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  在野外普通战斗中,可以把怪物捕捉成为个人的“宠物”。宠物有其自身的属性、技能和资质,可以参加战斗,成为得力作战伙伴。
【怪物种类】 怪物大致分成几类,具体如下:
普通怪物:能力受等级影响,具有法术技能的怪物可能施展法术进行攻击。
怪物头领:怪物头领的综合战斗能力高于普通怪物,拥有法术技能的怪物会施展法术。
怪物宝宝:怪物宝宝被捕捉后会成为0级的宠物宝宝。当怪物处于异常状态时,则不允许被捕捉,普通怪物被捕捉后也有一定几率变成宠物宝宝。
富裕的怪物:该怪物会在战斗的第二回合会使用“乾坤一掷”技能,牺牲自己来攻击对方全体来保护自己的队友。最好第一回合将其消灭,此怪物不能被捕捉。
变异怪物:变异宠物的颜色和一般宠物有着明显的区别。相比一般宠物而言,变异宠物的资质会有一定幅度的提高,并有几率获得额外的1个技能。使用还童丹炼化宠物时,有较小的几率产生变异宠物,野外普通战斗中也有一定几率遇到变异宠物宝宝。
怪物统帅:在所有怪物中综合战斗能力最强的怪物,会施展门派法术。
小葫芦宝宝:一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
吉祥宝宝:一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
小昕宝宝:一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
小贝宝宝:一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
怪物首领:随机出现在练级场景,组成三人以上队伍将其击败后可获得经验、信誉奖励,并且随机一人获得对应的变身卡或宠物装饰。
【宠物成长】 宠物能够通过战斗及各类活动获得经验值,累积经验值后提升等级。如果宠物等级超过主人的等级5级以上,就不能够获得经
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发表时间:
作者:官网
编辑:小草
来源:官网
【查看方法】
打开&宠物界面&(快捷键Alt+C),在宠物界面中点选&查看资质 &可以打开资质列表,显示当前宠 物的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
【获得技能的途径】
(1)宠物在每次升级时都有可能领悟该类宠物的天生技能 。
(2)通过给该宠物打技能书。
(3)通过装备宠物护符获得 。
【技能叠加】
&&&&&& 同类技能同时存在时,效果不叠加,取较高级的技能效果。例如&必杀&与 &高级必杀&,两者同时存 在时,仅&高级必杀&的效果生效。
【效 果】:使用物理攻击时提高10%暴击的几率
【效 果】:使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次。拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
【效 果】:根据自身等级增加等级&0.5的攻击力。如果对方有护甲、高级护甲技能则伤害结果减少20%
【效 果】:普通物理攻击击倒目标后以50%的伤害随机追击下一个目标
【效 果】:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害结果的25%。不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方。反击伤害结果为正常的50%
法术反弹符
【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方。反击伤害结果为正常的50%
【效 果】:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响
【效 果】:对鬼魂生物伤害结果增加50%。如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
【效 果】:物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血。对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒
【效 果】:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%。物理攻击命中增加10%
【效 果】:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合(消耗MP=自身等级&3)。拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%。隐身状态下无法使用法术。 会被感 知能力的对手看见
【效 果】:可以看见隐身目标
【效 果】:战斗中每回合恢复(自身等级&0.5)的魔法
【效 果】:使用法术时,消耗减少30%
【效 果】:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血。与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效
【效 果】:战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态
【效 果】:不受夜间战斗能力减弱影响
【效 果】:不会受到物理暴击和法术暴击
【效 果】:战斗中每回合自动恢复(自身等级&0.5)的气血
【效 果】:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
【效 果】:法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍
【效 果】:法术攻击伤害结果在原基础上会有90%到120%的波动
【效 果】:对敌人的法术伤害结果增加10%
【效 果】:根据自身等级增加防御力=等级&0.6
【效 果】:不会受到反击、魔法反击和反震的影响
【效 果】:物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)
【效 果】:35%几率免疫封类异常状态。自身物理攻击伤害结果减少20%
【效 果】:对物理攻击的躲避率增加10%
【效 果】:速度增加10%
【效 果】:攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御。夜间几率加倍
【效 果】:不会逃跑,不受喊惊和击飞效果影响
【效 果】:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵巧、高级灵巧的目标伤害结果增加20%
【效 果】:受到的辅助类法术持续效果增加3回合
【效 果】:气血上限提高=自身等级&2+25
【效 果】:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级&5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
【效 果】:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时一丝不挂的技能无效
【效 果】:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加20%
【效 果】:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%
【效 果】:使用主动技能时有10%几率不消耗法力值
【效 果】:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身灵力点加得越多,成功几率越大
【效 果】:出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
【效 果】:出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
【效 果】:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%
【效 果】:物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
【效 果】:接受气血治疗时,恢复效果提高20%
【效 果】:被金系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被火系法术攻击则伤害结果增加30%
【效 果】:被木系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被金系法术攻击则伤害结果增加30%
【效 果】:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被土系法术攻击则伤害结果增加30%
【效 果】:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被水系法术攻击则伤害结果增加30%
【效 果】:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被木系法术攻击则伤害结果增加30%
高级会心一击
【效 果】:使用物理攻击时提高20%暴击的几率
高级二连击
【效 果】:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次。拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
【效 果】:根据自身等级增加等级&0.7的攻击力。如果对方有护甲、高级护甲技能则伤害结果减少20%
【效 果】:普通物理攻击击倒目标后以100%的伤害随机追击下一个目标
【效 果】:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%。不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级法术反弹符
【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术
【效 果】:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响
高级驱鬼咒
【效 果】:对鬼魂生物伤害结果增加100%。如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
【效 果】:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复为自身气血。对鬼魂生物无效
【效 果】:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%。物理攻击命中增加10%。速度提高10%
高级隐身术
【效 果】:进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级&3)。拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%。隐身状态 下无法使用法术。 会被感 知能力的对手看见
【效 果】:可以看见隐身的目标,命中效果增加5%
【效 果】:战斗中每回合恢复(自身等级&1)的魔法
【效 果】:使用法术时,消耗减半
高级神佑复生
【效 果】:战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血。与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效
【效 果】:战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态。并增加5%的对物理攻击躲避率
【效 果】:不受夜间战斗能力减弱影响。夜间战斗对普通物理攻击的躲避能力增加10%
【效 果】:不会受到物理暴击和法术暴击。并有15%几率躲避法术攻击
【效 果】:战斗中每回合自动恢复(自身等级&1)的气血
【效 果】:法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击
【效 果】:法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍
【效 果】:法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动
【效 果】:对敌人的法术伤害结果增加20%
【效 果】:根据自身等级增加防御力=等级&0.8
【效 果】:不会受到回击、法术反弹符和震伤的影响。物理攻击伤害结果增加10%
【效 果】:自身对所有毒免疫。物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)
【效 果】:70%几率免疫封类异常状态。自身物理攻击伤害结果减少20%
【效 果】:对物理攻击的躲避率增加15%
【效 果】:速度增加20%
【效 果】:攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御。夜间几率加倍
【效 果】:不会逃跑,不受喊惊和击飞效果影响。夜间不减弱战斗能力
【效 果】:物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
【效 果】:受到的辅助类法术持续效果增加6回合
【效 果】:气血上限提高=自身等级&3+25
【效 果】:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级&5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
高级一丝不挂
【效 果】:如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
【效 果】:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%
【效 果】:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%
【效 果】:使用主动技能时有20%几率不消耗法力值
【效 果】:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身灵力点加得越多,成功几率越大
高级天罡战气
【效 果】:出战前2回合物理伤害结果增加20%
高级灵气逼人
【效 果】:出战前2回合法术伤害结果增加20%
【效 果】:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%
【效 果】:物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和 BOSS无效
【效 果】:接受气血治疗时,恢复效果提高30%
高级金系吸收
【效 果】:被金系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级木系吸收
【效 果】:被木系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级水系吸收
【效 果】:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级火系吸收
【效 果】:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级土系吸收
【效 果】:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
【效果】:单体金系攻击法术,消耗的MP=自身等级&2
【效果】:单体木系攻击法术,消耗的MP=自身等级&2
【效果】:单体火系攻击法术,消耗的MP=自身等级&2
【效果】:单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级&2
【效果】:单体土系攻击法术,消耗的MP=自身等级&2
【效果】:群体金系法术;消耗的MP=自身等级&2.5
【效果】:群体木系法术;消耗的MP=自身等级&2.5
【效果】:群体火系法术;消耗的MP=自身等级&2.5
【效果】:群体水系法术;消耗的MP=自身等级&2.5
【效果】:群体土系法术;消耗的MP=自身等级&2.5
【效果】:群体物理攻击;消耗MP=自身等级&2.5
【效果】:法术单体攻击,并可能使其处于&禁疗&状态
【效果】:物理单体攻击,70%双倍伤害,30%为对方恢复气血
【效果】:损耗相应伤害20%的气血,以150%的伤害力物理攻击
【效果】:受金系法术攻击伤害增加50%
【效果】:受木系法术攻击伤害增加50%
【效果】:受火系法术攻击伤害增加50%
【效果】:受水系法术攻击伤害增加50%
【效果】:受土系法术攻击伤害增加50%
【效果】:天生行动缓慢,速度减少20%
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[10-08][10-08][10-08][10-08][10-08]问道里有哪些快捷键?具体组合是什么?
作者:Yukishir… 来源:本站原创 发布时间: 14:23:13
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  问:问道里有哪些快捷键?具体组合是什么?
  答:快速查看人物状态:Alt+C
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  查看任务:Alt+Q
  查看帮派:Alt+B
  切换为攻击状态:Alt+A
  屏幕截图:Alt+P
  打开小地图:Tab键
  切换全屏或窗口显示模式:Alt+Enter
  定义技能快捷键:F1-F12
  快速打开技能列表:Alt+V
  快速打开好友列表或快捷接收消息提示:Alt+F
  切换到退出游戏选择对话框:Alt+F4
  帮助快捷键:Alt+H
  打开表情查询界面:Alt+I
  打开飞行界面:Alt+G
  自动拾取物品:Alt+~
  屏蔽其它玩家:Alt+Ctrl
  屏蔽非好友玩家:Alt+1(再次按下,则显示所有位列仙班玩家)
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