纵向同步应用程序设置怎麼関

mac上的同步推助手删不了怎麼办?_百度知道
mac上的同步推助手删不了怎麼办?
mac上的同步推助手删不了怎麼办?电脑关机都关不了
我有更好的答案
安装一个clean my mac(网上有和谐版,自己找一下吧)用里面的写在其可以完成卸载。另“同步推助手”此类软件还是少用吧
建议完全退出程序后再进行删除!
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出门在外也不愁  导语:美国科技博客Business Insider今天刊文称,谷歌周一宣布,将以125亿美元收购摩托罗拉移动。业内人士认为,这笔交易有可能最终成为一场灾难。
  以下为文章全文:
  从第一眼来看,收购摩托罗拉移动将使谷歌面临渠道冲突的问题,即谷歌将与自己的合作伙伴直接竞争。相对于谷歌的核心业务,硬件业务完全不同,这一业务具有大批量、低利润率的特点。此外,摩托罗拉移动的规模很大。在这笔交易完成之后,谷歌的规模将扩大60%。而对谷歌来说,这笔交易似乎更像是防御性举措,而非进攻性举措。
  在收购摩托罗拉移动之后,谷歌可能将面临以下的问题,Business Insider尝试回答了这些问题:
  1.HTC和三星这两家领先的Android智能手机厂商将会对谷歌这笔收购有何反应?
  对于这一问题,所要关注的是HTC和三星的内部反应,而不是这些公司公开发表的评论。Android系统在智能手机市场获得普及主要是由于HTC和三星等厂商接受了谷歌的软件平台,然而谷歌目前却在背后&捅了合作伙伴一刀&。
  对三星和HTC来说,目前更换平台已经太晚,因此它们只能接受谷歌的做法,并尝试找到最好的应对方式。然而无论如何,对硬件厂商来说,遭到&合作伙伴&的攻击总是不会感觉良好。如果摩托罗拉移动未来的市场份额继续增长,那么其他Android设备厂商将会更加不满。
目前除了android别无选择,不用担心
  2.这笔交易是否意味着,在智能手机领域,苹果的软硬件结合模式相对传统的软件和硬件厂商合作模式更好?
  目前看起来是这样。Android当前最大的弱点在于操作系统的版本过多。Android自身有着多个不同版本,而不同的硬件厂商还对Android进行了各自的订制,这使得Android不再是一个统一的平台。为了进一步推广Android系统,谷歌需要使该操作系统更加统一。而收购一家硬件公司或许是实现这一目标的唯一方式。
标准化有利于提高性能
  3.微软对这笔交易有何看法?这是否对微软有利?
  这是否是微软在移动行业见到的最好的事情?目前,微软是唯一不与硬件合作伙伴竞争的平台提供商。不过,微软或许也会意识到,在移动领域必须拥有整合的硬件和软件解决方案。
微软在win8实现在ARM平台上运行之前在移动操作系统毫无发言权
  4.对谷歌来说,这笔交易是否完全是防御性的?谷歌是否看到了具有进攻性的一面?
  根据谷歌电话会议上的内容,以及谷歌对合作伙伴做出的解释,获得摩托罗拉移动的专利是谷歌这笔收购的一个重要原因。谷歌表示,需要通过这些专利&保卫&Android系统,应对苹果和微软的攻击。
  不过6个月之前,投资者和合作伙伴从未意识到谷歌将会斥资125亿美元来&保卫&Android系统,并使自己与硬件合作伙伴直接竞争。
专利是一笔大的财富,摩托罗拉已经没有财力继续保持高质量研发了,也不能把专利转化为好的产品了
  5.对于谷歌进军一个全新的,并且有可能影响谷歌与合作伙伴关系的业务,谷歌的投资者有何看法?
  目前来看,投资者反对谷歌的这笔交易。在周一美国股市的盘前交易中,谷歌股价出现下跌。
  很明显,硬件销售是一个竞争非常激烈的业务,而这并不是谷歌的核心竞争力所在。硬件制造和销售涉及到供应链、元件、工厂、发布渠道和营销等多个方面,谷歌在这些领域并无太多经验。近年来,摩托罗拉移动自身在这些领域的表现也不是非常突出。
  此外,谷歌还将增加1.9万名新员工,而谷歌目前的员工人数为2.9万名。这意味着谷歌的规模将扩大60%。作为一家企业文化至关重要的公司,谷歌或许无法对此进行有效的管理。因此,谷歌投资者的担忧完全可以理解。
  不过,谷歌有可能创造奇迹,并将摩托罗拉移动变为苹果的直接竞争对手。如果能做到这一点,那么谷歌不仅将发布Android系统,还将获得与iPhone类似的利润率。
  然而,实现这一目标的过程极具挑战性。摩托罗拉移动当前的硬件团队缺乏苹果的能力。如果谷歌更多采用苹果的模式,那么Android阵营的其他厂商将会更多地反抗谷歌。因此,谷歌更可能的做法是继续保持摩托罗拉移动手机业务当前的状态。不过这也并不会令投资者感到满意。
利润率会降低,google不会很快吧motorola整合进公司内部的
  总而言之,收购摩托罗拉移动是谷歌一次大胆的行动,带来了更多的疑问和挑战。这笔收购最终有可能变成一场灾难。不会(张楠)
&SAN FRANCISCO
&Judy Garland
If you are going to San Francisco
Be sure to wear some flowers in your hair
If you are going to San Francisco
You're gonna meet some gentle people there
For those who come to San Francisco
Summer will be the best season there
In the streets of San Francisco
Gentle people with flowers in their hair
Oh, San Francisco!
All across the nation
Such& a strange vibration
It's a whole running generation
with a new era explanation
CS网络参数设置--使用最准确的弹道
以下内容是我和玩cs的朋友一起在网上搜索总结 !cl_updaterate 如果设置过高会有choke的产生,你可以想象一下,你拼命地向对手开枪,而这些请求都丢了,根本没发到,于是服务器就当你根本没开枪。这时,你就会发现,就算你离敌人很近地在扫射,敌人一点事也没有,你倒先被打死了。个人编辑解释一下什么是脚本[Config]?Config全称Configuration,中文译为设置,配置,通常叫做脚本。它是一个位于cstrick_chinese文件夹下后缀名为cfg的文件[Config.cfg],可以用记事本打开。 一般的个性设定,比如键位设置,准星大小,正确的网络参数设定[ 根据自己的网络环境, 家里和网吧有很大不同 ] 和低配置电脑的cs优化设定,都可以通过修改这个文件得以实现。 纠正大家一个根深蒂固的 误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用 经常看到很 多朋友说,用了某某高手的脚本[Config]觉得非常好用,枪法增加了很多之类。很遗憾的是,脚 本[Config]就是那浮云,这一切都是幻觉而已。键位设置,准星大小,正确的网络参数设定 和 低配置电脑的cs优化设定,都可以通过修改 Config这个文件得以实现。其实每一个玩cs的人都在用脚本,只是一部分人不懂,强烈鄙视某些 玩家在服务器里乱叫:&yong jiao ben de dou shi ..... ! & 不明白什么是 脚本[Config] 就不要乱叫,丢人 !其实每一个玩cs的人都在用脚本 !我以前也见过 传说中的 作弊脚本,但它那个是通过修改很多cs原文件的方式,来实现开枪无后 坐力等等一些作弊行为,也就是说他把cs改版了,这样也就只能在浩方或者在没有sxe反作弊的服 务器里可以玩, 而且下载的那几个修改cs原文件的文件包里90%有病毒。 脚本[Config]设置正确的CS网络参数[color=#6600ff,strength=3)][ 一 ] 5个重要概念1. Loss = 所收到的数据的丢失率 Choke = 发出的数据的丢失率 他们是一种数据包丢失。 这2个不是cs网络参数,而是显示测量你的网络参数是否合适 ! 有choke的产生,你可以想象一下,你拼命地向对手开枪,而这些请求都丢了, 根本没发到服务器, 于是服务器就当你根本没开枪。这时,你就会发现,就算你离敌人很近 地在扫射,敌人一点事也没有, 你倒先被打死了。 有loss 的产生,你应该有这样的经验,ping 很烂的情况下,你都没看到 子弹射出去,对方已经倒地上了. 打开net graph ,方法:打开控制台输入net_graph 3 左上角的就是 fps 值, 右上角的是延迟时间 In=你接受自服务器的数据量(k/s) Out=你发送至服务器的数据量(k/s) 左下角和右下角分别是 loss 和 choke loss 和 choke = 0 是最好的,完美的 !2. Rate = 每个数据包中的数据总量。这个数值要等于或非常接近于 服务器的设置。否则发生数据包丢失. 3.cl_cmdrate:是客户端每秒钟通知服务器它的行为的次数。 这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。4.cl_updaterate :概念为每秒钟你--即客户端从服务器接受的数据包数量。5.ex_interp:设置为0即为一个开关,作用是ex_interp开始根据你的cl_updaterate数值进行全自动调校,也是理论上最适合的值,把这个值设成0。 CS会自动把你的&ex_interp&设成&1/cl_updaterate& 只要你的&ex_interp&等于&1/cl_updaterate&,中的人物就应该是在正确的位置上。使用ex_interp 0.1和0.01有什么区别呢:0.1相对0.01来说,特别是在射击中,随机性要大一些,有时候虽然没有瞄得很准 但一样爆了头,有的时候瞄得很准却打不死人.如果你想随机性要大一些的话可以0.1 在服务器sv_maxupdaterate设成100的时候,你用0.01就是瞄准所打到的真实的位置。 但是95%的服务器端sv_maxupdaterate设成30,[color=#6600ff,strength=3)][ 二 ]参数设置不管你在家里用ADSL还是在网吧用光纤都需要 设置正确的CS网络参数 .局域网比赛 和 战网混战 的参数是有很大区别的。情况一:局域网比赛局域网比赛服务器端 sv_maxupdaterate 是 101 的话推荐值: cl_cmdrate 101 推荐值: cl_updaterate 101 推荐值: ex_interp 0.01 推荐值: rate 25000这个基本是 wcg 或 cpl 比赛参数,不适合 战网比赛 和 混战娱乐 !情况二:战网比赛战网比赛服务器端 sv_maxupdaterate 是 101 的话没有服务器端sv_maxupdaterate 101 这个前提,你光叫 喊我就用什么wcg cpl参数是不正确的,很影响你的弹道 ! 95%的战网比赛服务器端sv_maxupdaterate都是 30 而不是 101 。推荐值: cl_updaterate PING在10-20之内可将cl_updaterate设置为101-80, PING在20-30之内可将cl_updaterate设置为80-60, PING在30-40之内可将cl_updaterate设置为60-30,只要没有choke的产生,你可以尽量设置高一些。推荐值: cl_cmdrate PING在10-20之内可将cl_updaterate设置为101-80, PING在20-30之内可将cl_updaterate设置为80-60, PING在30-40之内可将cl_updaterate设置为60-30,只要你的ping值没有变高,而且没有loss的产生,你可以尽量设置高一些。推荐值: ex_interp 0ex_interp设置为0即为一个开关,作用是ex_interp开始根据你的cl_updaterate数值进行全自动调校, 也是理论上最适合的值,把这个值设成0。 CS会自动把你的&ex_interp&设成&1/cl_updaterate& 只要你的&ex_interp&等于&1/cl_updaterate&,游戏中的人物就应该是在正确的位置上。推荐值: rate
ping值太高的话,适当降低rate 。没有服务器端sv_maxupdaterate 101 这个前提,你光叫喊我就用什么wcg cpl参数是不正确的,很影响你的弹道 !95%的战网比赛服务器端sv_maxupdaterate都是 30 而不是 101 。情况三:战网混战基本99%的战网混战服务器端都是 sv_maxupdaterate 30推荐值: cl_cmdrate 30-101 个人经验,可以从30-40-50-60-70-80试验设置只要你的ping值没有变高,而且没有loss的产生,你可以尽量设置高一些。如果设置过高会有loss 的产生,你应该有这样的经验,ping 很烂的情况下,你都没看到子弹射出去,对方已经倒地上了.推荐值: cl_updaterate 30 如果设置过高会有choke的产生,你可以想象一下,你拼命地向对手开枪,而这些请求都丢了,根本没发到服务器,于是服务器就当你根本没开枪。这时,你就会发现,就算你离敌人很近地在扫射,敌人一点事也没有,你倒先被打死了。推荐值: ex_interp 0 ex_interp设置为0即为一个开关,作用是ex_interp开始根据你的cl_updaterate数值进行全自动调校, 也是理论上最适合的值,把这个值设成0。 CS会自动把你的&ex_interp&设成&1/cl_updaterate& 只要你的&ex_interp&等于&1/cl_updaterate&,游戏中的人物就应该是在正确的位置上。推荐值: rate
ping值太高的话,适当降低rate 。没有好的ping值 和 服务器端sv_maxupdaterate 101 这2个前提,你光叫喊我就用什么wcg cpl 参数 是不正确的 !局域网赛事注意事项:   那些局域网赛事的主办者,比如CPL,使用&cl_updaterate 101&的原因是由于他们使用了高品质 的服务器。如果服务器的FPS被提高到100以上,那么使用&cl_updaterate 101&就是一个合理的值。 一个快速的查看你局域网服务器FPS是否被提高的方法是看玩家的ping。一个运行在50或者64FPS的默认 服务器通常会让玩家的ping超过15毫秒,而一个被提升的服务器则会提供一个远小于此的ping值,通常 是在5毫秒左右。 CPL、ESWC和WCG都是使用的提升过的服务器。 低配置电脑优化cfg提高fps的方法/font&1.显卡设置里:垂直同步关掉 各向异性过滤关掉 全屏反锯齿关掉 2.修改脚本Config参数: 〈1〉按顺序查找:我的电脑--D盘(我的CS安装在D盘里)--Cs1.6中文版--cstrike_schinese--config 〈2〉把鼠标放在config这个文件上点击一下鼠标右键,在属性里确认&只读&选项没有 对勾 ! 〈3〉进入CS游戏里把你的个人键位设置好,比如一健买枪,大或小准星,透明或不透明的准星之类的! 〈4〉退出游戏:我的电脑---D盘(我的CS安装在D盘里)--Cs1.6中文版--cstrike_schinese--config 双击config文件---选择---从列表中选择程序(s)---记事本方式打开config文件,找到下列参数 按我改好的数值修改(某些参数没有的,就自己添加进去)。 cl_bobcycle 1 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bob 0 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobup 0 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 (以上2个参数改为0,可以提高一点点FPS!但是在局域网比赛时算作弊。) gl_wateramp 0 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps cl_weather 0 关闭天气效果 (以上2个参数改为0,玩吊桥地图时 可以提高一点FPS!) cl_lb 0 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 r_decals 20 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. max_shells 20 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目 [建议改20或40足够了 ] mp_decals 20  它决定自弹弹痕和喷涂LOGO停留的多少和时间。(如果改为 mp_decals 0, 墙上的弹孔将很快消失,但是对提高FPS有更好的帮助)[建议改20或40足够了 ] r_dynamic 0 客户端视频动态光影效果,0是关,一定要关闭 gl_lightholes 0 禁用光洞效果,提高fps值 gl_smoothmodels 0 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps (以上7个参数改为0,可以提高一点FPS!) cl_dynamiccrosshair &1&P 动态准心,0为静态 添加完毕后,关闭保存config文件,把鼠标放在config这个文件上点击一下右键, 在属性里把 只读 选项点上对勾。这样就把config变为只读文件,是无法更改的。 以上几个优化不能提高很多fps,有几个可以提高多一点的参数由于破坏cs画面巨大, 就不列出了 ! 想提高fps最好的办法就是买新电脑 !
交流] cs影响弹道的几个参数 精华玩家必看
我想说1.6与1.5的另一个重要区别就是在cl_updaterate,简单的说在CS1.5中我们一直将cl_updaterate 设置为101,但是在1.6中我们不能再设置到101了。   细心的玩家应该发现当在1.6中设置为101时,打开net_graph会发现在fps的旁边会出现一串数字单位ms(有常识的玩家一定知道是毫秒的意思),它的意思是延迟时间,换句话说就是提高updaterate换来的是一定量的延迟。(说到这里不得不再提1.5,本人感受是updaterate越高越好,但取决于的sv_maxupdaterate,,默认是60,也就是即使你调到101,其效果只有60。很多玩家在1.6中沿袭了这个习惯)   经过调试发现,在CS1.6中,net_graph上显示的这个毫秒数跟cl_updaterate和玩家跟服务器连接的PING值有关。也就是说cl_updaterate过高和PING过高都会导致毫秒数的增大,具体应该如何设置cl_updaterate呢?一般服务器的sv_maxupdaterate都在60,调试到最佳值的效果应该是这个毫秒数有时会消失有时会出现5以内的任何数字,那么首先从PING最佳的LANGAME说起,一般LANGAME的PING 在10以内,cl_updaterate应设置为50最高不要超过60(适合PING5以内)。如果是网上服务器,PING在10-20之内可将cl_updaterate设置为40-45,PING在20-30可设置为35-40,PING30以上都将cl_updaterate设置为30也就是对于任何服务器cl_updaterate最低不要低于30因为PING40以上无论cl_updaterate多少都将出现毫秒数(提示其实100以上PING的服务器cl_updaterate反而可以设置101,原因想必大家自己能领悟)低于30(弹道的控制感会急剧下降),其实cl_updaterate 30-60之间弹道控制也有明显差异,所以我们的目的是将延迟尽量减少的同时增加上传速率也就是cl_updaterate。   也许有人会说为了这么点毫秒数值得去牺牲cl_updaterate吗?其实不然,要知道PING的单位也是毫秒,如果你的PING是20,而net_graph的那个延迟毫秒数也是20的话&&   关于cl_updaterate早在1.5就有过无数的讨论,老鸟们都应该看过类似文章,但现在毕竟是1.6,它并不是1.5升级版,确实有些1.5的思路不能再沿用了。   另外补充一点关于cl_cmdrate仍然可以应该说是最好设置为101,目前尚未发现有不妥之处,RATE一般20000(根据服务器的限制)。 还有刚看到有个台湾的贴子,顺便传过来让大家看看(内容如下)教學:如何使用在consel控制台上定義cl_cmdrate和cl_update是要做什麼用的!其實l_updaterate和cl_cmdrate的差是要看網路的特性來調整.當你在開net_graph時你應該會看到有幾個跳動非常快的數字inout你會看到in後面的數字跳動的非常快!!而out比較穩定比較少變動in就是你看到其他人傳給你的資料(敵人的位子敵人開槍)out就是你傳給其他人的資料,(你開槍你的位子)你一定會想說那HL幾乎都是"射擊"遊戲應該out要比in多,不可能敵人走路比我開槍還快吧!!造道理來說應該是這樣不過以"電腦的特性""網路的特性"來說不太依樣512/64ADSL我的設定fps_max 100rate cl_latency -71.000977cl_updaterate 30cl_cmdrate 30ex_interp 0.05其實cl_updaterate和cl_cmdrate要設定成一樣的數字,如果cl_updaterate設的稍低一點的話你net_graph裡面的out就有可能大過in當上面的情況發生就是你網路接受的資料不足!!(接受的資料就是敵人的位子)這也就是LAG像56k在HL裡是傳輸很慢的網路(幾乎都是在下載)所以cl_updaterate和cl_cmdrate要設定一個"差"才可以讓56k有一點上傳所以56k的設定是20和30但是ADSL是一個高速傳輸的網路,雖然台灣特有64ADSL把上傳限制的很低64k,不過整體的上下傳是很快的所以如果你照的56k的設定20和30你會發現,很多時候你的out會大過in所以應該要補正成30 30cl_cmdrate這個參數是控制你整體網路的上下傳,如果你是56k的話設定成30而512ADSL上傳也只有64k(事實上是不到)所以512/64ADSL的cl_cmdrate設定成30然後為了要補正ADSL的網路特性所以把cl_updaterate加大到30(跟cl_cmdrate一樣)512/64ADSL:cl_updaterate 30cl_cmdrate 30如果是1.5M ADSL上傳好像可以達到384k(還是一樣實際上是不到)就可以把cl_updaterate和cl_cmdrate設定到40但是以ADSL特性的話頂多到40如果是Cable就可以設定的更高50 50 (甚至再更高)....LAN的話就可以像CPL設定到101 101----教你怎麼在有設sv_maxrate的server上面玩進量不得得到choke再來是如何上有設定sv_maxrate的server盡量不得到choke有設定sv_maxrate幾乎都是設定在8000以內之前就有提到過rate後面小數點設定成0.000521這是一個會自動改變的數字我測試的結果在rate 8100上下....後面的0.000521會改變成不同的數字像我的電腦rate 8100以上的話0.000521會改變成0.000977如果是以下的話0.000521會變成0.000488所以當一個server sv_maxrate是8000的話把rate設定成會自動改變成0.000521 + 0.000488 = 1剛好補正到8000滿server最大的rate你就會得到最少的choke記住小數點後三位要是0.999後面的521才會變成512我實驗的解果是沒有0.999的話就會變成因為server有調節/限制!!....所以就算別人傳給傳給你最大的資料也只會有8000如果你還是有得到choke的話.....不是server有特別另外設定過,不然你就要調整你的cl_updaterate降低-----如果你512/64ADSL有設定好的話你會"非常明顯"!!!的看出一個server有沒有動過手腳和有沒有超出負荷,你把ex_interp 設定成0.05..........等server人數全滿+一個回合的一開始(就是每有一個人死每一個人都在動作)時,你就會看出不同的異狀@@net_graph下面藍色一直跑的槓應該都要在標準以下,不應該有突出變成紅色的!!一個紅"越凸出"代表LAG越嚴重像我看到有些動過手腳的server,就算server只剩兩個人那個紅色大丁(LAG)特別凸出還是持續著,這樣的一個很小的LAG方式是在遊戲中感覺不到的,如果那紅色的凸出比較小的話一個紅色的LAG代表的是...........ping突然變高一點,進來的資料in變少一點!!這是很嚴重的!!因為HL server要收集server上每一個玩家的資料,在傳送到每一個玩家的電腦,所以你看到其他人的資料都是經過server再傳送給你,HL的網路新技術server已經佔了很重要的地位,以前的HL server就只是像proxy server現在的hl server會處理一個玩家們的資料,讓ping比較高的玩家(如ADSL玩家)得到更公平的Game一般server是比較不會有很嚴重的大丁LAG(就算是有超出一點server負荷)..........會有很嚴重的大LAG幾乎都是有人在server上動手腳如果你的cl_updaterate和cl_cmdrate沒有設定好的話,你是"絕對"絕對看不出一個server的網路狀況標題:[參數]512/64ADSL網路設定修正連接sv_maxrate server作者: Q (Jason DD) 日期:2002 / 8 / 8 20:17 有幾個參數是要調整的fps_maxratecl_latencycl_updateratecl_cmdrateex_interp而台灣特有個512/64 ADSL(我SEEDNet)設定如下:fps_max 100rate cl_latency -61.000977cl_updaterate 30cl_cmdrate 40ex_interp 0.05我不敢保證這個適用於每一個512/64ADSL玩家但是這每一個數字設定都有我自己研究\推測而來的道理fps_max 100我想這參數大家應該都知道才對,這是HL引擎最高fps張數,這個跟你的螢幕更新率也有關以前叫別人把顯示卡個"垂直同步"關閉....其實是錯誤的(會讓眼睛看不清楚)rate 為什麼會有這麼奇怪的一個數字??就是你CS進入Internet Game選單右上角的下拉選單這就是rate,HL預設只有幾個選項...而且都是整數...要調到像我一樣有小數點的請選擇Custom再到console裡面自己輸入cl_latency -61.000977這是一個到HL引擎開發出網路新技術之後才有的一個參數(前身好像是有兩個參數組成的)這個參數請使用"負"(不問為什麼)很多人都說這個數字是ping的負一或是負一半事實上是ping的最小值是怎麼會有這一些數字的首先你先連上一個internet server但是在連那一個server之前先點server info看看sv_maxrate 0是不是為零確定進入遊戲裡面之後就要開始做一堆的反覆動作...ESC滑鼠點Resume按 ~ 輸入新的數字ESC滑鼠點Resume按 ~ 輸入新的數字rate理論上是最大的下載bps但最大好像也只有我參考了很多別人的設定,一開始我先輸入是出去選單再會來發現變成了那個521不見了一直往下降到回來還是變成到了回來之後發現變成了我知道數字就在1之間了......盡量逼近17000但是要保留0.000521這個會自動改變的的其特殊數字最後當我試到時回來就變成了這一個數字如果我再往上加到時....他就又變成這不是我要的這就是有小數點的最大rate再來要調整的是cl_latency當你打開net_graph 1時你如果有看到xx ms這個就是你的ping一般在LAN或是Cable是不太會看到這個跳動的數字出現在net_graph而這個ping會因為你的一些設定讓它變低有人說cl_cmdrate是你平均fps但是我參考到的資料cl_cmdrate其實都固定是幾個數字這參數給我的感覺是......多少fps(動作)被網路傳送出去......cl_cmdrate 30是56k數據機cl_cmdrate 40適用DSLcl_cmdrate 50適用在區域網路LAN大家都知道CPL的設定是cl_cmdrate 101大家也知道HL最高fps也只有100所以這代表了你在CPL區網的電腦所做的每一個動作的完全的傳送出去,就算是達到fps 100,這也代表了你電腦的fps不會被網路"牽制住"有在家玩CS的玩家都感覺我的電腦配備明明很高檔但是為什麼用512adsl在家連到internet為什麼fps會依下子掉到很低一下子又可以保持100,滑鼠都移動的不怎麼順暢,準心都回縮的很慢這時候你就要用cl_latency參數來補正你的gamefps_max + 1 - cl_cmdrate 就是這樣 101 - 40 = 61但是記住cl_latency -要使用"負數"ok!設定成cl_latency -60感覺fps有回來一點點但是怎麼滑鼠還是不很不順暢你試試看滑鼠快速的轉身,一直反覆!!你就會感覺轉一轉怎麼會有卡到一下的感覺!! 雖然滑鼠移動有比較快了但怎麼感覺射擊敵人時還有不扎實的感覺,不是覺得敵人移動的比較快就是,自己滑鼠一下子快一下子慢其實HL網路新技術的引擎就是把自己的電腦每一個動作和網路緊密的連結在一起,不過世界上有太多不同的網路,所以沒以辦法做的一龐大的資料庫自動一一校正所以.......說這麼多.......就是設定成這樣cl_latency -61.0009770.000977這個數字在剛剛設定rate時很眼熟ㄝ!!回來時變成在看看自己的rate 兩個參數rate和cl_latency後面的小數點加在一起看看.....0.999023 + 0.000977 = 1喔!!好特別再轉轉看自己的滑鼠,不會卡到了!!rate和cl_latency兩個配合已經把....滑鼠何HL同步了!!也讓滑鼠接到網路牽制的影響降到最低!!再來是cl_updaterate和cl_cmdratecl_cmdrate就已經提過了DSL就是用40所以不改變開啟net_graph 3記住數字是三你會看到loss和choke看到如果有choke就是降低cl_updaterate而最高也只能到40就是跟cl_cmdrate同樣的數字512/64 ADSL下載可以高達50k但是上傳只有6k.......這麼大的一個差距我想大概也跟isdn差不多了台灣好像沒有isdn但還是說說isdn的設定就是不對稱的類似56k數據機isdn的設定是下面cl_updaterate 31cl_cmdrate 35dslcl_updaterate 40cl_cmdrate 40如果是1.5M的ADSL我想就是定成40 40如果是512adsl我實驗的結果是cl_updaterate 30可以""和一個敵人對射擊時""不會得到choke 1但是在平常,每一回合的一開始,死亡後,走動間,不瞄人實.....都會得到不等的chokeHL引擎真的利害只要你一接近敵人時你的choke就會停止,,,,真正和對方對射時才會開始計算你會不會得到chokeex_interp 這個參數預設值是0.1你把他修正/改成0.05你打開net_graph 1你會看到下面藍色一直跑的槓會變的比較整齊且接近填滿/但不會超過下面這個網址有好壞網路的圖表,把網路設定完成後...再去參考一下圖表...你就會知道為什麼要輸入0.05至於要怎麼把設定好的資料保存,讓每次啟動就是自動套用設定好的數值fps_maxratecl_updateratecl_cmdrate這四個參數設定好後就會固定在config.cfg裡面不會任意改變cl_latencyex_interp這裡個參數則是會關閉遊戲後又會回覆預設值你必須把這裡個參數你必須另外寫一個.cfg文件
If I say I don't need anyone& 如果我说我不需要任何人& I can say these things to you&& 那只是对你那么说& 'Cause I can turn on any one&& 我能打动所有的人& Just like I turned on you&& 就像我打动你一样& I've got a tongue like a razor&& 我的喉舌有如利刃& A sweet switchblade knife&& 好似甜蜜的尖锋& And I can do you favors&& 我可以屈膝将你取悦& But then you'll do whatever I like&& 只是让你如我所愿& Chorus:& Here I am&& 这就是我& And you're a Rocket Queen&& 我的Rocket Queen&& I might be a little young& 可能我有些稚嫩&& But honey I ain't naive& 但我并不天真&& Here I am&& 这就是我& And you're a Rocket Queen oh yeah&& 你就是我的Rocket Queen&& I might be too much&& 可能我很邪恶& But honey you're a bit obscene& 但亲爱的你也不纯洁& I've seen everything imaginable&& 曾有纷繁世事& Pass before these eyes&& 历经我的双眼& I've had everything that's tangible&& 我有太多财富& Honey you'd be surprised&& 足以使你惊叹& I'm a sexual innuendo&& 在这焚毁的伊甸园中& In this burned out paradise& 我是一句渎神的讽语& If you turn me on to anything&& 如果你能使我疯狂& You better turn me on tonight& 就请与我共度今夜& Chorus& I see you standing& 我看见你的寂寞& Standing on your own&& 那份与你相伴的孤独& It's such a lonely place for you&& 对你而言& For you to be&& 这一切是多么的残酷& If you need a shoulder& 无论你需要依偎的肩膀& Or if you need a friend&& 或是在寻求朋友去倾诉& I'll bee here standing&& 我都会在此守侯& Until the bitter end&& 即便是苦涩的结局& No one needs the sorrow&& 没人需要悲伤& No one needs the pain&& 没人需要痛苦& I hate to see you&& 我害怕看见& Walking out there&& 你瘦削的背影& Out in the rain& 在这雨幕里渐行渐远&& So don't chastise me& 所以 请别责备我的敏感& Or think I, I mean you harm&& 或是认为我刻意将你伤害& Of those that take you&& 那些曾与你相伴的人& Leave you strung out& 都已离你而去& Much too far&& 如此之远& Baby-yeah& Don't ever leave me&& 请不要离开我& Say you'll always be there& 告诉我你会信守诺言& All I ever wanted& 我所奢求的&& Was for you&& 只是希望你明了& To know that I care& 我是如此的在乎你
尾声这是我的故事。说得准确点,是我年轻时的故事。在风云飘摇的几十年里,这些记忆,这些恐惧,这些爱情,一直深埋在我的脑海里,我以为它们迟早会被消磨、忘记,没有想到,这么多年后,重新拿出来,吹掉上面的灰尘,却还能看出当年的那些纹理。我不得不承认这是一个很难让人信服的故事,这个故事以一个务必真实的模样开始,又以如此一个真实的模样结束。但是,其中的过程,却完全找不到一点现实中可能的依据。很多人问我,这个故事是真是假,是否真的有七二三工程,是否在蒙古的地下,真的有那么大的一个空腔。我很想简单地回答一个是或者否,但我无法回答,因为无论是真实的,或者是虚构的,对于看完故事的你来说,已经无关紧要了。我在故事的开篇,一直告诫着,这一切只是一个故事而已,当一些无法被流传、无法被写入史料的事情被写了下来,那么它只能作为故事存在。任何的探究,都没有意义,甚至是危险的。当然,这并不是这一类&故事&中唯一的一个,但我只想把这个故事讲出来。因为,那对于我,不仅仅是个故事而已。它承载了我最好的一段岁月和最好的一些人儿。也许还会有人问,我和袁喜乐以后的故事。我觉得,那也不重要。在最后的那一瞬间,我意识到一个真理。世界上,很多经历过的一切的一切,之所以发生,不是为了他的过去或者未来,而只是为了他人生中的某一瞬间而已。假使你和某一个人共同拥有过那一瞬间,你会理解我的话。四年后,我换了一个身份,重新考入了当地的地质勘探队,而后在第二年转到了当地的学校办培训班,当时&文革&已经迫在眉睫,我和王四川也长时间不敢联系,之后,我又经历了一些事情。这段过程中,我一直在想办法打听七二三工程最后的结果,但是,我只能打听到这个工程在1965年的时候结束了。一直以来,我就知道这件事情并没有结束,我一直在等待着任何苗头,我觉得,我终归还是会回到那个洞里去的。但是,我没有等到什么契机。一直到培训班第二期的时候,我的班上来了一个小伙子,他在这个班里做一个强化考核,之后要调去东北执行三四七工程。这应该是整个东北大勘探的收尾工程。不过据说规模也很大。我看他的资料时,发现他的名字那一栏里,写着:毛五月,28岁。我心里一抽搐,同名同姓?我忽然觉得不是,特地见了他一下,在食堂里,一张非常熟悉而年轻的脸出现在我面前,他并不认识我,见到我他很奇怪,问我道:&老师,你有什么要和我说的?&我看着他,很久才道:&有,我有很多话和你说。&这是我的故事。后记大家好,我是南派三叔。很抱歉拖延了这么久,才完成了这部作品。这本小说原本是一个中篇,但是越写自己越喜欢,终于成为这么长的篇幅。算起来,这算是我个人完成的第一本作品。真正的首度&填坑&,应该可以这么说吧。因为之前一直没有写全过一本小说,所以一直没有机会写什么后记,这次终于完成了,我还是有一些话想说在这篇小说之后的。《大漠苍狼》是一本很奇特的小说,它在创作之初、创作之中,到最后完成,我对它的想法都是完全不同的。我想表达的东西,也随着时间的推移慢慢变化了。原先它只是一本非常奇怪的探险小说,但是随后我发现,我可以把它写成一种我自己都没有想到的状态。写完了《大漠苍狼:绝地勘探》之后,我也曾经思考过几种未来的方向,是走奇诡的路线,还是做一个封闭的结构。最后我选择了后者,因为我想正面尝试一下所有的细节都相扣是什么感觉&&这本来是第三人称小说才能做的结构,用&我&人称来写,简直就是白虐,不过我还是虐了。我不知道自己做得怎么样,希望大家喜欢。另外,我一直认为很多的东西,点到为止是比较合适的,我不喜欢罗列出对所有伏笔的解释&&小说毕竟不是教科书。但是,很多朋友习惯了一定要听到作家亲口说出那些答案,才算是真正的答案。那么,我想我可以把故事的一些线索的官方可能性写在以下:敌特就是特派员和袁喜乐,目的是向深渊发送一条电报,特派员躲在基地里暗算了两批勘探队员,最后他自己潜入到深渊第一层的信号塔,想向深渊发出一封电报。特派员知道下面的情况,事先准备了防护用具,下去之后发生了一系列事情,他在偷窃水泥塔里奄奄一息的工程兵的补给、证件时被惊醒的人发现,追赶着上了钢缆。在钢缆上他们发生了冲突,撕扯中特派员的防护用具掉了,被严重烫伤,而工程兵本身就受了烫伤,直接死在了钢缆上,临死前想炸断钢缆但没有成功。这部分内容因为当事人死亡了,靠&我&人称是不可能得知的,想让&我&人称推理出来事实也是不现实的,如果脑补不出来,这就是解释。巨大的石雕来自于远古的文明,确实如裴青所说是从上头跌落下来的。(我一开始其实想写发现了威震天。)巨大的空间里到底隐藏了什么?从石雕处开始,空间呈现一种不对称的时空倒流的关系,由此&深山&回到了几个月前。深渊中隐藏的,是一个时空漩涡。日本人的目的是什么?他们一开始在洞穴里开采汞矿,后来对那片巨大的深渊产生了兴趣,尝试着运用飞机下去探秘。但是那架战斗机会飞回过去的时间,那个时候,说不定大坝还没有竣工&&这在大坝上的人看来,相当于他们刚把战斗机的零件运下来,忽然就有一架战斗机从深渊里飞了回来,两者一联系他们会意识到发生了什么事情。所以,他们才会在地下河设置那么多缓冲沙包,因为他们不知道,什么时候又会有飞机从深渊中飞回来。这是一个非常崩溃的情况,在日本军官们商议起飞飞机的计划时,会开到一半,说不定他们准备起飞的飞机就从深渊中飞回来了。他们飞去深渊的目的是什么,大概可以推测出来,也许他们是想回到过去,阻止在战争中犯下的错误,但是,显然计划实现之前,日本就战败了。但这个计划和之前的计划很不相同,即使战败了,这个计划也应该实行下去,所以日本人在这个地下要塞还没被发现的时候,准备转移人员进入到深渊之中。他们准备在第二级台阶建设机场。但是,机场没有建成,基地就发生了突发事件,一定有一架轰炸机强行飞入了深渊,进行了跳伞,带着他们研究的所有资料,进入了深渊之内。在当时的那种情况下,基地还没有被发现,但那时日本人也不能走出地面,能让日本人放弃基地的,只有基地内部发生不可逆转的事故&&这个事故我已经给了足够的提示(是提示,并没有直白地说出来,因为主人公是不可能知道这些事情的),说出来就没有意思了。至于空间地下的灯光,日本人是否还活着,这个就不要追究了吧,深渊地下的世界,它的精彩之处就在于,它可以有无穷的可能性。但是,如果你觉得很难受的话,我只能说,从理论上说,这种深渊之中有的,是大量的石头。是的,全是石头。没有任何一个答案会比这个答案更合理。那么,主人公为了救袁喜乐,到底循环了多少次呢,七二三工程发生了什么,这一个看似复杂的简单故事背后,还有多少可能性?那些在&避难所&被刮掉的信息痕迹意味着什么?大家看里面的各种细节,大约能推测出来,就不说那么明白了。当然,你也可以发现,我可以去掉这些悬念,使得整个故事完全封闭起来,但是,这样一来,这个故事就会失去最后让人思考的部分&&好比最近的一部电影那样,最后旋转的陀螺是否会停下,见仁见智。它是我提出的一个思考题,而不是悬念。对了,也许有人会觉得这本小说里的爱情不是爱情,我想说的是,大概大部分男孩的第一次爱情都是这样的,蜚短流长的言情看多了,偶然看看真实的也不错吧。谢谢大家,希望我的解释不是太复杂或者太简单。南派三叔
一个山大学子毕业后的感悟(毕业后其实都有这感受和想法)
124.201.121.*
1,我刚工作的时候,在一家小公司,很小很小的。和我一起进去的另外2个都是普通一点的学校的。我们刚去的时候,基本上有了电话都是我站起来跑过去接,其它人根本就不动身。以至于到了后来,电话一响,如果我不起身,大家就会一直等着,一直等到我终于忍不了了起身去接。每天下班以后,我要检查办公室的垃圾袋,看看是不是需要把垃圾袋提走。而其他人,比如老员工和另外的实习生,他们根本不会去提垃圾袋。我是山大人。我不狂。&&&& 2,工作形势非常严峻。尤其是对于刚毕业的学生。如果是大公司,它们可能有能力支付生手的培训时间和金钱,也有能力承受生手因不熟悉业务而给公司带来的损失,但是对于绝大部分小公司,它们根本就不愿意或者说无法承受这些。所以在一个大专毕业的熟手和一个山大毕业的生手中间,他们宁可选择前者。&&&& 3,济南乃至整个山东省,是一个廉价高等教育人才市场。这个大环境决定了我们在用人单位眼里,都是金属,而不是金子。在这里,大学生就是廉价劳动力,商人看刚毕业的大学生的感觉,和建筑工地上包工头看民工的眼光没有任何区别。尤其在以赚钱为唯一目的的大部分小公司。所以,刚毕业的同学最需要做的,就是赶紧让自己成为一个熟工。&&&& 4,在学校的时候,多交几个真心的朋友。因为工作以后,你可能就永远丧失了交朋友的权力和勇气。特别是同事,你可能一直到离开某个单位的时候,你都恋恋不舍,觉得这个单位的同事很不错。但是没准在后来的某一天,你突然因为偶然的机会发现,每天对你温柔微笑的同事曾经在你背后捅了一刀或n刀,而这些刀的直接后果就是你滚蛋。&&&& 5,在学校的时候,好好享受自尊的感觉。有人说,他读大学的时候,以为他毕业后要变成一条狗只需要3年的时间,但是工作后,他发现对自己真是太不自信了,其实要变成一条狗根本不用3年,半年就足够了。这话是我大2时看见的,过了2年后,我发现这条伟大真理完全可以和牛顿定律媲美。我们在山大里,享受的是中国的自由和民主,这是个可怕的甜蜜。因为当你第一次受到指着鼻子的责骂时你一下子无法接受。&&&& 6,你在山大的时候,可能会觉得某人很俗。离开山大的时候,你可能会立志你绝对不要俗。但是过了几年后,你会发现只有那些完成了由不俗到俗的成功转变的同学才能衣着不俗地参加聚会,而那些尚未完成转变的同学则可能潦倒落魄地出现在你面前。所以,当你在学校的时候,千万不要讥笑(哪怕是在心里)身边那些俗又俗的同学,因为他们很可能就是将来同学聚会上的主角,也是你mm对你进行再教育的榜样。7,当你在山大的时候,千万不要看不起那些在西门外那排小平房租房准备以考研方式杀进山大的年轻人,他们中的某些人在你看来可能很功利、没有道德观、为了目的不达手段。但是你工作后你会发现这3点恰恰是山大没有教给我们的生存技能。如果我们能够掌握这3点,再加上我们的学历背景,山大人起码在山东省一定会战无不克。事实上,我们中的大部分人在离开学校后都会往这个方向努力,所以,他们其实是很值得尊敬的,因为他们比我们成熟得要早。他们可能在更年轻得时候就受过挫折,所以他们懂得从此以后拼命。而我们一直是幸福宝宝,等到毕业的时候才开始接受人生中第一次真正意义上的挫折,所以我们拼命得比他们要晚了很多。&&&& 8,在我们所受到的教育里,师长一直告诉我们要诚实、对人真诚。还有,中国的老话叫&买卖不成仁义在&。这在企业竞争已经到人性化程度的西方世界可能还是真理,但是在现在的中国商场上那是&&胡说。举个例子吧,我的诚实让公司失去了一个客户,让我个人赢得了一个朋友;当这个朋友因我的诚实而给我带来一个大买卖时,我已经被公司老板因那次业务失败而炒了鱿鱼;所以最后我把这宗大买卖带到了新服务的公司。
124.201.121.*
&&&& 这件事的结果最后是好的;但是这只是一个幸运的偶然。我想大部分人不会这么幸运。工作以后,如果你每天统计一下,你会惊讶于自己现在从早晨走进办公室的那一刻起就开始说假话。这假话对同事说、对老板说、对客户说、一直说到家里,如果你的女友or男友还没有工作,而是留在学校上研上博,你会让他们大为震惊,他们很可能悲痛欲绝地对你说&你怎么能这么说?&然后,你可能更加愤慨地对她or他说:&这只是交际的手段/业务的需要/如果你能给我提供一个饭碗我肯定不这么说&&&最后的最后,你们很可能对彼此失望,比如,对方觉得你变了;你觉得对方too naive,too simple,不理解你。&&&& 9,山大太自由了,这是身为山大人的幸运,也是不幸。在山大了你可能学会了直言不讳,而这可能正是你的老板最忌讳的。中国人都是有劣根性的;中国的富人和西方的富人区别很大,中国的老板和西方的老板也很不同。我们看过很多例子,里面讲到某人因为直言而被认为是被炒鱿鱼,最后却升职了:这种故事在现实世界中简直就像是&&相信灰姑娘当上皇后一样又美丽又白痴。在山大人眼里,人生来平等,即使你是老板;山大的人不少是完美主义者,他们看见陈规陋习会直接指出来;这下完蛋了,因为当老板发现你在某些方面比他还高明的时候,他会郁闷to death.即使最终他终于采用了你的建议,你也离滚蛋不远了。我相信,这也是很多外界评论山大人狂的原因之一。对此我的理解是,呸,有种的你就说我们狂,也别用我们的建议,别吃了我的葡萄长了肉还要说葡萄是酸的!&&&& 10,当你还在学校的时候,平时有空多看几部白痴一点幼稚一点的片子,比如《流星花园》那种。当年我对此嗤之以鼻,现在我一想起一个宿舍的女生围着一台电脑看它的情景我就鼻子发酸!!!!现在我们已经没什么心思能沉在一部片子里耐心地看下去了,偶尔看看电视,就是拿着遥控器拼命跳台,然后骂:&tmd!这帮编电视的都东西!什么玩意,我要是老板非统统开除了不可,饿死他丫的!&(ps:这些话我上大学时听着都脸红,现在越说越溜)11,当你还在学校的时候,多去上上课,少在宿舍打游戏睡觉。多看看那些底高望重的老教授,没问题也找几个出来问问吧,就当小时候听奶奶讲故事。因为,工作以后就不要指望谁这么耐心给你讲东西了,老板要是让你做啥,不懂的话千万别问!自己想办法查!不要以为像在学校一样,好问是美德!你多问几句,脾气好的老板会不理你,晾着你知道你自己讪讪地走开,脾气稍微不好地老板会对你阴阴地说:&你们山大的就这素质?这都不会?&你可能会心里喊冤:&拜托!我接触这项业务才2天,我不问我怎么知道?&你这么想就错了。老板要的是结果,不是过程。他管你怎么做到的,总之你做到了才算完。我现在每想到大学时候不少次我都在课堂上睡觉,我就觉得特别对不起讲堂上的老师。&&&& 12,当你还在学校的时候,能谈恋爱就谈场恋爱,那时候谈恋爱才叫谈恋爱!你的她很可能只是因为喜欢你而跟你谈恋爱;你们可能大夏天一起挤公交去动物园,在沙丁鱼一样拥挤的车厢里晃来晃去都是一种甜蜜一种幸福;工作以后你就别指望了!如果她跟你谈了3年你还没有能买房能加薪的迹象,你就完蛋了!如果你跟她谈了3年你还没有能买房能跟她结婚的迹象,你也完蛋了,你可能会开始怀疑你是不是在耽误她的青春她的时间。那时候你们一起再坐公交车,你都会觉得心酸:你堂堂一个山大男子汉,还要让lp挤公交车!&&&& 13,当你还在学校的时候,多原谅舍友的小过失。不要因为她or他不小心把一杯水泼在你的英语词典上就对她or他生气甚至要求赔偿;不要因为她or他的臭袜子忘记从你床上拿走你就对别人抱怨!不要因为她or他借了你2块钱买水果一直忘记还就在意。不要不要因为她or他的无意中的缺点或失误而对他生气。当你工作以后,你会发现其实他们原来并没有那么讨厌,你会惊讶当初你干吗总是为这种事情而生气,你会慢慢忘记他们的不好而只记得当初你们床头夜话时的温馨、买一包零食回来大家一起吃的开心。当你刚上大学的时候,你可能感叹过真心朋友只有在高中才交得到;但当你工作以后你会发现,大学才最可能交到一辈子的能互相倾诉互相帮忙的朋友!
124.201.121.*
&& 14,如果你是女生,当你还在学校的时候,多体谅那些你不喜欢甚至讨厌但是狂追你的男生!因为无论你多讨厌他,毕竟他们是真心喜欢你的,在他们眼里,你很可能就是天使!而在工作后,你在老板看来,很可能你只不过是废物!人的一生中没有多少机会得到一些最真最纯的东西,很多年后那些看起来又矮又丑的男生可能结婚成家,你很可能已经被世事磨得没有知觉,而当你再和他们相遇,你很可能会突然发现他们原来这么好、这么好、这么这么好,原来他们一点都不丑&&你会很想很想哭!15,当你在学校的时候,多读一点书,少上网做一些没有意义的东西,比如灌水比如聊qq!因为你一旦离开校园,你就很可能顶多只有读读《瑞丽》《成都今夜将我遗忘》这样的垃圾杂志和快餐书!更不会有机会有时间有气氛去看那里的书!我在大2的时候,曾经惊觉我读的名著基本上停留在高中时代,而当我工作后我发现我读过的书完全停留在大学毕业以前!&&&& 16,当你还在学校的时候,不要总是抱怨山大的宿舍太烂太小(虽然这是事实,特别是对于那些住8人间宿舍的同学)不要总是抱怨楼长阿姨太凶。你不用考虑每个季度有一堆电话水费电费物业费上网费等等等等堆在你面前,不用考虑每个季度有房东来催你交房租!不用担心万一你哪天被老板炒鱿鱼了就要露宿街头,不用每天下了班回到狭窄而空荡荡的房间痛苦地回想今天是否又挨了骂、明天要计划拜访哪个客户、这个case到底哪里让老板不满意&&!!!!不用再想说话的时候突然发现竟然想不起谁可以现在说说话!!!&& 17,当你还在学校的时候,你可能为那些该死的偷车贼而痛不欲生咬牙切齿,你可能会在临上课前5分钟才起床,然后慢悠悠散步去4教上课;当工作以后,你最大的可能就是每天6点起床,在沙丁鱼罐头一样的公交车里焦急地等待你的公交车在堵车长龙里挤牙膏一样一点一点地往前爬;当你因某天某段路发生交通事故而迟到了5分钟却因为老板还没来而庆幸时,很可能某个你的亲密同事已经在准备报告给老板了。当你晚上再经历同样的堵车回到家想看点书时,你很可能发现时钟已经指到9了,而你这时候很可能还没吃饭!&&&& 18,如果你是女生,当你还在学校的时候,不要为了减肥而生饿自己把自己弄出胃病来!因为你会发现一旦你有了胃病而后工作你会郁闷to death!而且很可能你的工作会导致你不得不得上胃病,因为你根本就没时间也没胃口吃任何东西!你在学校的时候,很可能因为某天例假来了而轻易就选择不去上课,而当你工作后,哪怕你痛得浑身发凉你也可能强迫自己不请假!因为你要把一年里有限的几个请假机会留给你最最需要的时候!在学校的时候,你可能觉得在苗条和健康中你会选择前者,等到你工作了,你会发现,健康才是人生最大的财富!因为你的病假越多,你的奖金扣得越多!很可能最后还会导致你失业乃至完蛋!&&&& 19,当你还在山大的时候,好好念书,享受自己作为山大人的光荣和梦想。因为很可能你工作以后你会发现山大人这个牌子不但不是你的盾牌,还很可能成为你收到暗箭的主因。&&&& 20,当你还在山大的时候,好好享受人生中最纯洁最快乐的时光!好好享受自己作为一个成人能够享受的权利和感觉。因为在你工作满5年之前,你很可能要一直像一条狗一样听人训斥:&你too naive!too simple!你在浪费我的时间!&&&&& 21,当你还在山大的时候,把英语学好,多学几个软件,修一个经济双学位,多培养自己的忍耐功夫,多学点拍mp&&少把时间花在理别人攻击山大的言论上,少和他们争论,因为这些都是没有意义的!有本事就好好学东西,在你养活自己之前,山大无论是上天堂还是下地狱,都和你没有太大关系。&&&& 22,最后一点:不要再讥笑拜金主义者。不要再相信什么穷人也有骨气。再过几年,你很可能会悲哀地发现自己,原来3年前你讥笑的人恰恰正是3年后的自己!人生最大的痛苦,除了穷,就是自己宣判自己&&还在山大的师弟师妹或者师兄师姐,看了这些可能会很难过,但是有些事情,越早知道以后受的苦走过的弯路会越少&&&&&& 我一直相信我是一个乐观主义者,因为我从来不会因为我外界的原因而丧失希望,但是当我想在我的母校的bbs上写下这些东西的时候,我突然发现原来我的心里其实塞了很多很多令人难过的东西。也许是因为我从来不会面对活着的东西无论是现实中还是网络中的人抱怨,所以它们一直积累一直积累到成为一个角落里的球&&&&&& 我依然有梦想,我梦想将来有一套自己的房子,可以在伤心的时候一个人泡在浴缸里泡上整整一天,不用在月底的时候心惊肉跳地等着房东上门收租;我梦想将来有一天我不用挨骂,不用小心翼翼,不用忍着屈辱每天假笑面对冷冰冰的客户;我梦想将来有一天我不用担心我会挨饿会露宿街头会万一我妈妈生病我还付不起昂贵的医药费;我梦想将来有一天我什么都可以不想地安然入睡&&&&&& 但是我已经没有了理想&&&&&& 我想这是我最大的悲哀,也是我走向成熟的第一步&&
随着冬季来临,10月下旬以后国内很多景区开始陆续实行淡季票价。但相对于在中国较为低廉的吃、住、行等各项旅游费用,再拿中国景点门票价格与国外相比,国内的票价可以说&全球最贵了&。尽管觉得不合理,可喜欢旅游的中国老百姓到了某地总会有&好不容易来了一次,门票再贵也要进去看看&的心理。国外很多景点收费便宜,甚至免费,而国内目前能够免费的知名景点屈指可数。&国内景点门票价格确实偏高&,国务院发展研究中心一位旅游问题专家对《环球时报》记者说,与中国普通百姓的收入相比,门票价格过高是一个客观现状,门票价格涨得太高会暴露很多问题,会让旅游产业链形成恶性循环。
国内门票贵得让旅行社赚不到钱
北京绿洲旅行社是北京地区700多家旅行社中的一家。公司负责人查恒年给《环球时报》记者介绍了一个从北京前往延安、西安的旅行团。行程5天,团费是1500元人民币,其中门票费是595元,占整个团费的40%,而从北京到延安、从西安回北京的火车票才588元。他给记者算了一笔账:看壶口瀑布,旺季门票是60元;游黄帝陵,90元;西安游华清池,70元;参观兵马俑,90元;进华山要100元,坐进山车20元,缆车要100元。而在这次旅行中,吃住的费用都非常便宜,团队的食宿费用基本上是每人每天50元,这样的标准已经算是档次比较高的了。查先生说:&门票是绕不过去的一道关。不管是登哪里的山,看哪里的水,没有百儿八十的,基本上没有可能。&
实际上,门票贵的现象在国内比比皆是。云南昆明世博园推出的网上订票,就是100元一张。记者游览这里的时候,里面的人很少。据记者了解,门票太贵,旅游费用增加,超出了很多人的承受能力,整个旅游行业获得利润的能力也降得很低,有的旅行社门市部连5%的利润都挣不到。而各地为了争夺客源,有的地方甚至组织了零团费的旅游团。比如,有的旅行社组织北京4天3夜游,每个人收费270元。实际上,旅行社很难从这样的旅行团身上挣到钱。看一看到北京必看的五大景点门票价格:故宫60元,颐和园30元,天坛15元,长城45元,十三陵60元。门票总计就要210元,占到了团费的近80%。旅行社只能从游客的购物消费中拿点提成,维持这个行业的运转。由此又产生了不少旅游纠纷。很多游客说:&本来是出来玩一趟,结果受了一路的气。&
英国白金汉宫票价只相当于喝两杯啤酒
《环球时报》一位记者今年7月去杭州和黄山旅游,两人6天的花销一共7000多元人民币,其中各景点门票钱就花了1200多。杭州的灵隐寺号称&江南第一名刹&,要看它的真面目,先要花35元买飞来峰的票,因为飞来峰在外面,必须经过,不买不行。再买灵隐寺的票,又花30元,加起来65元。不仅国内游客嫌票价太贵,连一个俄罗斯游客也抱怨说:&在我们俄罗斯,像灵隐寺这样的宗教旅游场所大部分是不收费的。&
国外景点的门票收费到底如何呢?韩国是个中等发达国家,人均国民收入已经达到了2万美元的水平。虽然物价很贵,但韩国政府很重视发展国民健康娱乐事业,鼓励国民外出游玩,对重要景点收取的门票费用绝对是&人性化&。雪岳山是韩国最美丽的山,韩国人对它的感情就像是中国人对黄山,但这个山是免费向公众开放的。&世界文化遗产&昌德宫门票是3000韩元,约合3.3美元,这个价格在韩国也就是买两个苹果。
英国的国土面积和江苏、安徽两省面积总和差不多,但英国却是个旅游业发达的国家。英国旅游局负责国内市场开发的项目经理麦克唐纳女士认为,和中国相比,英国的旅游经济要成熟得多,但这并不意味着英国的旅游市场是一个暴利产业,在英国旅游,高消费的压力并不大。如果想看英国王室最高级别的私人官邸&&&白金汉宫的话,成人票价12英镑(1英镑约合16元人民币),夫妇二人带一个小孩要30英镑。对于平均月收入在1500英镑左右的英国人来说,这个价格和晚上到酒吧喝上两杯啤酒差不多。但记者调查了一下,白金汉宫的门票在英国已算是很贵的了。白金汉宫旅游事务管理委员会主任莱赫姆介绍说,5年前的门票价格还是8英镑,随着英国物价上涨才上调到12英镑的。一张门票中包括了工作人员的小时工资、水电费以及3%英国王室收取的利润。白金汉宫每年的修缮费用都要上千万英镑,这笔费用也是从门票收益中划拨的,&收门票减轻了纳税人的负担&。
埃及纳菲蒂蒂旅游公司的总裁助理宰娜白小姐听记者介绍完中国门票的有关情况后,睁着大眼睛连声说:&太贵了,太贵了,简直是世界上最贵的了!&这是因为在埃及这个旅游资源十分丰富的国家,总体上各景点的门票价格很低。中国老百姓绝对想象不到,举世闻名的金字塔对埃及本国人只象征性地收取1埃镑钱(1埃镑约合1.3元人民币),对外国人也才收20镑。在可以近距离&欣赏&木乃伊的埃及博物馆,埃及人的门票价格是2镑,外国游客是40镑。记者问几个中国游客&40镑的门票贵不贵&,一个姓赵的女士说:&跟到埃及的机票和食宿费比,这点钱实在不算什么,而且说实话,埃及的票价本身也并不贵,不像我们国内好些景点门票有点宰人。&
埃及景点门票价格低,与埃及人不太爱到各地旅游有关。就连记者接触的一些上层人士,也坦言国内的许多景点他们都没去过。金字塔售票处负责人阿迪勒告诉记者,或许正是这个原因,埃及的票价才定得很低,政府有关部门就是有意让埃及人多参观老祖宗留下的东西,激发他们的爱国热情。
专家说旅游景点不能只盯着门票价格
在埃及最高文物委员会,负责古迹勘测的官员伊玛德告诉记者,埃及对古迹的定位具有双重性,既将之视为特殊产业,同时又以商业方式来经营管理。伊玛德介绍说,埃及景点门票的收入和支出都是公开的,有专门的监督机构。如果游客太多,委员会会加以限制。从12月1日起,为有效保护刚出土的图坦卡蒙法老真容,埃及将把每天参观这位法老的人数限制在400人以内。
同样,游人数量太多加大景点承受能力的问题,在中国也存在,这无形中也造成了九寨沟等世界级的景点门票太贵。但门票普遍太贵,到底合不合理?国务院发展研究中心旅游问题专家刘锋首先提到了合理的一面。他告诉记者,一些景区门票贵有一定的理由,主要是想通过价格手段限制一部分游客参观游览,以保护好这些景点。比如,在黄金周,故宫一天游客最高可达8万人。这些历史文化遗产,一旦被破坏,就不可能再恢复了。所以,在拉萨的大昭寺,一天只允许1000人进入游览。
可现实的问题是,国内很难找到门票免费的景点景区,即使是许多爱国主义教育基地,也同样凭票才能参观。看到和自己一个档次的景点把门票价格涨了上去,自己也要涨;看到城里的门票贵,乡里村里的景点也都跟着涨了起来;看到大景点的门票贵,小景点也跟着涨。对此,刘锋说,国内景点门票价格想涨就能涨,基本上没有约束机制。这是不合理的。他认为,在很多人眼里,旅游经济现在纯粹变成了&门票经济&。只要把门票价格涨上去,景区景点的收入增加就会立竿见影。这也是为什么很多地区对涨价乐此不疲的原因。由于中国所处的发展阶段与西方不一样,中国多数景点景区是需要自负盈亏的,它们不但要养活自己,让自己活着滋润一些,也要考虑维护与发展的问题。由于这些旅游资源的稀缺性、独占性、垄断性,游客基本上都是抱着&一辈子就来这里一回&的心态,没有选择的余地,门票贵只能&认了&。刘锋还一针见血地说:有些西方国家的旅游产业发达,就是因为它们的产业链比较完整,在&吃、住、行、游、购、娱&等几个方面都有利润增长点,而国内很多地区把眼光仅盯在门票涨价上,觉得只有门票价格上投入最少却获得最多,由此形成了一个恶性循环,而不是专门集中于&游&这个环节上。
美国国家公园没有创收任务
记者了解到,有些景点门票涨得很高,也与经营成本高,压力大有关,但更多的是为了促进地方经济发展。在采访中,刘锋也分析说,中国旅游产业背后有着根深蒂固的部门利益与地方利益。西方国家对社会公益性的景点景区,是由政府出钱来维护景点的运转,景区的费用支出是列入政府预算的。因此,这些景点景区有条件对游客低门票甚至免费开放。这一点,《环球时报》驻美国记者深有感触,特别是美国国家公园经过一百多年的发展,建立了一套完善的管理方法,颇具&美国特色&。
美国的景点门票价格,和老百姓的收入相比非常合理。在美国黄石国家公园、优胜美地国家公园、大峡谷国家公园等&世界遗产&级别的景点,门票更多的时候是按车收费,而不是按人收费。一辆车花费&入门费&10美元到25美元,一个家庭三四个人,买一张票就可以在7天内自由进出景区。以其中最有名的黄石公园为例,该公园1872年成为美国历史上第一个由政府主持开辟的国家公园,它的门票价格1916年时定为10美元一辆车,这个价格直到1996年才被改变。如今,黄石公园的票价涨到了25美元一辆车,但可以同时游览附近的大提顿国家公园。如果步行进入公园,门票是每人12美元,16岁以下免费。记者算了一笔账,美国家庭平均年收入大约是5万美元,黄石公园的门票价格大约只是他们月工资的1/200,即使一个在美国超市打零工的大学生,也可以用两个小时的工资,和三五个同伴,到黄石公园和大提顿公园玩上7天。美国许多国家公园还是免费的,比如加州的红木公园。美国的国家公园还出售定价为80美元的年票,如果爱旅游的人,可以用它游遍300多个国家公园和纪念公园。
美国人能享受这些待遇,还要感谢总统罗斯福,是他确立了国家公园的发展理念。他曾给《户外生活》杂志撰稿,在文章中说:&我们不是为了一时,而是为了长远。作为一个国家,我们不但要想到目前享受极大的繁荣,同时要考虑到这种繁荣是建立在合理运用的基础上,以保证未来的更大成功。&罗斯福还亲自考察了大峡谷、优胜美地等国家公园,并根据考察结果开始限制在大峡谷中建设大坝等开发项目。美国国家公园日常开支由联邦政府拨款,作为非营利机构专注于自然文化遗产的保护与管理。美国国家公园的管理者将自己定位于管家或者服务员的角色,而不是业主的角色,更不允许国家公园管理局下达经济创收指标。美国普度大学旅游系教授莱夫&卡文诺对记者说,这种规定源于美国强大的经济实力,国家公园管理局隶属于美国内政部,有两万多名工作人员和14万名志愿者。2006年,国家公园管理局的预算达到了22亿美元,有效地打消了地方政府要靠国家公园创收的念头。
美国国家公园管理局官员安德森介绍说,国会对这些国家公园如何收费有专门立法,明确哪些地方不能收费,还确定了最高限额。按照立法规定,各公园的门票与娱乐项目收费80%可以留在公园,用于支付公园的维护和管理开支,其余20%上交国家公园管理局统一支配,用于&援助&不收费的公园。法律还对门票提价有严格的规定,新价格确定后必须在公布一年后才能生效。虽然是国家拥有的公园,公园的设计、管理却不是联邦政府说了算。安德森说,国家公园的规划设计首先向地方及州的当地居民广泛征求意见,否则参议院不予讨论。
值得一提的是,美国许多州立公园以及沿海城市的绝大多数海滩也都对老百姓免费开放。这些景点都是由当地市政府利用税收投资建造和维护。在美国首都华盛顿,国会山两侧分布着大量国家级的博物馆,如展出大量珍品的美国国家历史博物馆、国家艺术博物馆、国家自然博物馆、航空航天博物馆等,还有展出中国大熊猫的国家动物园,这些地方都是免费向公众开放。(环球时报记者 石华 本报驻埃、美、英、韩特派特约记者联合报道)
【国内外部分景点门票一览】
四川九寨沟:旺季220元,入门车票90元。
西藏布达拉宫:从2008年起,旺季200元。
日本名胜富士山:免费
韩国最高峰汉拿山:免费
俄罗斯克里姆林宫:150卢布(约合人民币45元)
法国卢浮宫:8.5欧元(约合人民币85元)。每周二从早9点到晚6点和周五晚6点后对不满26岁的青年免费开放,超过这个年龄门票6欧元。
法国埃菲尔铁塔:分登楼梯和乘电梯两种价格。25岁以下青年登楼梯3欧元,乘电梯6欧元;其他成年人登楼梯3.8欧元,乘电梯11欧元。
album Minutes to Midnight Linkin Park
My insides all turn to ash, so slow
And the waves inside collide, so cold
A black winter blew away, from sight
And how the darkness over days, that night
And the clouds above moved closer
Looking so dissatisfied
But the heartless wind kept blowing, blowing
I used to be my own protection, but not now
'Cause my path has lost direction, somehow
A black winter blew away, from sight
And how the darkness over day, that night
And the clouds above moved closer
Looking so dissatisfied
And the ground below grew colder
As they put you down inside
But the heartless wind kept blowing, blowing
So now you're gone
And I was wrong
I never knew what it was like
To be alone....
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
On a Valentine's Day...On a Valentine's Day
我国61年反腐道路从运动式向制度化转变
  □视点关注
  本报记者 杜晓 本报实习生 蒋新军
  日,中华人民共和国迎来61华诞。在长达半个多世纪的时间里,中国人民在中国共产党的领导下,取得了举世瞩目的伟大成就。
  纵观新中国成立以来的历史,既是一部争取中华民族独立、解放、强盛和中国人民自由、民主、幸福的奋斗史,也是一部坚持反腐倡廉、不断加强自身建设的发展史。
  站在今天的境况下,回首60多年来的中国反腐路,是一条从无到有,不断完善,从运动式到制度化的道路。
  &我党无论是在幼年时期还是执政时期始终把反腐败作为一项重要工作。但是党对于党内腐败的严重性以及寻找如何抑制腐败发展趋势的途径、方法、对策是有一个认识过程的。探寻一条如何将反腐败与经济建设改革开放有机结合起来的道路,是改革开放以来一直在做的工作。现在,我们可以说已经找到了。&中央党校政法部教授林喆对《法制日报》记者说。
  运动式反腐初试水
  翻开中国的历史画册,不难发现,腐败与反腐败的较量可谓贯穿上下,一直是中国社会关注的焦点。
  林喆认为,在建国伊始,对于反腐,第一代领导人就保持了高度清醒的头脑。
  &毛泽东是极了解中国社会的。他清醒地看到,管理这样一个分散于辽阔疆土之上、尚处贫穷的人群,要引导他们走向富裕之路,其工程建构是何等的巨大且艰难。因此,毛泽东选择了所有权公有制和计划经济体制这样的管理形式,但是他也意识到了问题的另一面,要保证权力高度集中的国家管理系统有序地快速运转,就必须纯洁和疏通权力运行的每一环节,使之不受阻碍。&林喆说。
  为此,毛泽东始终对权力的腐败及行政机构官僚化的可能性,保持一种高度的敏感和警觉。
  日,在中国革命即将取得全国胜利的前夜,中国共产党召开了七届二中全会,毛泽东在会上极其严肃的告诫全党:我们很快就要在全国胜利了。因为胜利,党内的骄傲情绪,以功臣自居的情绪,停顿起来不求进步的情绪,贪图享乐不愿再过艰苦生活的情绪,可能生长。可能有这样一些共产党人,他们是不曾被拿枪的敌人征服过,但是经不起人们用糖衣裹着的炮弹的攻击。我们必须预防这种情况。
  毛泽东的担心很快成为现实。建国不久,1951年11月,东北局给中央的报告中所揭露出的一些干部贪污、浪费行为的事实使中央看到了问题的严重性。
  12月1日,中共中央作出了《关于精兵简政、增产节约、反对贪污、反对浪费和反对官僚主义的决定》,明确表示,&严重的贪污案件的不断发生,证明1949年春季党的二中全会严重地指出资产阶级对党的侵蚀的必然性和为防止克服此种巨大危险的必要性,是完全正确的。现在是全党动员切实执行这项决议的紧要时机了。再不切实执行这项决议,我们就要犯大错误。&
  次年2月10日,中央高级干部,原天津地区负责人刘青山、张子善因&盗窃国家资财,勾结奸商非法经营谋利,瓦解国家企业机关及贪污行贿等严重罪行&,于河北省保定市被处死刑。
  &我专门到天津看过他们的展览,作为当时的地委专员的他们,办公条件很简陋,上面有他们获得的各种功勋和受奖情况,因此让我很受震动。刘、张二人作为高级干部被判死刑,被称作&新中国第一枪&,这实际上表明了以毛泽东为首的中国共产党人反腐败的决心。&林喆说。
  两个月以后,中央政府就颁发了《中华人民共和国整治贪污条例》,之后便开始了&三反&、&五反&运动。
  据林喆介绍,运动中所统计出的数字是让人震惊的。东北、华北、华东、西南、西北五大地区的统计数字为122万,在当时被称作&被糖衣炮弹打中的干部&。之后,从1956年到1964年之间,中央政府前后三次集中力量开始反腐倡廉运动。平均每隔两年就开展一次反腐败运动,而且每次运动都长达一年。
  &毛泽东时代,基本上采取的是这样一系列运动式的方式来反腐败。而当毛泽东发现一系列的措施都难以奏效时,他选择了一种公开地、全面地、由下而上地发动群众彻底揭露党和国家生活中阴暗面的政治运动形式,后来的发展方向违背了他的初衷,其教训是深刻的、全面地。&林喆说。
  改革开放反腐&渐入佳境&
  1978年12月,党的十一届三中全会召开,结束了中国长达十余年的内乱,党在思想、政治、组织等领域开始了全面的拨乱反正。党和政府的监督机制逐步恢复和完善,党风廉政建设和反腐败工作也逐渐走上了正常轨道。
  1978年12月,中共中央纪律检查委员会恢复陈云为第一书记,邓颖超为第二书记,胡耀邦为第三书记。面对十几年造成的混乱局面,纪检机关的首要任务是对大量的冤、假、错案和错划的右派进行复审改正,重建党规党法。
  中纪委拟定并报中央批准了《关于党内政治生活的若干准则》。在贯彻这个准则的座谈会上,中纪委第一书记陈云提出了&执政党的党风问题是有关党的生死存亡问题&的著名论断。
  随着改革开放和工作重心向经济方面转移,国外的一些生活方式和思想观念,大量涌入国门,对长期生活在物质匮乏和思想禁锢环境中的人们造成巨大冲击,一些立场不坚定的党员干部开始钻制度和管理上的漏洞,想方设法攫取金钱,追求享乐。这一阶段,经济犯罪空前膨胀,贪污、受贿活动日益猖獗。打击经济领域犯罪活动、保护改革开放,成为当时反腐败斗争的一个重点。
  1982年4月,中央发出《中共中央、国务院关于打击经济领域中严重犯罪活动的决定》,号召所有共产党员,都要积极行动起来,同一切经济犯罪活动和腐化变质行为作坚决的斗争,绝不能姑息养奸。到1983年上半年,全国已揭露并依据党纪国法立案审查的各类经济犯罪案件共约1912万多件。
  在经济体制整体转型的过程中,行政权力与市场经济结合的问题日益突出。
  &在由计划经济体制向市场经济体制转轨时期,行政机关内几乎没有&某某人发财&的传闻,一些精力充沛而又苦于无处消耗的中青年干部走出机关的大门,以公开、半公开或隐秘的方式干起了第二职业。&林喆说。
  这个时期,经济体制改革进入新旧交替阶段,国民经济高速增长,通货膨胀日益严重,原材料和消费品都出现了供不应求的局面。于是,一些党政机构及其官员与商人勾结起来,利用手中的各种权力,钻改革的空子,倒卖紧俏物资,倒卖政府批文,被社会称之为&官倒&现象;一些地方和部门对中央的政策&变通&运用,盛行&&三灯&方针&,即所谓&见了红灯绕着走,见了绿灯赶着走,没有灯时摸着走&。
  &当时在流通领域存在着与行政权力有千丝万缕联系的4种人员:官商、已下海的原企事业行政人员、从事第二职业的企事业行政人员、从事经纪人工作或其他经营活动的企事业离退休人员。与其他经营人员的不同之处在于,他们现成地拥有某种公权力,或者能够以最小的代价获得所需要的公权力。现任的或就有的职务、经历、关系和人情是他们占有、谋取、购买或交换权力的一种资本,公权力在他们那里变成了一种可以买卖的商品。&林喆说。
  针对上述情况,日,最高人民法院、最高人民检察院发布《关于贪污、受贿、投机倒把等犯罪分子必须在限期内自首坦白的通告》。8月19日,监察部发布《关于有贪污贿赂行为的国家行政机关工作人员必须在限期内主动交待问题的通告》。
  党和国家一方面下大力气对公司以及税收、物价、财务等重点环节进行专项整顿、检查,完善管理制度,另一方面对违法分子也在进行着雷厉风行的揭露和惩处:1989年,全国处分党员干部达到了近几年的一个高潮。
  党的十五大进一步明确了反腐败斗争的指导思想、领导体制、工作机制,表明了党和国家决心把这场&严重政治斗争&深入、持久地进行下去的坚强决心,极大地推动了反腐败斗争的开展。
  为了实现党的十五大提出的&力争在今后5年内使党政机关和干部队伍中腐败现象蔓延的势头得到遏制&的反腐败阶段性目标,全国上下在过去的基础上进一步加大了打击力度。在此期间,查获了建国以来震动最大、涉及职务最高的案件&&&由北京市原副市长王宝森畏罪自杀引出的陈希同腐败案。
  据了解,陈希同原是中央政治局委员、北京市委书记,在任期间非法占有数额巨大的贵重礼品,追求奢侈糜烂的生活,花巨额公款建造豪华别墅供自己享乐,仅吃喝挥霍公款就达100多万元。陈希同于日被北京市高级人民法院以贪污罪、玩忽职守罪判处有期徒刑16年,赃物没收上缴国库。
  这一时期的反腐实践让新的反腐指导思想和反腐方针理念呼之欲出。
  中国改革开放的总设计师邓小平在竭力倡导改革开放的同时,也从宏观上明确了反腐败工作的指导思想。他指出,&打击经济犯罪活动,我们说不搞运动,但是我们一定要说,这是一个长期的经常的斗争&,&在整个改革开放过程中都要反腐败&。根据这个长期性战略,党和国家一方面致力于长期性的法制、制度的改革和建设,一方面集中力量打击突出的犯罪活动,遏制腐败现象发展蔓延的势头,不断取得阶段性成果。
  制度性反腐风起云涌
  2002年11月,党的十六大召开,形成了以胡锦涛为核心的新一代中央领导集体。确立了&标本兼治、综合治理、惩防并举、注重预防&的反腐倡廉工作方针,惩治与预防腐败的关系更加明确。
  以党的十六大召开为标志,党和政府真正进入了制度反腐的阶段。
  随着我国综合国力的显著增强,近年来的腐败现象和腐败行为也出现了一系列新的动向。
  林喆认为,近年来腐败的综合特点包括,涉案区域及其官员的级别较高;贪腐数额越来越大,群蛀现象严重等。此外,还有买官卖官、官员赌博、裸官等较新腐败形式。
  &近年来腐败现象的一大特点是,向两头发展:一方面是涉案人员级别升高、涉案金额增大、&群蛀&现象严重,另一方面就是向基层渗透,向非领导干部的人员渗透。&林喆说。
  与之相对应的,是中央反腐败政策的密集出台。
  &在很长的一段时期内,反腐在中国都是一个敏感的话题,这种状况直到2003年才发生改变,因为在2003年《联合国反腐败公约》出台了,中国很快加入到这个公约中。这样一来,中国对国际社会就有所承诺,具体分为两个阶段,首先是惩治腐败,其次是追逃贪官。此后,中国又陆续和一些国家签订了双边引渡条约。&林喆说。
  2004年被认为是反腐败力度较大的一年。
  &在这一年当中,中央陆续出台了一系列重要举措:首先是加强和改进了国有企业反腐倡廉的工作;其次是中纪委统一管理了派驻机构;第三是颁布了两个条例,既《中国共产党纪律处分条例》和《中国共产党党内监督条例》,此外还发出了《关于坚决制止借两个条例学习培训之名搞不正之风的通知》,因为前两个条例刚刚发出,基层马上就有借培训班来获利,所以中央赶紧制止这种不正之风;第四是确立了干部引咎辞职制度;第五是行政许可法的实施,国务院和地方组织取消和调整审批项目达到了1806项;第六就是中组部和中纪委组建了专门巡视机构,中纪委和监察部对56个派驻机构进行了统一管理;还有就是中纪委提出了新闻媒体应发挥监督作用和导向作用,另外,开始了领导干部家属境外留学预备制度,所谓预备,就是要提前汇报。&林喆说。
  到2005年,则开始进入了体系反腐败阶段。日,中央颁布《建立健全教育、制度、监督并重的惩治和预防腐败体系实施纲要》,确立标本兼治、综合治理、惩防并举、注重预防的反腐倡廉方针,作出建立健全教育、制度、监督并重的惩治和预防腐败体系的战略决策,提出拓展从源头上防治腐败工作领域的要求。
  &在2005年,整个依法治腐的步伐明显加快,在这一年里,进行了几项改革。首先是财政管理体制的改革,实现了&收支两条线&;其次是投资体系的改革,建立了政府投资责任制和责任追究制;再次是进行了干部选拔任用管理监督体制,推进了干部制度的改革,然后还实行了领导干部拟任人选的属名推荐制和责任追究制;最后是进行了监督体系的改革。&林喆说。
  除了纵向延伸外,反腐的制度建设还不断横向扩展。
  中共北京市委党校教授罗志敏认为,为了进一步深入开展治本抓源头工作,中央纪委配合有关部门推进行政审批制度、财政管理体制、干部人事制度、司法体制和工作机制、投资体制、金融体制改革。积极实施和完善工程建设项目招标投标、经营性土地使用权招标拍卖挂牌出让、产权交易、政府采购等制度。
  此外,中央还坚决纠正损害群众利益的不正之风,注意把涉及民生的突出问题纳入治理内容。
  罗志敏认为,中央坚决纠正损害群众利益的不正之风,注意把涉及民生的突出问题纳入治理内容,会同有关部门认真开展治理教育乱收费、纠正医药购销和医疗服务中的不正之风、减轻农民负担等工作;同时,针对损害群众利益的新情况新问题,集中整治土地征用、房屋拆迁、企业改制、农民工工资支付、安全生产、环境保护、食品药品安全、社保基金管理等方面群众反映强烈的问题,维护群众的切身利益。
  罗志敏评价说,中央严肃查处违反党纪的案件,&保持查办案件的强劲势头,重点查办领导干部滥用职权、贪污贿赂、腐化堕落、失职渎职的案件,查办利用人事权、司法权、审批权、行政执法权谋取私利的案件,查办官商勾结、为黑恶势力充当&保护伞&、严重侵害群众利益的案件。特别是查处了陈良宇、杜世成、郑筱萸等极少数高级干部严重违纪违法案件,表明我们党反对腐败的坚强决心和鲜明态度。&
  &从十六大提出十六字方针开始,再到《建立健全教育、制度、监督并重的惩治和预防腐败体系实施纲要》中提出了&以教育为基础,以制度为关键,以监督为保障&;然后就是十七大提出的&让权力在阳光下运行&&&&可以看出我们党已经找到了一条制度反腐新路。&林喆说。
即将为人父 老将ruuit宣布退役
  Power Gaming宣布ruuit已经决定进入不活动状态。
  这支芬兰队伍最近参加了柏林的SEC赛事,他们在半决赛中以2-0输给本次赛事的冠军SK之后名列第三。ruuit由于即将成为一名父亲,需要抽出一些时间来照顾个人事务,所以他宣布退役。
  与此同时,Power Gaming宣布ruuit的位置将有前Playzone队员BASiC填补,他最近随着芬兰混合兵团croveNt参加了IEM复活赛。
  BASiC今晚将代表Power Gaming登场亮相,在IEM欧洲站预选赛第一轮中对阵OnTheEdge。
  Power Gaming阵容如下:
  &Niko "naSu" Kovanen  &Tino "tihOp" Puumala  &Samu "plastE" Alto  &Joona "natu" Leppanen  &Kimmo "BASiC" Fagerholm
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