晚观察视线。
虎爪(Claws):获得额外15点的徒手伤害。
7.诺德人(Nord)
+10双手武器精通,+5锻造,格挡,单手武器,轻甲,口才。
战斗嚎叫(Battle Cry):使目标惊恐30秒。
冰霜抗性(Resist Frost):获得额外50%的冰霜抗性。
8.兽人(Orsimer)
+10重甲,+5附魔,锻造,格挡,双手武器,单手武器。
狂暴(Berserker Rage):60秒内伤害加倍,承受伤害减半。
9.红卫人(Redguard)
+10单手武器精通,+5毁灭技能,伪装,锻造,格挡,箭术。
肾上腺素冲刺(Adrenaline Rush):60秒内10倍速度回复体力。
毒药抗性(Resist Poison):获得额外50%的毒药抗性。
10.木精灵(Bosmer)
+10箭术,+5炼金术,轻甲,潜行,解锁,偷窃。
命令动物(Command Animal):获得一个动物盟友60秒。
疾病抗性和毒药抗性(Resist Disease and Poison):额外获得50%的疾病抗性和毒药抗性。
一般来说,这游戏官方正统主角是诺德人...其实选什么都无所谓啦
红卫人,兽人,诺德人适合战士系
高精和黑精适合法师,布莱顿...适合破法者(口胡
亚龙人,虎人适合盗贼和拳师,木精灵是射手
帝国人随便啥都行。另外对别人使用种族力量被视为攻击行为,务必注意...
捏完脸之后就开始期待已久的砍!头!
这里会出现bug,如果你装了mod导致冲突,奥杜因可能不会来救你...咔嚓你的头就掉了
所以别装太多mod(笑
捏脸不满意以后可按~键(tab上面)接着输入showracemenu重新捏
不过别乱用,会破坏人物的技能点数
跟随拉罗夫进入高塔,在楼梯那里等奥总喷火完成烧烤人肉大餐之后从那个缺口跳进破坏的旅馆...之后跳到一楼就可以逃脱。不过别跳进火里,会直接把你烧死
出了旅馆看到哈达瓦。他正在疏散平民,前面有一条看似安全的路,他会招呼你过去
千!万!别!去!
如果你走过去,奥总立刻从天而降一口火喷你脸上...接着读档
请务必跟在哈达瓦背后走...千万别比他走得更快,否则会被奥总烧死。废墟里面的火不能踩,会掉血。
跟着哈达瓦会到达海尔根堡垒。刚刚失踪的拉罗夫也会冒出来,你需要选择一个人跟他一起进入堡垒内部,选谁没什么差别,这里我选择的是拉罗夫(我对斗篷有好感
进入堡垒之后按照提示拿到一套盔甲和基本武器,攻击什么的都不用教了...左键格挡右键攻击...
键位不对esc-操控,自己设置
打开门会遇到随机事件A
和拉罗夫一起走:两个帝国士兵,可以扒下来一身不错的帝国盔甲
和哈达瓦:两个穷比风暴斗篷,砍人特别狠
杀了这两人之后可以蹲在拉罗夫/哈达瓦背后无限砍他俩,能够刷潜行等级,单手/双手武器等级,不过不建议
接着继续跟着拉罗夫来到仓库,这里可以搜刮一下。墙上挂着的兔子和野鸡都可以拿,蒜串和精灵耳朵可以做调料或者炼金...柜子里有药水,桶里也有药水(一个可选任务)
这里也会遇到一伙士兵,根据阵营不同遇到的分别是斗篷和帝国,杀了就好。
继续向前走,一个审讯室。帝国和斗篷没什么区别,需要注意的就是小桌子上有个背包,里面四个开锁器,开了锁拿走那个死法师身上的所有东西,很有用的。那本龙裔之书貌似全游戏只有一本,拿着做个纪念吧。
路边的骷髅可以搜刮...打开开关进入地下洞穴
左面有个下水道,顺着水流很容易就看到。里面一具骷髅,身边有一瓶红药和一个钱包,统统拿走
如果在洞穴里拉罗夫/哈达瓦突然消失了,不用管他,继续前进天花板上会掉下一群蜘蛛,根据难度有2-5只(老兵-传奇)。砍你还是比较狠的...可以用火舌术慢慢烧或者直接对A吃药..
再向前走是一个大石洞,里面有一头熊,弱化版的
左面土地上有个小推车,里面四瓶酒一个钱包..搜刮
熊的攻击模式很简单:第一下必定站起来重击,第二下前爪。第三下前爪,攻击后摇很大很容易躲开的。如果拉罗夫/哈达瓦在,会给你一把弓箭教你射他
弓箭需要右键蓄力才能达到最大射程。
出了洞穴跟随你的导游先生,提示:死里逃生完成
开始:暴风雨来临之前
其实到了这个时候,天际就可以随你遨游了...
继续刚才的那段
下面有三颗守护之石,是天际十三颗石头之中的三颗..盗贼之石,巫师之石,战士之石
盗贼之石:20%潜行,开锁,扒窃技能提升速度
巫师之石:20%毁灭,幻术,变化,恢复技能提升速度
战士之石:20%单手,双手,弓箭,轻甲,重甲技能提升速度
基本在这里就该选择自己的职业了。
比较流行的几个职业:
核心机制是利用幻术和潜行,再加上黑暗兄弟会手套2倍潜行攻击和匕首15倍潜行攻击,达到30倍潜行从而秒人..
点评:无脑方便无聊,另外增加单手武器伤害XX%的装备对匕首无效。
潜弓 无聊职业第二名,潜行+3倍弓箭伤害=无脑。只要蹲着射就能射倒一切,也可以来个幻刺潜弓组合体。 点评:有了影子战士,所有潜行系的全是N……职业了。
双手毁法 无聊职业第三名,点出毁灭系的双手冲击perk之后你就可以把所有怪玩到死,加上个无消耗你就是天际单挑王
点评:给我我都嫌费劲...
盾战 无聊职业第四,左手拿剑右手拿盾,点出子弹时间和盾冲之后你就可以纵横天下了。加上个蔬菜汤,你就是乌木哥一样的男人
点评:愚蠢至极
双手战:拿双手武器抡人,比盾战更刺激比潜弓更危险比毁法更苦逼的职业,不过看着够诺德,后期动画看起来也很是酸爽。
点评:也就是个强盗头子水准...
扔两个元素你就可以看戏喝茶了
点评:这还需要点评么?就是会被人歧视,别的一切都好
拳师 用拳头打人
点评:自找苦吃
点评:去找龙祭祀吧,他们很乐意教你风筝这个词怎么写的
吸血鬼法师
吸血鬼法师能对游戏造成极大的破坏,因为太过bug了。点出恢复系里面的perk:死灵法师之后再变化为吸血鬼,即成为吸血鬼法师。
吸血鬼法师特性:
吸血(Vampiric Drain)
从目标身上吸取生命,基本等于废柴技能。每秒4点的吸血...(我的是自改的,每秒20的三围抽取
夜行者的步伐(Nightstalker&s Footsteps)
加强潜行能力25%,这个不是什么加强25%的难以被发现,是货真价实的潜行能力哦
夜之勇者(Champion of the Night)
你的幻术系法术获得25%强化。
疾病免疫(Resist Disease)
抵抗疾病100%,但是仍然会得N……症和骨痛热...
毒药免疫(Resist Poison)
抵抗毒素100%,只抵抗从外部射来的毒,比如蜘蛛的。或者地穴里的弓箭毒。涂在武器上的毒不免疫,自己吃的毒不免疫。
冰霜免疫(Resist Frost)
抵抗冰霜。随吸血鬼等级可变。配合诺德人天赋你基本不怕冰了
火焰对你造成更高伤害,基本上会要命。
每天都要吸血,不吸血会变得更强大但是累计到第四阶段就会暴露。
在白天生命,体力,魔法停止恢复并且降低上限。
吸血鬼力量
吸血鬼奴仆:复活一具尸体60秒,优点是不会化灰,到了第四阶段等同于恐怖僵尸术。
吸血鬼的诱惑:目标平静60秒,弹道技能,没打到人就浪费了。主要用来魅惑住别人之后吸血。
吸血鬼视野:无限使用,没有CD,持续60秒的黑白视野。有夜视功能。
吸血鬼法师要点
一定要点出死灵法师之后再成为吸血鬼
死灵法师能够增强你对不死生物的法术效果25%,当自己成为吸血鬼之后该perk对你也有效。也就是说你的所有法术会增效25%,包括你穿戴的附魔装备。改变所有对你有益的buff,包括龙吼。
所以就有了什么吸血鬼无限幻化裸身杀任何人...
职业选择完毕,下面向溪木镇进发!
无论如何你都得经过这里之后去雪漫城的..
我又回来了
Q:为什么我总是被追着砍?
A:被通缉了或者被敌对了。天际分为九大领地,九位领主(Lord Of Nine)统治着天际,你在一个区域内犯罪到另一个区域是不会被通缉的。
犯罪罪行简表:
攻击他人 40赏金
杀人 1000赏金
偷窃 5赏金
攻击卫兵 40赏金
攻击家畜 40赏金
这个游戏不会因为你停手npc就停止攻击你,就算你只做出了一次攻击行为,npc仍然会攻击你到死。
一般的误伤可以收起武器来表示没有敌意,2次以上误伤会引起战斗。对卫兵一次就会引发战斗,收起武器会被罚钱。偷窃不会被攻击,赏金在100以下卫兵不会主动攻击你。如果你手贱和卫兵对话了,那么恭喜。”Wait,I Know you!“
另附NPC好感度表,自行对照
至死不渝,误伤也没事
基本上你叫他做什么他就做什么,误伤没事
不会随便叛变,误伤多了也会打你
盟友,误伤多了会和你翻脸
普通路人,误伤了立刻翻脸
敢和我说话就打死你
见面就砍死你
商店的开门时间是早9点到晚9点,如果是别人家的话就不一定。当然你可以开锁进去...我推荐装一个暴力开锁mod,开门!查水表!
马厩买来的马同时间可以存在多匹,但是你同时只能拥有一匹。你最后一次骑的马会跟随你快速旅行,别的马会被放在马厩里,偷的马一般会自己走回去。
如果你进行了某件犯罪行为被发现(目击者和你之间要有视觉线),就会被记录赏金。
杀死目击者可以消除赏金。
不过杂兵骷髅,龙,家畜都会被计算做目击者,虽然他们不是人。
你的随从的召唤物也算是目击者,所以注意清场....
在屋子里的犯罪完全不需要视觉线了,所以尽量别在屋里犯罪
我试验过在雪漫的酒馆,把拉门关上在潜行状态下杀死屋里的人,尽管外面看不到,仍然被视为犯罪。
如果你做了什么坏事,npc会有不同的反应
杀死一个npc:该npc的亲人可能会雇佣黑暗兄弟会的杀手刺杀你,就算你成了聆听者也会被自己人刺杀(真敬业) 如果你杀死了一个熊孩子的父母,熊孩子不会买凶杀你
偷窃npc的东西:只要偷窃了就会触发,无论是否被人抓到。出现三个雇佣的恶棍殴打你。
一个和你关系在1以上的npc被杀害:信使送来他的遗产
这些事件都是无法避免的,就算你跑到松加德或者斯库达芬神庙,跑到吸血鬼老巢,跑到黎明守卫老巢,这些家伙都能找上门来....
如果有志向成为法师,就把你搜刮的法师东西穿上之后从雪漫城马厩坐车去冬堡,绝对物超所值
千万别第一个加战友团,最后的毛皮商克雷夫非常难打而且最终奖励相对于别的来说相当差
四大公会性价比:黑暗兄弟会(神器匕首+神马+神器套装+大量金币+三个无条件为你杀人的随从)&盗贼工会(神器剑两把,神器弓一把,神器套装一套,随时销赃)&法师公会(各种法术,神器法袍+头冠+项链,可以把所有法术训练到100)&战士公会(一把前期还不错的天炉武器,护甲,一把名不副实的斧头,大量BUG的狼人变身)
一些特别的小tip
不要随便双持,44313双持无双是因为他有crextradamage025这个隐藏perk,玩家也可以控制台获得
效果是...单手武器伤害变成2.5倍! 代码是player.addperk 103a90
不过就算你有这个perk也打不过他..因为人形npc的武器伤害是每点熟练度/百分之二伤害,单手武器100时npc的单手武器伤害是正常3倍
玩家则是每点熟练度/百分之零点五,单手武器100你也只有150%的伤害...
看到龙尽管上去揍他,不要怂!
所有龙都有一个隐藏perk叫dragonskin,减免所有伤害50%。不过dragonborn对他们会造成150%的伤害。别看npc打龙不掉血,其实他们真的很弱...
该tip不适用于奥杜因,奥杜因在被龙破击中之前都不会受到伤害的...
别在城市里乱吼!就算你吼的是毫无伤害的龙吼,很快也会有卫兵找你说你惊扰群众,如果和他谈不妥的话,亮兵器吧少年!
你如果第一次在某地方吼,会有信使给你送信。【你的吼声让某地都为之而感到震惊....】
不过你在黑降或者松加德乱喊也会有这个Orz。信件给你指明了一个地点,希望你能去那里找到新的龙吼
不过先看好那地方你去没去过,要是从来没去过的话,就等有任务再去一并做了,否则很大可能卡BUG。
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最后一步有个潜行BUG,可以来NPC后面潜行攻击他,反正他不会死~然后会得到潜行+1单/双手武器+1格挡+1等技能升级,无聊的话完全可以刷到传奇顺便求照片!
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本帖最后由 慢悠悠 于
13:39 编辑
bug好像取消了,包括刷口才bug,匕首bug等。当然也可以装老版本刷好再打更新包。
而且现在版本侍卫可以升级了,一个侍卫可以用到死。当然如果你有mod侍卫当我没说╮( ̄▽ ̄)╭
种族感觉就选加魔抗的。稍微附点魔抗装备后法师和龙对你来说就是沙包&&
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在下第一次玩的时候听说盗贼很不错。。。
然后就去裂谷城加了盗贼工会,然后我把偷盗技能练满了。。。
然后去玩主线,瞬间被K.O啊。。。
然后就记住一个教训:要有一个起码的主战技能。。。
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本帖最后由 慢悠悠 于
14:08 编辑
潜行弓之类的都是后期成型的,初期可以走轻甲双持/单持路线。
实际上成型最快的是重甲单持(一手剑一手盾)了。需要点数少,防御靠装备和附魔,附魔点满,铁匠练好(只练重甲),重甲点数可以不加,战斗稍微加下单手和格挡就行了。
除了距离远的不方便解决,几乎人挡杀人,龙挡杀龙!&&
而法系路线不推荐玩家一开始当主力选择,主要是这游戏法师都会开盾,法系攻击就成了笑话。。而且远程非常容易误伤侍卫,自己把侍卫玩死的不在少数→_→
不过辅助的法术还是要学的,灵魂陷阱,还有各种甲术,治愈术,召唤精灵等。能让你的战斗事半功倍&&
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好无聊的游戏
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话说熟女蓝这个外号是谁取的
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好无聊的游戏&&--正在使用龙的天空APP V2   设备:X9180一开始也挺不习惯的,但是这种开放式游戏玩进去了很带感!
如果说日式rpg是体验剧情,那么美式rpg就是在体验不同的人生!地图自行探索,任务可以以自己喜好的方式完成,可以买房娶妻,可以光明磊落或者入室行窃,甚至可以“我不做人了”,时间久了真感觉游戏里的人物是自己的分身,完全停不下来!
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@( ̄- ̄)@(警告警告&&男主角粗线了)
O(∩_∩)O你是特意为我写的吗?
(&﹏&)好感动& &不行了!我都要哭了...
(⊙o⊙)大恩大德&&何以为抱!
(ˉ(∞)ˉ)看来只能以身相许了...
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话说熟女蓝这个外号是谁取的明明是萝莉蓝
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有些事&&不能不认真!
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求版主照片~~
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老滚五的法师,不要把思维停留在网游法师的biubiubiu上,除了毁灭系,其他几个法术系都十分有用,甚至和部分种族搭配起来效果更明显
召唤系,各种闲心,召唤元素不用说,也可以当亡灵法师,甚至还可以召唤武器,当魔战士
恢复系,看着像是奶妈,但是有几个中期的技能异常好用,比如耐力恢复加快,适合搭配剑盾,当圣骑
变化系,十分特殊,就是往身上加护甲,无甲法师依靠中后期技能,能让防护值达到游戏设定的上限,而且麻痹术这个神技是属于变化系的,只要是法师,变化系必修!
幻术系,恐惧、狂暴、平静、增益各种给人精神上的冲击,通过升级,这些法术还能对非人类有作用,法师必修,潜行者也可以修炼。
老滚五强力职业perk幻刺,就是幻术和潜行都成型的职业,可以达到无声施法-隐身-背刺30倍伤害-再施法隐身
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本帖最后由 太虚剑意 于
15:48 编辑
法师道路还远不止于此,吸血鬼法师更是一绝,因为恢复系中有一个“死灵法师”的perk,原本是对死灵生物的法术强度有所增加(因为恢复系中有一支就是针对死灵生物的),可这个perk反过来对变成吸血鬼的玩家也有效果,而且是全方位的加强
成熟的吸血鬼法师,在召唤物停留时间、buff强度于维持时间,甚至毁灭法术的破坏性都能有增强
更别提吸血鬼大君的状态,野外收人头简直吊炸天,能法能战
至于重甲法师等特别的职业build,那也可以借助附魔等生活技能达到,所以不要拘泥于火球术,我们要当法师,而不是炮台&&
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虽然说老滚五的打击感饱受诟病,可是战士的发展路线也是不少
最典型的剑盾,虽然单持一把武器,输出略微疲弱,可是配合盾牌和龙吼,几乎可以立足于不败之地,盾牌技能树里一大堆抵御弓箭、抵御法术的perk,足够让玩家硬扛着龙息正面冲锋
与防御的极端相比,双持单手武器无疑是输出的极端,左右键长按的双持大风车,伤害高,攻击绵密,配合双持重击的perk,杀人不过砍瓜切菜,而同样具有这个perk的怪物是弃誓者的荆棘之心,高难度下,很容易正面一击被秒,同样的,双持单手武器就是舍弃防御,很要求走位
而至于双手重武器,看似中庸,但实际上由于挥砍之间的空挡,容易被对手反扑,至于只有招架格挡的防御,面对远程攻击的敌人,防御能力也是一般,但是攻击范围却是很广,侧身重击往往能同时应对几个敌人
但是战士比起法师更需要好好利用龙吼,比如“元素狂暴”这种加快攻击频率的龙吼,来加强伤害
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这游戏的人都好变态,不穿内衣的
每一个超级英雄背后,都有一个高效的犯罪团伙和一个无能的政府。
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另外还有潜行者,由于游戏内潜行系列的技能有几样是很特别的,如开锁、口才等,所以说不定最具代入感的反而是潜行
潜行者中最大名鼎鼎的必定就是刚才提到的幻刺,全程幻术刺客,单次伤害估计是游戏里最高的职业build,而且由于幻术中的隐身术,可能是隐蔽能力的职业,而且还能用狂暴系列的幻术让敌人互相残杀,坐山观虎斗
另外还有比较典型的潜弓,潜行弓箭手,如果配合弩箭,伤害还能更上一层楼,有种狙击手的感觉
另外比较特殊的盗贼,因为偷窃技能在老滚五可能是最接近神技的技能了,光天化日扒光他人衣服的神偷,也不是做不到,更不用说将毒药放进他人口袋了
其实老滚五玩法还有很多,比如游弓、猫人重甲拳师、或者曾经引发贴吧大战的重甲持盾拳师……美国队长型,一直有很多别出心裁的玩法
但是要留意,原版游戏,升一级就只有一个技能点,而且五十级之后成长速度减慢,角色的塑造是逐渐趋缓的,虽然说有传奇模式刷新技能,让人物有无限塑造的可能性,但是所消耗的时间是倍数增长的,更不用说高级之后,满地强悍无比的敌人和野怪
如果要总结一下老滚五的职业,那么战士是起步轻松,但是要借助一切可以利用的力量,龙吼、走位、蔬菜汤缺一不可
法师则是技多不压身的牛人,需要玩家熟悉自己的法术做出最适合的判断,成型也比较慢,初期需要随从掩护,但一旦成型,天下任我行
潜行者很复杂,职业内成长会因为玩家自己的道德观念出现转变,真的有太多人讨论黑暗兄弟会和盗贼公会的善恶问题了……
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另外还有潜行者,由于游戏内潜行系列的技能有几样是很特别的,如开锁、口才等,所以说不定最具代入感的反而是潜行
潜行者中最大名鼎鼎的必 ...(⊙o⊙)昨天在龙宵宫里手贱偷了一块魔法石& &没过几秒& &冲过来一个侍卫把我砍死了& &我还没明白怎么回事呢
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O(∩_∩)O你是特意为我写的吗?
还没写完,一会接着写
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(⊙o⊙)昨天在龙宵宫里手贱偷了一块魔法石
冲过来一个侍卫把我砍死了
我还没明白怎么回事呢
偷东西一定一定要在潜行状态,没人发现才可以偷啊。
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