texturepacker破解版怎么打包成.pvr.ccz的压缩文件

╯△╰安卓游戏,妖姬三国APK里面的.pvr.ccz文件用什么工具打开?或解压?こ?兦囯Ρ
安卓游戏,妖姬三国APK里面的.pvr.ccz文件用什么工具打开?或解压?不要提TP了,打不开,提示“不是解压后的文件,不能打开”,蜂巢网络这是特立独行啊? 修改后叠名试试看改完后在吧名字改过去提问者评价谢谢!你好现在大家做Android程序汉化的时候都习惯使用APKTOOLS直接解包然后处理里面的文本和图片。文本和图片通常都比较好处理,但是偶尔也会碰到 一些图片格式为PGT,PVR,PVR.CCZ之类的图片。这些并不是windows上常见的图片格式,所以一些朋友可能会对此束手无策。下面就这个问题 和大家分享一些自己的一些经验。其实PVR格式的图片在IOS设备上是很常见的格式因为IOS设备上通常使用的是PowerVR显示芯片,而PVR格式的图片可以被此种芯片直接加载, 速度很快。而PVR.CCZ的图片全称是:Compressed PVR,即是PVR图片的压缩版。所以处理软件和PVR是同一种。我们要使用的工具是TexturePacker。这是一款在做IOS应用开发很常见的软件,完整版本要付费,不过我们只需要免费版就能完成大部分工作了
进入assets-&data-&images里,打开任一个分辨率的
安装TexturePacker,打开,使用PVR Viewer工具:在Output设置Texture format格式为PVR设置完成后,如果是使用免费版的会弹出一个对话框,无视之并点击“APPLY”。接着设置好输出文件名,然后点击上面菜单里的“Export images”。输出的就是PVR格式的图。接着把输出的图覆盖到原来的地方,重新打包签名即可。
希望可以帮助你追问
嗯,复制的到是挺快的,百度里一大堆,你说我又不是手残,百度里有的我能到这问么,看看我的问题,不要提“TP”,你又给我来个介绍“TP”的文章?
你在WindOWSXP之前的操作系统本身并不提供解压缩功能。需要对一个压缩文件进行解压操作,必须自己安装诸如WinZIP、WinRAR这些解压软件。
Copyright &
All Rights Reserved.&&cocos2d-x中,如何用TexturePacker打包出来的图片创建CCMenu?_百度知道
cocos2d-x中,如何用TexturePacker打包出来的图片创建CCMenu?
但是CCMenu应该怎么用它创建啊.png文件.plist和用TexturePacker打包的图片生成了。创建精灵用SpriteFrameCache没事
提问者采纳
CCMenuItemSprite
提问者评价
其他类似问题
cocos2d的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁TexturePacker-打包公共纹理工具.rar - 下载频道
- CSDN.NET
&&&&TexturePacker-打包公共纹理工具.rar
TexturePacker-打包公共纹理工具.rar
TexturePacker 公共纹理打包工具,把散图片打包压缩成大图,支持生成 cocos2d u3d 等多种通用支持的格式
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
您可能还需要
移动开发下载排行您的位置:> -&
-& >TexturePacker下载 档案号:#105061
软件授权:
软件大小:
软件语言:
软件评级:
官方主页:
更新时间:
应用平台:
分享到这:
复制到论坛
复制到博客
官方评级:3/1061
同类软件推荐
本类下载排行cocos2d-x中,如何用TexturePacker打包出来的图片创建CCMenu?
用TexturePacker打包的图片生成了.plist和.png文件。
创建精灵用SpriteFrameCache没事,但是CCMenu应该怎么用它创建啊?
按赞数排序
试一试MenuSpriteItem这个方法,该方法的参数可以查查的API。
创建精灵能行,创建menuitem也很好用的啊,自己去看ccmenuitem的api吧,有个是传入ccsprite的
其他相似问题
相关参考资料

我要回帖

更多关于 texturepacker官网 的文章

 

随机推荐