如何自己制作虚拟现实全景摄像机摄像机谢谢了

自从3年前Lytro携第一款光场相机横空出世,它一直在光影领域推陈出新。该公司的影像技术总是那么具有开创性:他们造出了支持拍过后再对照片聚焦和调整景深的照相机。忽然之间,&过后再修&应用到了静态摄影以前根本不可能的事情上&&至少,用单独一个相机是无法完成的。但是,Lytro的前两款相机没有取得巨大成功,而且这不无道理。该公司第一款消费产品是一个有点像万花筒的照相机,有基本的控制按钮和小小的取景屏幕。由于其400~500美元的售价,功能极其。其第二款相机Lytro Illum看起来更像个数码单反相机,提供更深层次的控制。这款相机要价1600美元,在可用性关键领域同样跌跌撞撞。两款相机都无法捕捉高分辨率的图像,尽管有这些创新性的对焦招数,高品质图像依然在两款相机的捕捉范围之外。而且它们也不能拍摄视频。但Lytro总是信心满满地认为,同样的&拍后对焦&功能也可以应用到动态影像上&&能拍视频的Lytro摄像机是必然出现的,绝对。现在,它就摆在你面前&&以与众人预期完全不同的诡异形态。Lytro已将其目光放到了捕捉虚拟现实影像上,宣布推出一个可以从根本上改变虚拟现实观众和电影制作人可能性的全新端到端系统。Lytro Immerge系统经历了大约1年半的研发过程。这不是为普通消费者,而是为专业影视制作所研发的第一款Lytro产品。它不仅仅是一个由多部Lytro视频拍摄相机组成的虚拟现实摄像机套装:Lytro首席执行官Jason Rosenthal说,那些传感器和整个系统都是完全全新设计的。其核心是Immerge摄像机,一个由5个环组成的球状物,可以捕捉Lytro所谓的&光场空间&。与现有只捕捉静态360度图像的虚拟现实摄像设备不同,Immerge摄像机可以让你在场景中来回走动一下。&想象一下,一台静止的摄像机,通过相应调整光线和反射,却能让你在场景中环顾四周,对一个物体拉近放远地全方位观察。&Rosenthal解释道,&光场空间代表的是,我们密集捕捉一个给定几何空间里的所有光线,然后用我们打造的软件以非常高的帧率回放这些光线。光场空间能让你得到你正在捕捉的真实世界的完美再现。&单单这项能力就已经是虚拟现实摄影技术上令人难以置信的一跃了,而Immerge的推出作为下一代虚拟现实硬件的准备也是时机恰好。位置追踪头盔,比如Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR,均计划在明年发售。Rosenthal称,Lytro的摄像机将与所有这些平台兼容。到现在为止,这些即将推出的位置追踪头盔宣告了沉浸式游戏跨越性的一大步,但在视频上却未必如此:在一个完全由计算机创建的环境里,游戏玩家可以切实地在里面活动自如。但若通过位置追踪头盔观看Immerge镜头,Immerge保证有与真人出演有相似的活动自由度&&虽然第一代产品中的活动范围非常有限。&摄像机的每一层都代表着光场传感器高度密集的光波。&Rosenthal解释道。他宣称,仅仅在一台设备里,就有成百上千个独立的传感器在捕捉光场空间。&那是360度无死角的光场捕捉。通过层层垒叠所有5层的内容,我们可以给你一个完整的光场空间捕捉。你将得到大约1立方米的空间,在这个空间里,你可以完整捕捉里面的光线集。然后,从消费者体验的角度出发,在那个空间里你将能够四处走动,且周围事物会随你的活动而做出相应反应。&&我们能够也将为不同类型的拍摄情形打造更广阔的领域和其他配置。你可以走出传感器环的范围,但那样的话你看到的就会是逐步降低的体验。你将开始注意到我们因为可能没有图像数据来完整重现场景而出现的空白&&这些就是我们仍在改善的东西,但如果你用iPhone并将滚动条拉到最底,也会得到那种橡皮筋效果的体验。在虚拟现实体验中你也可以想象一下类似的场景,当你移动到虚拟现实摄像机能力范围的边缘,你的环境会稍稍拉伸一点。&Lytro想让Immerge成为一款端到端工作流系统。忘掉将大容量SD卡塞进摄像机这码事吧:为在拍摄时省去高速度高分辨率数据在这成百上千的传感器间穿梭,Immerge系统有自己专用的服务器群组。Rosenthal称,每一个都能存储1小时左右的360度光场视频。由于Immerge是为专业人士设计,它将与像Nuke、Final Cut Pro、Adobe Premiere和Avid Media Composer这样的产品工具协同工作。将会有这些软件的Immerge插件出现,也会有支持导入和编辑Immerge视频的其他行业标准软件出现。&目前,内容生产商和电影制作人都在研发它们自己的工具和技术,因为根本不存在从硬件到软件的生产型工作流。&Rosenthal说,&而这一切吞噬了他们大量本可以投入到讲述好故事当中的时间、金钱和精力。&拍摄虚拟现实视频与拍传统视频有很大不同。虚拟现实摄像设备全方位拍摄视频,因此工作人员站旁边必然会被拍摄进去。考虑到这一点,Immerge系统被设计成通过平板或手机远程操控,这样一来摄影师就能在镜头外进行调整了。而且镜头控制软件也被设计成能免去大量学习过程的形态,因为它的控制模式仿效的是专业级的Arri、RED和索尼摄像机。&这套系统将能一次性完成拍摄、编辑和处理过程,但可以在任何设备上渲染、回放。&Rosenthal说,&这是我们从合作伙伴处听到最多的兴奋点。目前,他们不得不根据具体设备而经历各种十分不同的生产型工作流。&这些合作伙伴包括了几家虚拟现实世界的大人物。Lytro称,该系统的研发有诸如Vrse、Wevr和Felix & Paul这样经验丰富的虚拟现实影视制作公司的参与。Rosenthal说,在2016年初,你将看到有这些影视制作公司用Immerge系统拍摄的内容。有朝一日能用手机或消费级摄像机拍摄光场虚拟现实视频时不要太惊讶。Immerge系统目前成本很高,体积太大;Rosenthal称它是被设计成安装到三脚架或移动式摄影车上使用而不是当成手持设备操作的。对无人机而言也太重了载不起来。2016年上半年面市的时候,购买一台Immerge系统将会花去几十万美元。影视制作的世界里,大多数专业设备都是租的,Rosenthal称,数千美元租用一天的计划也正在制定中。所有这一切还只是第一阶段。Rosenthal说,Immerge的未来还会有更令人惊叹的应用:基于头盔的眼球追踪在场景里重聚焦、即时3D建模、CG动画与现场视频的逼真融合。&我们捕捉真实世界的所有深度和3D几何形态,因此,将计算机产生的物体以准确的深度、形状、阴影和亮度合成进虚拟现实中会变得前所未有的容易。&Rosenthal解释道,&想象一下甩开那些用动作捕捉和CG渲染制造的虚假形象,用跟从相片中走出的人似的角色来玩视频游戏。这种事正开始成为可能。&(编辑:Zoey)
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口碑5月向全行业开放,打出免费牌您好,我想自己做一个摄像机,请问需要学习哪方面的知识呢,我知道能买到,我只是想自己做一个,谢谢啦_百度知道
您好,我想自己做一个摄像机,请问需要学习哪方面的知识呢,我知道能买到,我只是想自己做一个,谢谢啦
提问者采纳
想法是好的, 但基本不现实。 仅成像传感器一项就恐怕你一辈子也解决不了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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虚拟增强现实摄像机必火?先看看AR科技是什么
虚拟增强现实摄像机必火?先看看AR科技是什么
&&& 安防网讯&最近,相关视频监控设备商推出了“增强现实型摄像机”,可谓是赚足了眼球,监控摄像机加入尖端科技之后有何神奇的地方,目前来说并无太多应用案例。但在科技界,包括微软、谷歌等世界几大科技公司都已经在悄悄布局“增强现实”技术了。 &&&&很多人知道,去年Facebook投资了20亿美元给VR(虚拟现实)公司Oculus,但可能不知道Google领投5亿美元给了一家AR(增强现实)相关公司MagicLeap。虽然这家公司至今没有产品面市,但它们申请的专利与“如何实现钢铁侠中得全息投影”有关。 &&&&AR到底是什么样子的? &&&&AR,即增强现实,一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的技术。提起AR头显的形态,GoogleGlass算是消费级AR头显代表,但和我们想象的AR头显还相差很多。微软的Hololens作为AR头显,没有达到它宣传视频的效果,但总的来说,它有着AR该有的功能和形态。& &&&&进入布局模式国外巨头下本投AR &&&&在微软推出Windows10的发布会上,一半的时间介绍了HololensAR头显。其实对于微软这样一家在操作系统上有深厚功底的公司而言,微软没有太强调这个AR头显设备,而是背后的AR操作系统,或者说全息操作系统。据业内人士表示,微软在这上面至少花费了7年以上的功夫。 &&&&除了微软耗费了这么大的精力,还有其他巨头没闲着。如最开始所说的,Google领投的5亿美元给了一家至今没有产品面市,只有专利申请消息的AR相关公司MagicLeap。英特尔携手谷歌入局AR——前一阵子的IDF大会就证明了一切。你认为苹果已安逸现状了吗?苹果年初收购了一家有171个增强现实的相关专利德国创业公司Metaio;再追溯到2013年,苹果收购了一家研发感知动作的摄像技术和设备的公司PrimeSense。 &&&&你没看错,微软、苹果、谷歌、英特尔这四家大公司已不是耍嘴皮子、造概念,而是在AR领域偷偷摸摸布局了。不仅是巨头,据业内人士对智东西表示,除了这四个巨头,索尼、三星、华为、联想也都已经在涉足这一领域了。国内也有一些AR相关公司,但不多。据某个行业人士介绍,大致有10个左右的AR公司在上海、北京、深圳、浙江等地。 &&&&这里就想吐槽一句,国内有几家公司敢花巨资如此布局未来?不敢下大手笔给未来,只想着圈眼下的钱,要么在“手机拼装”市场拼个你死我活,但有几个手机核心技术是中国制造?硬件又有几个是我们的,屏幕、摄像头还是CPU?要么烧钱血拼O2O,这样如何成为伟大的公司? &&&&AR都能应用到那些领域? &&&&回过头看,AR到底有多诱人,让这么多公司下本?据某权威机构的数据表示,AR未来的市场会是VR的四倍,在千亿级别。那依据是什么?一些领域已经表现出对AR的强需求。 &&&&首先是航空领域,对于飞行员来说,AR头显可以让他们的操作更方便快捷。以F-35战机为例,其头盔面罩便是一个被称为“任务系统架构的组成部分”的AR头显。它就像一个小型的透明电影屏幕,能够显示飞机飞行数据、敌方目标位置以及飞行员可以用哪些武器攻击目标。飞行员转头时,显示场景也随之更改,在飞行员和飞机前所未有的计算能力之间建立直接的联系,就像科幻电影中的场景。这个小部件是使F-35成为世界上最尖端的战斗机的关键。 &&&&第二个是工业领域,对于工人来说,可以更容易的检修、维护。比如一个人检修一块已经封在了墙里面的管道,按照以前,他需要查看图纸,计算检修点的相对位置,划线找出位置,然后检修;AR头显可以将这个管道系统即时投影到墙面,实时查看“管道透视画面”。电力管线、热力管线、化工管道、下水道…很多地方有这种用途。当然,在工业领域AR的用途很有很多,比如电路图的焊接与检测、警报信息的即时推送(解放双手)。 &&&&还有很多领域,比如教育领域,一个具象的、可操控的虚拟物体或许比用嘴讲或平面投影容易让人理解,比如培训领域,尤其是汽车培训领域,已经很强的需求了。 &&&&这些应用看似很好,是不是只是一些人的臆想?虽然现在的AR头显不能实现我们希望的全视野的全息投影,但现在的技术实现上面需要的功能已经没有问题。另外,根据AR行业人士所说,已经有很多上游厂商有这个需求并专门找上门了。12
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