3dsmax2016 ps布尔运算怎么用取消啊 不能用Ctrl z返回上步操作 该用什么办法还原

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怎么样在3DSMAX中删除物体的面而不删除对象
3dsmax模型一旦塌陷成可编辑多边形后,可以按ctrl+z,回撤到初时状态。或者给模型添加编辑多边形修改器,这样可保留原对象的属性存在,方便后面编辑。如下图,矩形样条线添加挤出修改器,再添加编辑多边形修改器,保留了样条线的属性和挤出参数,方便后面调整模型。
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提问者采纳
右键转换成可编辑多边形 选面层级 删除就可以了 应该是这个办法 嘿嘿
提问者评价
非常感谢,已经解决了。再问一下,怎么让三个坐标同时可操作?
其他1条回答
要挖洞很简单的 布尔 POLY NURBS 都可以最简单的就是布尔了 去看看关于布尔运算的教程 就会了
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