photoshop新手教程7.0里面怎么把其中一部分选定让后旋转,说的简单明白点哦,我新手

菜鸟问题:请问如何用Photoshop7.0旋转图片的一部分至任意角度
[问题点数:20分,结帖人A_Qiao]
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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。Adobe Photoshop 7.0 中文版截图时怎么不把白色的背景也截下,或者说怎么去图片白框_百度知道
Adobe Photoshop 7.0 中文版截图时怎么不把白色的背景也截下,或者说怎么去图片白框
挡住了其他图片,我出高分截图时把背景也截了,白白的
怎么存储格式改为gif格式或者png格式啊
提问者采纳
用魔术橡皮擦
提问者评价
原来那么简单啊,我晕!可以再问下,魔术棒干吗用的,怪怪的。
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其他8条回答
框选需要截取的图 ctrl+c 新建-&内容(选择透明)-&ctrl +v 保存jpg格式图片在你需要用的地方插入该图片
几种方法供你试试1.把截下的图的背景设成透明。2.魔术橡皮擦工具,跟魔棒工具一样选取相同颜色的背景擦除,再结合普通橡皮擦工具就可以达到理想的效果。3.可以把存储格式改为gif格式或者png格式。
魔术橡皮擦工具,跟魔棒工具一样选取相同颜色的背景擦除,再结合普通橡皮擦工具就可以达到理想的效果!
不明白啊,可以解释的详细点吗?橡皮,魔棒可以处理gif可以背景透明,png也可以
橡皮,魔棒可以处理 gif可以背景透明,png也可以再不会就QQ发消息我来帮你做.
你要是想详细的知道我可以讲给你
1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工...
. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具...
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Photoshop7.0完全教程(ZT &&
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华声论坛 .cn/forum-55-1.html
screen.width*0.7) this.width=screen.width*0.7;" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) this.width=screen.width*0.7;" onclick="window.open(this.src);" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="按此在新窗口浏览图片" />
Photoshop 7.0(视频教程)
请直接点击标题观看内容!!
Photoshop 7.0.1的工具图解说明
screen.width*0.7) this.width=screen.width*0.7;" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) this.width=screen.width*0.7;" onclick="window.open(this.src);" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="按此在新窗口浏览图片" />
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PHOTOSHOP 7.0 教程(一)概览
呵呵~在学习这玩意儿之前,我先来为大家介绍一下它的特点吧~这个对以后的学习使用都会有很大的帮助的!-___-b
Photoshop 7.0 是 Adobe 公司最新版的图像编辑软件,它功能强大并且操作简便,被广泛地应用在图像处理,绘画,多媒体界面设计、网页设计等领域。要掌握它的操作,必须对它有个整体的认识。我将要阐述:Phtotshop的操作界面、如何打开和新建文件、图像工作原理、色彩知识、Phtotshop 的预设。等你了解了这些知识以后希望你能为以后的工作学习打下扎实的基础!
1 丰富的Brush(画笔)和全面的绘画工具可以完全模拟现实工具
Photoshop 从字面意义上讲是图片相片处理的软件,但是它的绘图功能一点也不逊色与专业的绘图类软件。你可以自由的绘制笔触清晰的艺术作品,也可以用来修饰照片和修复图片。
其中由于笔刷可以导入导出,所以使它的功能多彩多样,图中的便是我平时制作和收集的一些笔刷!很有用的哦~建议大家要注意这方面!
2 快速高效的选择工具帮你快速锁定目标
在图片处理的过程中,经常要把所需图像局部从图像背景中提出来。一般可以使用选取工具,对于精确度高的操作,则可以使用钢笔工具选取后转化成选区。
当然~具体的使用方法我会在以后的教程中一一讲解 ^^
3 Layer(层) 的应用让你做复杂的图像处理时井然有序
在设计中,我们通常需要在一个文件中处理许多的要素,列入背景层、图像层、填充层、调节层、文字层等。我们可以定义层的名称外观颜色,必要时可以创建 Layer set,将layer分类存放在Layer set 中,化繁为简,操作起来方便有序。
4 丰富的Layer Style (图层样式) 可以快速给我们的字体或图形添加效果
Photoshop 为我们准备了大量使用的Layer Style (图层样式),我们可以轻易非文字、路径、造型添加纹理效果,而且观察效果和修改效果都很方便。并能导出导入增加了实用性。
5 矢量图形在 Photoshop 7.0 中的操作一样简单
我们可以在图像中自由的加入、组合矢量图形,并可以将图层样式添加到矢量造型上。即使放大缩小,图像也依然保持清晰。
以后我还为大家讲解一写什么是位图什么是矢量图。
6 更加完善的文字编辑功能,使我们在编辑段落文字时得心应手
文字的编辑功能在新板中更加完善,功能更接近专业的文字排版软件。它的段落文字更方便、更自由,照顾到我们的各种需求。
7 百余款使用的精品Filter(滤镜) 为我们的设计增光添彩
滤镜是 Photoshop 7.0 的重要功能之一,它本身就有百余款非常使用的滤镜,基本上已经可以满足我们日常需求,当然它也具有导出导入功能方便我们的工作。
哈~滤镜是Photoshop 最重要最有特色的工具了~以后将会主要讲解这个的应用!它的变化十分丰富~会出现一些连自己都想像不到的效果~
接下来我再为大家介绍一下工具箱里的一些主要工具的使用方法~以便在以后的学习中能得心应手的使用这些工具。
工具栏的介绍
工具箱中所包含的工具不仅事实默认的两列工具,凡是工具图标的右下脚有一个三角形的按钮,单击次按钮会弹出更多的隐藏工具。
套索工具:它一般是选择不规则选区时常用的工具,套索工具适合建立简单选区,多边形套索适合建立简单的多边形选区,而磁性套索就如图演示,他是自动对颜色相近的部分自动选择的,对懒人比较适用 :P磁性套索可以用DELETE 或这个 ← 键 进行接点的删除。
裁切工具:它可以通过拖动选框,选取要保留的范围进行裁切,选取后可以按回车完成操作,取消则按 ESC 。可以拖动选取调节选取大小~
补丁工具:它和图章工具比较相似,1、确定补丁的范围,2、选取想补上去的“材料”。它是会在补丁区域进行渗透的(如图)
快捷键: J
仿制图章工具:仿制图章工具可以把其他区域的图像纹理轻易地复制到选定的的区域。而图案图章工具所选的是图案库中的样本(纹理库)。
历史纪录画笔工具:看字面就应该知道了~纪录画笔是恢复图像的~可以一笔一笔~也可以直接按 F12 全部恢复。而艺术画笔呢,则是会根据我们所选择的画笔和样式创造出意想不到的效果。
钢笔工具:钢笔工具都是利用N个接点连接起来的线来建立路径。。-___- b 复杂哦。
是转换工具!就是编辑路径的工具~很重要的哦!
快捷键: K
橡皮擦工具:橡皮擦工具可以清除像素或者恢复背景色。背景橡皮擦工具可以拖动鼠标用各种笔刷擦拭选定区域为透明区域。而魔术橡皮呢则是通过一下的点击使纯色区变为透明区域。
快速蒙板工具:
当我们在建立精确选区的时候,可以使用它来编辑修改选择区域。当我们按了
时被选择区域接如下图显示~然后大家要记住!红色的是没有被选择的地方!!可以用画笔把白色的区域涂掉,这样就可以精确建立选区了!哈哈……很方便吧~~
打开 Image Ready 使用
这个按钮。咳咳…… 我先来介绍一下这东西用途吧~它呢是专门应用于WEB页面图像制作的软件,用它制作GIF动画的优势呢就在于滤镜了!
在今后的使用中或多或少都会用到它的~
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----------------------------------------------不要伤害自己 不要伤害他人
           不要被他人伤害 ...”
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Photoshop7.0教程―(三)
1、 分辨率:图像的大小呢取决于分辨率~在Photoshop中有5种单位,分别是:像素、英寸、厘米、点、派卡(1/6英寸)。不过我们通常使用的是像素或者厘米~。不过个别也会有人习惯使用英寸。这个就要看大家的需要了。咳咳~现在讲正题!图像分辨率是图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。常用的图像分辨率是72ppi,它表示在1英寸的长度上排列有72个像素。另外!还有一个小常识~我们常用的图像分辨率都是300ppi。当然~例如在同一副画上在单位面积里的像素越多图像当然就越清晰了,否则图像就会有马赛克了 -__-b
咳咳~接下来!我为大家举一个列子
这个是26×20像素且图像分辨率是72ppi的一个图像。→
是一个放大5倍以后的效果。当然~它很模糊~因为它单位面积里的像素和旁边那个小的图像是一样的~
通过这个例子我们可以解决在一些论坛上头像出现锯齿的问题!比如你想做头像的图片是50×50大小的!那么在你论坛上设置头像大小的时候也必须是50×50!
下面教一些打印常用的小知识!
?72ppi的分辨率适用于大副彩色喷绘。
?96ppi的分辨率适用于丝网印刷。
?128ppi的分辨率适用于报纸的印刷。
?200ppi的分辨率适用于转轮印刷,例如周刊杂志。
?225ppi的分辨率适用于商业印刷,如做广告的小册子。
?300ppi的分辨率适用于年度报表和艺术周刊印刷。
下面~我来讲一下分辨率和文件大小的关系:文件大小通常按字节来计算,图像文件的大小是和它的像素尺寸成正比的。例如分辨率是72ppi的1×1英寸的图象,它的高宽为72像素,像素大小为16KB。将分辨率增加到一倍144ppi时,图像像素的大小变为61KB,是之前像素大小的4倍。所以在固定打印尺寸下,分辨率高的图像,可以表现更丰富的细节变化和色彩变化,但文件会更大,所以占用的磁盘空间也更大,在编辑和打印时的速度相对较慢。
2、 色彩模式:我在这里先为大家介绍一下常用的色彩模式
?灰度模式:通俗点讲,和黑白电视机效果一样 -__-b
?RGB模式:运用3种原色的调和产生新的色彩。每个原色有256种不同的浓度色度,它们叠加以后能产生1677W种颜色!这个就是我们常说的真彩色~PS:编辑速度较快
?CMYK模式:这个模式比较复杂!大家要听我仔细讲解~~我们的眼睛根据减色的色彩模型来分辨色彩。CMYK模型以打印在纸上的油墨对光线的吸收特性为基础。当白光照射到半透明的油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。从理论上讲,纯青色(Cyan)、洋红 (Magnet)、黄色 (Yellow)色素合成,吸收所有颜色并生成黑色。由于所有打印油墨都含有一些杂质,因此混合这3种油墨实际生成土灰色,必须于黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色。为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。将这些油墨混合重现颜色的过程称为4色印刷。
CMYK模式色彩混合如下:
青色和洋红 全亮的度青色和洋红混合形成深蓝色。
洋红和黄色 全亮度的洋红和黄色混合形成鲜红色
黄色和青色 全亮度的黄色和青色混合形成鲜绿色
青色和洋红、黄色
全亮度的青色和洋红以及黄色会形成褐色。
黑色 任何颜色添加黑色都会减暗。
小技巧:当我们要印刷图像的时候可以想用RGB编辑 然后输出之前再转换成CMYK模式再输出。
3、 Lab 模式:这个模式是在不同颜色之间转换时使用的中间模式。
Lab模式有3个色彩通道,一个用于亮度,另外两个用于色彩范围。
L:亮度分量,范围从0~100。
A:色彩从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到红色(高亮度值)范围从-120到+120。
B:色彩从天蓝(低亮度值)到灰色(中亮度值)到黄色(高亮度值)范围从-120到+120。
PS:在转换格式的时候颜色失真最少,编辑速度和RGB模式一样快。
4、 索引颜色模式:偶先介绍一下它~它呢是早期在多媒体应用中普遍使用。该模式使用不超过256种颜色,这样就有效的控制了图像的大小。当我们将一幅图像转换成索引颜色时Photoshop将会构建一个颜色表来存放并索引图像中的颜色。如果我们要编辑索引模式,我们就要先把它转换成RGB模式。
PS:使用索引模式可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。
5、 位图图像和质量图形:嘿嘿~偶现在为大家介绍一下它们的特点! 它们构成了计算机图形的主要的2大类。不要小看了这个概念……对以后编辑置入图形和创建、使用路径会有帮助的!
位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素了!像素呢具有特定的位置和颜色值,在处理位图图像时,我们都是针对每个特定的位置的像素做颜色的更改,而不是编辑对象或形状,例如铅笔工具,橡皮工具就是像素工具。
矢量图像有称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,它是根据图像的几何特性描绘图像,如下图放大后的图形不失真图像边缘都十分清晰。
Photoshop 里的钢笔工具就是制作矢量图形的工具,这种工具在现实中是找不到的,所以刚开始的接触的时候有相对复杂一些。别的我就不多说了。它的好处呢就是,和分辨率无关,可以任意放大缩小,按任意分辨率打印,也不会遗漏细节或降低清晰度。所以在以后的一些图标设计中用钢笔工具制作出矢量造型是最佳选择!而且相对位图图像来说文件比较小。
6、 文件格式:到最后了~!我最后为你们讲一下常用的图片文件格式。
PSD:Photoshop默认的存储格式,它保留了图像的所有信息!所以图片容量比较大。
BMP:以位图模式存储图片内容的格式。同样的图片的内容也比较大。
GIF:以索引模式存储图片内同的格式。图片容量比较小~
JPG:这将是今后我们主要使用的格式,它适当的压缩了图片让图片大小能得到有效的控制。
Photoshop7.0教程(四)绘画与修饰
1、 喷枪、铅笔和画笔工具:这里我就不多说了,相信大家都会使用~下图就是基本的选项,通过它们的设置可以绘制出很多效果的图像!不过需要多用~才能熟练的哦~~哈
以下就是具体的一些应用
先在图层1上面填上一写天和云的中间色
然后新建一层使用一些笔刷通过压力和透明度的调整制作出云的效果
最后就用红色的画笔通过笔刷的变换来画出一些枫叶~
这个就是完成以后的样子拉!
2、 图案图章和仿制图章工具:它们都可以提供修复和复制的功能,并可通过对部分图像取样,然后用取样绘画。在图像处理的过程中,还可以使用仿制图章工具去掉图上的痕迹和污点,以及删除背景。利用图案图章工具,可以创建重复的连续图案效果。
图案图章工具效果~
首先设置图案图章工具的图案~呵呵当然要找个自己认为漂亮的图案咯~
接着呢~就是用这个图章到处按咯~啊哈~在图像上出现的则是刚才设定的图案
仿制图章工具效果
首先呢~要按住ALT键 在有图像的图层上取样!
嘿嘿~然后呢~就可以用这个图章到处按拉~~~ 这个可以应用在图片修复上哦!可以挪用完整的一纹理去修复被破坏的纹理。
3、愈合画笔工具:哈哈,对与高手来说这个新增的功能倒没什么很大的用处……但是对于一些不太熟Photoshop的人来说呢~就好像是火中雪送碳咯~
这2个工具其实和仿制图章工具是差不多的,只是
工具具有下图效果!而
的区别呢~就是~它不用ALT取样~是用选区取样的!
首先!我们要按住 ALT键 取样~
然后~在随意涂抹一下。
哈哈~看到了没~边缘和背景色融合了!
需要注意的是!此工具必须在同一个图层中使用~
4、历史纪录画笔工具:历史纪录画笔工具是通过重新创建指定的原数据来绘画,而历史纪录艺术画笔工具则可以用指定历史纪录状态或者快照中的数据源,以特定的风格进行绘画! 哈哈~要是毕加索有了这2个工具的话……哈哈~那么他的作品就会更加出色了!当然~我们也可以借助这个工具来玩玩抽象艺术~
下面!我来具体讲一下 历史纪录画笔的使用方法。由于历史艺术画笔只是比纪录画笔做出来的效果更艺术(通过他的绘画模式改变可以出现比较艺术的效果)了点~所以就不多讲了~相信聪明的你一定能理解。
这步很重要!我们要先在历史调板里新建一个新的图像文档~ 当然~也是在同一个图层中进行工作D~
这个是我处理前的效果~
现在~使用某种滤镜,使图像来点艺术感~HOHO~偶做的还是有点感觉吧~~~~
接着!!我们就要使用历史画笔来把中间需要突出的部分给涂出来~!
5、橡皮擦工具:这个工具十分的简单!我就着重讲一下里面的魔术橡皮擦工具。
这个是魔术橡皮擦的设置面板。看懂了才会用~哈~
这个是样图~
他的作用呢~就是把纯色区域变成透明状态! 点一下就可以了很方便的哦!赞~
而背景橡皮擦工具则是可以把前景图像从背景图像提取出来。是得在保留前景图像的边缘的同时,抹除背景图像。
下面就是它的设置面板:
它的用途和魔术橡皮擦差不多!其中我要说明一下调整容差的用处~它的数值越大,涂抹的颜色范围就越大。相反,数值小则涂抹与色样非常相似的颜色。
6、渐变工具:当中是包括了渐变和油漆桶工具。其中需要注意的是~渐变工具不能用于位图、索引色模式或每通道为16位模式的图像。
相信大家都会使用这2个工具了~但是偶们是可以DIY 渐变样式的哦!
首先我们要双击这里!
然后呢~我们就可以慢悠悠的~来创造自己喜欢的渐变样式咯~
下面给你们演示一个 用油漆桶做出来的效果!
首先!我们要打开一个素材文件~
然后!我们把图形选中~使用油漆桶的纹理功能给标志添上纹理。
接着把标志的属性设为
现在~我们要准备背景了! 利用渐变工具中的圆形渐变来创造出背景!当然~你自己要满意
最后就是将个层叠加在一起了~ 可以加一些字修饰一下的~ 怎么样~~你一样可以做出漂亮的效果,快点动手试试吧……
7、编辑工具:包括了涂抹工具、聚焦工具和色调工具。它们的特点就是:都不使用新色彩!只是对图像中已经有的色彩进行编辑。
下面介绍涂抹工具:
使用涂抹工具以后的效果! 它的作用就是拉长~它一般都会被用于CG制作中的头发拉制。
模糊工具~就是把图像弄弄模糊。作用嘛就是让图像色彩之间的过渡更自然!这里就不演示了。算是蛮鸡肋的功能吧~
锐化工具~就是在涂抹中去除图像色彩间的中间色。完全可以用选区加滤镜让它下岗嘛!!
减淡工具:在图像色彩中加入更多的白点,仿造出照片曝光过渡的效果。
加深工具:在图像色彩中加入更多的黑点。
海绵工具:个人认为比较另类的工具~哈哈~它可以在涂抹中把图像色彩逐渐变成黑白!就是把色彩给吸走!
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Photoshop 7.0教程―(五)创建选区
1、创建选区的工具:我们如果要对图像的局部进行编辑修改~那么我们就会需要进行选区。选区分2种: 一种是通过色彩选取; 另外一种就是对造型的轮廓选择。
对于初学者来说!选取选区通常是一件比较麻烦的事,但是这个的确很重要的!所以希望大家好好练习~~
我在以前都已经向大家提过了~~ 以后的图像处理中都会用到它们的。
一些十分简单、基本一用就会的工具~我就不在这里说了!
2、编辑选区:首先我先讲一下我们以后常用的快捷键!
? CTRL + D 就是取消选区!
? CTRL + H 是隐藏选区(还可以用在路径的隐藏上!很实用的哦!)
就是全选。
? DELETE 删除选区
? 按住SHIFT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以将选框限制为方形或圆形。
? 按住ALT, 并拖动矩形或椭圆选框工具,可以从中心绘制选框。
? 按住 SHIFT 和ALT, 并拖动矩形或椭圆选框工具,,限制形状并从中心绘制选框。
? 按住 SHIFT 使用轮廓选择工具,是添加选区。
? 按住 ALT 使用轮廓选择工具,是减去选区。
? 按CTRL,将选择工具切换到移动工具。
? 按ALT并拖动 ,从磁性套索切换到自由套索工具。
? 按ALT并单击,从磁性套索切换到多边形套索工具。
? 任何选区+ ← ↑ →↓ 都可以移动一个像素。
? CTRL + T ,自由变换选区。回车是确定变换。
储存选区和载入选区:
我们先用魔棒选择一个区域
然后呢~再如图选择
这样就可以保存一个选区了
这个选区是保存在选区里的~可以随时调用。 当然~调用的话,就和保存的时候一样~选择LOAD SELECTION咯~
羽化选区:这个选项的作用就是柔化选区边缘,可以忽略边缘的一些细节。可以使填充的效果发生变化~
首先用矩形工具选一些区域
再点击魔棒工具里的图中这个选项
设置5个像素
接着再倒上油漆看看效果吧~~~`哈哈~
接下来我们讲~Select & Modify 里的 平滑(Smooth) 扩边( Border) 扩展(Expand)和收缩(Contract) 功能。
平滑:就是能把选区的直角改为圆角
扩边:看下面的图图 就知道功能拉~~~~
先用椭圆选择工具 选一个框
然后 用扩边选项设置扩边5个像素
看!效果就是把选区边缘的一个像素的边扩展成5个像素的边!
现在来掩饰一下 扩大、 收缩的用法
先画个圈圈描边以后 我们再用扩边~ 扩大选区
然后再描边刚才扩大的选区 ,接着再收缩选区12像素
魔棒工具:
这个工具是魔棒!它是根据像素颜色来建立选区的。其中可以设置选项栏里的Tolerance(容差)来选择图像,它默认的值是32,表示了可以选择图像色彩中相近的32种色彩,所以容差越大选择范围越大!磁性套索的选取轮廓会自动粘到颜色反差明显的边缘上,并产生多个节点, DEL 和 ← 键可以取消当前的节点。(通常情况下,使用磁性套索工具很少能一次就建立精确选区,因为某些选区的边缘和背景颜色很接近,套索很难分辨。需要其他工具才能完成选区的创建)添加选区的方法呢……是按住SHIFT然后使用别的轮廓选取工具进行选取。
第一个是 容差10 的效果 第二个是容差 50 的效果 第三个是容差100的效果!
下面!!我来介绍一下钢笔工具!
下面是事例
首先用钢笔工具做出一条直线,在直线的中间加一个节点
然后~按出CTRL 拖动节点
可以看出拖动方向线可以改变线的弧度! 因此大家要熟练使用这个方法哦!这个方法用处很多的。
这个就是完成以后的效果!
在路径面板里可以按这个来把路径变成选区!
蒙板:这个
按钮,它会把选区变成白色~选区以外的区域都会变成红色!想要把选区变小只要使用画笔之类的工具把不要的区域涂了就可以!变大呢就是用橡皮把红的区域擦了。很简单吧……哈哈~不过要好好使用画笔和橡皮的不透明度的选项,来创造羽化效果的选区哦!
下面我们来解决毛发做边缘图像的选择
哈哈~我们怎么把这个毛球给取出来呢?
我们就先如图选择这个!
看懂了没?把毛毛都给涂了!记住是用绿色的笔涂~
然后呢~用油漆桶把要的部分倒满~~~
看看效果~~哈~还可以吧…… Extract 别的选项还是在你们在使用中慢慢尝试比较好……
[B]Photoshop 7.0教程―(六)图层
层是Photoshop工作中最基本的组成部分。在这里所有的图片、文字、图层样式、调节层,都是以图层方式存在,使用图层便于对各种对象分别处理。
层的使用可以让我们更加自由的编辑图像,特别是在处理复杂的图像时,就显得更加突出。
Photoshop中层的原理和动画片的场景蛮像的,他们是在透明的介质上做画,底层用来绘制背景,在背景上绘制中景,在中景上面是近景或人物。最前面的主体会依次遮挡住后面的图像,因为它们都是独立的单元,任意移动其中一层的位置和添加造型时,绝对不会影响到其他的图层。
Photoshop里的的层包括5种类型:背景图层、图层、文字图层、填充图层和调整图层。我们可以为图层添加图层样式、图层蒙板、剪贴路径来隐藏局部或添加效果.
一幅有层元素的画 
层基本就是这样的了~哈哈~~~很好理解吧~~~~
2:从左到右分别是锁定透明像素、锁定图像、锁定位置、锁定全部。6:表示图层全部被锁定。7:表示该图层也当前工作图层处于链界状态。8:显示画笔工具,表示该图层是当前工作图层。9:添加图层样式。A:添加蒙板。B:创建新组。C:创建新的填充图层或调整图层。D:创建新图层。E:删除图层。F:此图层以的透明像素以被所定。G:此图层所有元素都被所定。 还有!在图层上右键可以选择合并图层~
如上图 这个就是图层选项!当中的图层样式是一个很有用的功能~ 通过不断的尝试和使用,你们肯定会有
更多的灵感利用它来处理图像。
PS:如果图层全部使用普通模式的话越上面的图层就会覆盖下面的图层! Opacity 和 Fill 都分别可以对图层的混合度和透明度进行选择!
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回复时间: 12:02
Photoshop7.0教程(七)绘图和编辑路径
绘图和绘画是不同的概念。绘画是用绘画工具更改像素的颜色,绘图是创建定义为几何对象的形状(也就是矢量对象),路径就是对矢量对象的轮廓。
使用路径可以帮我们建立精确的选区进行精确编辑。而且我们可以在路径区域里直接进行颜色和纹理的填充,或者直接创建带有路径选区的填充图层。
路径还可以当作辅助绘画工具,让画笔沿着路径完成一切高难度的绘制。创建好的路径可以将图像插入到其他排版软件时,只现实路径中的图像。
下图演示了用钢笔工具创建直线的工作路径
接着偶来稍微讲一下锚点、方向线、方向点和路径组件。
A:没有被选中的锚点。B:方向点。C:选中的锚点。D:方向线。
用路径选择工具中的直接选择工具可以同时选择多个锚点一起动~~
如果选择了(显示定界框)就可以自由变换路径了!效果如下图
除了灵活运用钢笔工具做路径以外~我们还可以用形状工具来完成大量的工作,能很有效的提高工作效率。
第一个的作用是可以在文件中创建形状图层,里面包括了路径和颜色等元素。第二个是只包括了路径。第三个只包括颜色元素。
但是必须选择下面的围绕中心的选项哦~
下面讲一下原角矩形
这个是设置原角半径的。
←效果~哈~
路径也是可以自定义的! 善用它会对大家的作图有很大的帮助~HOHO~
在路径调板里点这个按钮就是将路径变为选区!
在选区右击选择此项 便可以将选区变成路径了~
其中要注意的是~选择转变路径以后会要你填容差~我们一般填0.5~1.0就可以了~不然绘制路径的锚点会变的很少,图像就会不完整!
这个就是路径做出来的效果~~~大家有兴趣可以利用那些单一的形状来做一些比较抽象的图像~
Photoshop7.0教程―(八)编辑文字
文字编辑的功能在PS7.0里面已经变的比较专业了~,因为PS里的文字是属于矢量造型的,我们可以任意缩放也不会改变它清晰的轮廓。在处理图像时文字的编辑是必不可少的,特别是做一张海报等东西的时候~,现在我们就来学这个~让我们的创作轻松愉快~ ^^v
上面是工具选项栏的设置
上面呢~是字符的调板~
上面这个是段落调板。
下面给你们介绍个蛮好用的东西哦~ 可以很方便的给文字添加纹理的哦~
单击这个工具
然后输入需要的文字,淡红色的就是蒙板~是被保护的区域
现在点这个确定。。。
现在再使用选择工具,选这个复制层。
接着要把最下面的图层删掉。好……效果就是这样了~
而且我们在字打上去以前可以先用左键按住拖出一个框做为文字的范围。
关于多行书写器:
多行书写器是指为某一区域中的行设计一套断点,由此可优化段落中前面的行,可以消除后面出现的不美观的连字符。在处理多行文字时使用多行书写器可以使文字的间距更均匀,而且连字符出现更少。
关于单行书写器:
单行书写器是一种可逐行编排文字的编排方法,如果你习惯手动控制换行方式,可选择该选项。
左面的这个选项就是把文字图层转换成像素图层的!
这个可以更自由的变形和使用文字的样子~
下面就是一些文字应用的例子……(好像很少用到文字的……) 主要还是要靠大家多多使用这些功能~虽然别的功能我没说~但是那些功能呢~我就觉得太花俏了,对于我们的创作没很大的帮助~
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           不要被他人伤害 ...”
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Photoshop中的色彩调整
下图就是一般对图像的色彩平衡进行调整时候使用的选项。
Color Balance 的对话框。
在这里我对暗调做了调整!同时因为选择了保持亮度,所以亮度随颜色的改变而改变。
这个就是色相 / 饱和度的对话框。
调整以后,效果如下图。
修改调整滑块的范围。
使用Replace Color命令,可以在图像中给予特定颜色创建蒙板,然后替换图像中已有洋色。还可以设置蒙板标示的区域的色相、饱和度和透明度。
点了预览以后,就慢慢尝试好了~哦也~哈哈
这个就是 Selective Color 选项:
这里可以将图像里的某一种颜色减少。
Levels(色阶) 的使用
色阶直方图可以用作提图像基本色调的直观参考,通过直方图下方的滑块,可以设置图像中的暗调(左边的区域为暗调)、中间调(中间的渔区为中间调)和高光(右边的区域为高光)。还可以使用Input Levels栏中间的滑块,更改灰色调中间范围的亮度值,而不会显著改变高光和暗调。
看上图,我们一般在制作CG的时候经常要处理线稿~使用LEVELS调整色阶可以去除灰色让线稿干净很多。
Curves(曲线)对话框的作用
它和LEVELS的对话框一样,也允许调整图像的整个色调范围,但是它的对话框不是只使用3个变量(高光、暗调、中间调)来进行调整,而是可以调整0~255范围内的任意点,同时保持其他15个值不变,就是可以单独的对一个颜色通道进行精确的调整。
左边的就是对红色通道做了调整。
其他的一些功能基本属于一用就会的。。。再次就不多说了哈哈~~~反正还是一句话~用这个没什么捷径的~多用才是真!
Photoshop7.0――(十)滤镜讲解一
其实滤镜的功能很多还是要大家在使用中发掘的。
1、使用有退色效果的(Filter-&Artistic-&Cutout)
调整图层透明度。
2、使用纹理
选择 FILTER&ARTISTIC&ROUGH PASTELS(粗糙蜡笔)
弹出 ROUGH PASTELS 对话框,
1、单击TEXTURE(纹理)选项,选取一个纹理,或载如纹理,指定一个PHOTOSHOP文件。
2、SCALING(缩放)滑块,增强或减弱图像表面上的效果。
3、拖动RELIEF(突现)滑块,调整纹理表面的深度。
4、选择INVERT(反向)选项,反转表面的亮色与暗色。
5、LIGHT DIRECION(光照方向)指示图像的光源方向。
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Photoshop7.0―(十一)滤镜讲解二
ARTISTIC(艺术效果)滤镜
这些滤镜都是在Artistic彩旦中选取的滤镜,为精美艺术品或者商业项目制作绘画效果或特殊效果,这些滤镜效果是模仿自然或者传统材质效果。(可以做出好抽象的感觉哦!哈哈~~~)
1 彩色铅笔
Colored Pencil (彩色铅笔)滤镜可以创造彩色铅笔在纯色背景上绘制图像的效果。保留重要的边缘,外观呈粗糙阴影线;纯色背景色透过比较平滑的区域显示出来。
Cutout(木刻)滤镜是将图像描绘成好像是由粗糙剪下的彩色纸片组成的效果。高对比度的图像看起来呈剪影装,而色彩图像看上去是由几层彩纸组成的。
Dry Brush(干画笔)命令是使用干画笔技术(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘。它主要是将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像。
4 胶片颗粒
Film Grain(胶片颗粒)命令将平滑图案,应用于图像的阴影色和中间色调。将图中更平滑,饱和度更高的图案,添加到图像的亮区。在消除混合的带宽和将之中来源的图素在视觉上进行统一时,使用这个命令非常有用的哦!~~
Fresco (壁画) 滤镜使用短而圆的粗略小快来模仿颜料绘制的画面,但是使用以后会显的画面比较苍白。
6 霓虹灯光
Neon Glow (霓虹)灯光将各种类型的发光添加到图像中的对象上,在柔滑图像外观时很有用。若要选择一种发光颜色,请单击发光颜色选框,并从拾色器中选择一种颜色。
7 绘画涂抹
Paint Daubs (绘画涂抹),可以选取各种大小和类型的画笔(Brush Type)来创建绘画效果。
Palette Knife(调色刀) 命令是减少图像中的细节,可以生成使用调色刀堆砌优化颜色的效果,看上去比较粗犷!
Plastic Wrap(塑料包装) 给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节。
10 海报边缘
Poster Edges(海报边缘)命令是根据设置的海报化玄想减少图像色调中的颜色数量,并查找图像的边缘,在边缘上绘制黑色线条。
11粗糙蜡笔
Pastels (粗糙蜡笔) 滤镜的效果,使图上看上去好像是用彩色粉笔在带纹理的纸上画一样,笔触斑驳,色彩艳丽。
Smudge Stick (涂抹棒)滤镜使用短的线条,涂抹图像的暗区可以柔化图像。亮区更加亮,所以会导致失去一些细节。
Sponge(海绵)命令是使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,使图像看上去好像是用海绵绘制的。
14 底纹效果
Underpainting (底纹效果)滤镜是在带纹理的背景上绘制图像,然后将最终图像绘制在该图像上。
Watercolor (水彩) 滤镜以水彩的风格绘制图像,简化图像细节部分,使用蘸了水的颜色的中等画笔。当边缘有显著的色调变化时,这个滤镜会为该颜色加色。
Photoshop7.0教程(十二)滤镜讲解三
Blur (模糊)滤镜
它只要是可以用来柔化选区或图像,使用它不仅可以起到修饰作用,还可以模拟物体运动的效果。他们通过平衡图像中已定义的线条,遮蔽清晰边缘旁边的像素,使图像变化显得柔和。
它在显著颜色变化的地方消除杂色。模糊滤镜通过平衡已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使图像变化显得柔和。
2 进一步模糊
Blur More (进一步模糊)滤镜效果,要比 Blur(模糊)效果强烈多~
3 高斯模糊
Gaussian Blur (高斯模糊)滤镜使用可以调节的快速模糊选区。并且可以添加低频细节,产生一种朦胧的效果。
4 动感模糊
Motion Blur (动感模糊)滤镜是沿特定方向,以特定强度进行模糊。HOHO~就是有点大侠飞檐走壁留下的残象!哦也~很帅的。
Radial Blur (径向模糊)是模拟移动或旋转的相机所形成的模糊,产生一种柔化的模糊。
6 特殊模糊
Smart Blur (特殊模糊)滤镜可精确地模糊图像。在对话框中制定半径,确定滤镜搜索要模糊的不同像素的距离;可以指定阀值,确定像素值的差别达到何种程度时应将其消除;还可以指定模糊品质。也可以为整个选区设置模式,或为颜色转变的边缘设置模式为边缘优先或叠加边缘。在对比度显著的地方,边缘优先应用黑白混合的边缘,而叠加边缘应用白色边缘。
用途偶都教了`~看看 偶给你们演示的! 是不是有点磨沙的感觉啊~这个就是模糊以后再让图层重叠(被模糊的层减少透明度)。!效果如图↓
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Photoshop 通道运算详解
通道运算英文叫做Calculations。其实原理很简单。
不过在真正解释之前首先做点预备知识的预习。
想必大家一接触ps,就了解到ps的任何操作都有一个Blend选项了吧。
工具的Blend效应大家可能比较少用,但是图层Blend应该大家都知道。
(??没接触过Blend这个单词?)Blend就是“混合”的意思。对于ps,图层Blend就是中文版中“图层混合模式”的意思。
大家可以注意一下图层面板上面的Mode“模式”选项,这个选项其实就是选择该图层以何种方式与下面的图层发生混合。
那混合方式有多少种呢?面板上看到的其实少了两种的。以前我也发过一篇混合模式解释的贴子,无奈和者甚少 :( 在这里我就重新发一下。
下面列举出了所有可用的混合模式。其中,Behind和Clear是编辑工具独有的混合模式,对于图层来说则没有这两种混合方法。这些具体定义可能有点枯燥,不过没关系,您可以跳过去看具体例子,然后再来对照这些定义。
正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。
溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。
清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当Fill Pixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具 、笔刷工具 、铅笔工具 、填充命令和描边命令都有效。
变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。
正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。
Color Burn
颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。
Linear Burn
线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。
变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。
屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。
Color Dodge
颜色减淡模式。与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
Linear Dodge
线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。
Soft Light
柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。
Hard Light
强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。
Vivid Light
艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。
Linear Light
线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。
固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。
Difference
差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。
排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。
色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。
Saturation
饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。
着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。
Luminosity
明度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合。
上面还少了两个运算模式,就是add加和subtract减。这两个太简单,我就不说了。
预习完毕!!下面转入正题。
许多人问通道究竟是什么。我在这里回答,通道无非就是一个256级的灰阶图而已。为什么它能和选区拉上关系呢?这是因为ps用它来保存选区。怎么保存?怎么转换?――其实就是灰阶的数值对应选区的透明度而已。这是另外一个长话,篇幅所限,我就不说了。
那通道最直观的灰阶印象来自哪里呢?――通道面板呀。当你切换到通到面板,看到的就是灰阶图。
那好,理解calculation关键的地方来了。ps里面讲究大一统,什么都能和Blend拉上关系。笔刷这些工具有Blend模式,图层也有Blend模式,那当然通道也有。为什么?通道也是图像嘛!
那这样子就很容易理解了。假如有这么一个操作:将通道1和通道2发生Multiply运算,然后生成通道3。怎么去理解?
-将通道1 和 通道2 发生Multiply 运算,然后 生成 通道3
-将灰度图1 和 灰度图2 发生Multiply 混合,然后 复制成 灰度图3
容易理解吧?实际操作一下?
你可以来试试看,究竟这两种操作有没有不同。
下面来一个测试:
1、新建一个灰阶文档,将背景填黑色,用白色羽化边缘的笔刷胡乱画几笔,然后新建一个图层,又填黑色,再用白色羽化边缘的笔刷胡乱画几笔,这样我们就得到两层不同的灰阶图。
2、将上面的图层改一个混合模式,随便哪种,比如,Multiply。现在你看到的效果就是图层混合产生的。
3、我们要将合并的结果保存下来,怎么办呢?Ctrl+A全选,然后Ctrl+Shift+C,合并复制,再Ctrl+D取消选区,粘贴。得到的新图层就是Blend混合而来的新图层。点击图层眼睛图标,隐藏之。
4、好,我们回到通道这边。首先要将两层不同的灰阶图复制到通到里面去。隐藏上面的图层,复制背景,然后到通到面板中去,新建一个alpha1,Ctrl+v,这个灰阶图就贴到通道里面去了,两者完全是一样的。
5、同样对待另外一张灰度图,这样我们就得到了两个通道,alpha1和alpha2。
6、选择images-〉calculations(图像――〉运算),打开运算对话框,选择source1(源通道1)为alpha1,source2(源通道22)为alpha2,下面的Blending(混合/叠加)选择刚才使用的模式:Multiply,Result(结果)当然选择New Channel(新建通道)。
7、OK看看结果如何。结果得到了一个新的通道alpha3。
8、请比较alpha3和刚刚生成的灰度图层,有没有不同?-答案当然是一样的。
现在没这么抽象了吧。其实还不是那回事。其实我用图层来做这些操作,也能得到一样的结果,而且对于效果监控来说,的确是比通道运算要简便。不过麻烦的就是最后我还得将结果复制到通道里才能产生选区。
                 文字来源:网络
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PHOTOSHOP技巧
工具面板技巧
1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标
  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板
  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7. 自由控制大小
  缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。
10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。
13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。
”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。
18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。
23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
26. 在Photoshop内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)
27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。
29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
(2)从历史面板菜单中选择新文档;
(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
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30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?
34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。
40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。
可保留原来的选区。
43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。
当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。
当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。
想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。
44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
快捷键技巧
46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:
Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。
47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。
48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。
50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
52. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。
55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。
58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。
59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。
60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。
61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。
62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。
63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。
64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。
66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。
67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。
68. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。
71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。
----------------------------------------------不要伤害自己 不要伤害他人
           不要被他人伤害 ...”
回复时间: 19:38
72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。
73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。
74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。
76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。
80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。
81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。
82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。
83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。
88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。
89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。
90. 在勾勒路径时,我们最常用的*作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的*作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。
92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
Actions动作技巧
94. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。
95. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。
96. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
97. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。
98. 滤镜快捷键
Ctrl+F――再次使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Alt+F――用新的选项使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Shift+F――退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。
99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。
100. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。
101. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (*作的对象必须是图层)。
102. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。
103. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
104. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
105. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
106. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。
107. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。
108. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使*作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。
109. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使*作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使*作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。
110. 即使*作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,*作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。
111. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。
112. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。
113. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。
114. 有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担*作滤镜来说西欧特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,多次用于同一选取,看看效果如何。
115. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。
116. 要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。
117. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。
118. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。
119. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。
120. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。
121. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。
122. 按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。
123. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)――这只会移动所选的层。
124. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)。当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。
125. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。因为编组命令(Ctrl+G)在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令(Ctrl+G)。
126. 用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。
127. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。
128. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。
129. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。
130. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。
131. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!
132. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。
133. 按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。
134. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。
135. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。
136. Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。
[此贴子已经被作者于 18:53:29编辑过]
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回复时间: 17:45
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回复时间: 19:20
晕拉!!好多啊 先回了 在慢慢看!!![em05]
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回复时间: 00:39
斑竹,辛苦啦~!~!~好多呀.不错吗.
但我有些看不到
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刷屏,就可解决这个问题~~
[此贴子已经被拥抱空虚于 23:52:16编辑过]
回复时间: 23:35
学习是不断的嘛``
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t☆ALWAYS MY LOVE
詈去心痛 a{CR☆s ――浪漫づ狼
回复时间: 21:46
----------------------------------------------无家无室、没车没房、不帅不酷,
亦正亦邪、更年期前、青春期后。
回复时间: 14:51
支持,可惜学不会,
----------------------------------------------年华似水。。

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