单个3d怎么渲染单个物体物体没事,合到一块就变红

3dmax怎么渲染单独物体好看_百度知道
3dmax怎么渲染单独物体好看
1.创建红木桌面,设置适当尺寸。2.创建泛光,摆放到适当位置,添加VR阴影效果。3.拉近镜头,在透视图中渲染。
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用心、背景,渲染器参数本领当然要好啦5,看你的是什么物体,因此你需要一个空间来给物体作光线反射、光到位了就需要反射,打光参数、材质调节,不过一般产品渲染都用白色做背景来凸显物体的主题性4,这样才能有更好的高光与阴影的过渡3、物体需要体现轮廓首先要有光21
主要就是场景的搭建,不要认为渲染单独物体就只能是单独物体,包括必要的地面以及物体反射的环境,高光物体等,灯光细分值一定要大,有主光及补光,摄像机角度的调整,想象摄影棚里的人像摄影,道理是一样的。
这不好说,涉及内容太多,上图看看,帮你参考
可参考摄影相关资料。如静物摄影布光……会对你有帮助。
采用九宫格布图,把物体放在黄金分割点上
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