为什么网址前面出现baike.1688.com v的前缀

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本文介绍的是一个国际单位制词头。关于兆的其他含义,详见“”。
兆(Mega,在大陆称作兆,在台湾称作百万)是一个,表示因数106(),符号为M。它在1960年被确认用于国际单位制(SI)。英语Mega源自μ?γα?,意为“很大的”。
兆像素(megapixel) - 数码相机中的1百万
1(megaton of TNT,常用于测量爆炸能量的单位)大约是点燃1百万吨TNT所释放的能量。
兆赫兹(megahertz,MHz) - 无线广播、电视、等的频率。1 MHz = 1 000 000 。
当单位以的形式出现时,例如平方和立方的形式,任何词头都被视作单位的一部分,因此也要乘方。
1 Mm2可以表示1平方,1000000m × 1000000m的的大小或1012m2,不能表示 1000000(106 m2)。
1 Mm3可以表示1立方,1000000m × 1000000m × 1000000m的的大小或1018 m3,不能表示1000000(106 m3)。
在领域, 兆(mega)有时表示1,048,576(220)信息单位(例如1,1兆词(megaword)),有时也表示1000000 (106)单位的量(例如传输速率1megabit/s = 1000000)。为避免歧义,“”被建议用作表示220的词头。
(SI词头)
 10008
1000000000000000000000000
 10007
1000000000000000000000
 10006
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 10005
1000000000000000
 10004
1000000000000
 10003
1000000000
 10002
 10001
 10002/3
 10001/3
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 1000-1/3
 1000-2/3
 1000-1
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 1000-3
0.000000001
 1000-4
0.000000000001
 1000-5
0.000000000000001
 1000-6
0.000000000000000001
 1000-7
0.000000000000000000001
 1000-8
0.000000000000000000000001
引进的包含8个词头。其余的时间以的决议为准。
方括号“[]”内的字可在不致混淆的情况下省略。
(第三版). . 2001 (英文).& & 有人也许会好奇,有的网址前面有个漂亮的小图标而且有的网站图标还会动,这是怎么做的呢?& & & & 那个小图标有个名字叫favicon.ico,网站图标虽小但可以起到很好的点缀作用,尤其是当浏览者将你的网站放入收藏夹之后,网站图标的作用就出来了,它可以使你的站点在众多网址中突出显示,对于用户体验起到很好的作用,好了,废话不多说,现在来告诉大家怎么做favicon.ico这个网站图标文件。& & 虽然现在有很多在线制作网站图标的网站,但制作出来的图标实在是差强人意,而且不支持透明样式的ico,这非常糟糕,而为一个小小的文件再装个专业的ico制作工具又有点浪费,其实用Photoshop就可以很方便的制作出漂亮的ico文件,我们知道Photoshop是无法保存ico格式的文件的。& & 怎么办呢,下载这个东东ICOFormat,下载以后将解压出来的文件拷贝到&C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式&这个文件夹中。& & & & 之后再保存的时候就会有ico这个选项了,这样不但可以制作透明样式的网站图标,而且制作出来的ico边缘非常光滑,比在线制作的精美很多。工具准备好了,开始制作。& & & & 挑一张喜欢的图片,调整成16&16大小,通过Photoshop保存为favicon.ico。注意,使用ICOFormat插件时,图片大小不能超过256&256,否则保存时还是看不到保存为ico的选项。& & 之后将制作好的favicon.ico上传到网站的根目录,如果是美国的空间,关闭浏览器后重新打开你的站点就可以看到网站图标了。& & 如果使用国内主机或者无法看到网站图标,请进行下面的操作& & 在之间加上& & & & 而动态的网站图标很简单,就是一张GIF动画,同样是16&16大小,上传到网站根目录后,在《head》《/head》之间加下面这一句即可。& & & & 加上下面的代码会让对方收藏夹中的ICO跟着改变。& & & & 到这里如果操作无误,你就会在自己的网址前面看到自己制作的小图标了,如果还是看不到的话,请保证操作正确,清空浏览器的缓存文件,刷新页面就可以看到了。至于动态的网站图标,用火狐访问这个网站就能看到/& & 这里需要明确的是,在favicon.ico中,favicon是文件名,ico是扩展名,文件名是可以随意起的,但之所以叫favicon,是因为在国外的主机市场,大多数的主机如果发现根目录里有一个favicon.ico文件的话会自动将其定义为网站的图标,不用修改程序的源代码,我们只要将做好的网站图标文件保存为favicon.ico并上传到网站的根目录即可,很方便。但在国内的主机市场,目前很多还没有这个功能,只能通过修改源代码的方式将favicon.ico加上去。& & 最后给出一个在线制作网站图标的网站:& & http://www./favicon/& & 按照提示一步一步操作,最后你可以下载到你所需要的东西,包括ico文件和源码。& & 地址:& & /html-kit/services/favicon/& & 地址:& & /html-kit/services/& & Buddy Icon from Pics //把图片转换成ICO格式,还可制作PNG格式的背景图片& & Image Embellisher //制作特殊效果的图片,比如立方体,Windows徽标那样的波浪& & 原文地址:/1121.html&作者:funkey
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的原创经验被浏览,获得 ¥0.003 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益前缀表达式 -
前缀表达式就是前序表达式
  前缀表达式就是。
前缀表达式 -
什么是前缀表达式
  前缀表达式就是不含括号的算术表达式,而且它是将运算符写在前面,操作数写在后面的表达式,为纪念其发明者波兰数学家Jan Lukasiewicz也称为“”。例如,- 1 + 2 3,它等价于1-(2+3)。
前缀表达式 -
前缀表达式如何求值
  对于一个前缀表达式的求值而言,首先要从右至左扫描表达式,从右边第一个字符开始判断,如果当前字符是数字则一直到数字串的末尾再记录下来,如果是运算符,则将右边离得最近的两个“数字串”作相应的运算,以此作为一个新的“数字串”并记录下来。一直扫描到表达式的最左端时,最后运算的值也就是表达式的值。例如,前缀表达式“- 1 + 2 3“的求值,扫描到3时,记录下这个数字串,扫描到2时,记录下这个数字串,当扫描到+时,将+右移做相邻两数字串的运算符,记为2+3,结果为5,记录下这个新数字串,并扫描,扫描到1时,记录下这个数字串,扫描到-时,将-右移做相邻两数字串的运算符,记为1-5,结果为-4,所以表达式的值为-4。
前缀表达式 -
前缀表达式有什么用处
  前缀表达式是一种十分有用的表达式,它将转换为可以依靠简单的操作就能得到运算结果的表达式。例如,(a+b)*(c+d)转换为*,+,a,b,+,c,d。它的优势在于只用两种简单的操作,入栈和出栈就可以解决任何中缀表达式的运算。其运算方式为:如果当前字符(或字符串)为数字或变量,则压入栈内;如果是运算符,则将栈顶两个元素弹出栈外并作相应运算,再将结果压入栈内。当前缀表达式扫描结束时,栈里的就是中缀表达式运算的最终结果。
前缀表达式 -
中缀表达式转换为前缀表达式的一些例子
  a+b ---& +,a,b 
  a+(b-c) ---& +,a,-,b,c 
  a+(b-c)*d ---& +,a,*,-,b,c,d 
  a=1+3 ---& a=+,1,3
前缀表达式 -
中缀表达式转换为前缀表达式的一般算法
  (1) 首先构造一个运算符栈(也可放置括号),运算符(以括号分界点)在栈内遵循越往栈顶优先级不降低的原则进行排列。 
  (2)从右至左扫描中缀表达式,从右边第一个字符开始判断: 
  如果当前字符是数字,则分析到数字串的结尾并将数字串直接输出。 
  如果是运算符,则比较优先级。如果当前运算符的优先级大于等于栈顶运算符的优先级(当栈顶是括号时,直接入栈),则将运算符直接入栈;否则将栈顶运算符出栈并输出,直到当前运算符的优先级大于等于栈顶运算符的优先级(当栈顶是括号时,直接入栈),再将当前运算符入栈。 
  如果是括号,则根据括号的方向进行处理。如果是右括号,则直接入栈;否则,遇左括号前将所有的运算符全部出栈并输出,遇左括号后将左右的两括号一起删除。 
  (3) 重复上述操作(2)直至扫描结束,将栈内剩余运算符全部出栈并输出,再逆缀输出字符串。中缀表达式也就转换为前缀表达式了。
前缀表达式 -
  将中缀表达式“1+((2+3)*4)-5”转换为前缀表达式。 
  中缀表达式
前缀表达式 (栈顶)运算符栈(栈尾) 说明 5 5 空 5,是数字串直接输出-5--,栈内无运算符,直接入栈)5-)),直接入栈45 4-)4,是数字串直接输出*5 4-)**,栈顶是括号,直接入栈)5 4- ) * ) ),直接入栈 35 4 3- ) * ) 3,是数字串直接输出+5 4 3- ) * ) ++,栈顶是括号,直接入栈25 4 3 2- ) * )+2,是数字串直接输出(5 4 3 2+- ) * (,参考① (5 4 3 2+*-(,参考①+5 4 3 2+*-++,优先级大于等于栈顶运算符,直接入栈15 4 3 2+*1-+1,是数字串直接输出空5 4 3 2+*1+-空扫描结束,将栈内剩余运算符全部出栈并输出空- + 1 * + 2 3 4 5 空逆缀输出字符串
前缀表达式 -
各运算符及符号优先级
  ):直接入栈 
  (:遇)前,将运算符全部出栈并输出;遇)后,将两括号一起删除①
  +、-:1 
  *、/、%:2 
前缀表达式 -
用编程实现中缀表达式向前缀表达式的转换
  #include&&
  #include&&
  #include&&
  #include&&
  #define MaxSize 99
  char calc[MaxSize],[MaxSize];
  int i,t;
  struct
  char data[MaxSize];
  struct
  double data[MaxSize];
  double ston(char x[],int *p)
  int j=*p-1,i;
  double n=0,m=0;
  while(x[j]&='0'&&x[j]&='9')
  if(x[j]!='.')
  for(i=j+1;i&=*p;i++)
  n=10*n+(x[i]-'0');
  for(i=j+1;i&=*p;i++)
  m=m+pow(0.1,i-j)*(x[i]-'0');
  if(x[j]=='.')
  *p=--j;
  while(x[j]&='0'&&x[j]&='9')
  for(i=j+1;i&=*p;i++)
  n=10*n+(x[i]-'0');
  if(x[*p]=='-') return(-(n+m));
  return(n+m);
  void InitStack()
  Sym.top=Num.top=-1;
  void SymPush()
  if(Sym.top&MaxSize-1)
  Sym.data[++Sym.top]=calc[i--];
  printf(&Sym栈满\n&);
  void SymPop()
  if(Sym.top&=0)
  expr[++t]=Sym.data[Sym.top--];
  printf(&Sym栈空\n&);
  void NumPush()
  if(Num.top&MaxSize-1)
  Num.data[++Num.top]=ston(expr,&i);
  printf(&Num栈满\n&);
  void NumPop()
  if(Num.top&=0)
  if(expr[i]!=' ')
  switch(expr[i])
  case '+':Num.data[Num.top-1]=Num.data[Num.top]+Num.data[Num.top-1];
  case '-':Num.data[Num.top-1]=Num.data[Num.top]-Num.data[Num.top-1];
  case '*':Num.data[Num.top-1]=Num.data[Num.top]*Num.data[Num.top-1];
  case '/':Num.data[Num.top-1]=Num.data[Num.top]/Num.data[Num.top-1];
  case '^':Num.data[Num.top-1]=pow(Num.data[Num.top],Num.data[Num.top-1]);
  Num.top--;
  printf(&Num栈空\n&);
  int main(void)
  loop1:
  i=0,t=-1;
  system(&cls&);
  printf(&中缀表达式:&);
  InitStack(),gets(calc);
  while(calc[i]!='\0')
  while(i&=0)
  if(calc[i]&='0'&&calc[i]&='9')
  while((i&=0)&&((calc[i]&='0'&&calc[i]&='9')||(calc[i]=='.')))
  loop2:
  expr[++t]=calc[i--];
  if((i&=0)&&((i==0&&calc[i]!='(')||(calc[i]=='+'||calc[i]=='-')&&!(calc[i-1]&='0'&&calc[i-1]&='9')&&calc[i-1]!=')')) goto loop2;
  expr[++t]=' ';
  else if(calc[i]==')')
  SymPush();
  else if(calc[i]=='(')
  while(Sym.data[Sym.top]!=')')
  SymPop();
  expr[++t]=' ';
  Sym.data[Sym.top--]='\0';
  else if(calc[i]=='+'||calc[i]=='-')
  while(Sym.top&=0&&Sym.data[Sym.top]!=')'&&Sym.data[Sym.top]!='+'&&Sym.data[Sym.top]!='-')
  SymPop();
  expr[++t]=' ';
  SymPush();
  else if(calc[i]=='*'||calc[i]=='/')
  while(Sym.top&=0&&Sym.data[Sym.top]=='^')
  SymPop();
  expr[++t]=' ';
  SymPush();
  else if(calc[i]=='^')
  SymPush();
  while(Sym.top&=0)
  SymPop();
  expr[++t]=' ';
  expr[++t]=Sym.data[++Sym.top]='\0';
  for(i=0;i&=(t-2)/2;i++)
  ch=expr[i];
  expr[i]=expr[(t-2)-i];
  expr[(t-2)-i]=
  printf(&前缀表达式:%s\n&,expr);
  for(i=t-2;i&=0;i--)
  if((expr[i]&='0'&&expr[i]&='9')||((expr[i]=='+'||expr[i]=='-')&&(expr[i+1]&='0'&&expr[i+1]&='9')))
  NumPush();
  NumPop();
  printf(&运算结果为:%g\n&,Num.data[0]);
  printf(&Continue(y/n)?&);
  ch=getch();
  switch(ch)
  case 'y':{system(&cls&);goto loop1;}
  case 'n':
  default :exit(0);
  getch();
  return(0);
前缀表达式 -
后缀表达式转前缀表达式
  a:array[1..1000]
  i,j,k,l,v:
  readln(s);
  j:=0; l:=length(s);
  for i:=1 to l do
  if not(s[i]in['+','-','*','/']) then
  j:=j+1;
  a[j]:=s[i];
  if (j&1)and(s[i]in['/'])and(s[i-1]in['*','/']) then
  a[j]:='('+a[j]+')';
  j:=j-1;
  a[j]:=a[j]+s[i]+a[j+1];
  if (i&l)and(s[i]in['+','-']) then
  repeat
  k:=k+1;
  if s[k]in['+','-','*','/'] then v:=v-1
  else v:=v+1;
  until (k=l)or(v&1);
  if (k&l)and(s[k]in['*','/']) then a[j]:='('+a[j]+')';
  writeln(a[1]);
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条 来源:多玩 作者:淡若千愁
  此贴完全是LZ自己花了几个小时整理对比游戏各种属性而发。
  可能有个别漏发或者错误,请指出,我会及时修正。转帖请带作者。
  游戏中有时候鉴定会出现2种以上的昵称一种是在前面的,一种是在后面的,LZ会依次而发。
  举个例子如一般的千钧开头就是加物理的但是还有一种也是加物理的,那就是炽日。不过这个前缀是在后面的。
  全部属性都在这了,伤害率比较特殊貌似只有1个,刚才我把剩下的也补齐了。童鞋们要是有发现新的属性可以在帖子下面留言。
  防具中的一个星光是加暗属性抵抗的,另一个则是减少所受伤害率。(貌似TX翻译重复了。)
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