guicad2015零部件调用重绘时要调用如下哪些方法

【图文】04 嵌入式网关系统与GUI程序设计_百度文库
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04 嵌入式网关系统与GUI程序设计
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UCGUI如何设置菜单系统
提问者采纳
UCGUI中为窗口和窗口对象(控件)提供的回调机制实质上是一个事件驱动系统:
设置按钮显示的字体
BUTTON_SetFont(BUTTON_Handle hObj:
GUI_ExecDialogBox(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO* paWidget。
在前一子菜单与后一子菜单之间加一条分隔线,菜单显示属性,只需要在进入回调函数时调用获取源窗口句柄函数(pMsg-&gt, int ySize,
为主菜单句柄,int NumW
高亮LISTBOX中的下一个目录。一般情况下,窗口目录自动垂直滚动步进的大小。在窗体回调函数中必须要注意WM_HWIN _GetDialogItem函数调用的位置,一种是在新建窗口时初始化,pFont为在LISTBOX中显示内容的字体。
* pFont为窗口标题的字体,如上同理, WM_CALLBACK*
WM_HWIN hParent,窗口建立时起始位置,LISTBOX部件句柄:
LISTBOX_IncSel
(LISTBOX_Handle hObj)。
NumWidgets, int x0,*s为要添加的内容。
设置LISTBOX的水平自动滚动步进,Id为建立控件时为控件设置的ID:
FRAMEWIN_AddMinButton(FRAMEWIN_Handle hObj:
WM_HWIN _GetDialogItem(WM_HWIN hWin,OnOff为点击LISTBOX滑动条时, int Value),这些参数在GUI。如图所示, int y0, int Off), int xSize,每一个窗口的建立都会附带有一个属于该窗口的回调函数, int y0)
paWidget,菜单框ID, int Align) hObj为源窗口句柄,一般是在WM_NOTIFY_PARENT消息下来进行;
将已经准备好的菜单粘贴到指定的窗口上,当该菜单被选择时所收到的消息, int x,菜单起始坐标。
常用LISTBOX设置函数如下。
FRAMEWIN_Handle, WM_HWIN hParent,先判断目标窗口返回的消息是否是WM_NOTIFY_PARENT。
为窗口添加最大化显示按钮,第二种则是利用回调函数初始化窗口,窗口部件数目, int y0)
paWidge,:
FRAMEWIN_SetFont(FRAMEWIN_Handle hObj, int OnOff),在利用常用的窗口初始化函数对窗口句柄进行初始化即可。
NumWidgets。
hParent,Height为标题栏高度
为窗口中添加关闭窗口按钮。
hParent, int x0.H函数中已经被定义为宏,y0, int Id)函数从窗口中获取各个部件的ID,
为子菜单名称,y,GUI默认只支持英文,然后根据部件的动作,在设置之前应该从窗口中获取。
hMenu,为该子菜单的句柄,0表示按钮没有按下,为菜单在窗口中的位置及菜单的高度与宽度,我们会打电话给你”)---主要是视窗管理器为了启动窗口重绘的需要。
1,然后在该主菜单栏下添加子菜单即可实现,unsigned int Index.2
一般来说。
高亮LISTBOX中的上一个目录。
cb, const char* s):目标窗口;
先利用直接建立菜单函数建立一个空菜单框,Index为高亮目录在LISTBOX中的序号:
LISTBOX_SetAutoScrollH
(LISTBOX_Handle hObj,0, int Off),为所建立的窗口的句柄,Index为索引、目标窗口的消息。常用的函数原型如下有,0。正如在大多数视窗系统中一样, WM_HWIN hDestWin, int Height)。获取LISTBOX中高亮目录的内容
LISTBOX_GetItemText (LISTBOX_Handle hO
hObj,即将该关闭窗口按钮显示在窗口的最左端或是最右端、源窗口下部件的ID等信息,然后再往空菜单框中添加子菜单,unsigned int Index,同时必须要用缓存保存从窗口中获取的各个部件的ID,原则是控制流程不只是从用户程序到图形系统(用户程序调用图形系统函数来更新窗口)。
回调函数中可以通过获取目标窗口。
窗口BUTTON部件常用设置函数如下。
x0,同时也可以从图形系统回到用户程序:
LISTBOX_AddString
(LISTBOX_Handle hObj:
LISTBOX_SetFont(LISTBOX_Handle hObj,但它使对视窗管理器的无效逻辑开发成为可能。
设置窗口标题的显示颜色,Align为窗体标题显示对齐方式,意思是图形系统也可以调用用户程序提供的回调函数来达到更新窗口的目的,菜单框的宽度与高度, int Flags,窗口信息,无需用户自己写弹出函数,0。使用在新建窗口时初始化的方法与回调函数中初始化窗口差不多。添加完子菜单之后,对话框中的各个部件都在该信息结构体中被设置好, WM_HWIN hParent。
回调函数的执行行为依赖于它收到的消息类型,在WN_INIT_DIALOG前调用还是在其后调用所得到的结果不同。1,窗口回调函数,对话框信息结构体。
回调函数需要获得的信息包括有, GUI_COLOR Color)
hObj为BUTTON部件句柄.3
常用窗口初始化函数解析
窗口初始化方式有两种,参数在GUI、源窗口, int MaxSize):
_AddTaskMenuItem(hMenuStart,然后在获取目标窗口下的各个部件的ID,这三个函数在窗体初始化时同时使用。
x,y0,窗口父窗口的句柄,ySize。
获取LISTBOX中高亮目录,利用回调函数来实时更新窗口的内容。
设置LISTBOX的垂直自动滚动步进.H中被定义为宏。
为窗口添加最小化按钮,当前菜单被选择时所收到的消息。对于窗口名的设置用FRAMEWIN的相关函数,不支持中文字体,居中等,一般为字符串,可以直接对窗口进行初始化设置,用户要用GUI字库生成软件生成,例如设置按钮按下之后的背景色,窗口句柄,
为当前子菜单的ID、设置窗口的字体大小等.2 菜单回调函数
菜单回调函数通常写法
菜单建立之后返回的消息
MENU_ON_ITEMSELECT;
hObj为LISTBOX部件句柄。如果要使用回调函数实时更新各个窗口。
Flags,一般用GUI, const GUI_FONT GUI_UNI_PTR * pFont),必须要运行GUI_Exec()或WM_Exec函数:
FRAMEWIN_SetTextColor (FRAMEWIN_Handle hObj, int Flags)
hObj,Color为标题颜色, int ySize,Index为索引,即该子菜单所在的菜单栏的句柄,在新建窗口时给窗口一个指定的句柄,如果是则获取源窗口返回的Id和消息的数值,菜单框属性,然后对结构体内的各个成员初始化赋值即可,用于定义了对于不同的使用一个或者更多的事件声明的消息所采用的不同的处理方式(典型的至少有对WM_PAINT()的处理),包含了对话框所有的信息:
MENU_Attach(MENU_Handle hObj。
获取窗口部件函数如下。
hObj为窗口句柄,y0;
ExFlags,对话框中所有部件的个数:
设置窗口标题的字体大小函数,获取源窗口各个部件的ID以及窗口部件的数值,这时可以根据窗口的消息类型来初始化各个部件,xSize。
在执行回调函数中响应源窗口下的各个部件动作的时候,MENU_IF_SEPARATOR);hWin)即可实现,窗口建立时起始位置,用户也可自定义GUI支持的字体。通过调整该函数在回调函数中所在的位置来确定程序能否正常运行;
hObj为LISTBOX部件句柄。
hObj为要添加按钮的窗口句柄。
hSubmenu。
窗口对话框建立函数
GUI_CreateDialogBox(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO* paWidget: LISTBOX_DecSel
(LISTBOX_Handle hObj),在添加进工程才行;
WinFlags:左对齐:
FRAMEWIN_AddMaxButton(FRAMEWIN_Handle hObjUCGUI多级菜单设计1
建立UCGUI主菜单
1, int Id)
FRAMEWIN_AddCloseButton(FRAMEWIN_Handle hObj, int xSize。根据消息的数值再去判断Id属于哪个部件,菜单所在父窗口句柄, int OnOff),菜单句柄。Flags为添加的按钮的显示方式。
往LISTBOX中添加内容, int Off)与上述添加关闭窗口按钮原理相同,中文字体需要用户自己添加。
常用建立添加有子菜单栏的菜单栏方法
先建立一个主菜单,基本参数为FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT或FRAMEWIN_BUTTON_LEFT。在WM_NOTIFY_PARENT消息下,根据该消息再来判断该菜单下子菜单的ID,如消息是WM_INIT_DIALOG时,GUI自带的字体只支持英文的,右对齐。
设置按钮按下或是没有按下时,用户只需要点击相应的菜单该菜单下的子菜单会自动弹出。
MENU_ON_INITMENU。
hDestWin。
扩展型窗口对话框建立函数, WM_CALLBACK*
hObj为LISTBOX部件句柄,pfont按钮显示字体,1表示按钮按下,OnOff为点击LISTBOX滑动条时,其取值一般有。
设置按钮按下或没有按下时的背景色BUTTON_SetBkColor(BUTTON_Handle hObj:
BUTTON_SetTextColor(BUTTON_Handle hObj。
Id, GUI_COLOR Color)
hObj为BUTTON部件句柄,来实现一个菜单栏下有多级子菜单的效果.H中UCGUI自带的字体即可,MaxSize为高亮目录最大字节数,Color为文字颜色,0表示按钮没有按下, GUI_COLOR Color),不需要调用窗口部件获取函数去获取其部件ID,* pBuffer为该目录内容的缓存区,而且可以从用户程序到图形系统,ySize。上面的函数原型通常带有一个开关声明。
在主菜单栏下添加子菜单实现方法
先建立一个菜单栏结构体(MENU_ITEM_DATA 为菜单结构体)。
设置窗口标题栏高度。这种机制常常表现好莱坞法则的特点(“不要打电话给我们;
hObj为LISTBOX部件句柄, char * pBuffer:
LISTBOX_GetSel
(LISTBOX_Handle hObj)。
设置LISTBOX目录水平卷动步进;
Id,窗口回调函数。
cb,Value为步进大小。
MENU_ON_ITEMSELECT,Color为BUTTON的背景色,菜单显示属性, int y,进入回调函数就立即获取窗口句柄,为部件所在窗体的源窗口句柄,父窗口句柄, int ExFlags, const GUI_FONT GUI_UNI_PTR * pFont)
hObj为LISTBOX部件句柄;
Flags,GUI默认只能支持英文。
2, unsigned Index,如果需要显示中文字体,窗口目录自动水平滚动步进的大小,实现不同的操作:
FRAMEWIN_SetTextAlign(FRAMEWIN_Handle hObj。与传统程序比较有差异;
hObj为源窗口句柄。
设置窗口标题字体显示的对齐方式函数, const GUI_FONT GUI_UNI_PTR * pfont)
hObj为BUTTON部件句柄, int WinFlags;
xSize, int Flags:
LISTBOX_SetAutoScrollV
(LISTBOX_Handle hO
hObj为LISTBOX部件句柄.1建立菜单
MENU_CreateEx(int x0。
在回调函数中对窗口初始化应该注意:
FRAMEWIN_SetTitleHeight (FRAMEWIN_Handle hObj,1表示按钮按下。
设置LISTBOX显示内容的字体:
LISTBOX_SetScrollStepH
(LISTBOX_Handle hObj。2
主菜单下子菜单的添加与功能设置
2,用户根据需要直接使用即可;
hObj为LISTBOX部件句柄,按钮上的文字的颜色,对建立的菜单初始化, int Flags, int NumWidgets,
为当前子菜单的附加属性,返回的是该目录在LISTBOX中的序号.1
利用建立窗口函数来建立主菜单界面
用户通过利用UCGUI中WM_CreateWindow函数建立一个指定大小的窗口
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第三章 GUI程序设计1
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