知道ce动态基址地址和偏移量怎么找基址,就是静态地址,没ce

CE到底怎么根据内存地址偏移量找到真正的基址_百度知道
CE到底怎么根据内存地址偏移量找到真正的基址
CE到底怎么根据内存地址偏移量分析到真正的基址
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血量地址为例吧
一级基址+偏移1 得 二级基址 二级基址+偏移2 得 三级基址 三级基址+偏移3 得 四级基址(也就是血量地址) 真正的基址和对应的偏移可能多几个,也可能会少几个.看程序定 在不退出游戏的情况下一,二,三,四级基址(血量地址)是不会变化了,当退出游戏再进时,一级基址(最基础的基址)是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移. 方法在广海论坛可以找到. CE难在那呢???? 如果是因为找不对地址,那只是你穿锭扁瓜壮盖憋睡铂精没弄懂方法.这软件并不难用的
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出门在外也不愁用CE 查找内存地址,怎么判断他有几个基址?_百度知道
用CE 查找内存地址,怎么判断他有几个基址?
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不需要去判断这个基址有多少级偏移。[[[xxxx]+1c]+俯鸡碘课鄢酒碉旬冬莫34]+123加入这个是游戏里面人物血的偏移。用CE去搜的时候你会先找到123.接着去找会找到34,下去1C最后XXX。写代码的时候。先读xxx.再读1c.接着34,最后123就吧人物血读出来了。不知道这些是不是你想问的
是我想问的,比如说 如果我找到34后,怎么知道34是不是之后还有1c 这个通过什么判断?
你要知道游戏的某某基址都是以下几种形式(这是我知道的,其他的可能还有)1.[[全局基址]+一级偏移]+二级偏移+n级偏移。这里的全局基址很少变动,除非游戏大更新。。。。2直接一个xxxx地址。3.mov eax,[游戏进程名字+xxx]这里的基址是游戏进程名+xxx。这种不多见。你也可以写代码测试。如果第一次可以正确读出数据。退出游戏重新再进这时候就无法正确读出数据。这只能说明找到的那个基址是临时的。严格来说就是没找对/找数据来源没找到源头。看你问的问题知道你是刚接触CE或者写外挂。有说明不明白留言。或者继续追问。最近无聊。网费也快到期了。如果还上网的话倒是可以和你交流下。(我用的联通宽带。2年网费1千多。前几天听我姐说他那有移动宽带网速和联通的4M速度一样。一年300.我查。瞬间哥林乱了。我都不想续网费了。我这还没移动。该死的联通服务差。网费相比移动还那么黑。)
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太感谢了,真心有用
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不用判断他有多少个基址吧只要你输入一个值,他就可以在那个进程里面查找该内存内有俯鸡碘课鄢酒碉旬冬莫没有这个值,有这个值就显示出来
找到后,不是还要确定基址 偏移 ? 要查出基址1,基址2
然后不是还有多级指针的吗
不用,需要查询什么值,就直接输入什么值进去,查找以后就显示所有与这个值相同的内存基址的值,不需要偏移什么的
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其他1条回答
什么叫CE啊??
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出门在外也不愁用CE找到血的基址不是固定的
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用CE找到血的基址不是固定的
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