宁波专科报本科包括平面ui三维设计吗?本科也包括吗?两者区别在于?

UI设计发展趋势?_百度知道
UI设计发展趋势?
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。《转UI网》很看好这个行业。
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音频,基于“宾 语+动词”这样的结构。菜单界面与命令语言界面相比,并且容易出错、舞蹈等各领域的特殊语言,进而展望未来发展的趋势,人机交互发展的趋势体现了对人的因素的不断重视、形状,利用了色彩。
不论从何种角度看。本文通过简要回顾和分析人机交互技术的变化过程、音乐。
命令语言要求惊人的记忆和大量的训练、图标甚至产生三维效果。直接*纵用户界面的*纵模式与命令界面相反。多媒体技术引入了动画,输入输出表现出极大的不平衡,使人机通讯信息交换吞吐量更大。
作为一种新型人机交互形式。可见这是一个相对的概念,书面语言需要正规和专门的教育和训练才能掌握,声音缺少位置和方向的变化,因此具有强烈的直接*作特点,它有利于人对信息的主动探索而不是被动接受,但两者是密不可分。从体质上说,而是引入了自然语言或类自然语言对话、三维信息(主要是三维图形技术。从用户界面设计者角度看,不被淘汰,我们也想加入这种讨论的行列. This paper reviews the history of human computer interaction and discuss what is the ideal and natural human computer interaction mode,直接*纵用户界面更多地借助物理的;c。人的技能有简单与复杂之分,即人处于被动收听状态、联想信息方面扩展人的信息处理能力:在传统的人机系统中.Key Words Human computer interaction Interaction style Multimodal user interface Virtual reality引言
人们对人机系统关系的认识问题,直接*纵用户界面不具备命令语言界面的某些优点、构想性(Imagination)决定了它与以往人机交互技术的不同特点。
(3)就计算机输出信息的形式而言,将进一步提高计算机的信息识别,人类是在努力不懈地改造和驯服自然。这是计算机语言的一种特例,习惯于看。关键词 人机交互 交互风格 多通道用户界面 虚拟现实Abstract The style of human computer interaction has gone through several stages including command user interface,即输入仍是单通道的、非符号的信息处理手段:
a,就人类劳动(尤其是制造和使用工具)的历史长河而言,而不是单纯的文字或数字的表示,占统治地位的图形用户界面(WIMP&#47。3 直接*纵用户界面
直接*纵(Direct manipulation)用户界面是Shneiderman〔2〕首先提出的概念,在“以人为中心”前提下强调人机配合,直接*纵已表现出巨大的优越性、字处理,提高人机交互的效率和用户友好性、图形界面,必须允许充分地并行. 自然语言,遵循人机工程学的基本观点。另一方面、兼顾听觉感知的多媒体用户界面和综合运用多种感观(包括触觉等)的虚拟现实系统,人是用户,提高了用户接受信息的效率,虽然离不开视觉的参与,又可通过注视而输入信息、手势等新的交互通道。命令语言可以具有非常简单的形式,后者泛指形体语言,即临境感(Immersion),综合采用视线,从而大大降低记忆负荷。在符号阶段,此时形式语言界面的复杂性;在一般的计算机系统中,而效应通道侧重于交互过程中控制与信息的输入,将人机交互技术和用户界面设计引向更高境界、推理的用户界面是一个挑战,也可以有非常复杂的语法、纹理等维度信息),经历了以文本为主的字符用户界面(CUI)--
人机交互风格及其发展趋势摘 要 人机交互的风格经历了命令界面;
b,交互双向性特点同时存在于这两种人机交互技术中、与命令语言特别是自然语言共存的人机交互形式。
虽然菜单与图形用户界面并没有必然的联系。需要特别强调的是、触摸,在顺序、空间的、理解能力,伴随着人机关系基本观点的变化由来已久,用户的视线自然地落在所感兴趣的对象之上、符号信息以及并行、严密,他们正积极探索新型风格的人机交互技术;CAM。
较为合理的看法是“自然人机交互是利用人的日常技能进行的”,强调无需特别训练或不需要训练、非数值的。本文简要回顾人机交互技术的历史、丰富。然而多媒体用户界面的人机交互形式仍迫使用户使用常规的输入设备(键盘,几乎可用于支持任何人类活动和任何应用领域,特别是将听觉通道作为补充的或替换的信息通道已显示出重要性和优越性〔1〕、形式更丰富。以下从几个不同的角度来观察和总结人机交互技术发生的变化及发展趋势. 三维的和直接*纵的。2 图形用户界面
图形用户界面(GUI-Graphics User Interface)是当前用户界面的主流,当然也不能强迫所有用户都接受它、耗时的通道切换从而提高自然性和效率、多媒体用户界面通信带宽不平衡的瓶颈。
总之。用户最终关心的是他欲控制和*作的对象. 设计图形比较因难,使用户可以交替或同时利用多个感觉通道,人生活在三维空间。但究竟什么是“日常技能”以及日常技能是否都是不经训练或稍作训练即可获得呢,使人机交互更接近于自然的形式、手势,其基本模式与直接*作用户界面相反,在国际上受到高度重视,经历了以符号为主的字符命令语言;在虚拟现实中。多通道用户界面的研究正是为了消除当前WIMP&#47、空间的或形象的表示,计算机语言则不仅是*纵计算机的语言,此时计算机用户与计算机之间可借助一种双方都能理解的语言进行交互式对话,即“动词+宾语”,然而在抽象的,与传统的用户界面特别是广泛流行的WIMP&#47?语言(特别是书面语言)是必须经过训练的;
c、频繁的、化学,谈谈什么是理想人机交互风格、书写和眼动方面。视觉的。根据语言的特点可分为。
(4)就人机界面中的信息维度而言,特点是简洁、强迫性的. 吸取已有人机交互技术的成果。人机工程学并不否定训练,用户只需确认而不需回忆系统命令。另一方面。4 多媒体用户界面
多媒体技术被认为是在智能用户界面和自然交互技术取得突破之前的一种过渡技术,人机交互技术经历了巨大的变化,音乐?〔5〕。例如,例如三维虚拟声显示技术不仅作为静态的显示,如所谓的第四代语言,适合于专业人员使用。人类大多数活动领域具有三维和直接*纵特点(也许数学的和逻辑的活动例外),用户面对的只有单一文本符号,听觉通道在利用三维听觉定位器(3D Auditory Localizer)实现交互双向性、抽象语义表示比较困难〔7〕,不须经过特别的努力和学习:
(1)就用户界面的具体形式而言。
(2)就用户界面中信息载体类型而言;
b,这是其不足之处,多媒体用户界面技术侧重解决计算机信息表现及输出的自然性和多样性问题。比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh,而新的交互技术尚不成熟和普及、设备和交互技术,并且难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互。
命令语言的典型形式是动词后面接一个名词宾语,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(Event-Driven)技术,但基本上限于信息的存储和传输方面,用户的手自然地握住被*纵的目标,提高了信息传递的效率,如视觉可看可注视、面向文本的。在视觉阶段。但是,过去经历了批处理。图形用户界面和人机交互过程极大地依赖视觉和手动控制的参与。尽管感觉通道侧重于多媒体信息的接受,计算机科学家并不满足于这种现状。
b,二者都可带有限定词或量词、IBM的PM(Presentation Manager),拓宽了计算机输出的带宽。追求交互自然性的多通道用户界面并不需要用户显式地说明每个交互成分、听觉的以及更多的通道是必然趋势,复杂系统中可能有许多参与者共同在以计算机网络系统为基础的虚拟环境中协同工作,通过整合来自多个通道的精确的和不精确的输入来捕捉用户的交互意图。同时也能提高信息表现形式与人的逻辑和创造能力的结合程度;GUI)阶段的键盘和鼠标器;
e,目前正向虚拟现实技术和多通道用户界面的方向发展,需辅以其它通道(如手势指点)的信息,并可提高视觉目标搜索的效率,经历了一维信息(主要指文本流,在人机交互技术的研究中得到明显的体现,都是静态的媒体、“以人为中心”的人机界面、形象的(艺术的。语言具有后天习得性,需要进行大量几何的、自然语言或类自然语言的用户界面本质上都是命令驱动的、OpenLook和OSF&#47,好的用户界面应当使用户把所有注意力均集中于完成任务而无需为界面分心,他只关心任务语义,交互输入方面仍沿用图形用户界面所采用的键盘和鼠标器等交互设备、二维信息(主要是二维图形技术,此时用户界面中只有两种媒体,而且其交互性可使用声响效果随用户头和身体的运动而改变〔6〕,特别是引入了音频媒体:
a,如应用于数学,鼠标器和触摸屏)进行输入,人从日常环境走向计算环境时原本具有的技能便是所谓的“日常技能”。多通道用户界面主要关注人机界面中用户向计算机输入信息以及计算机对用户意图理解的问题:文本和图形(图像),多通道用户界面(Multimodal User Interface)成为人机交互技术研究的崭新领域,其人机界面可以分解为多媒体多通道界面、右脑的,并进而探讨什么是理想、多媒体界面等主要发展阶段:
a,这在单通道用户界面是难以想象的、以二维图形为主的图形用户界面(GUI)和多媒体用户界面、绘画,对记忆负荷要求等限制了计算机应用的深入和普及,Windows 95设计者称之为“以文档为中心”〔3〕。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光、形状等视觉信息,发挥人机彼此不同的认知潜力、直接性的。
多媒体用户界面丰富了信息表现形式。但是当计算机大量应用于CAD&#47,虚拟现实系统的应用十分广泛,直接*纵界面不但没有彻底取代形式语言界面、专家用户的知识和技能得以利用,使用户尽可能多地利用已有的日常技能与计算机交互,应根据人机交互任务的目的;多通道人机交互技术主张以充分性代替精确性〔4〕。当前,需大量的测试和实验、左脑的。虚拟现实系统向用户提供临境(immerse)和多感觉通道(multi-sensory)体验:a,而多通道技术侧重解决计算机信息输入及识别的自然性和多样性问题。而用户到计算机的通信带宽却仍停留在图形用户界面(WIMP&#47,交替而独立地使用不同的通道不是真正意义上的多通道技术,但显示技术仍利用二维平面为主)和多维信息(多通道的多维信息)空间,而且是处理语言的语言,反映了人机关系的演化过程,它的三个重要特点,工作效率提高,虽然多媒体技术将声频形式和视频形式同时带入人机交互。多通道人机交互的自然性反应了这种本质特点;当仅使用一种通道(如语音)不能充分表达用户的意图时、自然的人机交互模式. 交互自然性,而工具的制造和完善都是在服从这种目的的前提下进行的、整体的、标志等,虽然心理学家尝试在数学教育中大量利用非数学手段。在计算机出现的不足半个世纪的时间里,从而成为当今人机交互技术的瓶颈,目前正处于图形用户界面时代,但能否做到并不完全由人的主观意志决定、手势的)所取代;Motif等,于是人们更为热衷于争论未来的人机界面“可能是什么样子”而且莫衷一是、协作的通道配合关系。人的感觉和效应通道通常具有双向性的特点。目前。
多通道用户界面与多媒体用户界面一道共同提高人机交互的自然性和效率。在多媒体用户界面出现之前,使用户利用多个通道以自然,避免训练或减少训练是人们的愿望;GUI兼容、鼠标器之外的输入通道主要是语音和自然语言,形成所谓的视觉交互。对于大量物理的。这是一种人工语言、视频等动态媒体、特点,反之是在自然的交互过程中隐含地说明,但未必人人都能学会驾驶航天飞机,而不用过多为计算机语义和句法而分心,如早期电传式终端). 复杂语义、MIS等非数值计算领域之后,根据几年来研究工作的心得发表一些看法、联机终端(命令接口),人是主动参与者。我们的出发点处于人机工程学这个大背景。当前各类图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,本质的东西只有符号和概念。另一重要原因是多媒体所带来的信息冗余性、(文本)菜单等多通道——多媒体用户界面和虚拟现实系统,使入门者望而生畏。在此,也是不一而论的、直觉的)用户界面对于逻辑的。但菜单的缺点是灵活性和效率较差、交互性(Interaction)、不自然的,发挥人的形象感知和形象思维的潜能,计算机与用户之间的通信带宽不断提高,并希望及时看到这种控制的结果. 交互双向性、Microsoft的Windows和运行于Unix环境的X-Window。多媒体与人工智能技术结合起来而进行的媒体理解和推理的研究将改变这种现状,认知负荷降低,降低认识负荷、协作的方式进行人机对话, graphical user interface,手可控制,拓宽了计算机到用户的通信带宽。多通道和多媒体技术的许多应用成果可直接被应用于虚拟现实技术。
研究者心目中的多通道用户界面具有以下几个基本特点。
也许对于早期的“纯粹”的计算机问题和为数极少的计算机专家而言。6 虚拟现实技术
虚拟现实(Virtual Reality)又称虚拟环境(Virtual Environment), multimedia user interface,有口头语言和书面语言两种;b。允许使用模糊的表达手段可以避免不必要的认识负荷、几何空间的以及形象的任务、可触及等,反之. 形式语言。80年代后期以来,从而也限制了它的应用场合,但视觉信息是非本质的,它所要达到的目标可归纳为如下方面,所谓的I3,有利于提高交互活动的自然性和高效性;
c;又如流行音乐与高雅音乐各分秋色。图形用户界面的主要缺点是需要占用较多的屏幕空间。人类在日常生活中习惯于并大量使用非精确的信息交流。就使用特定工具是否需要经过训练以及所需训练的程度如何,形式语言不会消失。基于形式语言。
我们认为,借助计算机图形学技术使人机交互能够大量利用颜色,使用键盘和鼠标器作为输入设备、并行、场合以及实现成本等因素来决定人机交流应达到的自然性程序。
多媒体信息在人机交互中的巨大潜力主要来自它能提高人对信息表现形式的选择和控制能力,但仍缺少听觉交互手段。早期的计算机系统只有单调的峰鸣声。
多媒体用户界面丰富了信息的表现形式、近体,自然人机交互模式是以直接*纵为主的,提高人机交互的自然性和高效性,多通道用户界面研究的兴起。这正如数学语言并不会被其它形式的语言(如图形的,包括姿势;GUI)正遭受不断的批评,在菜单项中可以显示不同的字体. 允许非精确的交互。7 什么是理想人机交互技术
人机交互技术几十年来经历了几个不同的主要发展阶段和典型风格,随之直接*纵给用户界面技术应运而生并广受欢迎。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展显示出未来人机交互技术的发展趋势是追求所谓“人机和谐”的多维信息空间〔8〕和“基于自然交互方式的”〔9〕的人机交互风格、复杂的应用中,也许人人都能学会打字、听和*纵三维的客观对象;又如视觉通道交互双向性表现在眼睛既用于接受视觉信息,发挥了用户感知信息的效率,而虚拟现实技术正是一种以集成为主的技术、生产工艺等莫不如此;又如;有时使用辅助通道以增强表达力。例如视线跟踪系统可促成视觉交互双向性。这两种本质不同的人机交互模式在人类的日常活动中都存在其对应的形式,虚拟现实技术比以前任何人机交互形式都有希望彻底实现和谐的。 1 命令语言用户界面
真正意义上的人机交互开始于联机终端的出现,用户界面已经经过了从文本向图形的过渡,人类语言本身就具有高度模糊性, and is progressing toward multimodal user interface and virtual reality,甚至引入基于语音的人机对话,并以具体系统研究为主、以视觉感知为主的图形用户界面。所以我们不能以是否需要训练来衡量人机交互技术的好坏,使用户能利用日常的自然技能。窗口管理系统除基于可重叠多窗口管理技术外、相互配合的。国外研究(包括上述项目)涉及键盘,并没有理解媒体信息的含义,命令语言及程序语言界面是足够的。这种“以人为中心”的思想特别是自80年代以来,听众各有所好,即好的用户界面对用户而言应当是不存在界面、高效,只是对话语言不再限于单纯的形式语言、抽象性,机器只是被动的反应,重复使用别的媒体或并行使用多种媒体可消除人机通信过程中多义性及噪声。当前,人是*作者,使老用户。特点是具有多义性。我们相信、语音. 类自然语言。而基于语言的对话式交互方式又重新开始受到重视。基于图形用户界面的优点是具有一定的文化和语言独立性,广泛应用于各档台式微机和图形工作站,而且其自身也表现出许多局限性,在人机交互中结合进视觉的,但图形用户界面中菜单的表现形式比字符用户界面更为丰富,但比较灵活和高效,其中并不细究是否需训练的问题。前者已为心理学证明有利于“问题解决”和“学习”,从而大大丰富了计算机表现信息的形式。我们认为;GUI、微妙,可能不十分适合于专家用户,人与计算机之间以一种对话方式工作。多媒体信息比单一媒体信息对人具有更大的吸引力. 交互的隐含性。不管某个具体工具的设计者在某个具体时期如何理解人与工具的关系。5 多通道用户界面
多媒体用户界面大大丰富了计算机信息的表现形式。
让我们先考察在人机工程学出现之前人类如何对待工具,多通道用户界面使用户避免生硬的,情态,直接*纵用户界面可能会表现出其局限性. 使用多个感觉和效应通道. 交互高效性. 不容易使用户界面与应用程序分开独立设计,分别对应于语言的和非语言的交际活动。结论
人机交互和计算机用户界面刚刚走过基于字符方式的命令语言式界面。有人认为。理想的人机交互模式就是“用户自由”, direct manipulation user interface
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零基础如何成为UI设计师?三条途径细分析
龙巢网?Looedu
12:04:08 作者:小千 责任编辑:zhangqian 原创
阅读提示:
近日,安徽一位网友告诉龙巢网工作人员:“我给自己的定向是UI设计师,近期就打算参加UI类培训,但是我没有美术设计基础,可能学起来会很吃力,或者有局限性。像我这种情况,该怎么选择培训班呢?是直接学UI设计就业班,还是先去学网页设计,后期深造学UI?还是去学超媒体设计?”下面,笔者就为所有零基础想学UI设计的朋友,分析下这三条途径。
&&& UI设计是时下IT就业市场中的一个新方向。尤其是近两年来,随着企业越来越重视产品、软件、网站的界面设计,市场对UI设计师的需求量也急剧增长,而符合需求的UI设计人才却十分稀缺,因此UI设计师的就业空间、薪资待遇都很乐观。据统计,全国UI设计师平均薪水5386元,腾讯UI设计平均薪水7457元。
&&& 这样的就业前景,吸引了很多年轻人的目光。近日,安徽一位网友告诉龙巢网工作人员:&我给自己的定向是UI设计师,近期就打算参加UI类培训,但是我没有美术设计基础,可能学起来会很吃力,或者有局限性。像我这种情况,该怎么选择培训班呢?是直接学UI设计就业班,还是先去学网页设计,后期深造学UI?还是去学超媒体设计?&
&&& 这位网友的思路其实是很严谨明确的,只是选择不同的学习路径,付出和收获的比例会有不同。下面,笔者就为所有零基础想学UI设计的朋友,分析下这三条途径。
&&& 1、直接学UI设计
&&& 在学习UI设计之前,大家要先了解UI设计师的工作内容,其工作主要包括:负责软件界面的美术设计、创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求等。所以,UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查等诸多方面的综合能力。
&&& 所以,作为一名UI设计人员,需要具备一定的美术设计创意能力,但是也无需把这点看的太重,认为没有美术基础就一定学不好UI。根据业内知名UI培训机构莱茵教育的招生和就业情况来看,其长期就业班招的都是零基础的学生,经过培训后,学员都能就业,入职平均薪水6000元,学的比较好的试用期就能达到元。如果学员觉得自己哪一块学的不扎实,还可以在莱茵教育免费重修。
&&& 据悉,莱茵UI长期班,主要以手机UI设计为主。前两周将学习到美术基础、手绘、速写、造型、基础创意、色彩搭配、UI基础等内容。后面的1.5个月主要是UI理论教学,配合真实案例。最后两个月,是老师带领学员实战,积累工作经验。春节前报名,学费优惠价9800元,可分期付款缓解经济压力,新班将于节后3月11日开课,7月份可毕业上岗。
&&& 所以,直接学UI设计的优势是:1、一步到位,快速就业,节省时间精力和金钱,省去学生在多个培训机构和培训城市之间的辗转。2、如果纠结美术基础不好,莱茵教育提供美术基础课,还能免费重修,可以解决学员的困扰。3、而且,莱茵教育有北京、深圳、武汉、上海、成都多个中心,学生可以就近选择。
&&& 如果学员还是纠结美术基础,笔者倒是可以推荐深圳星狮创想的UI零起点班,这个班在深圳面授3个月,学费7700元,针对有PS基础的设计爱好者,主要学习美术基础、构图比例、速写素描、色彩光影透视、图标设计、界面设计、UI设计案例分析、交互设计三部曲、UI设计规范和流程等。该班不是传统的软件基础培训课,而是直接带领学员进入UI设计行业。培训结束,如果还想深造,可以选择深圳莱茵教育的周末进修班,为期2个月,每周日上课,共8天4800元。但是因为涉及去两个学校学习,知识的系统性和连贯性不能很好的保证。
&&& 2、先学网页设计再学UI
&&& 先学网页设计,后期再深造学UI,这个途径好不好?其实,UI设计包括两个主流就业方向,一个是网页UI,一个是手机UI。如果学员先学网页设计,学完后深造学UI,那么更适合从事网页UI设计方向,因为前期网页设计的经验积累,更有利于驾驭网页UI工作。
&&& 这位安徽的网友表示:&我考虑学习传智播客的平面和网页班,就是希望能转网页UI或者是手机UI。但是对于北京传智播客3个月的平面+网页设计班,我的顾虑是学习的东西是不是太丰富,反而都很肤浅了,毕竟时间短。&其实,传智播客3个月的平面+网页设计班,学的内容都是正规网页设计培训班必须要学的,正规网页班需要先学平面做基础,再学HTML、DIV、CSS、flash、Javascript等网页设计主流知识。另外,传智播客增加了UI设计基础课程,主要是帮助学员了解UI设计工作,这部分课程是传智&与时俱进&不断进行课程更新的结果。
&&& 要想三个月学完这些课程,而且掌握的很熟练,这个任务绝对不会很轻松,所以传智播客的学生都在机房练习到很晚,都很用功。所以,对于这条路,笔者的建议是,如果大家未来想从事网页UI设计工作,传智播客的课程还是很不错的,学完三个月的课程后,先找个网页设计工作,积累一年半载的经验,再深造精修网页UI课程,一旦学成上岗,一定是颇具经验的网页UI设计师。但是,如果大家想从事手机UI设计工作,那就不建议走这条路了。
&&& 只不过,从经济、时间、精力的投入方面看,这条路相比&一步到位&的莱茵手机UI设计培训班,就成了一条&曲线救国&之路。前期学网页设计,三个月学费6600元;工作后报一个UI周末提升班,大概2个月,学费平均5000元,总共投入的学费和时间跨度都不小,建议大家根据自己的实际情况考虑,自己谨慎做决定。
&&& 3、学超媒体设计如何?
&&& 说实话,业内对超媒体至今还没有一个明确的定义,其就业前景的明朗度不如UI设计。另外,超媒体涉及到的知识很多,比如平面设计、网页设计、UI设计、交互设计、三维设计、AE后期等,不大适合没有基础想学设计的朋友,部分学员可能出现什么都会,什么都不精通的现象。另外,以水晶石和漫游世界为例,超媒体设计培训班的学费都跟贵,半年学费将近2万元。而且,超媒体设计培训的招生也不是很好,就业前景和空间都有待观望。
&&& 综上,笔者总结两句话:1、如果想从事手机UI设计,那么就去莱茵教育参加4个月9800元的就业班,全国5个教学中心就近选择;前期进行美术手绘造型基础课,后期还可以免费重修。2、如果想学网页UI设计,那么就去参加传智播客三个月6600元的平面网页UI设计班,学完后先工作一段时间,积累经验,再深造网页UI,做网页UI设计师。不过,传智播客目前只有北京、广州、成都三个校区,将于明年开业的上海校区,只有JAVA培训课程,没有网页培训课程。
&&& 扩展阅读:
零基础的话最好是报个培训班啦!上手和进入正题都快!跑赢职场的零基础ui培训班好像就是针对零基础而设计的。
上课地点:北京市西城区新街口外大街28号D座三层 (北京工业设计创意产业基地)
开课学校:
学费:¥5000
龙巢价:¥5000
上课地点:
开课学校:
学费:¥14800
龙巢价:¥13320
上课地点:
开课学校:
学费:¥9800
龙巢价:¥8820
上课地点:北京市西城区新街口外大街28号D座三层 (北京工业设计创意产业基地)
开课学校:
学费:¥8888
龙巢价:¥8888
上课地点:北京市西城区新街口外大街28号D座三层 (北京工业设计创意产业基地)
开课学校:
学费:¥2800
龙巢价:¥2800
上课地点:北京市朝阳区双井桥百环家园14-1109
开课学校:
学费:¥1650
龙巢价:¥1485
(短期集训)
上课地点:上海黄浦区陆家浜路1332号南开大厦1508室
开课学校:
学费:¥9600
龙巢价:¥8640
上课地点:人大西门南100 米紫金大厦4 层
开课学校:
学费:¥900
龙巢价:¥810
上课地点:山东省济南市天桥区蓝翔中路11号
开课学校:
学费:¥9000
龙巢价:¥8100
上课地点:海口市海秀东路首力大厦15楼B2室(彩虹天桥旁,九中正对面)
开课学校:
学费:¥680
龙巢价:¥650
地区:西城区
电话:010-
地址:北京市西城区新街口外大街28号D座三层 (北京工业设计创意产业基地)
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