maya贴图拉伸建模中选择多条处于同一平面的边进行拉伸时如何调节拉伸的方向角度,并且让所有的边形成一个整体

maya中多边形建模拉伸点的问题_百度知道
maya中多边形建模拉伸点的问题
///zhidao/wh%3D450%2C600/sign=c2adf4e3a7c27d1ea158/e6a7efd889ee61fefaaf51f2de66cd?想实现这个效果.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://g.baidu.baidu?自己拉四个点,该怎么做呢.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=a7d933bffdec77987bfd25/564ebff9a27eb0de9c82d0584fdc按视频中所教的.hiphotos
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取消掉软选择就可以了,双击选择工具,把Soft Selection下面的Soft Select前面的勾取消那是因为你的移动工具来了软选择
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非常感谢~
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按b键和鼠标左键进入软选择模式,可以调节笔刷大小
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出门在外也不愁maya局部拉伸时,别的地方也跟着动,怎么办_百度知道
maya局部拉伸时,别的地方也跟着动,怎么办
那是你的移动工具,珐耿粹际诔宦达为惮力启用的软选择,你可以双击移动工具,在soft selection软选择下面把soft select的勾取消就可以了,或者用快捷键ctrl+b就可以启用或者取消软选择了
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进入到顶点级别调整,另外也要注意坐标系的调整。
-----你说会陪着我,带我看海角的日落。
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maya中点拉伸,面拉伸,跟线拉伸命令在哪?
我有更好的答案
在polygons下的Edit Mesh下的Extrude
你说的是挤出??点、线和面的都是同一个。
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