6s一摔把苹果6s分辨率率摔低了还出现格子,怎么回事

没提升屏幕分辨率的iPhone 6s就不能获得最佳VR体验?_乐收 >
> 详细信息没提升屏幕分辨率的iPhone 6s就不能获得最佳VR体验? 发布于: 16:16:37  没提升屏幕分辨率的iPhone 6s就不能获得最佳VR体验?
  分辨率低于像素的苹果手机,不能满足VR的需求
  众所周知,前一段时间苹果刚刚开完了发布会,推出了4款产品:iPadPro、 Apple TV及最新一代iPhone 6s和6s
  Plus。发布会之前,有些人猜测iPhone可能会提升其分辨率,但是结果并非如此。因此,iPhone依旧不是虚拟现实的合适解决方案。
  德国柏林IFA展会刚刚闭幕。在这次展会上,索尼展示其了最新的高端智能手机Xperia
  Z5,将会发行三种色彩款式的手机供消费者选择。索尼号称这是世界上首款4K智能手机,并计划于今年11月下旬发布。而最近公布的iPhone最新版本的分辨率与之前的版本分辨率相同。小编已经记不起苹果上一次宣布iPhone的PPI为市面上最高是什么时候的事情了。难道这样就说苹果落后了吗?
  纸上谈兵,华而不实
  在所有憎恶苹果的人开始欢呼之前,需要告诉他们一个不幸的消息,事实是,苹果并没落后。他们不升级手机屏幕的分辨率是由原因的,其理由是:首先,较高的屏幕分辨率显然需要更强大的CPU及更大功率的电池。重要的是,较高的屏幕分辨率,如果不是用于VR,对于苹果来说是没有太大意义的,因为肉眼已经无法看到任何像素点,除非你使用放大镜看。因此
  Xperia Z5及其他高端智能手机并没有什么明显的差异。
  苹果6s
  然而,VR体验的好坏与屏幕的分辨率有着至关重要的关系,一般至少是全高清的屏幕才能有好的体验,而6/6s
  Plus就可以满足这一点。非Plus的版本的分辨率则为像素,并不能满足VR的需求。因此,如果你想要用手机体验VR,你应该选择iPhone
  Plus或Z5以获得更好的VR体验&&虽然有些疑虑Z5使用安卓的系统,采用4K屏幕,能否流畅的运行VR游戏。目前还没有手机能够呈现4K的画质,这也是为什么索尼称Xperia
  Z5直接从
  1080p提升了一个档次。为什么手机使用4K的屏幕对于VR体验来说是好事呢?唯一的原因就是它可以有效的减少纱窗效应(即像素点与像素点之间的缝隙)。
  最要的问题是:你会经常使用手机来探索VR世界吗?那些想获得足够沉浸感的VR粉丝们或许更倾向于购买单独的VR头显,例如Oculus Rift、HTC
  Vive或者Project Morpheus(现已更名为PlayStation VR)。Google
  Cardboard及iPhone更适合小demo或初次体验,能给用户留下不错的印象,但是并不适合更高要求的VR体验。对于大多数人来说,手机就是手机,并不是VR屏幕。所以,苹果做出了明智的决定,坚持较低的分辨率(相比较Xperia
  Z5来说),而没加入到华而不实的规格之战。
  苹果在其发布会上推出了 iPhone 6S和6S Plus 。升级的大多数新功能如&3D
  touch&(压力感应屏)及7000系列铝合金材质并没有让人感到很惊艳。总体而言,尽管iPhone新版本与前一个版本很像,仍旧还是有很大的改进,采用64位A9处理器,CPU性能提升70%,GPU性能提升90%。同时凭借M9协处理器,在保持更高性能的同时降低能耗。另外还搭载了1200万像素iSight摄像头,可以拍摄4K视频。链接地址:深圳市奇境信息技术有限公司(以下简称奇境公司或者奇境科技),591vr是一家从事虚拟现实(Virtual Reality)技术研发和应用的高科技公司。
奇境公司致力为行业客户提供整体VR商业应用...联系信息相关查询6s给摔了屏幕没碎但是颜色分辨率很不正常_百度知道
6s给摔了屏幕没碎但是颜色分辨率很不正常
提问者采纳
运气不好 恭喜你需要换内屏
内屏两千多啊
有其他办法吗
颜色分辨率都有问题了难道只是外屏这层玻璃碎了?
没有碎就是手机正面掉下去
叭一声就砸地上了
拿起来摇一下里面好像是有什么零件脱落有声音 不是摄像头那地方
手机屏幕没碎就是颜色和以前不一样了变化不怎么大
手机屏幕下半边用手指稍微用力按一下会有轻微的声音 很清脆那种
屏幕边上会比较明显
像QQ滑动消息的时候不是不是有一条滚动棒
上下移动那种 你们应该懂得
他上下滑动的时候那滚动棒在屏幕边上滑动的时候会轻微扭曲歪歪扭扭的
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iPhone 6s参数信息曝光:分辨率将会达到2K
作者:集落
新一代 iPhone 的屏幕技术将会更进一步,这已经包含在近段时间我们听到的众多传闻当中。至于如何&更进一步&,一直以来都没有一个比较准确的说法。就在发布会即将到来之际,也许我们已经看到了关于 iPhone 6s 以及 iPhone 6s Plus 的具体分辨率。威锋网消息,今天有网友曝光了一张参数图,其中显示iPhone 6s/6s Plus 的屏幕分辨率都将达到 2K 级别。
具体来说,iPhone 6s 的分辨率将提升至 2000 x 1125,目前的 iPhone 6 为 1334 x 750;而 iPhone 6s Plus 分辨率将提升至 2208 x 1242,目前的 iPhone 6 Plus 为 1920 x 1080。
如果以像素密度(即PPI)来看,iPhone 6s 的提升最大,达到 488,而 iPhone 6s Plus 也有 460。虽然目前我们还不能证明这张照片上的信息是否属实,不过如今关于 iPhone 6s/6s Plus 的传闻基本上都指向了更高的屏幕分辨率,这两组数据预计不会和事实相差太远。我们不妨提前擦亮两眼,准备欣赏更清晰的 iPhone 屏幕。
iPhone 6s 的发布会将于北京时间 9 月 10 日凌晨 1 时召开,除了介绍新一代 iPhone 之外,苹果还有可能发布主打游戏功能的 Apple TV,这场发布会上甚至有可能会出现iPad Pro。
照片的可能性有多大?
有业界大神指出,这两个分辨率刚好是非 Retina 版本的 3 倍分辨率。iPhone 6 Plus 现在的分辨率本来已经是 2208 x 1242,不过在硬件上硬降下来到 x 1080),在渲染速度和画面上都有损伤。另一方面,苹果用户在下载软件时可以根据不同硬件选择不下载不适合的图像(如在新 iPhone 上不下载软件的一倍/二倍图像)。
如果我们把非 Retina 屏幕当作是正常分辨率(1倍),那么 Retina 屏幕就是 2 倍分辨率,Retina HD 屏幕就是 3 倍分辨率。目前 iPhone 6 Plus 是使用3倍分辨率的,但为了某种因素换了不匹配的较低清屏幕。如果下一代 iPhone 都是 Retina HD,那么这两个就是正确的分辨率。
因此从阶梯升级的角度来看,无论照片真伪,2000 x 1125 和 2208 x 1242 的分辨率都是有理论上的可能的。
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热门手游榜苹果悄悄为高分辨率iPhone 6s+降低动画帧率
[摘要]如果你能够看出二者之间的区别,并且比较介意的话,可以到iOS 9系统中的设置中来修复这个细微的问题。
腾讯数码讯(编译:Raul)如果你仔细看文章里的视频,你会发现iPhone 6s Plus在进行操作的时候,系统画面过渡的动画在美妙的帧速上似乎要比iPhone 6s的精度低一些,无论是3D Touch预览照片、还是Spotlight搜索,在iPhone 6s上运行的就非常顺畅,效果可以达到60fps的水准,而iPhone 6s Plus似乎只有30fps的表现。当然,对于普通用户来说,二者之间的区别并不明显,细微的差别基本上不太容易被察觉,并且只有在iPhone 6s Plus和iPhone 6s对比的时候才能够看出来。看来,苹果现在已经悄悄的为高分辨率的设备降低系统动画的帧率,以避免加大处理器的负担,或者仅仅是忽略了刷新率。如果你能够看出二者之间的区别,并且比较介意的话,可以到iOS 9系统中的设置、通用、可访问性、增加对比度中的降低透明度来修复这个细微的问题。
来源:腾讯视频
[责任编辑:yannwang]
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