我想用一个全局函数Cartoontest调用我写的imagedisplay.pngImage函数在对话框上生成图像

如何在一个函数中调用其他函数中的指针_百度知道
如何在一个函数中调用其他函数中的指针
VC++我建立了一个对话框应用程序用CFileDialog类 通过img 指针 保存了一个图像地址,然后在OnButton3()函数中调用这个指针在PICTURE控件中显示图像,我应该怎么做
错了。img是在OpenCv里用IpImage定义的IpImage *img
提问者采纳
OnButton1();/} dialog:;
OnButton3();伪代码
*img=f: OnButton3(){
&#47将img 定义为对话框类变量然后在调用CFileDialog时赋值在OnButton3()中调用 就行 例如class dialog{} dialog:
img: OnButton1(){
CFileDialog f.url= *img .open():;伪代码 picture1;public
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再简单不过。将指针作为一个进行参数传递。不要问具体的代码啊。
可以用一个全局指针来保存
在对话框关闭之前,把指针保存出来。然后再调用。
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出门在外也不愁关于C++弹出对话框的问题_百度知道
关于C++弹出对话框的问题
先对菜单中你要弹出对话框的选项建一个COMMAND函数,然后在这个函数中调用要弹出的窗体。具体是这样的,先在父窗体的CPP中添加“
#include &Dialog1.h&//假设Dialog1为子窗体
”选中要弹窗的菜单选项,Ctrl+W给选项建一个COMMAND函数,函数中写如下内容。例:void CTest1Dlg::OnMt() //OnMt为菜单中要弹窗的选项{ // TODO: Add your command handler code here CDialog1 D//CDialog1 为要弹出的窗体的类 Dlg.DoModal();
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如何在弹出的对话框窗口中绘图
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