不用数据下载不用下载的我的世界界因为没网

多玩我的世界盒子下载的数据在哪_问答百科_我爱台球网
我爱台球网-www.52tq.net
多玩我的世界盒子下载的数据在哪
多玩我的世界盒子下载的数据在哪 游戏 &|&提问者:网友&|&更新时间:是电脑版的 最完美的答案:在你电脑的文档里 其他参考答案: 电脑版的多玩我的世界盒子下载了mod怎么删除10多玩我的世界盒子官方下载4求一个LOL盒子旧的版本下载地址,最好是没有更新的那些!我要...为什么我的坦克世界 在多玩坦克世界盒子点启动游戏 盒子自动...小米盒子是数据线小接口的,怎么才能安装360手机助手或者是下...我在中文下载站下载的我的世界,为什么里面没有mods文件夹,要怎么才能用mod_百度知道
我在中文下载站下载的我的世界,为什么里面没有mods文件夹,要怎么才能用mod
我有更好的答案
简单直接的方法,把自己不需要的MOD删掉,下载整合包,麻烦的方法
去百度一下整合包就可以了
其他类似问题
为您推荐:
文件夹的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁葫芦侠我的世界是不是不用下载我的世界也能玩?_百度知道
葫芦侠我的世界是不是不用下载我的世界也能玩?
不是,葫芦侠只是一个修改器它只能修改数据,并不会自带程序,我的世界还要自己下载
可是我把我的世界卸载了以后,用葫芦侠还是能打开并且玩
我的朋友说这是一个bug,说这里面有病毒,叫我去刷机
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门搜索:
您的位置: -&
非常抱歉!2345软件大全没能为您提供完善服务,万分感谢能得到您的指点!
您的建议:
第二章 游戏技巧
第二章 游戏问答
游戏攻略秘籍
人气:37126
全世界撸友,手机开团!《王者荣耀》5V5英雄
人气:140821
《开心消消乐》是一款策略型的三消游戏。游
人气:58102
暖暖系列新作《奇迹暖暖》是一款全新的换装
人气:171072
《梦幻西游》官方唯一同名手游来了,梦幻团
小游戏推荐
《我的世界》文件夹目录作用讲述
出处:游戏狗
人气:8296
核心提示:我的世界文件夹目录作用讲述,这对于大部分普通玩家来说是个好东西,许多同学对于更换皮肤、存档位置都不是很了解的,可以来看看minecraft文件中的各个部分的用途讲解。
  我的世界文件夹目录作用讲述,这对于大部分普通玩家来说是个好东西,许多同学对于更换皮肤、存档位置都不是很了解的,可以来看看minecraft文件中的各个部分的用途讲解。
  .minecraft
  .minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含.jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。
  在.minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)
  位置(官方启动器使用的默认位置):
  Windows: %Appdata%.minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%Roaming.minecraft)
  Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft
  Linux: ~/.minecraft
  ――以上取自Minecraft 中文wiki
  注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。
  Windows系统下按Win徽标键+R,在弹出的“运行”窗口输入%Appdata%然后回车即可找到
  非官方启动器的.minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。
  版本1.7以上原版的.minecraft内含有的完整文件(夹)如上图所示。
  ①launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json
  - 启动相关
  三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)
  ②options.txt
  - 选项
  用于保存你在“选项”按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。
  ③versions文件夹
  - 版本
  包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件 “版本号.jar”(如1.7.2.jar)和“版本号.json”。核心文件结构详解见下文。
  (如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)
  ④screenshots文件夹
  - 截图
  游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。
  ⑤saves文件夹
  - 存档
  放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。
  ⑥resourcepacks文件夹
  - 资源包
  资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。
  资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。
  ⑦logs文件夹
  - 日志
  存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。
  包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。
  ⑧libraries文件夹
  - 库文件
  包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。
  (通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)
  ⑨crash-reports文件夹
  - 错误报告
  错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。
  ⑩assets文件夹
  - 资料文件
  包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)
  缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。
  更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):
  bin 文件夹(1.5.2及之前版本)
  包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。
  该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
  config 文件夹 ( 原版不含)
  自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
  lib 文件夹(1.5.2及之前版本)
  相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
  mods 文件夹( 原版不含)
  不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
  resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
  (注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
  shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)
  光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
  stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)
  存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。
  texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
  texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
  各种log文件及衍生文件 (原版不含)
  日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
  optionsof.txt (原版不含)
  用于保存Optifine设置的文件。
  optionsshaders.txt (原版不含)
  用于保存光影效果设置的文件。
  核心文件结构详解:
  [版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
  此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
  它包含以下文件(夹):
  class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似"aka"或"gb"等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
  net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。
  META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
  assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:
  [1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
  [2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
  [3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
  [4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
  [5]textures 默认材质包文件夹,包含:
  ? blocks 方块材质
  ? colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
  ? entity 动物、实体材质
  ? environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
  ? font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
  ? gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
  ? items 物品材质
  ? map 地图材质
  ? misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
  ? models 模型材质 armor各种护甲的模型
  ? painting 挂画材质
  ? particle 粒子效果材质
相关教程推荐
相关软件推荐
资源统计:无插件软件:93784个 无病毒软件:94079个 昨日已处理137个带插件、病毒的软件
本站总软件:94079个 软件总下载次数:23.314亿次
软件教程文章:92386篇 总浏览次数:2.879亿次用XY苹果助手装了我的世界,然后因为它没有更新,等了很久,又下载了海马,更新了我的世界,数据没有丢_百度知道
用XY苹果助手装了我的世界,然后因为它没有更新,等了很久,又下载了海马,更新了我的世界,数据没有丢
我的Apple ID会不会泄漏了。怎么才能让它能用,又下载了海马,如果手机能上网,等了很久。这次又更新?求救,用海马更的,就要求输入Apple ID(包括号码和密码)输完就闪退,更新了我的世界,不能上网的话直接闪退用XY苹果助手装了我的世界,数据没有丢失,然后因为它没有更新,更完之后就打不开了
提问者采纳
这种情况还需要用原来的xy助手安装,否则不能运行
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
我的世界BATA版早就停止更新了 手机就只有那一款啊!你可以玩PC版
苹果的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 我的世界不用浩方启动 的文章

 

随机推荐