iphone6plus界面,程序有更新点击后出现这种界面是什么情况

如题,会不会同一款软件出现多套不同的适应方案?空间布局会不会因屏幕尺寸的不同而不同?等等的相关疑问。。。=================================希望还可以有一个人再开个问题是
iOS的APP在系统中如何适应iPhone 5s/6/6 Plus三种屏幕的尺寸?
从iPhone 6 开始 iOS 的 UI 设计方式更像 web 而不是 app,不同尺寸的 iPhone 上 UI 的结构是一样的,各 UIView 的位置尺寸会有所不同。比如同样的一段文本,iPhone 5S 上要显示5行, iPhone 6 Plus 上可能只要三行,显示它们的 UITextView 的尺寸就会不同。苹果从 iOS 6 开始提供了 Auto Layout ,(),他的作用类似 web 中的 CSS,可以用排版语言对 UIView 进行布局,我们只要表达出 UIView 应该靠左、靠右、居中、边距多少等信息,Auto Layout 根据设备尺寸自动计算各 UIView 的 frame。以前 UI 设计喜欢用绝对定位,因为 iPhone 6 之前所有 iPhone 的宽度都是 320 points(注意,不是 pixels),从 iPhone 6 开始将有不同的尺寸(所以叫 Resizeable iPhone),如果用绝对定位就需要针对每种设备做调整,设计师会骂娘的。还有就是 app 的 Launch Image,因为设备尺寸增多,再结合横屏竖屏,导致的结果是一个 app 要有 n 多个 Launch Image,iOS 8 开始提供了 Launch Screen 的概念,现在可以用一个 xib 文件来作为 Launch Screen,然后用 Interface Builder 对 Launch Screen 进行设计,因为可以使用 Auto Layout,所以我们只需要一个 xib 文件都可以应对所有尺寸的 iPhone。以前一直觉得 iOS 的 UI 开发不如 Android,通过手工计算 frame 位置来布局简直是石器时代的做法,现在 iPhone 虽然尺寸变多了,不过因为有了成熟的 Auto Layout, UI 的设计和开发变的反而比以前更容易。
在 iPhone 6/plus 发布之后是否要为单手操作优化可能将会是一个挺大的麻烦。首先来看个 Apple 为 iPhone 5 拍的一个广告吧:
iPhone 5 - TV Ad - Thumb - Commercial (720p)
/v_show/id_XNzg1ODAxNjc2.html
上面的视频拍摄背景是西方人,亚洲人的手则没有那么大,女性更小。大部分应用在 iPhone 5/5s 发布之后针对拉长脸的 iPhone 所做的也只是「适配」而已,并未对增大的高度做任何事情。根据
2013 年的数据,有大约 49% 的人使用单手握持。右手单手握持有下面两种方式:即设备右下角抵在手心和靠下一点点。在 iPhone 5/5s 时代,我所了解到针对这多出来的高度做了一些事情的 App 是 Instagram,见下图。这是 Instagram 在 iPhone 4/4s(下) 和 iPhone 5/5s(上) 的不同截图,宽度不变只拉长脸的 iPhone 对 Instagram 带来的影响有两点:因为照片是方形的,宽度不变长度增加会使得留白的面积变大长度增加顶部按钮的点击会变得困难因此 Instagram 为此做了两套布局,在 iPhone 4/4s 所有的自定义操作置于顶部,在 iPhone 5/5s 上操作按钮置于底部,同时将按钮间距和留白增大。时间来到 2014 年,手持设备的方式发生了变化,单手握持手机的比例变小了,而且是变的非常小。这个原因可能是大屏幕的手机越来越多,诸多应用并未对单手做优化,同时一只手在安全握持手机的同时拇指已经没有太大的活动空间,因此人们自己寻找到了一些方式来使用自己的设备。当然这不代表就可以不考虑单手握持的用户了,还是得看自己的应用类型和使用场景。比如 A 是一个阅读类应用,应用活跃时间都是早晚高峰时间;B 应用是一个移动社区应用,应用活跃时间是晚上 10 点左右,那听起来 A 应用或许需要考虑一下单手握持的情况,而 B 应用就没有那么大的单手握持需求了。下图是 Scott Hurff 绘制的在上面 A 类握持方式下的操作示意图。需要注意的是如果你的应用主要用户是亚洲人,那个图可能需要修改,比如红色区域可能会更大,尤其在 iPhone 6 plus 上。如果你的主要用户还是女性,那红色区域还会变得更大,绿色区域变的更小并且会更靠右一些,因此点击困难的问题不仅仅会出现在顶部的按钮中,在某些情况下居左的按钮在点击时也可能会遇到问题。下面的图是在 B 类单手握持情况下的 iPhone 6 和 plus 的操作示意图。所以 iPhone 6 和 iPhone 6 plus 的上市可能会使得「要不要为单手握持做优化」成为一个问题。当然,可能的情况是大部分应用都不会为这个问题做任何事情,但是对于阅读、资讯等功能单一、沉浸感良好并且无需大量输入的应用还是可以为此做些事情的。居中底部的类 Path 的扇形菜单和长按滑动菜单可能会是一些不错的选择。
一定要做一个功能“滑动返回上一级界面”,不然大拇指要去左上角点返回会累死累抽筋
架构师,程序员,摄影爱好者,潜水爱好者iphone6plus在主界面向下划屏出现搜索的界面就出现这种情况,是怎么回事啊?_百度知道
iphone6plus在主界面向下划屏出现搜索的界面就出现这种情况,是怎么回事啊?
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手机没越狱!是6.12系统 刚刷一个礼拜左右!自己itunes升级的
我这个是8的系统呀
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Powered byiPhone6plus打开一个应用有的时候界面最上方的运营商图标和时间和电量的字体为什么会变大,_百度知道
iPhone6plus打开一个应用有的时候界面最上方的运营商图标和时间和电量的字体为什么会变大,
Phone6plus打开一个应用有的时候界面最上方的运营商图标和时间和电量的字体为什么会变大,这是怎么回事,就相当于5S显示的那种比例,但有的应用打开不会变大
这个也不算是问题吧,这个是应用本身的版面设置问题。很正常
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应用不完全兼容6吧,这应该是软件问题
应用还没针对6及6plus优化。
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iPhone6plus大屏也不迦潞崞两缑
9月10日消息:苹果在今天凌晨召开了一年一度的新品发布会,在会上正式发布了iPhone6和iPhone6 plus两款新机。其中iPhone6 plus拥有5.5英寸的超大屏幕,达到了1080p的分辨率
9月10日消息:苹果在今天凌晨召开了一年一度的新品发布会,在会上正式发布了iPhone6和iPhone6 plus两款新机。其中iPhone6 plus拥有5.5英寸的超大屏幕,达到了1080p的分辨率,而针对这样一个大的屏幕,苹果也在软件界面上对其进行了进一步优化。来 自 西 陆 军 事
一向改动就是专门为iPhone6 plus设计了横屏显示,我们知道在当前的iPhone中,虽然很多应用都支持了横屏操作,但是系统本身仍然有大量部分只有竖屏显示一种模式。然而在iPhone6 plus中我们可以看到这样的界面,将手机横过来就看到了完全横屏的桌面。
包括输入法,我们看到了输入法针对iPhone6 plus横屏的布局设计。苹果表示iPhone6 plus在很多地方很像iPad,所以iPad的横屏显示也被带到了iPhone6 plus手机上。
横屏输入法
另一个针对iPhone6 plus大屏的设计是下拉悬停功能,还记得老罗锤子的那个手指下拉悬停吗?这个也是差不多的功能。只需要双击HOME键,屏幕上显示的界面就会自动下滑,原本位于顶部的按钮也可以轻松按到了。
所以我们看出来苹果并不是仅仅推出一个大屏幕的手机,而是针对大屏作了很多的工作,这让很多人对iPhone6 plus大屏操作的疑虑打消了,你会期待iPhone6 plus吗?
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