VR产品中,大多使用vr眼镜哪款最值得买产品?

适合苹果plus手机的高性价比VR产品有哪些?
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前段时间去电影院看电影,看到电影院在做VR的广告,一直对VR挺感兴趣的,于是入手了一台暴风魔镜4,个人感觉全景图片效果是蛮不错,但是在电影方面清晰度一般,我用的是iPhone 6sp 虽然是知道手机分辨率与理论8K*8K无颗粒感差距还比较大,所以就另当别论了。
我觉得比较大的缺点是我觉得耗电量比较大,手机异常发热,而且手机资源不多,用了一段时间了,还有一个问题就是我觉得比较让我纠结的是,调节按钮怎么只有一个?看大家的评论说之前是有两个调节按钮的啊,因为这个原因,导致我看片子只能戴眼镜啊!我有点近视要看清楚需要戴眼镜,真的很麻烦啊,为什么这个最新版都解决不了这个问题哦!有点后悔买了,想换一个!我这几天看到一款叫moga品牌叫魔甲人VR的在淘宝众筹,有点想入手。
顺便说下,这真的不是广告贴,我想玩现代战争和怪物猎人,在罗技g550和魔甲人ace之间犹豫了一夜,最终下单魔甲人,原因只有一个,魔甲人有摇杆。或许这才是游戏手柄应该有的!手柄很轻很轻,握在在手里刚刚好,按联反馈力度极好,虽然卤煮没用过ps4这种家庭主机,但是对比于psp,手感是差不多的,只是摇杆没有高出太多。
所以看到moga竟然也在做VR,卤煮内心还是有点小激动的,而且看到他们写着为“为苹果plus手机定制”瞬间勾起来我的兴趣啊!价格也是够亲民啊,更重要的是它打着极简主义的名义不需要遥控,机身有按钮直接控制,很方便有木有!!!之前买的暴风4,常常要用的时候都找不到遥控啊。这倒是挺人性化的设计。不过最吸引我的还是支持近视眼观看,不需要戴眼镜啊!我一直觉得暴风片源太少,结果发现魔甲人VR竟然跟爱奇艺有合作,还可以送会员,瞬间好想入手啊!!!我要用VR看我的宋仲基欧巴!!!
想问问有没有人之前用过魔甲人VR啊!貌似他们最近在某宝众筹,价格好亲民啊!!!求大神指点该不该入手!!
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为苹果plus手机定制
为苹果plus手机定制,看到心理就不平衡了,因为,老子用的是4S啊
魔甲人也有VR??涨姿势了,我得去某宝众筹去搜搜。。。。。
为苹果plus手机定制
宝宝用的是6s啊 不能用了 唉~
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新浪公司 支持VR标准的VR产品有什么效果?_百度知道
支持VR标准的VR产品有什么效果?
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效果很棒、瑞芯微RK3288&#47,比如头晕,不支持VR新技术标准的则会出现不舒服的迹象、75hz以上刷新率和1K陀螺仪刷新率都是支持的,眩晕,高通骁龙820;3399以及INTEL等均支持20ms毫秒以内延时支持VR新技术标准的产品使用起来更为流畅
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这50大改变人类命运的科技产品你用过几样?
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最近,《时代》杂志评选出了“有史以来最有影响力的50大科技产品”——听到这个句子,你脑海中首先浮现出了什么?
科技产品的发展史,本质上是人类的演进史
5月4号,《时代》发布了一份名为“有史以来最具影响力的50大科技产品”的榜单,完整版请戳这里。
这份榜单跨越了116年,从古早的留声机,一直盘点到时尚的VR头显……冠军毫无悬念地颁给了iPhone,以奖励其对人机交互的巨大贡献、对人类生活方式的永久改变。
《时代》表示,这份榜单的评判标准不是技术性,不是颠覆性,而是“影响力”——说白了就是哪些产品最受弄潮儿的欢迎,并在多大程度上改变了我们的生活。
所以上榜的产品也许赢在设计,也许赢在营销,不重要,反正成功了就是王道。
正因如此,榜单上出现了一些很“邪门”的产品。
比如排名第10位的这款名叫Magic Wand的产品,看着像个话筒,其实它……是个情趣用品。
Magic Wand是日立公司于1968年生产的按摩仪,原本是为了缓解颈肩酸痛用的,结果不知是哪位美国女名流发掘了它的偏门用途,使其立刻成为了美国60年代妇女解放运动中的热销产品。
在《时代》的这份榜单上,它可是把你们人手一部的iPad、Kindle都甩在身后了。
归根到底,这是一份由你、我以及我们的父辈甚至祖辈共同选出的一份榜单。
过去百余年,哪些科技产品让生活更美好?
DT君把这份榜单上的50个产品按照年份和类型排出了一份时间表,它折射了百余年来人类生活方式的改变。
这份怀旧的清单让人思绪万千:
改革开放之前的科技产品历程,可能闭关锁国的天朝人民感触不深。
80年代,率先走上致富路的万元富们人手一个大哥大。
90年代,也就是诸位八零后的童年时期,每家都会有一台小霸王,其实那是任天堂红白机的山寨版,而那个年代的潮男谁的腰上不别一个BP机?这可是摩托罗拉的独创;
至于新世纪之后,也就是DT君上学时,期末考考好管爸妈要一个拉风的iPod,几乎是每一个少年好好学习的动力……
到了今年,红白机是没有人在玩了,我们有了功能更强大的PS4,接下来还会进入VR游戏时代;胶片机鲜有人用,柯达也已经破产,宝丽来也只是怀旧青年的装逼利器;装磁带的随时听?00后可能压根都没听说过……
那么,又是哪些公司在重塑我们的生活?
这份榜单最亮眼的部分,要数排名前5的产品,它们只来自于苹果、索尼、IBM这3家公司。尤其是苹果和索尼,你来我往地占领了榜单前4位,苹果凭借稍胜一筹。
一些上了年纪的同学可能还记得,在苹果时代到来之前,装逼青年的终极梦想是拥有全套索尼电子产品……
其实这50大产品里,有不少是同一家公司出品。
DT君总结了上榜次数最多的公司,发现过去半个世纪里,苹果、索尼、IBM、摩托罗拉、任天堂这五家公司几乎撑起了科技消费品的半壁江山。
而如今,索尼差点儿倒闭,苹果略显疲态,IBM已经好久都没动静了……摩托罗拉和任天堂,都快被你们人类扫进历史垃圾桶。
越是统治级的明星科技公司,因为太过庞大而难以转身,他们被新的技术进步重重甩开的风险越大。如果不能在新的领域有所突破,也终究难逃过气命运。
排名最后的那几个家伙,可能代表着我们的未来
这份榜单还有几个很有意思的地方。
比如,排名最末尾的几个产品,大多都是近几年才上市的新产品。其实很好理解,新人毕竟图样图森破,影响力有限,但他们却展现了未来的无限可能:
排名39的Oculus Rift,VR改变未来。
排名45的树莓派单片机,35美元自由编程。下一个扎克伯格可能就是玩它长大的。
排名最末的Google Glass,虽然吐槽声不断,但AR技术潜力无穷。
另外,眼尖的DT君还发现唯一一位上榜的中国产品,那便是大疆的无人机(排名46):
既然曾经的网红都能过气,那么最后这几位发展成统治级公司也没什么不可能嘛。
记下这些公司的名字吧,也许有天你就需要买他们家的产品,以及……股票!
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2月29日北京时间晚11点整,HTC Vive正式开启了预售。据其内部人士称,仅10分钟后Vive的销量就突破了15000台,结合其高达799美元的高昂售价来看,似乎VR已经成为了极客和高端玩家们竞相追捧的热饽饽。
Vive的两个头号竞争对手,Oculus Rift早在1月就已开始了预售,而PS VR也已是蓄势待发。目前三家VR设备发售进展情况如下:
HTC ViveOculus RiftPlayStation 4 VR
发布日期2月22日1月5日3月15日
预售日期2月29日1月7日未知
首批发货日期4月5日3月28日未知
售价799美元599美元未知
游戏内容之争
既然各大VR硬件都已陆续进入发售期,那么我们关心的下一件事自然就是软件内容了。
目前VR还尚处于发展初期,主要的应用场景仍然在游戏和视频。和主机平台一样,相对视频而言,游戏的数量和质量在设备的选择上将更具话语权,今天我们就先来看看在游戏端各大VR厂商都已如何发力。
近日,外媒finder公布了HTC Vive首批支持的124款游戏,其中不乏有Valve的当家之作《半条命》系列游戏以及《军团要塞2》。虽然V社的看家作品能够登录VR平台是值得游戏玩家们激动一番的,但毕竟是多年以前的产品了,对于大多数玩家而言他们更关心的是哪些新晋大作能够在VR上大放异彩。
从这份列表中我们能够看出以下几点信息:
在对Steam VR的支持上,Valve的确下足了功夫。除了可以预见的模拟类、动作类和FPS类游戏外,甚至连即时战略类游戏都包含在内
除了经典的《半条命》系列作品外,其中不乏许多近年推出的游戏,比如《异形:隔离》、《饥荒》和《英雄连2》等
在这份外媒列出的124款游戏中还混入了几款APP,而且其中大部分游戏都是具体发售日期还没确定的期货游戏
这份列表中的游戏大部分都是单机游戏,只有诸如《军团要塞2》等少量游戏支持联机
目前仅有Vertigo
Games表态将为HTC Vive开发独占游戏
大部分为独立开发商开发的游戏,游戏质量有待考证
通过在Steam的官网进行游戏筛选可以看到,目前Steam平台总计共有7792款游戏,其中列出的支持
虚拟现实(Steam VR)的游戏仅有146款。
进一步筛选到支持HTC Vive后,便只剩下45款游戏可供选择了,而进一步筛选支持中文后,便仅有2款游戏可供选择。此外,即便是这45款游戏中目前也仅有17款可玩,其余的均仅显示2016年上市。
所以这份游戏清单的真实性还有待考察,至少目前可以肯定的是,Steam中这45款游戏支持Vive。
此外,HTC Vive在游戏开发上还有一个杀手锏——房间追踪系统。基于这个系统,Vive用户可以在一个15英尺见方的物理空间范围内自由移动,设备能够将用户的动作完美复制到游戏中。
不过,当我们把筛选调整为HTC Vive+Room-Scale之后,就会发现在这45款游戏中只有32款支持这一功能。
总的来说,HTC Vive作为全球最大的数字游戏分发商Steam的合作伙伴,游戏数量必然是不成问题的。然而从这份列表来看,其中大部分都为独立开发商开发的游戏,如何为用户提供更为优质的大作是Vive接下来要考虑的问题。
Oculus Rift
Vive发布之时曾表示,将与Valve的Steam 平台合作,先由
Steam 平台推出可针对 HTC VIVE 使用的虚拟实境电脑游戏,之后 HTC 也会推出自己的内容平台。而
Vive也是HTC 和 Valve 联合开发,由Valve的Steam VR提供支持的一款产品。
但很多人其实并不知道,早在2013年,Steam就加入了一个“虚拟现实”的分类,Oculus
Rift是唯一能够支持的虚拟现实头显,当时还根本不存在HTC Vive这款产品。
Facebook花20亿美元收购了Oculus,才导致Oculus和Valve之间发生冲突,相互间长久成熟的关系破裂。
也就是在那时候,V社开始与HTC接触,促成了Vive。
不过很显然,作为全球最大的数字游戏分发商,V社可并不会跟钱过不去——自去年12月起,除了HTC
Vive外,Steam也开始同样为Oculus Rift提供VR内容支持。
有趣的是,把筛选条件选为Oculus
Rift后,竟然得到了54款游戏,反而比HTC Vive还要多出9款。不知道HTC对此做何感想呢。
而Oculus方面显然也还心存芥蒂,并没有完全把游戏内容完全交给Steam。Oculus创始人Luckey就曾在
Reddit上回复说:
“到2016年底,至少将有100多款游戏登陆Oculus Rift
光Oculus工作室的就有20多个,此外还有更多的第三方开发的游戏。”
不过截至目前,Oculus方面并未公布过具体的游戏列表。
与Vive形成鲜明对比的是,Oculus更加注重独占作品:
“为VR设计独占内容,对Rift平台而言意义重大。”——Luckey
据消息称,Oculus已与多家游戏开发商签署了合作协议,均明确要求开发团队要研发Rift平台独占的VR游戏。
目前已知的消息是,除了预购免费赠送的《EVE:瓦尔基里》以及《Luckys
Tale》外,还有两款Oculus Rift独占游戏,分别是Crytek开发的《攀岩》和Insomniac工作室开发的《无处可逃》。
显然Oculus希望通过精品的独占游戏来在与Vive的竞争中保持自身优势。
PlayStation
我们再把目光转向PS
VR。三者之间PS VR的定位最为特殊——面向主机开发的VR设备。
2015游戏展上,索尼就对外展示了诸多
虚拟现实游戏,并宣称届时将至少会有30多款游戏随设备一同推出。
而根据目前所掌握的信息来看,索尼已在各大场合中至少已经公布了75款登录PS VR的游戏。
作为三家之中唯一在主机平台上运行的VR设备,显然索尼拥有一个得天独厚的优势——独占大作满地跑。借助于多年经营主机平台所积累的经验和人脉,诸如《皇牌空战7》、《夏日课程》、《罗宾汉之旅:侏罗纪》、《伦敦劫案》等大作都已宣布将成为PS4 VR首批独占作品。
不过新消息显示,
由于受限于PS4主机机能的不足,
PlayStation 4 VR将需要在此基础上再配备一个“机能增强盒”。用户需要将它和 PS4 连接,从而为 VR 游戏提供更为强劲的性能,支撑其以更高的帧率运行,解决由于帧率不足引发的眩晕等问题。
此前曾有消息称该设备售价为499美元,尚不知这一最新调整是否会导致这款设备的价格进一步走高。毕竟一台PS4的价格也不过2000余元人民币,PS VR作为一款附属品如果价格过高恐怕用户将无法接受。
总体来说三者各有各自的优势和劣势:
HTC Vive:游戏的数量多,平台经验(Steam)多,独占作品匮乏,游戏质量不一
Oculus Rift:游戏数量上可能不如Vive,但将有较多的精品独占作品,平台开发水准有待考证
PlayStation 4 VR:游戏数量较多,独占作品多,游戏质量可能会较差(受限于主机机能)
整体来看,VR游戏内容匮乏在短期内仍然是一大弊病。而玩家使用VR来玩游戏也同样需要一个适应的过程。
举个例子,比如说第一人称射击类游戏,如果是在PC上玩的话,玩家只需要一手操控键盘,一手操控鼠标即可。但当真正进入VR,再配合房间追踪系统来玩的话,虽然代入感更强,但人们也无法实现连续跑动或是一直保持射击姿势了。
同样是基于这一原因,目前各家VR平台目前所登录的游戏大部分都是单机游戏。对于玩家体验的进一步优化也将共同决定三家VR设备未来的发展走向。
作为VR的主要应用场景,三大VR平台在游戏上都做了哪些布局?该投稿暂无简介作为VR的主要应用场景,三大VR平台在游戏上都做了哪些布局?作为VR的主要应用场景,三大VR平台在游戏上都做了哪些布局?[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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